8,084 research outputs found

    Self-Referencing Fiber-Optic Intensity Sensors Using Ring Resonators and Fiber Bragg Gratings

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    An improved ring resonator self-referencing technique in a new reflection configuration for remote fiber-optic intensity sensors is demonstrated using fiber Bragg gratings. Sensor sensitivity doubles and a single fiber lead is used. The sensor is interrogated at two subcarrier frequencies having a high rejection of interference from laser source intensity fluctuations and loss in the fiber lead. We experimentally demonstrate the efficiency of the new reflection configuration, the usefulness of the theoretical model proposed, and discuss design parameters for optimum insertion lossesThis work was supported in part by CICYT (TIC2003-03783 and TEC2006-13273-C03-03-MIC), in part by UC3M (FAVICOBIS), in part by CAM (FACTOTEM-CM:S-0505/ESP/000417), and in part by COST 299.Publicad

    Historic Spaces and Architectures in Videogames

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    Editor introduction of the special dossier on historic spaces and architectures in videogames for Culture & History Digital Journal.Dipartimento di Architettura e Design, Politecnico di TorinoÁrea de Composición Arquitectónica, Departamento de Construcciones Arquitectónicas, Universidad de GranadaHUM 813: Architecture and Contemporary Cultur

    Between the law and the traza: graphic expression of notarial character during the urban foundation of Mancha Real, Jaén, 1539

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    [EN] This article presents new visual and historiographical contributions regarding the 1570 foundational traza of Mancha Real, conserved at Granada s Royal Chancery Archive as the single surviving graphic document from the new settlement project executed by the Castilian crown in Jaen s Sierra Sur between 1508 and 1539. The peak stage of this colonizing process was coordinated by Madrid-based judge Juan de Rivadeneyra between April and August, 1539. He operated along with a commission of notaries, alarifes and measurers who applied urban practices parallel to those developed in Latin America since 1501. They were supported by a still young Juan de Reolid as the official tracista of the process. The foundational traza of 1570 is a direct copy of Reolid s work. Even though it did not translated neither Reolid s manuscript nor his artistic gesture, it does feature the same graphic, cartographic, and notarial criteria applied in other latitudes of the Spanish Empire.[ES] Este artículo presenta nuevos aportes gráficos e historiográficos en torno a la traza fundacional de Mancha Real de 1570 conservado en el archivo de la Real Chancillería de Granada, único testigo gráfico del proyecto de nuevas poblaciones promovido por la corona castellana en la Sierra Sur de Jaén entre 1508 y 1539. La etapa cumbre del proceso colonizador fue coordinada por el juez madrileño Juan de Rivadeneyra entre abril y agosto de 1539, operando junto a una comitiva de notarios, alarifes y medidores, y aplicando prácticas urbanas paralelas a las desarrolladas en América Latina desde 1501. Les apoyaba el todavía joven escultor Juan de Reolid como tracista oficial del proceso. El plano fundacional de 1570 es una copia notarial directa del trabajo de Reolid que, si bien no conserva su gesto ni su caligrafía, sí muestra los criterios gráficos, cartográficos y registrales propios del urbanismo imperial español.Politècnico di Torino, Universidad de Granada, EU Erasmus Program, Archivo de la Real Chancillería de Granada, Programa UE ErasmusSánchez García, M. (2023). Entre la ley y la traza: expresión gráfica de carácter notarial en la fundación de la villa de Mancha Real, Jaén, 1539. EGA Expresión Gráfica Arquitectónica. 28(49):104-119. https://doi.org/10.4995/ega.2023.19192104119284

    Arquetipos urbanos aplicados al estudio de ciudades en ficciones históricas contemporáneas. Estructuras urbanas simbólicas en Age of Empires

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    In “The Idea of a Town: Anthropology of Urban Form” (1976), architecture historian Joseph Rykwert defined six archetypes used in Etruscan rites for the foundation of urban settlements, which continued to be used in Classical Greece and Ancient Rome. He proposed to use these same categories for the study of cities in different eras, as a methodology to develop a global urban history. This paper projects Rykwert’s concepts to cities created during the XXI century, specifically those designed for video games with historical themes, and provides the reader with an experimental methodology for assessing digital architectures and environments. Spatial and narrative archetypes will be identified in two different video games, as well as their connections to imaginaries born in the Classic period. In Age of Empires (Ensemble Studios, 1996-2005) urban foundation corresponds to the idea of the town as a place for dominating territory. Their variable structure is grounded on a systemic set of rules that benefits tactic configurations designed by players. In contrast, Bioshock Infinite (Irrational Games, 2013) proposes an immobile storyline built around the city as its leading narrative voice. Its urban spaces direct the action through archetypes such as the “center”, the “labyrinth”, and the “door”.En “La idea de ciudad: Antropología de la forma urbana” (1976), el historiador de la arquitectura Joseph Rykwert definió seis arquetipos utilizados en el rito Etrusco para la fundación de ciudades, cuyo uso fue continuado durante la Grecia clásica y la antigua Roma. Este autor propuso su uso como categorías para el estudio de otras ciudades y periodos, para así construir una historia urbana global. El presente artículo proyecta los conceptos de Rykwert al estudio de ciudades diseñadas para videojuegos del siglo XXI con temáticas históricas, y presenta al lector una metodología experimental para el análisis de entornos y arquitecturas digitales. Se han identificado arquetipos espaciales y narrativos aplicados a dos videojuegos, así como sus conexiones con el imaginario clásico. En Age of Empires (Ensemble Studios, 1996-2005) la fundación responde a la idea de ciudad como espacio para la dominación del territorio. Sus urbes se basan en un set de reglas sistémicas que favorecen disposiciones tácticas diseñadas por los jugadores. En contraste, Bioshock Infinite (Irrational Games, 2013) propone una narrativa unidireccional construida alrededor de la ciudad como su principal voz. Sus espacios urbanos, responsables de dirigir la acción, están basados en arquetipos como el centro, el laberinto o la puerta

    Cabero, J. & García, F. (2015). Realidad aumentada: Tecnología para la formación. Madrid: Síntesis [Reseñas]

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    Multimode interference filter to solve degradation on coupler common-mode rejection

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    After quantifying degradation of a common mode rejection ratio (CMRR) 3dB-coupler due to excitation of TE01 mode, a novel compact circuit including multimode interference (MMI) coupler+bend+MMI+filter (CBF) is proposed. We show a CBF circuit has better CMRR at the expense of moderate loss. A complete tolerance analysis to main geometrical parameters has also been carried out.Publicad

    Investigacions en túnel de vent sobre les prestacions i l'aerodinàmica d'un aerogenerador

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    [ES] El presente documento se ocupa del estudio de una turbina eólica de nuevo diseño pensada para ingresar en el mercado eólico urbano de poca potencia. El diseño inicial pertenece a la start-up “AirCrafted” que trabaja en el ´ámbito de energía renovables e industria de la aviación. La turbina eólica se caracteriza por ser de eje vertical, y recibe el nombre de “RoDaVi”, acrónimo de Rotor de Da Vinci, porque su diseño se basa en la optimización de las primeras ideas del inventor. En cuanto a resultados, en la tesis se realiza un análisis preliminar con modelos a escala 1:10 de la turbina en una balanza dinamométrica para conocer los parámetros aerodinámicos de la turbina y la influencia de las diferentes configuraciones y diseños en el túnel de viento (velocidad, ´ángulo de ataque, grosor, ...). Más adelante se realiza con una turbina de escala 1:3, un análisis de las prestaciones eléctricas de la turbina para diferentes ´ángulos y velocidades de flujo. El tamaño seleccionado se debe a las limitaciones del túnel de viento. La turbina se encuentra conectada a un generador síncrono de imanes permanentes, que a su vez se conecta a un sistema eléctrico que simularía una carga de batería real. Se realizan diferentes mediciones con varios motores de los parámetros eléctricos principales utilizando sensores como un torsiómetro y un vatímetro. El ´ultimo análisis se realiza con la tecnología PIV. Se utilizan un láser, una foto cámara de alta potencia y generador de micro burbujas para estudiar el campo fluido (velocidades y vorticidad).[EN] This document deals with the study of a newly designed wind turbine intended for entering the low power urban wind market. The initial design belongs to the start-up “AirCrafted” that works in the field of renewable energy and the aviation industry. The wind turbine is characterized by a vertical axis, and is called “RoDaVi”, an acronym for Da Vinci rotor, because its design is based on the optimization of the inventor’s early ideas. Regarding results, in the thesis a preliminary analysis is carried out with 1:10 scale models of the turbine in a dynamometric balance to know the aerodynamic parameters of the turbine and the influence of the different configurations and designs in the wind tunnel ( speed, angle of attack, thickness, ...). Later, with a 1:3 scale turbine, an analysis of the electrical performance of the turbine for different angles and flow speeds is carried out. The size selected is due to the limitations of the wind tunnel. The turbine is connected to a permanent magnet synchronous generator, which in turn is connected to an electrical system that would simulate a real battery charge. Different measurements are made with various motors of the main electrical parameters using sensors such as a torque meter and a wattmeter. The last analysis is performed with PIV technology. A laser, a high power photo camera and a micro bubble generator are used to study the fluid field (velocities and vorticity).[CA] Aquest document s’ocupa de l’estudi d’una turbina eòlica de nou disseny pensada per ingressar al mercat eòlic urbà de poca potència. El disseny inicial pertany a la start-up AirCrafted que treballa en l’àmbit d’energia renovables i indústria de l’aviació. La turbina eòlica es caracteritza per ser d’eix vertical, i rep el nom de RoDaVi, acrònim de rotor de Da Vinci, perquè el seu disseny es basa en l’optimització de les primeres idees de l’inventor. Quant a resultats, a la tesi es realitza una anàlisi preliminar amb models a escala 1:10 de la turbina en una balança dinamometrica per conèixer els paràmetres aerodinàmics de la turbina i la influència de les diferents configuracions i dissenys al túnel de vent ( velocitat, angle d’atac, gruix,...). Més endavant es fa amb una turbina d’escala 1:3, una anàlisi de les prestacions elèctriques de la turbina per a diferents angles i velocitats de flux. El tamany seleccionat es deu a les limitacions del túnel de vent. La turbina es troba connectada a un generador síncron d’imants permanents, que a més es connecta a un sistema elèctric que simularia una càrrega de bateria real. Es realitzen diferents mesuraments amb diversos motors dels paràmetres elèctrics principals utilitzant sensors com un torsiòmetre i un vatímetre. L’última anàlisi es realitza amb la tecnologia PIV. Es fan servir un làser, una foto càmera d’alta potència i un generador de micro bombolles per estudiar el camp fluid (velocitats i vorticitat)Sánchez García, VM. (2022). Wind tunnel investigations on performances and aerodynamics of a wind turbine. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/18526
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