1,457 research outputs found

    A Comparative Study of Scheduling Techniques for Multimedia Applications on SIMD Pipelines

    Full text link
    Parallel architectures are essential in order to take advantage of the parallelism inherent in streaming applications. One particular branch of these employ hardware SIMD pipelines. In this paper, we analyse several scheduling techniques, namely ad hoc overlapped execution, modulo scheduling and modulo scheduling with unrolling, all of which aim to efficiently utilize the special architecture design. Our investigation focuses on improving throughput while analysing other metrics that are important for streaming applications, such as register pressure, buffer sizes and code size. Through experiments conducted on several media benchmarks, we present and discuss trade-offs involved when selecting any one of these scheduling techniques.Comment: Presented at DATE Friday Workshop on Heterogeneous Architectures and Design Methods for Embedded Image Systems (HIS 2015) (arXiv:1502.07241

    A Graph-Partition-Based Scheduling Policy for Heterogeneous Architectures

    Full text link
    In order to improve system performance efficiently, a number of systems choose to equip multi-core and many-core processors (such as GPUs). Due to their discrete memory these heterogeneous architectures comprise a distributed system within a computer. A data-flow programming model is attractive in this setting for its ease of expressing concurrency. Programmers only need to define task dependencies without considering how to schedule them on the hardware. However, mapping the resulting task graph onto hardware efficiently remains a challenge. In this paper, we propose a graph-partition scheduling policy for mapping data-flow workloads to heterogeneous hardware. According to our experiments, our graph-partition-based scheduling achieves comparable performance to conventional queue-base approaches.Comment: Presented at DATE Friday Workshop on Heterogeneous Architectures and Design Methods for Embedded Image Systems (HIS 2015) (arXiv:1502.07241

    Proceedings of the 2004 ONR Decision-Support Workshop Series: Interoperability

    Get PDF
    In August of 1998 the Collaborative Agent Design Research Center (CADRC) of the California Polytechnic State University in San Luis Obispo (Cal Poly), approached Dr. Phillip Abraham of the Office of Naval Research (ONR) with the proposal for an annual workshop focusing on emerging concepts in decision-support systems for military applications. The proposal was considered timely by the ONR Logistics Program Office for at least two reasons. First, rapid advances in information systems technology over the past decade had produced distributed collaborative computer-assistance capabilities with profound potential for providing meaningful support to military decision makers. Indeed, some systems based on these new capabilities such as the Integrated Marine Multi-Agent Command and Control System (IMMACCS) and the Integrated Computerized Deployment System (ICODES) had already reached the field-testing and final product stages, respectively. Second, over the past two decades the US Navy and Marine Corps had been increasingly challenged by missions demanding the rapid deployment of forces into hostile or devastate dterritories with minimum or non-existent indigenous support capabilities. Under these conditions Marine Corps forces had to rely mostly, if not entirely, on sea-based support and sustainment operations. Particularly today, operational strategies such as Operational Maneuver From The Sea (OMFTS) and Sea To Objective Maneuver (STOM) are very much in need of intelligent, near real-time and adaptive decision-support tools to assist military commanders and their staff under conditions of rapid change and overwhelming data loads. In the light of these developments the Logistics Program Office of ONR considered it timely to provide an annual forum for the interchange of ideas, needs and concepts that would address the decision-support requirements and opportunities in combined Navy and Marine Corps sea-based warfare and humanitarian relief operations. The first ONR Workshop was held April 20-22, 1999 at the Embassy Suites Hotel in San Luis Obispo, California. It focused on advances in technology with particular emphasis on an emerging family of powerful computer-based tools, and concluded that the most able members of this family of tools appear to be computer-based agents that are capable of communicating within a virtual environment of the real world. From 2001 onward the venue of the Workshop moved from the West Coast to Washington, and in 2003 the sponsorship was taken over by ONR’s Littoral Combat/Power Projection (FNC) Program Office (Program Manager: Mr. Barry Blumenthal). Themes and keynote speakers of past Workshops have included: 1999: ‘Collaborative Decision Making Tools’ Vadm Jerry Tuttle (USN Ret.); LtGen Paul Van Riper (USMC Ret.);Radm Leland Kollmorgen (USN Ret.); and, Dr. Gary Klein (KleinAssociates) 2000: ‘The Human-Computer Partnership in Decision-Support’ Dr. Ronald DeMarco (Associate Technical Director, ONR); Radm CharlesMunns; Col Robert Schmidle; and, Col Ray Cole (USMC Ret.) 2001: ‘Continuing the Revolution in Military Affairs’ Mr. Andrew Marshall (Director, Office of Net Assessment, OSD); and,Radm Jay M. Cohen (Chief of Naval Research, ONR) 2002: ‘Transformation ... ’ Vadm Jerry Tuttle (USN Ret.); and, Steve Cooper (CIO, Office ofHomeland Security) 2003: ‘Developing the New Infostructure’ Richard P. Lee (Assistant Deputy Under Secretary, OSD); and, MichaelO’Neil (Boeing) 2004: ‘Interoperability’ MajGen Bradley M. Lott (USMC), Deputy Commanding General, Marine Corps Combat Development Command; Donald Diggs, Director, C2 Policy, OASD (NII

    Design and application of reconfigurable circuits and systems

    No full text
    Open Acces

    Proceedings of the 4th Workshop on Interacting with Smart Objects 2015

    Get PDF
    These are the Proceedings of the 4th IUI Workshop on Interacting with Smart Objects. Objects that we use in our everyday life are expanding their restricted interaction capabilities and provide functionalities that go far beyond their original functionality. They feature computing capabilities and are thus able to capture information, process and store it and interact with their environments, turning them into smart objects

    Cross-Layer Rapid Prototyping and Synthesis of Application-Specific and Reconfigurable Many-accelerator Platforms

    Get PDF
    Technological advances of recent years laid the foundation consolidation of informatisationof society, impacting on economic, political, cultural and socialdimensions. At the peak of this realization, today, more and more everydaydevices are connected to the web, giving the term ”Internet of Things”. The futureholds the full connection and interaction of IT and communications systemsto the natural world, delimiting the transition to natural cyber systems and offeringmeta-services in the physical world, such as personalized medical care, autonomoustransportation, smart energy cities etc. . Outlining the necessities of this dynamicallyevolving market, computer engineers are required to implement computingplatforms that incorporate both increased systemic complexity and also cover awide range of meta-characteristics, such as the cost and design time, reliabilityand reuse, which are prescribed by a conflicting set of functional, technical andconstruction constraints. This thesis aims to address these design challenges bydeveloping methodologies and hardware/software co-design tools that enable therapid implementation and efficient synthesis of architectural solutions, which specifyoperating meta-features required by the modern market. Specifically, this thesispresents a) methodologies to accelerate the design flow for both reconfigurableand application-specific architectures, b) coarse-grain heterogeneous architecturaltemplates for processing and communication acceleration and c) efficient multiobjectivesynthesis techniques both at high abstraction level of programming andphysical silicon level.Regarding to the acceleration of the design flow, the proposed methodologyemploys virtual platforms in order to hide architectural details and drastically reducesimulation time. An extension of this framework introduces the systemicco-simulation using reconfigurable acceleration platforms as co-emulation intermediateplatforms. Thus, the development cycle of a hardware/software productis accelerated by moving from a vertical serial flow to a circular interactive loop.Moreover the simulation capabilities are enriched with efficient detection and correctiontechniques of design errors, as well as control methods of performancemetrics of the system according to the desired specifications, during all phasesof the system development. In orthogonal correlation with the aforementionedmethodological framework, a new architectural template is proposed, aiming atbridging the gap between design complexity and technological productivity usingspecialized hardware accelerators in heterogeneous systems-on-chip and networkon-chip platforms. It is presented a novel co-design methodology for the hardwareaccelerators and their respective programming software, including the tasks allocationto the available resources of the system/network. The introduced frameworkprovides implementation techniques for the accelerators, using either conventionalprogramming flows with hardware description language or abstract programmingmodel flows, using techniques from high-level synthesis. In any case, it is providedthe option of systemic measures optimization, such as the processing speed,the throughput, the reliability, the power consumption and the design silicon area.Finally, on addressing the increased complexity in design tools of reconfigurablesystems, there are proposed novel multi-objective optimization evolutionary algo-rithms which exploit the modern multicore processors and the coarse-grain natureof multithreaded programming environments (e.g. OpenMP) in order to reduce theplacement time, while by simultaneously grouping the applications based on theirintrinsic characteristics, the effectively explore the design space effectively.The efficiency of the proposed architectural templates, design tools and methodologyflows is evaluated in relation to the existing edge solutions with applicationsfrom typical computing domains, such as digital signal processing, multimedia andarithmetic complexity, as well as from systemic heterogeneous environments, suchas a computer vision system for autonomous robotic space navigation and manyacceleratorsystems for HPC and workstations/datacenters. The results strengthenthe belief of the author, that this thesis provides competitive expertise to addresscomplex modern - and projected future - design challenges.Οι τεχνολογικές εξελίξεις των τελευταίων ετών έθεσαν τα θεμέλια εδραίωσης της πληροφοριοποίησης της κοινωνίας, επιδρώντας σε οικονομικές,πολιτικές, πολιτιστικές και κοινωνικές διαστάσεις. Στο απόγειο αυτής τη ςπραγμάτωσης, σήμερα, ολοένα και περισσότερες καθημερινές συσκευές συνδέονται στο παγκόσμιο ιστό, αποδίδοντας τον όρο «Ίντερνετ των πραγμάτων».Το μέλλον επιφυλάσσει την πλήρη σύνδεση και αλληλεπίδραση των συστημάτων πληροφορικής και επικοινωνιών με τον φυσικό κόσμο, οριοθετώντας τη μετάβαση στα συστήματα φυσικού κυβερνοχώρου και προσφέροντας μεταυπηρεσίες στον φυσικό κόσμο όπως προσωποποιημένη ιατρική περίθαλψη, αυτόνομες μετακινήσεις, έξυπνες ενεργειακά πόλεις κ.α. . Σκιαγραφώντας τις ανάγκες αυτής της δυναμικά εξελισσόμενης αγοράς, οι μηχανικοί υπολογιστών καλούνται να υλοποιήσουν υπολογιστικές πλατφόρμες που αφενός ενσωματώνουν αυξημένη συστημική πολυπλοκότητα και αφετέρου καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα μεταχαρακτηριστικών, όπως λ.χ. το κόστος σχεδιασμού, ο χρόνος σχεδιασμού, η αξιοπιστία και η επαναχρησιμοποίηση, τα οποία προδιαγράφονται από ένα αντικρουόμενο σύνολο λειτουργικών, τεχνολογικών και κατασκευαστικών περιορισμών. Η παρούσα διατριβή στοχεύει στην αντιμετώπιση των παραπάνω σχεδιαστικών προκλήσεων, μέσω της ανάπτυξης μεθοδολογιών και εργαλείων συνσχεδίασης υλικού/λογισμικού που επιτρέπουν την ταχεία υλοποίηση καθώς και την αποδοτική σύνθεση αρχιτεκτονικών λύσεων, οι οποίες προδιαγράφουν τα μετα-χαρακτηριστικά λειτουργίας που απαιτεί η σύγχρονη αγορά. Συγκεκριμένα, στα πλαίσια αυτής της διατριβής, παρουσιάζονται α) μεθοδολογίες επιτάχυνσης της ροής σχεδιασμού τόσο για επαναδιαμορφούμενες όσο και για εξειδικευμένες αρχιτεκτονικές, β) ετερογενή αδρομερή αρχιτεκτονικά πρότυπα επιτάχυνσης επεξεργασίας και επικοινωνίας και γ) αποδοτικές τεχνικές πολυκριτηριακής σύνθεσης τόσο σε υψηλό αφαιρετικό επίπεδο προγραμματισμού,όσο και σε φυσικό επίπεδο πυριτίου.Αναφορικά προς την επιτάχυνση της ροής σχεδιασμού, προτείνεται μια μεθοδολογία που χρησιμοποιεί εικονικές πλατφόρμες, οι οποίες αφαιρώντας τις αρχιτεκτονικές λεπτομέρειες καταφέρνουν να μειώσουν σημαντικά το χρόνο εξομοίωσης. Παράλληλα, εισηγείται η συστημική συν-εξομοίωση με τη χρήση επαναδιαμορφούμενων πλατφορμών, ως μέσων επιτάχυνσης. Με αυτόν τον τρόπο, ο κύκλος ανάπτυξης ενός προϊόντος υλικού, μετατεθειμένος από την κάθετη σειριακή ροή σε έναν κυκλικό αλληλεπιδραστικό βρόγχο, καθίσταται ταχύτερος, ενώ οι δυνατότητες προσομοίωσης εμπλουτίζονται με αποδοτικότερες μεθόδους εντοπισμού και διόρθωσης σχεδιαστικών σφαλμάτων, καθώς και μεθόδους ελέγχου των μετρικών απόδοσης του συστήματος σε σχέση με τις επιθυμητές προδιαγραφές, σε όλες τις φάσεις ανάπτυξης του συστήματος. Σε ορθογώνια συνάφεια με το προαναφερθέν μεθοδολογικό πλαίσιο, προτείνονται νέα αρχιτεκτονικά πρότυπα που στοχεύουν στη γεφύρωση του χάσματος μεταξύ της σχεδιαστικής πολυπλοκότητας και της τεχνολογικής παραγωγικότητας, με τη χρήση συστημάτων εξειδικευμένων επιταχυντών υλικού σε ετερογενή συστήματα-σε-ψηφίδα καθώς και δίκτυα-σε-ψηφίδα. Παρουσιάζεται κατάλληλη μεθοδολογία συν-σχεδίασης των επιταχυντών υλικού και του λογισμικού προκειμένου να αποφασισθεί η κατανομή των εργασιών στους διαθέσιμους πόρους του συστήματος/δικτύου. Το μεθοδολογικό πλαίσιο προβλέπει την υλοποίηση των επιταχυντών είτε με συμβατικές μεθόδους προγραμματισμού σε γλώσσα περιγραφής υλικού είτε με αφαιρετικό προγραμματιστικό μοντέλο με τη χρήση τεχνικών υψηλού επιπέδου σύνθεσης. Σε κάθε περίπτωση, δίδεται η δυνατότητα στο σχεδιαστή για βελτιστοποίηση συστημικών μετρικών, όπως η ταχύτητα επεξεργασίας, η ρυθμαπόδοση, η αξιοπιστία, η κατανάλωση ενέργειας και η επιφάνεια πυριτίου του σχεδιασμού. Τέλος, προκειμένου να αντιμετωπισθεί η αυξημένη πολυπλοκότητα στα σχεδιαστικά εργαλεία επαναδιαμορφούμενων συστημάτων, προτείνονται νέοι εξελικτικοί αλγόριθμοι πολυκριτηριακής βελτιστοποίησης, οι οποίοι εκμεταλλευόμενοι τους σύγχρονους πολυπύρηνους επεξεργαστές και την αδρομερή φύση των πολυνηματικών περιβαλλόντων προγραμματισμού (π.χ. OpenMP), μειώνουν το χρόνο επίλυσης του προβλήματος της τοποθέτησης των λογικών πόρων σε φυσικούς,ενώ ταυτόχρονα, ομαδοποιώντας τις εφαρμογές βάση των εγγενών χαρακτηριστικών τους, διερευνούν αποτελεσματικότερα το χώρο σχεδίασης.Η αποδοτικότητά των προτεινόμενων αρχιτεκτονικών προτύπων και μεθοδολογιών επαληθεύτηκε σε σχέση με τις υφιστάμενες λύσεις αιχμής τόσο σε αυτοτελής εφαρμογές, όπως η ψηφιακή επεξεργασία σήματος, τα πολυμέσα και τα προβλήματα αριθμητικής πολυπλοκότητας, καθώς και σε συστημικά ετερογενή περιβάλλοντα, όπως ένα σύστημα όρασης υπολογιστών για αυτόνομα διαστημικά ρομποτικά οχήματα και ένα σύστημα πολλαπλών επιταχυντών υλικού για σταθμούς εργασίας και κέντρα δεδομένων, στοχεύοντας εφαρμογές υψηλής υπολογιστικής απόδοσης (HPC). Τα αποτελέσματα ενισχύουν την πεποίθηση του γράφοντα, ότι η παρούσα διατριβή παρέχει ανταγωνιστική τεχνογνωσία για την αντιμετώπιση των πολύπλοκων σύγχρονων και προβλεπόμενα μελλοντικών σχεδιαστικών προκλήσεων
    corecore