38 research outputs found
PREMO : an emerging standard for multimedia presentation
ISO/IEC JTC1/SC24 are developing a standard for the presentation of multimedia objects, called PREMO (Presentation Environments for Multimedia Objects). PREMO is aimed at application developers who want to include multimedia effects into the applications, but do not want to restrict themselves to model of multimedia documents, which is prevalent in multimedia applications today. This report gives an overview of the current status of PREMO
DEPIT application: open and shared digital artefacts for visible design
In the complex contexts of nowadays classes, there is the need for a Learning Design not limited to linearize both objectives and contents, but that is guide, orientation, support to the teaching-learning process. This contribution describes the implementation of DEPIT app for learning design, developed as a part of a project financed by the European Community and carried out by three networks of schools and 4 universities through DBIR methodology. This app produces visual, digital and multimodal design artefacts, which can be used with students in a classroom during the action and shared with a community of teachers. According to OER principles, this app is internationally disseminated through a MOOC available on a European platform. Teachers' design becomes common heritage (Open Educational Practices) between teachers and students and it is replicable and reusable in different contexts. The experimentation of this app highlighted its transformative feature in comparison with the teachers' design practices, which become explicit, sustainable and shared with students
ASYNCHRONOUS DATA EXCHANGE LAYER BETWEEN A MOBILE
The objective was to design and implement data exchange module cooperating with
Android operational system. The module itself should provide a queue of data to
upload or download and should be resistant to the connection drops. Data exchange
should take place in the background without user interaction. Immediately after
receiving the data it should be approved and available in the application.
The module was first designed, implemented and tested using an example
application. The next step was to unite with the company’s projects and adapt it to
existing database. The last task was to build in a module to the second project,
slightly different in the structure of the operational data. The main problem was to
design a flexible and reusable data exchange layer. To achieve the set objectives, the
supported information was contained in the documentation for the Android operating
system.
The thesis explained what Android operating system is and how it works. It also
describes what the HTTP protocol is and how it can be used for data exchange.
Finally, the method of the two data exchange protocols is described. The module is
used by the companie's projects and will be further developed
Especificación de tiempo para el diseño de aplicaciones web e hypermedia
El campo de acción de las aplicaciones hypermedia, en especial el de las aplicaciones web, se encuentra en constante evolución. Muchas son las razones y entre las más importantes se destacan el avance de las tecnologías y su incorporación a innumerables disciplinas. Los ejemplos sobran y entre los más comunes se encuentran los sitios web, los sistemas de gestión administrativa y el comercio electrónico. A medida que esto sucede, las características de los requerimientos para realizar su diseño e implementación también evolucionan. En otras palabras, cada vez se necesita especificar una mayor cantidad de aspectos del dominio de la aplicación y entre estos se encuentran aquellos que dependen del tiempo.
Nosotros entendemos que durante el proceso de desarrollo de aplicaciones hypermedia, en particular de aplicaciones web, es imprescindible realizar la especificación de cualquier aspecto temporal porque son tan importantes como cualquier otro aspecto de la aplicación. Por tal motivo, el objetivo de este trabajo consiste en realizar la definición de mecanismos útiles para poder especificar aspectos temporales en la etapa de diseño.Facultad de Informátic
Especificación de tiempo para el diseño de aplicaciones web e hypermedia
El campo de acción de las aplicaciones hypermedia, en especial el de las aplicaciones web, se encuentra en constante evolución. Muchas son las razones y entre las más importantes se destacan el avance de las tecnologías y su incorporación a innumerables disciplinas. Los ejemplos sobran y entre los más comunes se encuentran los sitios web, los sistemas de gestión administrativa y el comercio electrónico. A medida que esto sucede, las características de los requerimientos para realizar su diseño e implementación también evolucionan. En otras palabras, cada vez se necesita especificar una mayor cantidad de aspectos del dominio de la aplicación y entre estos se encuentran aquellos que dependen del tiempo.
Nosotros entendemos que durante el proceso de desarrollo de aplicaciones hypermedia, en particular de aplicaciones web, es imprescindible realizar la especificación de cualquier aspecto temporal porque son tan importantes como cualquier otro aspecto de la aplicación. Por tal motivo, el objetivo de este trabajo consiste en realizar la definición de mecanismos útiles para poder especificar aspectos temporales en la etapa de diseño.Facultad de Informátic
Especificación de tiempo para el diseño de aplicaciones web e hypermedia
El campo de acción de las aplicaciones hypermedia, en especial el de las aplicaciones web, se encuentra en constante evolución. Muchas son las razones y entre las más importantes se destacan el avance de las tecnologías y su incorporación a innumerables disciplinas. Los ejemplos sobran y entre los más comunes se encuentran los sitios web, los sistemas de gestión administrativa y el comercio electrónico. A medida que esto sucede, las características de los requerimientos para realizar su diseño e implementación también evolucionan. En otras palabras, cada vez se necesita especificar una mayor cantidad de aspectos del dominio de la aplicación y entre estos se encuentran aquellos que dependen del tiempo.
Nosotros entendemos que durante el proceso de desarrollo de aplicaciones hypermedia, en particular de aplicaciones web, es imprescindible realizar la especificación de cualquier aspecto temporal porque son tan importantes como cualquier otro aspecto de la aplicación. Por tal motivo, el objetivo de este trabajo consiste en realizar la definición de mecanismos útiles para poder especificar aspectos temporales en la etapa de diseño.Facultad de Informátic
An adaptive service oriented architecture: Automatically solving interoperability problems.
Organizations desire to be able to easily cooperate with other companies and still be flexible. The IT infrastructure used by these companies should facilitate these wishes. Service-Oriented Architecture (SOA) and Autonomic Computing (AC) were introduced in order to realize such an infrastructure, however both have their shortcomings and do not fulfil these wishes. This dissertation addresses these shortcomings and presents an approach for incorporating (self-) adaptive behavior in (Web) services. A conceptual foundation of adaptation is provided and SOA is extended to incorporate adaptive behavior, called Adaptive Service Oriented Architecture (ASOA). To demonstrate our conceptual framework, we implement it to address a crucial aspect of distributed systems, namely interoperability. In particular, we study the situation of a service orchestrator adapting itself to evolving service providers.