5 research outputs found

    Designing a Project for Learning Industry 4.0 by Applying IoT to Urban Garden

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    J. Hormigo and A. Rodr铆guez, "Designing a Project for Learning Industry 4.0 by Applying IoT to Urban Garden," in IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje, vol. 14, no. 2, pp. 58-65, May 2019. doi: 10.1109/RITA.2019.2922857),The fast evolution of technologies forces teachers to trade content off for self-learning. Project-based learning (PBL) is one of the best ways to promote self-learning and simultaneously boost motivation. In this paper, we present our experience of designing a PBL course for Industrial Informatics. We provide all the designing details that could help other teachers to reproduce a similar experience. Furthermore, we report on the impact that this project has on student satisfaction and motivation. The new Industry 4.0 topic allows us to carry out complete projects, integrating different technologies and tools. Moreover, the selection of open-source and standard free technologies makes easy and cheap the access to hardware and software platforms used. Surveys taught us that tuning the courses towards developing real projects on the field, has a large impact on acceptance, learning objectives achievements and motivation towards the course content.This work has been supported by project TIN2016-80920-R, from the Spanish Government and by Project PIE17/085 from Universidad de M谩laga

    Exploraci贸n de Python en contextos no cient铆ficos

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    Python es un lenguaje de programaci贸n que permite la creaci贸n de programas robustos en forma r谩pida y sencilla gracias a su simpleza, en combinaci贸n con una comunidad activa que constantemente desarrolla nuevas bibliotecas y frameworks. Este trabajo presenta distintas aplicaciones del lenguaje Python en 谩mbitos espec铆ficos al desarrollo web y la manipulaci贸n de im谩genes. Tambi茅n detalla las bibliotecas y los frameworks utilizados (por ejemplo, PyGame, Pillow y Django, entre otras). El objetivo es demostrar la versatilidad y facilidad del lenguaje para el desarrollo de software m谩s all谩 del contexto acad茅mico. El enfoque del trabajo es m谩s bien did谩ctico, permite visualizar la amplia utilizaci贸n de Python, su fuerte presencia en los cursos universitarios de programaci贸n, y su gran potencial para crear aplicaciones robustas en pocas l铆neas de c贸digo.Sociedad Argentina de Inform谩tica e Investigaci贸n Operativ

    Desarrollo de algoritmos de procesamiento de im谩genes agr铆colas obtenidas por drones para la detecci贸n de plantas faltantes en cultivos de ma铆z

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    Desarrollar algoritmos de procesamiento de im谩genes agr铆colas obtenidas por drones para la detecci贸n de plantas faltantes en cultivos de ma铆z.La investigaci贸n realizada en el presenta art铆culo se basa en la detecci贸n de plantas faltantes dentro de los cultivos de ma铆z, debido a que muchos agricultores gastan gran cantidad de recursos y tiempo para poder realizar el monitoreo por medios tradicionales. En muchos pa铆ses extranjeros ya han comenzado por utilizar la tecnolog铆a dentro del campo de la agricultura como, por ejemplo, el uso de los veh铆culos a茅reos no tripulados (UAV) para la aplicaci贸n dentro de la agricultura de precisi贸n. El objetivo de la investigaci贸n fue el desarrollo de algoritmos utilizando la t茅cnica de visi贸n por computador para detectar estas plantas faltantes, para lo cual se utiliz贸 im谩genes capturadas por drones con distancias de 5, 10 y 15 metros de altura con respecto al suelo. Para el desarrollo de los algoritmos se utiliz贸 Matlab con la versi贸n 2017 b. Se aplic贸 la metodolog铆a de cascada con la finalidad de cumplir con todos los entregables durante cada una de las fases. Adem谩s, se emple贸 uno de los cap铆tulos de la gu铆a de Swebok para validar los resultados. Los resultados obtenidos se hicieron en base a la precisi贸n, sensibilidad y eficiencia de los algoritmos. Durante varias pruebas se determin贸 que el algoritmo 贸ptimo para la detecci贸n de plantas faltantes dentro de los cultivos de ma铆z es el de 10 metros de altura.Ingenier铆
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