9 research outputs found

    ANALYSYS OF THE MANAGERS PROFILES CHARACTERISTICS FOR THE PROFESSIONAL MAKERSPACES IN PORTO ALEGRE CITY

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    Makerspaces are community areas where members share access to tools to produce goods. The managers of these sites tend to develop businesses closely related to areas of their own interest. In other words, assuming managers are decision makers who define organizational policies and strategies, we can note that everyone’s motivation impact on decisions made for the space. This study focuses on investigating manager characteristics to find possible convergences and divergence between them. The research is based on an exploratory qualitative analysis, which includes an interview with three makerspaces’ manager in Porto Alegre, Brazil. The research is part of a program developed by researchers of the Design Postgraduation Program at the Federal University of Rio Grande do Sul. This research’s purpose is to combine the knowledge between management and the maker philosophy. Three typologies were arranged by the results: (1) entrepreneur manager, who is characterized by high social awareness and orientation to the future; (2) artisan manager, who is characterized by fidelity to education and traditional practices; and (3) technical manager, who presents a profile focused on exploring new technologies and supports collaboration in digital networks. This study’s development has brought to light an understanding that makerspaces can have the same physical structure, however, they can have different characteristics according to their managers’ profile.Espaços makers são ambientes comunitários nos quais os membros compartilham o acesso a ferramentas com a finalidade de produzir bens físicos. Os gestores destes espaços tendem a desenvolver negócios estreitamente relacionados às suas áreas de interesse pessoal. Ou seja, ao considerar gestores como tomadores de decisão capazes de definir políticas e estratégias adotadas na organização, observa-se que as motivações de cada indivíduo influenciam nas decisões tomadas a respeito do espaço. Este artigo tem como objetivo investigar os perfis dos gestores a fim de identificar possíveis convergências e divergências entre esses. A pesquisa foi realizada por meio de análise qualitativa exploratória, com aplicação de entrevista semiestruturada, com três gestores dos espaços makers profissionais em Porto Alegre (RS). A pesquisa faz parte de um estudo desenvolvido pelos pesquisadores do Programa de Pós-Graduação em Design da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, com a intenção de aproximar os conhecimentos de gestão ao movimento maker. No resultado, foram identificadas três tipologias: (1) gestor de espaço maker empresário, que se caracteriza por uma alta consciência social e orientação para o futuro; (2) gestor de espaço maker artesão, que se caracteriza pela fidelidade à educação e às práticas tradicionais; e (3) gestor de espaço maker tecnológico, que apresenta perfil curioso para novas tecnologias e apoia a colaboração em redes digitais. O desenvolvimento deste estudo revelou que espaços makers podem convergir em suas estruturas físicas, entretanto, terão características distintas, geradas de acordo com o perfil de sua gestão

    On the in-compatibility of open science with novelty as a standard of patentability

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    En este trabajo nos proponemos dos objetivos: primero, exponer cómo la novedad, como requisito para la obtención de una patente, obstaculiza la realización de una ciencia abierta en términos de comunicación y uso; segundo, determinar los incentivos que llevan a la industria a optar por una ciencia abierta en los términos propuestos, dejando de lado el patentamiento. Para lograrlos, primero presentaremos los argumentos jurídicoeconómicos que llevan a considerar la patente como incentivo del desarrollo tecnocientífico, pero cómo el “efecto red” es coartado por la misma. Segundo, analizaremos el período de gracia como excepción que impide que la divulgación de la invención, previa a la solicitud de una patente, no destruya la novedad. Finalmente, estudiaremos cómo la industria acoge y alienta al software libre, caso paradigmático de la ciencia abierta, al identificar que el “efecto red” genera una utilidad superior a la de otras estrategias de producción científica.In this work two objectives are proposed: to explain how novelty, as a requirement for obtaining a patent, hinders the realization of open science regarding communication and use; and to determine the incentives that lead the industry to opt for open science in the proposed terms, leaving patenting aside. To achieve these objectives, the legaleconomic arguments that lead to consider the patent as an incentive for techno-scientific development, and how the “network effect” is restricted by those arguments, will be presented first. Secondly, the grace period is analyzed as an exception that prevents the disclosure of the invention, prior to the application for a patent, from destroying the novelty. Finally, the way the industry welcomes and encourages free software, a paradigmatic case of open science, is studied by identifying that the “network effect” generates a higher usefulness than other strategies of scientific production

    Sobre la in-compatibilidad de la ciencia abierta con la novedad como estándar de patentabilidad

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    En este trabajo nos proponemos dos objetivos: primero, exponer cómo la novedad, como requisito para la obtención de una patente, obstaculiza la realización de una ciencia abierta en términos de comunicación y uso; segundo, determinar los incentivos que llevan a la industria a optar por una ciencia abierta en los términos propuestos, dejando de lado el patentamiento. Para lograrlos, primero presentaremos los argumentos jurídico-económicos que llevan a considerar la patente como incentivo del desarrollo tecnocientífico, pero cómo el 'efecto red' es coartado por la misma. Segundo, analizaremos el período de gracia como excepción que impide que la divulgación de la invención, previa a la solicitud de una patente, no destruya la novedad. Finalmente, estudiaremos cómo la industria acoge y alienta al software libre, caso paradigmático de la ciencia abierta, al identificar que el 'efecto red' genera una utilidad superior a la de otras estrategias de producción científica

    Towards Building a Value Co-Creation Circle in Social Commerce

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    Making sense of the Internet of Things: A critical review of Internet of Things definitions between 2005 and 2019

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    Purpose: This paper aims to study the evolution of definitions of internet of things (IoT) through time, critically assess the knowledge these definitions contain and facilitate sensemaking by providing those unfamiliar with IoT with a theoretical definition and an extended framework. Design/methodology/approach: 164 articles published between 2005 and 2019 are collected using snowball sampling. Further, 100 unique definitions are identified in the sample. Definitions are examined using content analysis and applying a theoretical framework of five knowledge dimensions. Findings: In declarative/relational dimensions of knowledge, increasing levels of agreement are observed in the sample. Sources of tautological reasoning are identified. In conditional and causal dimensions, definitions of IoT remain underdeveloped. In the former, potential limitations of IoT related to resource scarcity, privacy and security are overlooked. In the latter, three main loci of agreement are identified. Research limitations/implications: This study does not cover all published definitions of IoT. Some narratives may be omitted by our selection criteria and process. Practical implications: This study supports sensemaking of IoT. Main loci of agreement in definitions of IoT are identified. Avenues for further clarification and consensus are explored. A new framework that can facilitate further investigation and agreement is introduced. Originality/value: This is, to the authors’ knowledge, the first study that examines the historical evolution of definitions of IoT vis-à-vis its technological features. This study introduces an updated framework to critically assess and compare definitions, identify ambiguities and resolve conflicts among different interpretations. The framework can be used to compare past and future definitions and help actors unfamiliar with IoT to make sense of it in a way to reduce adoption costs. It can also support researchers in studying early discussions of IoT

    Estudo e avaliação de equipamentos de fabrico de baixo custo por processos tecnológicos

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    O Open Design permite projetar ou modificar um produto sem qualquer tipo de restrição, isto é, com liberdade para proceder a alterações sem qualquer limitação de propriedade intelectual e industrial. Pode-se afirmar que Open Design é, potencialmente, um dinamizador de equipamentos de baixo custo, podendo servir laboratórios científicos como empreendedores, devido à característica de democratização do conhecimento e da propriedade. O ponto fulcral do trabalho é a realização de uma avaliação dos equipamentos industriais de baixo custo que realizam processos de fabrico sejam os mesmos físicos, ou digitais comprovando através de um estudo analítico detalhado das características e tecnologias dos equipamentos de baixo custo, que é possível adquirir ou produzir um equipamento com um custo relativamente económico. Esta avaliação foi baseada na análise e compreensão do conceito de Open Design, que conduziu à interligação deste conceito com os equipamentos de baixo custo. A metodologia adotada é um Projeto de pesquisa do conceito de Open Design e de Equipamentos de Baixo Custo, recorrendo a referências bibliográficas, na fase da Revisão Bibliográfica e interligando toda a pesquisa realizada, na fase de Desenvolvimento. Esta interligação foi conseguida através da apresentação dos processos físicos e digitais existentes que são inerentes aos equipamentos descritos e apresentados e que proporcionam a sua análise e avaliação, em consonância, com as metas definidas para atingir o objetivo principal com base em referências bibliográficas e outras fontes de informação como páginas eletrónicas associadas a estes equipamentos. O desenvolvimento dos processos de fabrico e de impressão 3D com as melhorias e práticas inerentes às mesmas permitiram impulsionar o aparecimento de novas tecnologias e expandir a produção industrial. Em consequência do que foi referido, anteriormente, os processos em termos físicos, proporcionaram uma maior abrangência de vários tipos de material que está diretamente ligado ao surgimento de novos processos e tecnologias. Nos processos em termos digitais, a partilha de metamodelos ou produtos criados com recurso a softwares de modelação 3D, através das plataformas de partilha comunitária online como o Thingiverse ou o Github, que tendem a crescer ou estabilizar ao longo do tempo, proporcionam a sua reutilização seja por replicação ou personalização, constituindo uma inovação. Como tal, foi demonstrado que é possível produzir produtos a custos relativamente baixos, assim como, adquiri-los a estes custos excetuando um maior dispêndio dos equipamentos do ramo científico e investigação. As tecnologias inerentes aos equipamentos adequam-se a apenas um tipo de material ou a pelo menos dois tipos de material, mais concretamente nas impressoras 3D ou equipamentos CNC (Computer Numeric Control). O Open Design constitui uma alternativa de inovação que permite evoluir capacidades de desenvolvimento, através da obtenção de maiores competências além de permitir uma maior preponderância aos utilizadores das plataformas por forma a que consigam atingir a visibilidade desejada para os produtos criados que se constituem como alternativas válidas relativamente a outros que, por vezes, uma parcela da população dificilmente alcança.Open Design allows you to design or modify a product without any type of restriction, that is, with the freedom to make changes without any limitation of intellectual and industrial property. It can be said that Open Design is, potentially, a dynamizer of lowcost equipment, which can serve scientific laboratories as entrepreneurs, due to the characteristic of democratization of knowledge and ownership. The main point of the work is to carry out an evaluation of low-cost industrial equipment that performs manufacturing processes, whether the same physical or digital, proving through a detailed analytical study of the characteristics and technologies of low-cost equipment, which it is possible to acquire or produce equipment at a relatively economical cost. This evaluation was based on the analysis and understanding of the Open Design concept, which led to the interconnection of this concept with low-cost equipment. The methodology adopted is a research project on the concept of Open Design and Low Cost Equipment, using bibliographic references, in the Bibliographic Review phase and linking all the research carried out, in the Development phase. This interconnection was achieved through the presentation of the existing physical and digital processes that are inherent to the equipment described and presented and that provide their analysis and evaluation, in line with the goals defined to achieve the main objective based on bibliographic references and other sources. information such as electronic pages associated with these devices. The development of manufacturing and 3D printing processes with the improvements and practices inherent to them allowed for the emergence of new technologies and the expansion of industrial production. As a result of what was mentioned above, the processes in physical terms, provided a greater coverage of various types of material that is directly linked to the emergence of new processes and technologies. In digital terms, the sharing of metamodels or products created using 3D modeling software, through online community sharing platforms such as Thingiverse or Github, which tend to grow or stabilize over time, provide for their reuse. either by replication or personalization, constituting an innovation. As such, it has been demonstrated that it is possible to produce products at relatively low costs, as well as to acquire them at these costs, except for a greater expenditure of equipment in the scientific and research field. The technologies inherent to the equipment are suitable for only one type of material or at least two types of material, more specifically in 3D printers or CNC (Computer Numeric Control) equipment. Open Design is an innovation alternative that allows the evolution of development capabilities, through the acquisition of greater competences, in addition to allowing a greater preponderance of users of the platforms so that they can achieve the desired visibility for the created products that constitute valid alternatives. relative to others that, sometimes, a portion of the population hardly reaches

    Estudo do desenvolvimento do projeto aberto (open design) na perspetiva da fabricação aditiva

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    A indústria passou por revoluções industriais até chegar aos dias de hoje, evidenciando sempre um constante crescimento e evolução colocando à prova de forma quase diária os I&D de cada empresa que muitas das vezes não tem o número de recursos necessários para enfrentar todas estas exigências. Numa altura em que a nível industrial se vive muito do paradigma de implementação da indústria 4.0, o fenómeno da globalização é agora mais que nunca essencial para esta permuta de conhecimentos que permite fazer uma quebra com o passado e promover o desenvolvimento tecnológico. A fabricação aditiva surge assim, com maior preponderância nestes últimos anos, passando a ser vista como uma solução para fazer face aos métodos de fabrico tradicionais, devido ao seu baixo custo para a produção de pequenos lotes de peças e a capacidade de ser utilizada e potencializada no combate a um dos maiores problemas das empresas que é a luta contra a redução de stocks. Ao longo deste projeto, procurou-se estudar a fabricação aditiva e a sua evolução e posteriormente o impacto que as comunidades de projeto aberto tem nesta tecnologia. Conseguiu-se apurar então que os projetos abertos, são já uma realidade muito mais estabelecida, do que possamos imaginar. É de realçar também que ao nível de hardware, atualmente já existe uma grande percentagem dos consumidores que recorre a projetos abertos para adquirir a sua impressora, tal como se verifica em menor escala ao nível dos softwares CAD. Assim, conseguiu-se ao longo deste projeto demonstrar a importância destes projetos, sendo errado perspetivar que surgiram para dominar os mercados onde se inserem, mas sim como uma alternativa que tem por objetivo, não ser referida como projeto de reposição, mas sim como de inovação, onde se é capaz de permitir a evolução de desenvolvedores, que adquirem assim mais competências, bem como dar voz aos utilizadores das mais diversas áreas para que de forma congregada e numa comunidade se consiga promover e produzir alternativas muito válidas a produtos já existentes na indústria, muitas das vezes inalcançáveis a uma parte da população.Industry has been through many revolutions till today, always evidencing a constant growth and evolution putting to the test almost daily the R&D of each company that most times don’t have the number of necessary resources to face all the requirements. At a time when, in an industry level, you live a lot from the paradigm of implementation of industry 4.0, the globalization phenomenon is now more than ever essential for this exchange of knowledge that allows to break from the past and promote the technology development. So, the additive manufacturing arises, with greater preponderance in the last couple of years, starting to be seen as a solution to face the methods of traditional manufacture, its low cost for the production of small batches of pieces and its ability to be used and potentiated in the fight against one of the worst problems in the companies that is the stock reduction. Throughout this project, it was sought to study the additive manufacture and its evolution and posteriorly, the impact that open source communities have in this technology. It was managed to find out that the projects with open source are already a reality much more stablished than it was imagined. It also must be highlighted that in a hardware level, it already exists a large percentage of consumers who resort to open source projects to acquire their printer. Therefore, throughout this project, it was managed to demonstrate the importance of this projects, being wrong envision that they emerged to take over the markets where they belong, but as an alternative that aims to not be referred as a replacement project but as for innovation, where is capable of allowing the evolution of developers that acquire more skills, as well as give voice to the users of the most varied areas so that in a congregated way and in community it is possible to promote and produce alternatives very valid for already existent products in industry, often unattainable to a certain part of the population

    Sistemas Ciberfísicos orientados para a Produção Aberta

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    O objetivo principal deste trabalho passa por estabelecer um sistema ciberfísico orientado para a comunidade no âmbito da produção aberta, recorrendo, então, ao Open Design. Nesse contexto, numa primeira fase, é feita uma revisão bibliográfica sobre estes conceitos, da qual não foram identificados quaisquer trabalhos já realizados que abrangessem tal finalidade. Mesmo assim, e com base no material obtido dessa revisão, juntamente com documentação relativa a trabalhos enquadrados no tema, define-se uma arquitetura, por camadas, que satisfaz o pretendido e enquadra-se na premissa open-source e/ou low-cost. Efetivamente, é elaborado um sistema que permite a qualquer utilizador o acesso livre a um repositório onde se encontra disponível uma vasta gama de produtos, personalizados ou não, os quais são facultados pela própria comunidade. Para que o processamento da informação congruente seja realizável sem limitações, a maior parte do mesmo está alocada na cloud, o qual será auxiliado por um Sistema de MultiAgentes. De seguida, estabelece-se uma ponte de ligação com o mundo físico, por meio de interfaces CPS viabilizadas por dispositivos IoT, os quais conectam e controlam recursos físicos simbólicos à Manufatura Aditiva e Subtrativa, com a finalidade de produzir o produto pretendido. Nesta fase, é possibilitado ao operador e à comunidade acompanhar em tempo real todas as ações e operações realizadas pelos recursos físicos referidos. Juntamente com estes últimos intervenientes, existem igualmente máquinas e processos a cooperar e colaborar simbioticamente para o refinamento do processo de produção, através da análise e recálculo dos dados relacionados com o mesmo. De forma a concretizar esta arquitetura, a implementação da mesma é iniciada, primeiramente a nível físico e, posteriormente, a nível computacional/digital.The main objective of this work is to establish a cyberphysical system oriented to the community within the scope of open production, resorting, then, to Open Design. In this context, in a first phase, a bibliographic review of these concepts is carried out, from which no work that had already been carried out covering this purpose was identified. Even so, and based on the material obtained from this review, together with documentation related to works framed in the theme, an architecture is defined, in layers, which satisfies the intended purpose and falls under the open-source and/or low-cost premise. In fact, a system is created that allows any user free access to a repository where a wide range of products, personalized or not, are available, which are provided by the community itself. For the processing of congruent information to be feasible without limitations, most of it is allocated in the cloud, a process better known as Cloud Computing, which will be supported by a Multi-Agent System. Then, a connection bridge with the physical world is established, through CPS interfaces made possible by IoT devices, which connect and control symbolic physical resources to the Additive and Subtractive Manufacturing, to produce the intended product. At this stage, it is possible for the operator and the community to monitor in real time all actions and operations carried out by the aforementioned resources. Along with these last participants, there are also machines and processes to cooperate and collaborate symbiotically for the refinement of the production process, through the analysis and recalculation of the data related to it. To realize this architecture, its implementation is started, firstly at the physical level and, later, at the computational/digital level

    Diretrizes para o desenvolvimento de empreendimentos por makers aplicado a mobiliário

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    O Movimento Maker baseia-­se na autoexpressão criativa e objetiva inspirar indivíduos a transformar ideias abstratas em objetos tangíveis. Os projetos executados por makers podem ser motivados por razões pessoais, comerciais ou sociais. Estes, podem ter pouco valor mercadológico, mas em alguns casos apresentam potencialidades para serem comercializados, assumindo desde configurações mais básicas até formas mais complexas. A variação se dá por um interesse individual do maker, alinhado a disponibilidade e conhecimento das ferramentas para confecção do seu objeto. Para tanto, optou-­se nesse estudo, por se concentrar na produção de mobiliários, por se tratar de um objeto de alto alcance, capaz de atingir públicos diversificados e serem fabricados utilizando ferramentas de produção mais universais e de fácil acesso. O presente trabalho investigou pequenos empreendimentos, embasados nas premissas do Movimento Maker, a fim de gerar facilitadores para potencializar esse cenário, por meio de diretrizes para desenvolvimento de empreendimentos por makers com foco na criação de mobiliário. Para isso, foi realizado o estudo de caso múltiplo com seis casos com makers desenvolvedores de mobiliário na cidade de Porto Alegre no Rio Grande do Sul. Os dados originaram diferentes abordagens que foram categorizadas em quatro temas: projeto, fabricação, comercialização e administração. Com base nos estudos de caso, foram definidas vinte diretrizes que aproximam e equilibram as etapas de projeto e produção e que auxiliem os makers empreendedores a terem marcas mais inovadoras e orientadas ao mercado.The Maker movement is based on creative self-­expression and aims to inspire individuals to turn abstract ideas into tangible objects. Projects run by makers can be motivated by personal, business or social reasons. These may not have much market value, but they have the potential to be marketed, ranging from more basic configurations to more complex forms. The variation is given by an individual interest of the maker together with the availability and knowledge about the tools to active the goals. It was decided in this study to focus on the furniture production, since it is a high-­ range object that can reach abroad public and being manufactured using universal and accessible tools. This study investigated small enterprises of the Maker Movement, with the goal of facilitate the development of this this movement, through guidelines for development of entrepreneurs by makers with focus on the furniture production. Six cases with furniture developers in the city of Porto Alegre in Rio Grande do Sul were conducted. The data brought different approaches that were categorized into four themes: design, manufacturing, commercialization and administration. Based on the case study, twenty guidelines were found to help to connect the design and the production. This can help entrepreneurial makers to have more innovative and market-­ oriented brands
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