791 research outputs found

    Mobilfunknetzmanagement im Kontext von Realistischen Heterogenen Szenarien

    Get PDF
    Every generation of mobile radio communication standards leads to a new level of complexity in the cellular systems. Moreover, due to the ever-increasing data traffic demands of mobile users as well as declining revenues in recent years, the operators of such networks have to deal with all those network administration difficulties in the most efficient manner. One promising approach that shall relieve the operator from time-consuming manual tasks is to use so-called Self-Organising Network (SON) functionalities. SON functions monitor the performance of the network and change the (radio) parameters accordingly, based on internal algorithms that focus on dedicated optimisation goals. This work investigates whether SON functions can be used to enforce Key Performance Indicator (KPI) targets demanded by the operators. Therefore, the impact of SON on the network manageability and performance is studied by using SON functions that consider multiple technologies (i.e. LTE and WLAN) and different cell layers (macro and small cells). The evaluations are based on sophisticated system-level simulations that rely on an in-house developed platform called ``SiMoNe'' (Simulator for Mobile Networks). Moreover, the foundations of the scenarios used are realistically planned mobile networks on the one hand, and advanced mobility models with a particular emphasis on realistic movements and behaviours, on the other hand. As a preparatory step, the newly introduced mobility models are investigated regarding the handover performance. The results show that the behaviour and nature of the movements have a profound impact on the overall network performance. After that, three well-known SON functions are tested that operate in the domain of self-optimisation. This is done by varying SON algorithm parameterisation values in three distinct network environments. The insights gained into the behaviour of the SON functions are then used to manage a complex heterogeneous cellular network by setting appropriate SON parametrisation values that alter the behaviour of SON functions accordingly. By that, the formulated KPI goals can be achieved. However, the evaluations show that the implementations of the objectives are only doable to some extent in realistic settings due to the compound and inhomogeneous nature of the network scenarios.Jede neue Mobilfunk-Generation sorgt dafür, dass die Komplexität in den Netzen zunimmt. Außerdem führt die immer weiter steigende Nachfrage nach mobilem Datenverkehr sowie sinkende Einnahmen dazu, dass die Betreiber solcher Netze mit administrativen Aufgaben in möglichst effizienter Weise umgehen müssen. Eine Möglichkeit stellen sogenannte Selbst-Organisierende Netze (engl. Self-Organising Network (SON)) dar, um den Betreiber von zeitaufwendigen manuellen Arbeiten zu befreien. SON Funktionen überwachen Kenngrößen im Netz und ändern, je nach Zielfunktion des Algorithmus, entsprechende (Radio-)Parameter im Netz. Diese Dissertation untersucht, ob SON Funktionen geeignet sind um ein Mobilfunknetz zu steuern und somit vorgegebene Zielvorgaben der Netzbetreiber umzusetzen. Die verwendeten SON Funktionen arbeiten hierbei mit unterschiedlichen Technologien (z.B. LTE und WLAN) und auf mehreren Zellschichten (Makro- bis Femtozellen). Als Simulationsumgebung wird auf die leistungsfähige Plattform ``SiMoNe'' (engl. Simulator for Mobile Networks) zurückgegriffen. Die Simulationsgrundlagen bilden einerseits realistisch geplante Mobilfunknetze und anderseits fortschrittliche Mobilitätsmodelle, wobei eine besondere Betonung auf die realistische Umsetzung von Bewegung und Verhalten der Nutzer gelegt wird. In einem vorbereitenden Schritt werden neuartige Mobilitätsmodelle auf ihr Handover-Verhalten untersucht. Die Ergebnisse zeigen hierbei, dass das Verhalten und die Bewegung einen entscheidenden Einfluss auf die Netzperformance haben können. Im Anschluss werden drei bekannte SON Funktionen in drei unterschiedlichen Netzumgebungen getestet. Dies geschieht durch eine Variation der Parameterwerte der SON Algorithmen, welche das Verhalten der Funktionen verändern und somit auch die Netzperformances entscheidend beeinflussen kann. Die über das Verhalten der SON Funktionen gesammelten Erkenntnisse werden letztendlich genutzt, um Zielvorgaben an ein komplexes heterogenes Mobilfunknetzwerk zu realisieren. Die Auswertungen zeigen, dass dies nur in einem gewissen Maße geschehen kann. Die hohe Komplexität und die inhomogene Topologie der Netze beeinträchtigen eine zielgenaue Veränderung der Netzperformance entscheidend

    A quadri-dimensional approach for poor performance prioritization in mobile networks using Big Data

    Get PDF
    Abstract The Management of mobile networks has become so complex due to a huge number of devices, technologies and services involved. Network optimization and incidents management in mobile networks determine the level of the quality of service provided by the communication service providers (CSPs). Generally, the down time of a system and the time taken to repair [mean time to repair (MTTR)] has a direct impact on the revenue, especially on the operational expenditure (OPEX). A fast root cause analysis (RCA) mechanism is therefore crucial to improve the efficiency of the operational team within the CSPs. This paper proposes a quadri-dimensional approach (i.e. services, subscribers, handsets and cells) to build a service quality management (SQM) tree in a Big Data platform. This is meant to speed up the root cause analysis and prioritize the elements impacting the performance of the network. Two algorithms have been proposed; the first one, to normalize the performance indicators and the second one to build the SQM tree by aggregating the performance indicators for different dimensions to allow ranking and detection of tree paths with the worst performance. Additionally, the proposed approach will allow CSPs to detect the mobile network dimensions causing network issues in a faster way and protect their revenue while improving the quality of the service delivered

    Cellular and Wi-Fi technologies evolution: from complementarity to competition

    Get PDF
    This PhD thesis has the characteristic to span over a long time because while working on it, I was working as a research engineer at CTTC with highly demanding development duties. This has delayed the deposit more than I would have liked. On the other hand, this has given me the privilege of witnessing and studying how wireless technologies have been evolving over a decade from 4G to 5G and beyond. When I started my PhD thesis, IEEE and 3GPP were defining the two main wireless technologies at the time, Wi-Fi and LTE, for covering two substantially complementary market targets. Wi-Fi was designed to operate mostly indoor, in unlicensed spectrum, and was aimed to be a simple and cheap technology. Its primary technology for coexistence was based on the assumption that the spectrum on which it was operating was for free, and so it was designed with interference avoidance through the famous CSMA/CA protocol. On the other hand, 3GPP was designing technologies for licensed spectrum, a costly kind of spectrum. As a result, LTE was designed to take the best advantage of it while providing the best QoE in mainly outdoor scenarios. The PhD thesis starts in this context and evolves with these two technologies. In the first chapters, the thesis studies radio resource management solutions for standalone operation of Wi-Fi in unlicensed and LTE in licensed spectrum. We anticipated the now fundamental machine learning trend by working on machine learning-based radio resource management solutions to improve LTE and Wi-Fi operation in their respective spectrum. We pay particular attention to small cell deployments aimed at improving the spectrum efficiency in licensed spectrum, reproducing small range scenarios typical of Wi-Fi settings. IEEE and 3GPP followed evolving the technologies over the years: Wi-Fi has grown into a much more complex and sophisticated technology, incorporating the key features of cellular technologies, like HARQ, OFDMA, MU-MIMO, MAC scheduling and spatial reuse. On the other hand, since Release 13, cellular networks have also been designed for unlicensed spectrum. As a result, the two last chapters of this thesis focus on coexistence scenarios, in which LTE needs to be designed to coexist with Wi-Fi fairly, and NR, the radio access for 5G, with Wi-Fi in 5 GHz and WiGig in 60 GHz. Unlike LTE, which was adapted to operate in unlicensed spectrum, NR-U is natively designed with this feature, including its capability to operate in unlicensed in a complete standalone fashion, a fundamental new milestone for cellular. In this context, our focus of analysis changes. We consider that these two technological families are no longer targeting complementarity but are now competing, and we claim that this will be the trend for the years to come. To enable the research in these multi-RAT scenarios, another fundamental result of this PhD thesis, besides the scientific contributions, is the release of high fidelity models for LTE and NR and their coexistence with Wi-Fi and WiGig to the ns-3 open-source community. ns-3 is a popular open-source network simulator, with the characteristic to be multi-RAT and so naturally allows the evaluation of coexistence scenarios between different technologies. These models, for which I led the development, are by academic citations, the most used open-source simulation models for LTE and NR and havereceived fundings from industry (Ubiquisys, WFA, SpiderCloud, Interdigital, Facebook) and federal agencies (NIST, LLNL) over the years.Aquesta tesi doctoral té la característica d’allargar-se durant un llarg període de temps ja que mentre treballava en ella, treballava com a enginyera investigadora a CTTC amb tasques de desenvolupament molt exigents. Això ha endarrerit el dipositar-la més del que m’hagués agradat. D’altra banda, això m’ha donat el privilegi de ser testimoni i estudiar com han evolucionat les tecnologies sense fils durant més d’una dècada des del 4G fins al 5G i més enllà. Quan vaig començar la tesi doctoral, IEEE i 3GPP estaven definint les dues tecnologies sense fils principals en aquell moment, Wi-Fi i LTE, que cobreixen dos objectius de mercat substancialment complementaris. Wi-Fi va ser dissenyat per funcionar principalment en interiors, en espectre sense llicència, i pretenia ser una tecnologia senzilla i barata. La seva tecnologia primària per a la convivència es basava en el supòsit que l’espectre en el que estava operant era de franc, i, per tant, es va dissenyar simplement evitant interferències a través del famós protocol CSMA/CA. D’altra banda, 3GPP estava dissenyant tecnologies per a espectres amb llicència, un tipus d’espectre costós. Com a resultat, LTE està dissenyat per treure’n el màxim profit alhora que proporciona el millor QoE en escenaris principalment a l’aire lliure. La tesi doctoral comença amb aquest context i evoluciona amb aquestes dues tecnologies. En els primers capítols, estudiem solucions de gestió de recursos de radio per a operacions en espectre de Wi-Fi sense llicència i LTE amb llicència. Hem anticipat l’actual tendència fonamental d’aprenentatge automàtic treballant solucions de gestió de recursos de radio basades en l’aprenentatge automàtic per millorar l’LTE i Wi-Fi en el seu espectre respectiu. Prestem especial atenció als desplegaments de cèl·lules petites destinades a millorar la eficiència d’espectre llicenciat, reproduint escenaris de petit abast típics de la configuració Wi-Fi. IEEE i 3GPP van seguir evolucionant les tecnologies al llarg dels anys: El Wi-Fi s’ha convertit en una tecnologia molt més complexa i sofisticada, incorporant les característiques clau de les tecnologies cel·lulars, com ara HARQ i la reutilització espacial. D’altra banda, des de la versió 13, també s’han dissenyat xarxes cel·lulars per a espectre sense llicència. Com a resultat, els dos darrers capítols d’aquesta tesi es centren en aquests escenaris de convivència, on s’ha de dissenyar LTE per conviure amb la Wi-Fi de manera justa, i NR, l’accés a la radio per a 5G amb Wi-Fi a 5 GHz i WiGig a 60 GHz. A diferència de LTE, que es va adaptar per funcionar en espectre sense llicència, NR-U està dissenyat de forma nativa amb aquesta característica, inclosa la seva capacitat per operar sense llicència de forma autònoma completa, una nova fita fonamental per al mòbil. En aquest context, el nostre focus d’anàlisi canvia. Considerem que aquestes dues famílies de tecnologia ja no estan orientades cap a la complementarietat, sinó que ara competeixen, i afirmem que aquesta serà el tendència per als propers anys. Per permetre la investigació en aquests escenaris multi-RAT, un altre resultat fonamental d’aquesta tesi doctoral, a més de les aportacions científiques, és l’alliberament de models d’alta fidelitat per a LTE i NR i la seva coexistència amb Wi-Fi a la comunitat de codi obert ns-3. ns-3 és un popular simulador de xarxa de codi obert, amb la característica de ser multi-RAT i, per tant, permet l’avaluació de manera natural d’escenaris de convivència entre diferents tecnologies. Aquests models, pels quals he liderat el desenvolupament, són per cites acadèmiques, els models de simulació de codi obert més utilitzats per a LTE i NR i que han rebut finançament de la indústria (Ubiquisys, WFA, SpiderCloud, Interdigital, Facebook) i agències federals (NIST, LLNL) al llarg dels anys.Esta tesis doctoral tiene la característica de extenderse durante mucho tiempo porque mientras trabajaba en ella, trabajaba como ingeniera de investigación en CTTC con tareas de desarrollo muy exigentes. Esto ha retrasado el depósito más de lo que me hubiera gustado. Por otro lado, gracias a ello, he tenido el privilegio de presenciar y estudiar como las tecnologías inalámbricas han evolucionado durante una década, de 4G a 5G y más allá. Cuando comencé mi tesis doctoral, IEEE y 3GPP estaban definiendo las dos principales tecnologías inalámbricas en ese momento, Wi-Fi y LTE, cumpliendo dos objetivos de mercado sustancialmente complementarios. Wi-Fi fue diseñado para funcionar principalmente en interiores, en un espectro sin licencia, y estaba destinado a ser una tecnología simple y barata. Su tecnología primaria para la convivencia se basaba en el supuesto en que el espectro en el que estaba operando era gratis, y así fue diseñado simplemente evitando interferencias a través del famoso protocolo CSMA/CA. Por otro lado, 3GPP estaba diseñando tecnologías para espectro con licencia, un tipo de espectro costoso. Como resultado, LTE está diseñado para aprovechar el espectro al máximo proporcionando al mismo tiempo el mejor QoE en escenarios principalmente al aire libre. La tesis doctoral parte de este contexto y evoluciona con estas dos tecnologías. En los primeros capítulos, estudiamos las soluciones de gestión de recursos de radio para operación en espectro Wi-Fi sin licencia y LTE con licencia. Anticipamos la tendencia ahora fundamental de aprendizaje automático trabajando en soluciones de gestión de recursos de radio para mejorar LTE y funcionamiento deWi-Fi en su respectivo espectro. Prestamos especial atención a las implementaciones de células pequeñas destinadas a mejorar la eficiencia de espectro licenciado, reproduciendo los típicos escenarios de rango pequeño de la configuración Wi-Fi. IEEE y 3GPP siguieron evolucionando las tecnologías a lo largo de los años: Wi-Fi se ha convertido en una tecnología mucho más compleja y sofisticada, incorporando las características clave de las tecnologías celulares, como HARQ, OFDMA, MU-MIMO, MAC scheduling y la reutilización espacial. Por otro lado, desde la Release 13, también se han diseñado redes celulares para espectro sin licencia. Como resultado, los dos últimos capítulos de esta tesis se centran en estos escenarios de convivencia, donde LTE debe diseñarse para coexistir con Wi-Fi de manera justa, y NR, el acceso por radio para 5G con Wi-Fi en 5 GHz y WiGig en 60 GHz. A diferencia de LTE, que se adaptó para operar en espectro sin licencia, NR-U está diseñado de forma nativa con esta función, incluyendo su capacidad para operar sin licencia de forma completamente independiente, un nuevo hito fundamental para los celulares. En este contexto, cambia nuestro enfoque de análisis. Consideramos que estas dos familias tecnológicas ya no tienen como objetivo la complementariedad, sino que ahora están compitiendo, y afirmamos que esta será la tendencia para los próximos años. Para permitir la investigación en estos escenarios de múltiples RAT, otro resultado fundamental de esta tesis doctoral, además de los aportes científicos, es el lanzamiento de modelos de alta fidelidad para LTE y NR y su coexistencia con Wi-Fi y WiGig a la comunidad de código abierto de ns-3. ns-3 es un simulador popular de red de código abierto, con la característica de ser multi-RAT y así, naturalmente, permite la evaluación de escenarios de convivencia entre diferentes tecnologías. Estos modelos, para los cuales lideré el desarrollo, son por citas académicas, los modelos de simulación de código abierto más utilizados para LTE y NR y han recibido fondos de la industria (Ubiquisys, WFA, SpiderCloud, Interdigital, Facebook) y agencias federales (NIST, LLNL) a lo largo de los años.Postprint (published version

    Self organization of tilts in relay enhanced networks: a distributed solution

    Get PDF
    Despite years of physical-layer research, the capacity enhancement potential of relays is limited by the additional spectrum required for Base Station (BS)-Relay Station (RS) links. This paper presents a novel distributed solution by exploiting a system level perspective instead. Building on a realistic system model with impromptu RS deployments, we develop an analytical framework for tilt optimization that can dynamically maximize spectral efficiency of both the BS-RS and BS-user links in an online manner. To obtain a distributed self-organizing solution, the large scale system-wide optimization problem is decomposed into local small scale subproblems by applying the design principles of self-organization in biological systems. The local subproblems are non-convex, but having a very small scale, can be solved via standard nonlinear optimization techniques such as sequential quadratic programming. The performance of the developed solution is evaluated through extensive simulations for an LTE-A type system and compared against a number of benchmarks including a centralized solution obtained via brute force, that also gives an upper bound to assess the optimality gap. Results show that the proposed solution can enhance average spectral efficiency by up to 50% compared to fixed tilting, with negligible signaling overheads. The key advantage of the proposed solution is its potential for autonomous and distributed implementation

    Contribution to the modelling and evaluation of radio network slicing solutions in 5G

    Get PDF
    Network slicing is a key feature of 5G architecture that allows the partitioning of the network into multiple logical networks, known as network slices, where each of them is customised according to the specific needs of a service or application. Thus, network slicing allows the materialisation of multi-tenant networks, in which a common network infrastructure is shared among multiple communication providers, acting as tenants and each of them using a different network slice. The support of multi-tenancy through slicing in the Radio Access Network (RAN), known as RAN slicing, is particularly challenging because it involves the configuration and operation of multiple and diverse RAN behaviours over the common pool of radio resources available at each of the RAN nodes. Moreover, this configuration needs to be performed in such a way that the specific requirements of each tenant are satisfied and, at the same time, the available radio resources are efficiently used. Therefore, new functionalities that allow the deployment of RAN slices are needed to be introduced at different levels, ranging from Radio Resource Management (RRM) functionalities that incorporate RAN slicing parameters to functionalities that support the lifecycle management of RAN slices. This thesis has addressed this need by proposing, developing and assessing diverse solutions for the support RAN slicing, which has allowed evaluating the capacities, requirements and limitations of network slicing in the RAN from diverse perspectives. Specifically, this thesis is firstly focused on the analytical assessment of RRM functionalities that support multi-tenant and multi-services scenarios, where services are defined according to their 5G QoS requirements. This assessment is conducted through the Markov modelling of admission control policies and the statistical modelling of the resourc allocation, both supporting multiple tenants and multiple services. Secondly, the thesis addresses the problem of slice admission control by proposing a methodology for the estimation of the radio resources required by a RAN slice based on data analytics. This methodology supports the decision on the admission or rejection of new RAN slice creation requests. Thirdly, the thesis explores the potential of artificial intelligence, and specifically, of Deep Reinforcement Learning (DRL) to deal with the capacity sharing problem in RAN slicing scenarios. To this end, a DRL-based capacity sharing solution that distributes the available capacity of a multi-cell scenario among multiple tenants is proposed and assessed. The solution consists in a Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL) approach based on Deep Q-Network. Finally, this thesis discuses diverse implementation aspects of the DRL-based capacity sharing solution, including considerations on its compatibility with the standards, the impact of the training on the achieved performance, as well as the tools and technologies required for the deployment of the solution in the real network environment.El Network Slicing és una tecnologia clau de l’arquitectura del 5G que permet dividir la xarxa en múltiples xarxes lògiques, conegudes com a network slices, on cada una es configura d’acord a les necessitats d’un servei o aplicació específic. Així, el network slicing permet la materialització de les xarxes amb múltiples inquilins, on una infraestructura de xarxa comuna es comparteix entre diferents proveïdors de comunicacions, que actuen com a inquilins i utilitzen network slices diferents. El suport de múltiples inquilins mitjançant l’ús del network slicing a la xarxa d’accés ràdio (RAN), que es coneix com a RAN slicing, és un gran repte tecnològic, ja que comporta la configuració i operació de múltiples i diversos comportaments sobre els recursos ràdio disponibles a cadascun dels nodes de la xarxa d’accés. A més a més, aquesta configuració s’ha de portar a terme de forma que els requisits específics de cada inquilí es satisfacin i, al mateix temps, els recursos ràdio disponibles s’utilitzin eficientment. Per tant, és necessari introduir noves funcionalitats a diferents nivells que permetin el desplegament de les RAN slices, des de funcionalitats relacionades amb la gestió dels recursos ràdio (RRM) que incorporin paràmetres per al RAN slicing a funcionalitats que proporcionin suport a la gestió del cicle de vida de les RAN slices. Aquesta tesi ha adreçat aquesta necessitat proposant, desenvolupant i avaluant diverses solucions pel suport del RAN slicing, que han permès analitzar les capacitats, requisits i limitacions del RAN slicing des de diferents perspectives. Específicament, aquesta tesi es centra, en primer lloc, en realitzar una anàlisi de les funcionalitats de RRM que suporten escenaris amb múltiples inquilins i múltiples serveis, on els serveis es defineixen d’acord amb els seus requisits de 5G QoS. Aquesta anàlisi es porta a terme mitjançant la caracterització de polítiques de control d’admissió amb un model de Markov i el modelat estadístic de l’assignació de recursos, ambdós suportant múltiples inquilins i múltiples serveis. En segon lloc, la tesi aborda el problema del control d’admissió de network slices proposant una metodologia per l¿estimació dels recursos requerits per una RAN slice, que es basa en la anàlisi de dades. Aquesta metodologia dona suport a la decisió sobre l’admissió o rebuig de noves sol·licituds de creació de RAN slices. En tercer lloc, la tesi explora el potencial de la intel·ligència artificial, concretament, de les tècniques de Deep Reinforcement Learning (DRL) per a tractar el problema de la compartició de capacitat en escenaris amb RAN slicing. Amb aquest objectiu, es proposa i s’avalua una solució de compartició de capacitat basada en DRL que distribueix la capacitat disponible en un escenari multicel·lular entre múltiples inquilins. Aquesta solució es planteja com una solución de Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL) basat en Deep Q-Network. Finalment, aquesta tesi tracta diversos aspectes relacionats amb la implementació de la solució de compartició de capacitat basada en DRL, incloent-hi consideracions sobre la compatibilitat de la solució amb els estàndards, l’impacte de l’entrenament de la solució al seu comportament i rendiment, així com les eines i tecnologies necessàries per al desplegament de la solució en un entorn de xarxa real.El Network Slicing es una tecnología clave de la arquitectura del 5G que permite dividir la red en múltiples redes lógicas, conocidas como network slices, que se configuran de acuerdo a las necesidades de servicios y aplicaciones específicas. Así, el network slicing permite la materialización de las redes con múltiples inquilinos, donde una infraestructura de red común se comparte entre diferentes proveedores de comunicaciones, que actúan como inquilinos y que usan network slices diferentes. El soporte de múltiples inquilinos mediante el uso del network slicing en la red de acceso radio (RAN), que se conoce como RAN slicing, es un gran reto tecnológico, ya que comporta la configuración y operación de múltiples y diversos comportamientos sobre los recursos radio disponibles en cada uno de los nodos de la red de acceso. Además, esta configuración debe realizarse de tal manera que los requisitos específicos de cada inquilino se satisfagan y, al mismo tiempo, los recursos radio disponibles se utilicen eficazmente. Por lo tanto, es necesario introducir nuevas funcionalidades a diferentes niveles que permitan el despliegue de las RAN slices, desde funcionalidades relacionadas con la gestión de recursos radio (RRM) que incorporen parámetros para el RAN slicing a funcionalidades que proporcionen soporte a la gestión del ciclo de vida de las RAN slices. Esta tesis ha abordado esta necesidad proponiendo, desarrollando y evaluando diversas soluciones para el soporte del RAN slicing, lo que ha permitido analizar las capacidades, requisitos y limitaciones del RAN slicing desde diversas perspectivas. Específicamente, esta tesis se centra, en primer lugar, en realizar un análisis de funcionalidades de RRM que soportan escenarios con múltiples inquilinos y múltiples servicios, donde los servicios se definen según sus requisitos de 5G QoS. Este análisis se lleva a cabo mediante la caracterización de políticas de control de admisión mediante un modelo de Markov y el modelado a nivel estadístico de la asignación de recursos, ambos soportando múltiples inquilinos y múltiples servicios. En segundo lugar, la tesis aborda el problema del control de admisión de network slices proponiendo una metodología para la estimación de los recursos radio requeridos por una RAN slice que se basa en análisis de datos. Esta metodología da soporte a la decisión sobre la admisión o el rechazo de nuevas solicitudes de creación de RAN slice. En tercer lugar, la tesis explora el potencial de la inteligencia artificial, y en concreto, de las técnicas de Deep Reinforcement Learning (DRL) para tratar el problema de compartición de capacidad en escenarios de RAN slicing. Para ello, se propone y evalúa una solución de compartición de capacidad basada en DRL que distribuye la capacidad disponible de un escenario multicelular entre múltiples inquilinos. Esta solución se plantea como una solución de Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL) basado en Deep Q-Network. Finalmente, en esta tesis se tratan diversos aspectos relacionados con la implementación de la solución de reparto de capacidad basada en DRL, incluyendo consideraciones sobre su compatibilidad con los estándares, el impacto del entrenamiento en el comportamiento y rendimiento conseguido, así como las herramientas y tecnologías necesarias para su despliegue en un entorno de red real.Postprint (published version

    Identifying and diagnosing video streaming performance issues

    Get PDF
    On-line video streaming is an ever evolving ecosystem of services and technologies, where content providers are on a constant race to satisfy the users' demand for richer content and higher bitrate streams, updated set of features and cross-platform compatibility. At the same time, network operators are required to ensure that the requested video streams are delivered through the network with a satisfactory quality in accordance with the existing Service Level Agreements (SLA). However, tracking and maintaining satisfactory video Quality of Experience (QoE) has become a greater challenge for operators than ever before. With the growing popularity of content engagement on handheld devices and over wireless connections, new points-of-failure have added to the list of failures that can affect the video quality. Moreover, the adoption of end-to-end encryption by major streaming services has rendered previously used QoE diagnosis methods obsolete. In this thesis, we identify the current challenges in identifying and diagnosing video streaming issues and we propose novel approaches in order to address them. More specifically, the thesis initially presents methods and tools to identify a wide array of QoE problems and the severity with which they affect the users' experience. The next part of the thesis deals with the investigation of methods to locate under-performing parts of the network that lead to drop of the delivered quality of a service. In this context, we propose a data-driven methodology for detecting the under performing areas of cellular network with sub-optimal Quality of Service (QoS) and video QoE. Moreover, we develop and evaluate a multi-vantage point framework that is capable of diagnosing the underlying faults that cause the disruption of the user's experience. The last part of this work, further explores the detection of network performance anomalies and introduces a novel method for detecting such issues using contextual information. This approach provides higher accuracy when detecting network faults in the presence of high variation and can benefit providers to perform early detection of anomalies before they result in QoE issues.La distribución de vídeo online es un ecosistema de servicios y tecnologías, donde los proveedores de contenidos se encuentran en una carrera continua para satisfacer las demandas crecientes de los usuarios de más riqueza de contenido, velocidad de transmisión, funcionalidad y compatibilidad entre diferentes plataformas. Asimismo, los operadores de red deben asegurar que los contenidos demandados son entregados a través de la red con una calidad satisfactoria según los acuerdos existentes de nivel de servicio (en inglés Service Level Agreement o SLA). Sin embargo, la monitorización y el mantenimiento de un nivel satisfactorio de la calidad de experiencia (en inglés Quality of Experience o QoE) del vídeo online se ha convertido en un reto mayor que nunca para los operadores. Dada la creciente popularidad del consumo de contenido con dispositivos móviles y a través de redes inalámbricas, han aparecido nuevos puntos de fallo que se han añadido a la lista de problemas que pueden afectar a la calidad del vídeo transmitido. Adicionalmente, la adopción de sistemas de encriptación extremo a extremo, por parte de los servicios más importantes de distribución de vídeo online, ha dejado obsoletos los métodos existentes de diagnóstico de la QoE. En esta tesis se identifican los retos actuales en la identificación y diagnóstico de los problemas de transmisión de vídeo online, y se proponen nuevas soluciones para abordar estos problemas. Más concretamente, inicialmente la tesis presenta métodos y herramientas para identificar un conjunto amplio de problemas de QoE y la severidad con los que estos afectan a la experiencia de los usuarios. La siguiente parte de la tesis investiga métodos para localizar partes de la red con un rendimiento bajo que resultan en una disminución de la calidad del servicio ofrecido. En este contexto, se propone una metodología basada en el análisis de datos para detectar áreas de la red móvil que ofrecen un nivel subóptimo de calidad de servicio (en inglés Quality of Service o QoS) y QoE. Además, se desarrolla y se evalúa una solución basada en múltiples puntos de medida que es capaz de diagnosticar los problemas subyacentes que causan la alteración de la experiencia de usuario. La última parte de este trabajo explora adicionalmente la detección de anomalías de rendimiento de la red y presenta un nuevo método para detectar estas situaciones utilizando información contextual. Este enfoque proporciona una mayor precisión en la detección de fallos de la red en presencia de alta variabilidad y puede ayudar a los proveedores a la detección precoz de anomalías antes de que se conviertan en problemas de QoE.La distribució de vídeo online és un ecosistema de serveis i tecnologies, on els proveïdors de continguts es troben en una cursa continua per satisfer les demandes creixents del usuaris de més riquesa de contingut, velocitat de transmissió, funcionalitat i compatibilitat entre diferents plataformes. A la vegada, els operadors de xarxa han d’assegurar que els continguts demandats són entregats a través de la xarxa amb una qualitat satisfactòria segons els acords existents de nivell de servei (en anglès Service Level Agreement o SLA). Tanmateix, el monitoratge i el manteniment d’un nivell satisfactori de la qualitat d’experiència (en anglès Quality of Experience o QoE) del vídeo online ha esdevingut un repte més gran que mai per als operadors. Donada la creixent popularitat del consum de contingut amb dispositius mòbils i a través de xarxes sense fils, han aparegut nous punts de fallada que s’han afegit a la llista de problemes que poden afectar a la qualitat del vídeo transmès. Addicionalment, l’adopció de sistemes d’encriptació extrem a extrem, per part dels serveis més importants de distribució de vídeo online, ha deixat obsolets els mètodes existents de diagnòstic de la QoE. En aquesta tesi s’identifiquen els reptes actuals en la identificació i diagnòstic dels problemes de transmissió de vídeo online, i es proposen noves solucions per abordar aquests problemes. Més concretament, inicialment la tesi presenta mètodes i eines per identificar un conjunt ampli de problemes de QoE i la severitat amb la que aquests afecten a la experiència dels usuaris. La següent part de la tesi investiga mètodes per localitzar parts de la xarxa amb un rendiment baix que resulten en una disminució de la qualitat del servei ofert. En aquest context es proposa una metodologia basada en l’anàlisi de dades per detectar àrees de la xarxa mòbil que ofereixen un nivell subòptim de qualitat de servei (en anglès Quality of Service o QoS) i QoE. A més, es desenvolupa i s’avalua una solució basada en múltiples punts de mesura que és capaç de diagnosticar els problemes subjacents que causen l’alteració de l’experiència d’usuari. L’última part d’aquest treball explora addicionalment la detecció d’anomalies de rendiment de la xarxa i presenta un nou mètode per detectar aquestes situacions utilitzant informació contextual. Aquest enfoc proporciona una major precisió en la detecció de fallades de la xarxa en presencia d’alta variabilitat i pot ajudar als proveïdors a la detecció precoç d’anomalies abans de que es converteixin en problemes de QoE.Postprint (published version
    corecore