476 research outputs found

    Experimental analysis of multidimensional radio channels

    Get PDF
    In this thesis new systems for radio channel measurements including space and polarization dimensions are developed for studying the radio propagation in wideband mobile communication systems. Multidimensional channel characterization is required for building channel models for new systems capable of exploiting the spatial nature of the channel. It also gives insight into the dominant propagation mechanisms in complex radio environments, where their prediction is difficult, such as urban and indoor environments. The measurement systems are based on the HUT/IDC wideband radio channel sounder, which was extended to enable real-time multiple output channel measurements at practical mobile speeds at frequencies up to 18 GHz. Two dual-polarized antenna arrays were constructed for 2 GHz, having suitable properties for characterizing the 3-D spatial radio channel at both ends of a mobile communication link. These implementations and their performance analysis are presented. The usefulness of the developed measurement systems is demonstrated by performing channel measurements at 2 GHz and analyzing the experimental data. Spatial channels of both the mobile and base stations are analyzed, as well as the double-directional channel that fully characterizes the propagation between two antennas. It is shown through sample results that spatial domain channel measurements can be used to gain knowledge on the dominant propagation mechanisms or verify the current assumptions. Also new statistical information about scatterer distribution at the mobile station in urban environment is presented based on extensive real-time measurements. The developed techniques and collected experimental data form a good basis for further comparison with existing deterministic propagation models and development of new spatial channel models.reviewe

    Etelä ja pohjoinen biologiassa ja politiikassa

    Get PDF
    Biologian tutkimuksen perustavoitteisiin kuuluu lajien kuvaaminen ja niiden levinneisyyksien määrittäminen. Myös tieteellisillä seuroilla on ollut tässä työssä tärkeä tehtävä. Kartoitustyö on kuitenkin vielä kesken ja sen toteutuksessa maapallon eri alueet erottuvat selvästi myös niiden kehittyneisyyden perusteella

    Möhnying ja muut koodinvaihdon muodot pöytäroolipeleissä : Tapaustutkimus Dungeons and Dragons roolipeliryhmän koodinvaihdosta

    Get PDF
    This study focuses on code-switching in a Dungeons and Dragons tabletop role-playing group. The study focuses on the reasons for code-switching, how code-switching is used as a resource in tabletop role-playing games as well as the participants’ perceived attitudes towards it. The position of English as a lingua franca has changed during past decades and the language has grown to be much more than a traditional lingua franca. In addition to being spoken between non-native speakers of English who do not share a language, it is also used in interactions between non-native speakers who share a native tongue. One of the contexts where this happens is tabletop role-playing games. The tabletop role-playing community has seen a large growth in members during recent years and the popularity of the hobby is continuously on the rise. The gaming community is widely international, and a lot of content is only available in English. This research discusses the code-switching habits of a six-person role-playing group where all the participants’ native language is Finnish. The groups language of play is English. This study is an ethnographic qualitative study that uses four different data collection methods: audio recordings, observation and fieldnotes, interviews and a questionnaire. The materials for the study are 10.5 hours of audio recordings (6.5h + 3.5h), fieldnotes, a four-question structured interview, and an online language background questionnaire. The audio data was analysed using applied conversation analysis and Goffman’s participant framework while the interviews were analysed using applied thematic analysis. During the analysis of the audio the data was divided into four sub-sections: word searches, cultural references, asymmetry of knowledge, and out of game talk. The findings show that code-switching was used in a multitude of situations and for a variety of reasons. The most prominent ones being word search and shifting the participant framework. In cases of word search, code-switching was utilised to sustain the flow of the narrative as well as to maintain immersion in the world of the game. In cases where code-switching was used to shift the participant framework, it broke the immersion and signalled that the conversation was no longer happening inside the game world. Code-switching and shifting the participant framework made the conversation move to the foreground and take over the existing mainline. In this context, code-switching was also used as a tool of authority. In addition, in the data code-switching was used as a tool of emphasis and creativity. Different cases of code-switching pointed towards English being the language of the world of fantasy while Finnish was the language of the outside world. It was also found that code-switching was always accompanied by a change in style, tempo or volume. To get more in-depth knowledge about the indexes of code-switching in the contexts of tabletop role-playing games, further study is needed

    Yliopistotyön päätarkoitus on enemmänkin varjossa

    Get PDF

    Organisaatiokulttuurin vaikutus luovuuteen

    Get PDF
    Tässä tutkimuksessa tarkastellaan teorian ja empirian kautta organisatorista luovuutta ja organisaatiokulttuurin vaikutusta siihen. Tutkimuksen lähtökohtana on tutkia organisaatiokulttuurin ja luovuuden suhdetta asiantuntijaorganisaatioissa. Tutkimuksessa paneudutaan luovuuden teoriaan ja organisatoriseen luovuuteen. Organisaatiokulttuurin osalta käsitellään eri teorioita kulttuurista ja sen määritelmistä, sekä käsitellään luovuuden johtamista. Tutkimuksen pääkysymys on: Miten organisaatiokulttuuri vaikuttaa luovuuteen case-asiantuntijaorganisaatiossa? Tutkimuksen osaongelmia ovat: Miten organisaatiokulttuuri näkyy case-organisaatioiden toiminnassa? Miten case-organisaatioissa on pyritty edesauttamaan luovaa organisaatiokulttuuria? Kyseessä on laadullinen empiirinen tutkimus, jossa käsitellään teorian ja haastatteluissa saadun aineiston kautta neljää Suomalaista asiantuntijaorganisaatiota. Tutkimuksessa käsitellään neljää Suomalaista asiantuntijaorganisaatiota, joista empiria on tutkimukseen kerätty haastattelujen ja organisatioiden työskentelytiloissa havainnoinnin kautta. Kerättyä aineistoa vertaillaan jo olemassa olevaan tutkittuun tietoon ja teemoitellusta aineistosta nostetaan esiin poikkeavuuksia vallitsevaan teoriaan ja myös etsitään yhdistäviä tekijöitä tapausorganisaatioiden välillä. Tutkimuksessa havaittiin, että organisaatiokulttuurin rooli organisaatioiden arjessa on todella suuri ja vaikuttaa siihen monella tasolla. Kulttuurin tunnistaminen ja sen kehitykseen panostamisella voidaan saada kauaskantoisia seurauksia ja hyötyjä organisaatioille. Vahva organisaatiokulttuuri kumpuaa organisaation sisältä henkilöstöstä itsestään ja artefaktit ovat vain heijastumia paljon syvemmistä kulttuurin tasoista. Tämä sisäsyntyisyys aiheuttaa sen, ettei kulttuuria voida pakottaa ja väärin johdettu pakotettu kulttuurinmuutos ei ole lopputulokseltaan pysyvä. Organisaation johto voi kuitenkin poistaa esteitä kulttuurin kehittymisen tieltä ja näin toimillaan välillisesti auttaa kulttuuria kehittymään oikeaan suuntaan
    corecore