9 research outputs found

    Multigranularity Representations for Human Inter-Actions: Pose, Motion and Intention

    Get PDF
    Tracking people and their body pose in videos is a central problem in computer vision. Standard tracking representations reason about temporal coherence of detected people and body parts. They have difficulty tracking targets under partial occlusions or rare body poses, where detectors often fail, since the number of training examples is often too small to deal with the exponential variability of such configurations. We propose tracking representations that track and segment people and their body pose in videos by exploiting information at multiple detection and segmentation granularities when available, whole body, parts or point trajectories. Detections and motion estimates provide contradictory information in case of false alarm detections or leaking motion affinities. We consolidate contradictory information via graph steering, an algorithm for simultaneous detection and co-clustering in a two-granularity graph of motion trajectories and detections, that corrects motion leakage between correctly detected objects, while being robust to false alarms or spatially inaccurate detections. We first present a motion segmentation framework that exploits long range motion of point trajectories and large spatial support of image regions. We show resulting video segments adapt to targets under partial occlusions and deformations. Second, we augment motion-based representations with object detection for dealing with motion leakage. We demonstrate how to combine dense optical flow trajectory affinities with repulsions from confident detections to reach a global consensus of detection and tracking in crowded scenes. Third, we study human motion and pose estimation. We segment hard to detect, fast moving body limbs from their surrounding clutter and match them against pose exemplars to detect body pose under fast motion. We employ on-the-fly human body kinematics to improve tracking of body joints under wide deformations. We use motion segmentability of body parts for re-ranking a set of body joint candidate trajectories and jointly infer multi-frame body pose and video segmentation. We show empirically that such multi-granularity tracking representation is worthwhile, obtaining significantly more accurate multi-object tracking and detailed body pose estimation in popular datasets

    Fouille de graphes pour le suivi d’objets dans les vidéos

    Get PDF
    Detecting and following the main objects of a video is necessary to describe its content in order to, for example, allow for a relevant indexation of the multimedia content by the search engines. Current object tracking approaches either require the user to select the targets to follow, or rely on pre-trained classifiers to detect particular classes of objects such as pedestrians or car for example. Since those methods rely on user intervention or prior knowledge of the content to process, they cannot be applied automatically on amateur videos such as the ones found on YouTube. To solve this problem, we build upon the hypothesis that, in videos with a moving background, the main objects should appear more frequently than the background. Moreover, in a video, the topology of the visual elements composing an object is supposed consistent from one frame to another. We represent each image of the videos with plane graphs modeling their topology. Then, we search for substructures appearing frequently in the database of plane graphs thus created to represent each video. Our contributions cover both fields of graph mining and object tracking. In the first field, our first contribution is to present an efficient plane graph mining algorithm, named PLAGRAM. This algorithm exploits the planarity of the graphs and a new strategy to extend the patterns. The next contributions consist in the introduction of spatio-temporal constraints into the mining process to exploit the fact that, in a video, the motion of objects is small from on frame to another. Thus, we constrain the occurrences of a same pattern to be close in space and time by limiting the number of frames and the spatial distance separating them. We present two new algorithms, DYPLAGRAM which makes use of the temporal constraint to limit the number of extracted patterns, and DYPLAGRAM_ST which efficiently mines frequent spatio-temporal patterns from the datasets representing the videos. In the field of object tracking, our contributions consist in two approaches using the spatio-temporal patterns to track the main objects in videos. The first one is based on a search of the shortest path in a graph connecting the spatio-temporal patterns, while the second one uses a clustering approach to regroup them in order to follow the objects for a longer period of time. We also present two industrial applications of our methodDétecter et suivre les objets principaux d’une vidéo est une étape nécessaire en vue d’en décrire le contenu pour, par exemple, permettre une indexation judicieuse des données multimédia par les moteurs de recherche. Les techniques de suivi d’objets actuelles souffrent de défauts majeurs. En effet, soit elles nécessitent que l’utilisateur désigne la cible a suivre, soit il est nécessaire d’utiliser un classifieur pré-entraîné à reconnaitre une classe spécifique d’objets, comme des humains ou des voitures. Puisque ces méthodes requièrent l’intervention de l’utilisateur ou une connaissance a priori du contenu traité, elles ne sont pas suffisamment génériques pour être appliquées aux vidéos amateurs telles qu’on peut en trouver sur YouTube. Pour résoudre ce problème, nous partons de l’hypothèse que, dans le cas de vidéos dont l’arrière-plan n’est pas fixe, celui-ci apparait moins souvent que les objets intéressants. De plus, dans une vidéo, la topologie des différents éléments visuels composant un objet est supposée consistante d’une image a l’autre. Nous représentons chaque image par un graphe plan modélisant sa topologie. Ensuite, nous recherchons des motifs apparaissant fréquemment dans la base de données de graphes plans ainsi créée pour représenter chaque vidéo. Cette approche nous permet de détecter et suivre les objets principaux d’une vidéo de manière non supervisée en nous basant uniquement sur la fréquence des motifs. Nos contributions sont donc réparties entre les domaines de la fouille de graphes et du suivi d’objets. Dans le premier domaine, notre première contribution est de présenter un algorithme de fouille de graphes plans efficace, appelé PLAGRAM. Cet algorithme exploite la planarité des graphes et une nouvelle stratégie d’extension des motifs. Nous introduisons ensuite des contraintes spatio-temporelles au processus de fouille afin d’exploiter le fait que, dans une vidéo, les objets se déplacent peu d’une image a l’autre. Ainsi, nous contraignons les occurrences d’un même motif a être proches dans l’espace et dans le temps en limitant le nombre d’images et la distance spatiale les séparant. Nous présentons deux nouveaux algorithmes, DYPLAGRAM qui utilise la contrainte temporelle pour limiter le nombre de motifs extraits, et DYPLAGRAM_ST qui extrait efficacement des motifs spatio-temporels fréquents depuis les bases de données représentant les vidéos. Dans le domaine du suivi d’objets, nos contributions consistent en deux approches utilisant les motifs spatio-temporels pour suivre les objets principaux dans les vidéos. La première est basée sur une recherche du chemin de poids minimum dans un graphe connectant les motifs spatio-temporels tandis que l’autre est basée sur une méthode de clustering permettant de regrouper les motifs pour suivre les objets plus longtemps. Nous présentons aussi deux applications industrielles de notre méthod

    Understanding Popout through Repulsion

    No full text
    Perceptual popout is defined by both feature similarity and local feature contrast. We identify these two measures with attraction and repulsion, and unify the dual processes of association by attraction and segregation by repulsion in a single grouping framework. We generalize normalized cuts to multi-way partitioning with these dual measures. We expand graph partitioning approaches to weight matrices with negative entries, and provide a theoretical basis for solution regularization in such algorithms. We show that attraction, repulsion and regularization each contributes in a unique way to popout. Their roles are demonstrated in various salience detection and visual search scenarios. This work opens up the possibilities of encoding negative correlations in constraint satisfaction problems, where solutions by simple and robust eigendecomposition become possible. 1
    corecore