10 research outputs found

    Perspectives d’avenir et opportunités pour un développement durable à l’île d’Anticosti

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    L’ile d’Anticosti est depuis longtemps convoitée pour ses richesses naturelles. Elle a entre autres été le paradis de chasse d’un riche chocolatier européen, un lieu d’exploitation forestière et un site de prospection pétrolière. À ce jour, un vent de changement souffle sur l’ile. Plutôt que d’axer le développement sur l’exploitation des ressources naturelles, on cherche à les préserver, notamment par l’acquisition d’une reconnaissance au patrimoine mondial de l’UNESCO. Témoins de ces grands changements, les Anticostiens se réjouissent de savoir l’ile protégée, mais ils sont aussi préoccupés par la perte de leurs principaux employeurs. La petite communauté de 200 habitants est en constant déclin depuis les années 1960 ; la seule école de Port-Menier se vide, les gens partent pour s’installer sur le continent. À bout de souffle, les Anticostiens rêvent de projets qui assureraient leur autonomie. Plusieurs tentatives pour mettre en marché des produits propres à l’ile tels que le cerf de Virginie et le homard ont été réalisées, mais les obstacles liés au contexte d’insularité et les défis bureaucratiques ont eu raison de celles-ci. Quelles sont donc les perspectives d’avenir? Le tourisme serait-il la voie à suivre? Si oui, comment faire en sorte de développer un modèle durable, qui assure la protection de l’environnement, et ce, en cohérence avec les besoins des Anticostiens? L’objectif principal de cet essai est d’identifier des opportunités de développement qui permettraient à l’ile d’Anticosti de faire de sa spécificité une richesse, en s’inspirant de projets à succès réalisés ailleurs au Québec et au Canada. Les projets ayant été retenus sont diversifiés et touchent au secteur agroalimentaire, énergétique, touristique et immobilier. Les conclusions de l’analyse multicritère démontrent que les cinq projets étudiés présentent un potentiel intéressant à différentes mesures. Le projet ayant obtenu le pointage le plus important est celui d’installation d’un système de chauffage à la biomasse forestière résiduelle, avec un résultat de 30%. C’est donc la réalisation de ce projet qui devrait être priorisée à court terme par la municipalité de Port-Menier. À l’inverse, le projet dont le pointage est le plus faible est celui du sentier de marche, avec un résultat de 13%. Effectivement, comme ce dernier a un impact économique incertain et qu’il nécessite beaucoup d’investissements, il est recommandé de le réaliser dans une vision à long terme. Les trois autres projets, soit le développement de l’agriculture, la construction de mini-maisons et la commercialisation du cerf de Virginie ont obtenu un résultat respectif de 24%, 15% et 15%. De ces résultats découlent des recommandations visant à améliorer les projets et à les transposer au contexte d’Anticosti. L’essai conclu que les perspectives d’avenir à Anticosti sont nombreuses, mais qu’une structuration des initiatives est nécessaire afin d’obtenir une offre que qualité qui respecte l’authenticité et assure la protection des richesses naturelles sur l’ile

    L’image numérique entre modélisation et captation : une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique

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    Si la manière de produire une image depuis la reproductibilité technique a toujours été profondément déterminée par la captation d’une réalité physique, le numérique (qui constitue une méthode d’inscription visuelle distincte) devrait, en théorie, modifier la relation du spectateur à ces « nouvelles images ». Toutefois, en pratique, le spectateur fait-il l’expérience des images numériques d’une manière différente de celles issues de la captation? Afin de répondre à cette question, ce mémoire analyse, à l’aide de l’approche sémio-pragmatique, comment le spectateur a conditionné son regard à travers les techniques de la captation (photographie, cinéma et vidéo). Ensuite, cette étude compare les habitudes et les attentes visuelles engendrées par ces techniques aux images numériques. Enfin, cette étude situe le problème de la rupture dans une perspective plus large que celle des techniques afin de poser le questionnement dans toute une tradition de la représentation artistique.The means of producing an image have always been influenced by the inscription of a tangible physical reality. The digital image, which is a distinct method of visual rendering, should therefore change our relationship to visual representations. However, in reality, is the viewer’s experience of digital images in any way different from those issued by the recording techniques? To answer this question, this thesis mainly analyzes, using the semio-pragmatic approach, how the viewer's perception is conditioned through the recording techniques (photography, film and video). Then, this study compares the habits and visual expectations generated by these techniques with digital images. Finally, this study attempts to expand the problem of digital rupture into a broader perspective, and establish the question in the global tradition of artistic representation

    The Game FAVR: A Framework for the Analysis of Visual Representation in Video Games

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    This paper lays out a unified framework of the ergodic animage, the rule-based and interactiondriven part of visual representation in video games. It is the end product of a three-year research project conducted by the INTEGRAE team, and is divided into three parts. Part 1 contextualizes the research on graphics and visuality within game studies, notably through the opposition between fiction and rules and the difficulties in finding common vocabulary to discuss key visual concepts such as perspective and point of view. Part 2 discusses a number of visual traditions through which we frame video game graphics (film, animation, art history, graphical projection and technical drawing), highlighting their relevance and shortcomings in addressing the long history of video games and the very different paradigms of 2D and 3D graphics. Part 3 presents the Game FAVR, a model that allows any game’s visual representation to be described and discussed through a common frame and vocabulary. The framework is presented in an accessible manner and is organized as a toolkit, with sample case studies, templates, and a flowchart for using the FAVR provided as an annex, so that researchers and students can immediately start using it

    The Euchromatic and Heterochromatic Landscapes Are Shaped by Antagonizing Effects of Transcription on H2A.Z Deposition

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    A role for variant histone H2A.Z in gene expression is now well established but little is known about the mechanisms by which it operates. Using a combination of ChIP–chip, knockdown and expression profiling experiments, we show that upon gene induction, human H2A.Z associates with gene promoters and helps in recruiting the transcriptional machinery. Surprisingly, we also found that H2A.Z is randomly incorporated in the genome at low levels and that active transcription antagonizes this incorporation in transcribed regions. After cessation of transcription, random H2A.Z quickly reappears on genes, demonstrating that this incorporation utilizes an active mechanism. Within facultative heterochromatin, we observe a hyper accumulation of the variant histone, which might be due to the lack of transcription in these regions. These results show how chromatin structure and transcription can antagonize each other, therefore shaping chromatin and controlling gene expression

    A new angle on parallel languages: the contribution of visual arts to a vocabulary of graphical projection in video games

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    It is fair to argue that in the short history of game studies, the concept of graphical projection has not been used in all its dimensions. In a way, we might even say that the idea has been systematically overlooked. Therefore, in order to fully express the potential of graphical projection in game studies, we have to properly define the vocabulary used to describe its various forms

    Perspectives d’avenir et opportunités pour un développement durable à l’île d’Anticosti

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    L’ile d’Anticosti est depuis longtemps convoitée pour ses richesses naturelles. Elle a entre autres été le paradis de chasse d’un riche chocolatier européen, un lieu d’exploitation forestière et un site de prospection pétrolière. À ce jour, un vent de changement souffle sur l’ile. Plutôt que d’axer le développement sur l’exploitation des ressources naturelles, on cherche à les préserver, notamment par l’acquisition d’une reconnaissance au patrimoine mondial de l’UNESCO. Témoins de ces grands changements, les Anticostiens se réjouissent de savoir l’ile protégée, mais ils sont aussi préoccupés par la perte de leurs principaux employeurs. La petite communauté de 200 habitants est en constant déclin depuis les années 1960 ; la seule école de Port-Menier se vide, les gens partent pour s’installer sur le continent. À bout de souffle, les Anticostiens rêvent de projets qui assureraient leur autonomie. Plusieurs tentatives pour mettre en marché des produits propres à l’ile tels que le cerf de Virginie et le homard ont été réalisées, mais les obstacles liés au contexte d’insularité et les défis bureaucratiques ont eu raison de celles-ci. Quelles sont donc les perspectives d’avenir? Le tourisme serait-il la voie à suivre? Si oui, comment faire en sorte de développer un modèle durable, qui assure la protection de l’environnement, et ce, en cohérence avec les besoins des Anticostiens? L’objectif principal de cet essai est d’identifier des opportunités de développement qui permettraient à l’ile d’Anticosti de faire de sa spécificité une richesse, en s’inspirant de projets à succès réalisés ailleurs au Québec et au Canada. Les projets ayant été retenus sont diversifiés et touchent au secteur agroalimentaire, énergétique, touristique et immobilier. Les conclusions de l’analyse multicritère démontrent que les cinq projets étudiés présentent un potentiel intéressant à différentes mesures. Le projet ayant obtenu le pointage le plus important est celui d’installation d’un système de chauffage à la biomasse forestière résiduelle, avec un résultat de 30%. C’est donc la réalisation de ce projet qui devrait être priorisée à court terme par la municipalité de Port-Menier. À l’inverse, le projet dont le pointage est le plus faible est celui du sentier de marche, avec un résultat de 13%. Effectivement, comme ce dernier a un impact économique incertain et qu’il nécessite beaucoup d’investissements, il est recommandé de le réaliser dans une vision à long terme. Les trois autres projets, soit le développement de l’agriculture, la construction de mini-maisons et la commercialisation du cerf de Virginie ont obtenu un résultat respectif de 24%, 15% et 15%. De ces résultats découlent des recommandations visant à améliorer les projets et à les transposer au contexte d’Anticosti. L’essai conclu que les perspectives d’avenir à Anticosti sont nombreuses, mais qu’une structuration des initiatives est nécessaire afin d’obtenir une offre que qualité qui respecte l’authenticité et assure la protection des richesses naturelles sur l’ile

    Graphical technologies, innovation and aesthetics in the video game industry: a case study of the shift from 2d to 3d graphics in the 1990s

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    This paper provides an overview of a research project currently in progress at the Université de Montréal (Québec, Canada). Funded by the FQRSC (Fonds de recherche Québec – Société et Culture / Quebec Fund for Research – Society and Culture) for a three-year period (from May 2012 to May 2015), the project studies the transition from 2D to 3D graphics in gaming during the 1990

    Angiogenic properties of myofibroblasts isolated from normal human skin wounds

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    During wound healing, angiogenesis plays a crucial role in inducing adequate perfusion of the new tissue, thereby allowing its survival. This angiogenic process contributes to the formation of granulation tissue, alongside myofibroblasts. Myofibroblasts are cells specialized in wound contraction and synthesis of new extracellular matrix. Fibroblasts, considered by some to be at the origin of myofibroblasts, have already been shown to promote neovascularization. Thus, we hypothesized that myofibroblasts play a key role during angiogenic development in wound healing. We isolated myofibroblasts from normal human skin wounds and dermal microvascular endothelial cells (HDMVEC) and fibroblasts from skin. Using an in vitro fibrin-based model, we compared the proangiogenic activity of wound myofibroblasts to that of fibroblasts in the presence of HDMVEC. By immunostaining with collagen IV antibodies, we observed the formation of a capillary network significantly more developed when HDMVEC were cultured with myofibroblasts compared to the network formed in the presence of fibroblasts. The differences between these cell types did not result from a differential secretion of Vascular Endothelial Growth Factor or basic Fibroblast Growth Factor. However, in the presence of myofibroblasts, a significant decrease in matrix metalloproteinase activity was observed. This finding was correlated with a significant increase in Tissue Inhibitor of MetalloProteinase (TIMP)-1 and TIMP-3. Furthermore, inhibition of TIMP-1 secretion using shRNA significantly decreased myofibroblasts induced angiogenesis. These results led to the hypothesis that normal wound myofibroblasts contribute to the vascular network development during wound healing. Our data emphasize the critical role of wound myofibroblasts during healing

    Identification of SARS-CoV-2-specific immune alterations in acutely ill patients

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    Dysregulated immune profiles have been described in symptomatic patients infected with SARS-CoV-2. Whether the reported immune alterations are specific to SARS-CoV-2 infection or also triggered by other acute illnesses remains unclear. We performed flow cytometry analysis on fresh peripheral blood from a consecutive cohort of (a) patients hospitalized with acute SARS-CoV-2 infection, (b) patients of comparable age and sex hospitalized for another acute disease (SARS-CoV-2 negative), and (c) healthy controls. Using both data-driven and hypothesis-driven analyses, we found several dysregulations in immune cell subsets (e.g., decreased proportion of T cells) that were similarly associated with acute SARS-CoV-2 infection and non-COVID-19-related acute illnesses. In contrast, we identified specific differences in myeloid and lymphocyte subsets that were associated with SARS-CoV-2 status (e.g., elevated proportion of ICAM-1+ mature/activated neutrophils, ALCAM+ monocytes, and CD38+CD8+ T cells). A subset of SARS-CoV-2-specific immune alterations correlated with disease severity, disease outcome at 30 days, and mortality. Our data provide an understanding of the immune dysregulation specifically associated with SARS-CoV-2 infection among acute care hospitalized patients. Our study lays the foundation for the development of specific biomarkers to stratify SARS-CoV-2-positive patients at risk of unfavorable outcomes and to uncover candidate molecules to investigate from a therapeutic perspective
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