4 research outputs found

    Performance management in switched ATM networks

    Full text link

    A differentiated quality of service oriented multimedia multicast protocol

    Get PDF
    Les systèmes de communication multimédia modernes aspirent à fournir de nouveaux services tels que des communications multipoints. Néanmoins, l'apparition de dispositifs multimédias très diversifiés et le nombre croissant de clients ont révélé de nouveaux besoins pour les mécanismes et les protocoles. Dans une communication multimédia, les flux présentent des contraintes différentes et la QdS requise pour chaque flux n'est pas la même. De plus, dans une communication multipoint, tous les utilisateurs ne peuvent pas ou ne sont pas capables de recevoir la même QdS ; cette contrainte implique que les nouveaux mécanismes de communication doivent prendre en compte les besoins des utilisateurs pour fournir un service adéquat à chaque utilisateur, surtout pour éviter le gaspillage des ressources réseau. Cette thèse propose une architecture multipoint à QdS différentiée appelée M-FPTP. Basée sur des proxies client/serveur, elle relie plusieurs LANs multipoints à travers des liens point-à-point partiellement fiables. Cette architecture fournit une QdS différente à chaque LAN dépendant des besoins des utilisateurs. Pour ce faire, nous proposons un modèle du réseau appelé Arbre Hiérarchisé (AH) qui représente en même temps les performances du réseau et les contraintes de QdS des utilisateurs. Nonobstant, l'application de méthodes standard pour la création d'arbres sur un AH peut conduire à des problèmes de surcharge du degré de sortie dans la source. Pour résoudre ce problème, nous proposons alors un nouvel algorithme appelé Arbre de Plus Courts Chemins à Degré de Sortie Limité. Le déploiement de ce service nécessite, pour gérer les utilisateurs et le déploiement correct des proxies, un nouveau protocole appelé Protocole Simple de Session pour QdS multipoint. L'ensemble des solutions proposées a été modélisé, vérifié, validé et testé en utilisant UML 2.0 et l'outil TAU G2. ABSTRACT : Modern multimedia (MM) communication systems aim to provide new services such as multicast (MC) communication. But the rising of new very different MM capable devices and the growing number of clients drive to new requirements for mechanisms and protocols. In a MM communication, there are some flows that have constraints different from others and the required QoS for each flow is not the same. Furthermore, in MC communications, all the users do not want or are not able to receive the same QoS. These constraints imply that new communication mechanisms have to take into account the user requirements in order to provide an ad hoc service to each user and to avoid wasting the network resources. This dissertation proposes a new differentiated QoS multicast architecture, based on client/server proxies, called M-FPTP, which relays many MC LANs by single partially reliable links. This architecture provides a different QoS to each LAN depending on the users requirements. For doing so, it is also provided a network model called Hierarchized Graph (HG) which represents at the same time the network performances and the users QoS constraints. Nevertheless, the application of standard tree creation methods on an HG can lead to source overloading problems. It is then proposed a new algorithm called Degree-Bounded Shortest-Path-Tree (DgB-SPT) which solves this problem. However, the deployment of such a service needs a new protocol in order to collect users requirements and correctly deploy the proxies. This protocol is called Simple Session Protocol for QoS MC (SSP-QoM). The proposed solutions have been modeled, verified, validated and tested by using UML 2.0 and TAU G2 CASE tool

    Filtrado de respuestas parciales en arquitecturas de recuperación de información distribuidas

    Get PDF
    [Resumen] El gran incremento del volumen de información disponible en línea desde hace unas décadas hace necesarias, cada vez más, técnicas de recuperación de información con el objetivo de gestionar, recuperar y filtrar la información disponible por estos medios, Las líneas de investigación actuales han descubierto la existencia de un cuello de botella en el canal de respuesta de las arquitecturas de recuperación de información distribuida, debido, principalmente, al gran número de respuestas parciales y su consiguiente influencia sobre las arquitecturas de comunicaciones y sobre los brokers de usuario. Por un lado, si disminuimos el número de respuestas parciales generados por cada servidor de consulta, disminuimos la precisión de la respuesta final; por el otro lado, si diseñamos una arquitectura de comunicaciones que soporte el tráfico generado obtenemos un claro cuello de botella al ordenar los resultados parciales en los brokers de usuario con el fin de seleccionar la respuesta final. La solución que propone este trabajo consiste en una arquitectura filtrada de comunicaciones implementada mediante nodos programables, los cuales forman una subred que posee la capacidad de procesar de forma transparente el tráfico que la atraviesa, con el objetivo de reducir la cardinalidad de las respuestas parciales. Así pues la principal ventaja de usar nodos programables en vez de, por ejemplo, brokers es la transparencia; lo que permite construir infraestructuras de canales de respuesta altamente flexibles y facilmetne modificables en tiempo de ejecución

    On Realizing a Broadband Kernel for Multimedia Networks

    No full text
    We describe a prototype implementation of a broadband kernel, an open programming environment that facilitates the easy creation of network services and provides mechanisms for efficient resource allocation. We present a service creation methodology and show how scalable multimedia network services can be constructed from a set of broadband kernel services. As a proof of concept, we built a multi-party teleconferencing service upon the broadband kernel. The service creation framework has the following characteristics: binding of different classes of transport protocols to the application, dynamic renegotiation of application QOS using the signalling network and, support for multiple resource reservation algorithms. 1. Introduction We describe a prototype implementation of a broadband kernel, i.e., an operating platform that supports the creation of a set of services (e.g., connection manager, route manager, admission controller, QOS mapper, etc.). The architecture of the broadband ke..
    corecore