3 research outputs found

    Tennis play intensity distribution and relation with aerobic fitness in competitive players

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    15 p.Los objetivos de este estudio fueron (1) describir la intensidad relativa del juego de tenis simulado en función del tiempo acumulado en tres zonas de intensidad metabólica y (2) determinar las relaciones entre esta distribución de intensidad de juego y la aptitud aeróbica de un grupo de jugadores competitivos. 20 jugadores masculinos de nivel avanzado a élite (ITN) realizaron una prueba de tenis de resistencia específica en el campo incremental hasta el agotamiento para determinar el consumo máximo de oxígeno (VO2max) y los umbrales de ventilación primero y segundo (VT1, VT2). Los parámetros de ventilación y de intercambio de gases se monitorizaron utilizando un analizador de gas portátil telemétrico (K4 b2, Cosmed, Roma, Italia). Dos semanas después, los participantes jugaron un juego de tenis simulado contra un oponente de nivel similar. Las zonas de intensidad (1: baja, 2: moderada y 3: alta) fueron delimitadas por los valores individuales de VO2 correspondientes a VT1 y VT2, y se expresaron como porcentaje del VO2 máximo y la frecuencia cardíaca. Cuando se expresó en relación con el VO 2 máx. El porcentaje de tiempo de juego en la zona 1 (77 ± 25%) fue significativamente mayor (p <0,001) que en la zona 2 (20 ± 21%) y la zona 3 (3 ± 5%). Se encontraron correlaciones positivas de moderadas a altas entre VT1, VT2 y VO2max, y el porcentaje del tiempo de juego transcurrido en la zona 1 (r = 0,68-0,75), así como las correlaciones inversas de bajas a altas entre las variables metabólicas y el porcentaje de tiempo empleado en las zonas 2 y 3 (r = -0.49–0.75). Los jugadores con mejor aptitud aeróbica juegan a intensidades relativamente más bajas. Concluimos que los jugadores pasaron más del 75% del tiempo en su zona de baja intensidad, con menos del 25% del tiempo dedicado a intensidades moderadas a altas. La aptitud aeróbica parece determinar la intensidad metabólica que los jugadores pueden mantener durante todo el juegoS
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