8 research outputs found

    Analysis of voice quality in patients with late-onset Pompe disease

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    It Sounds Like You Have a Cold! Testing Voice Features for the Interspeech 2017 Computational Paralinguistics Cold Challenge

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    This paper describes an evaluation of four different voice feature sets for detecting symptoms of the common cold in speech as part of the Interspeech 2017 Computational Paralinguistics Challenge. The challenge corpus consists of 630 speakers in three partitions, of which approximately one third had a “severe” cold at the time of recording. Success on the task is measured in terms of unweighted average recall of cold/not-cold classification from short extracts of the recordings. In this paper we review previous voice features used for studying changes in health and devise four basic types of features for evaluation: voice quality features, vowel spectra features, modulation spectra features, and spectral distribution features. The evaluation shows that each feature set provides some useful information to the task, with features from the modulation spectrogram being most effective. Feature-level fusion of the feature sets shows small performance improvements on the development test set. We discuss the results in terms of the most suitable features for detecting symptoms of cold and address issues arising from the design of the challenge

    Caracterización de hablantes mediante extracción de información de cualidad vocal

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    Hoy en día el reconocimiento biométrico casi forma parte de nuestra vida cotidiana, y cada vez son más comunes los sistemas que consiguen detectar a personas por diferentes características físicas o de comportamiento del individuo, ya sea para aumentar la seguridad restringiendo el acceso a cierto servicio, o para ajustar las preferencias a las necesidades de cada usuario. Las características en las que se basan también han aumentado considerablemente en las últimas décadas, como pueden ser la huella dactilar, o como en el caso de este trabajo: la voz. Este trabajo de fin de grado va a llevar a cabo una caracterización de los hablantes por medio de parámetros basados en la cualidad vocal, a diferencia de otros métodos más habituales, basados únicamente en información espectral. Para ello, se explicará brevemente el funcionamiento del sistema fonador, del mismo modo que se hará una revisión de los métodos empleados para poder extraer las diferentes características de forma automática. Estos algoritmos se aplican con facilidad mediante el uso de un repositorio de códigos para el procesamiento de señal de voz denominado COVAREP. Seguidamente se repasarán las técnicas elegidas a la hora de realizar pruebas de identificación de hablantes, basadas en un sistema GMM-UBM. Por último antes de comenzar con las pruebas llevadas a cabo, se comentará el método de clustering aglomerativo o hacia arriba. Cuando ya se tengan todas las bases teóricas, se mostrarán todos los resultados obtenidos para poder comprobar la bondad de los parámetros escogidos y su capacidad para caracterizar a los hablantes. En este documento también se recogen pruebas de identificación empleando estos nuevos parámetros, los mismos que se emplearán para crear nuevos grupos de diferentes tipos de locutor. Por último, se buscará combinar los resultados de identificación obtenidos, con otros basados en un sistema más convencional, empleando para ello la fusión de scores.Nowadays, biometric recognition is almost part of our daily lives, and are becoming more common systems which detect people by different physical or behavioral characteristics of the individual, either to increase security by restricting access to certain service, or to adjust the preferences to the needs of each user. The characteristics on which are based, have also increased significantly in recent decades such as fingerprint, or as in case of this work: the voice. This TFG will conduct a characterization of the speakers through parameters that are based on the vocal quality, unlike other more conventional methods, which are only related to spectral information. To do this, we briefly explain the functioning of the vocal system, just as there will be a review of the methods used to extract the different characteristics automatically. These algorithms are implemented easily by using a collaborative repository for speech processing, called COVAREP. Then, the chosen techniques to the speaker identification tests will be explained. Finally, before beginning the test carried out, it will be discussed the method of agglomerative clustering, or from bottom to top. When you already have all the theoretical knowledge, all the results are displayed, to check the goodness of the chosen parameters and their ability to characterize the speakers. In this document identification tests are also collected using these new parameters, the same that will be used to create new groups of different types of speaker. Finally, we seek to combine the identification results obtained with other methods based on a conventional system, employing score fusion

    Prosodic and Voice Quality Cross-Language Analysis of Storytelling Expressive Categories Oriented to Text-To-Speech Synthesis

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    Durant segles, la interpretació oral de contes i històries ha sigut una tradició mundial lligada a l’entreteniment, la educació, i la perpetuació de la cultura. En les últimes dècades, alguns treballs s’han centrat en analitzar aquest estil de parla ric en matisos expressius caracteritzats per determinats patrons acústics. En relació a això, també hi ha hagut un interès creixent en desenvolupar aplicacions de contar contes, com ara les de contacontes interactius. Aquesta tesi està orientada a millorar aspectes claus d’aquest tipus d’aplicacions: millorar la naturalitat de la parla sintètica expressiva a partir d’analitzar la parla de contacontes en detall, a més a més de proporcionar un millor llenguatge no verbal a un avatar parlant mitjançant la sincronització de la parla i els gestos. Per aconseguir aquests objectius és necessari comprendre les característiques acústiques d’aquest estil de parla i la interacció de la parla i els gestos. Pel que fa a característiques acústiques de la parla de contacontes, la literatura relacionada ha treballat en termes de prosòdia, mentre que només ha estat suggerit que la qualitat de la veu pot jugar un paper important per modelar les subtileses d’aquest estil. En aquesta tesi, el paper tant de la prosòdia com de la qualitat de la veu en l’estil indirecte de la parla de contacontes en diferents idiomes és analitzat per identificar les principal categories expressives que la composen i els paràmetres acústics que les caracteritzen. Per fer-ho, es proposa una metodologia d’anotació per aquest estil de parla a nivell de oració basada en modes de discurs dels contes (mode narratiu, descriptiu, i diàleg), introduint a més sub-modes narratius. Considerant aquesta metodologia d’anotació, l’estil indirecte d’una història orientada a una audiència jove (cobrint versions en castellà, anglès, francès, i alemany) és analitzat en termes de prosòdia i qualitat de la veu mitjançant anàlisis estadístics i discriminants, després de classificar els àudios de les oracions de la història en les seves categories expressives. Els resultats confirmen l’existència de les categories de contes amb diferències expressives subtils en tots els idiomes més enllà dels estils personals dels narradors. En aquest sentit, es presenten evidències que suggereixen que les categories expressives dels contes es transmeten amb matisos expressius més subtils que en les emocions bàsiques, després de comparar els resultats obtinguts amb aquells de parla emocional. Els anàlisis també mostren que la prosòdia i la qualitat de la veu contribueixen pràcticament de la mateixa manera a l’hora de discriminar entre les categories expressives dels contes, les quals son expressades amb patrons acústics similars en tots els idiomes analitzats. Cal destacar també la gran relació observada en la selecció de categoria per cada oració que han fet servir els diferents narradors encara quan, que sapiguem, no se’ls hi va donar cap indicació. Per poder traslladar totes aquestes categories a un sistema de text a parla basat en corpus, caldria enregistrar un corpus per cada categoria. No obstant, crear diferents corpus ad-hoc esdevé un tasca molt laboriosa. En la tesi, s’introdueix una alternativa basada en una metodologia d’anàlisi orientada a síntesi dissenyada per derivar models de regles des de un petit però representatiu conjunt d’oracions, que poden poder ser utilitzats per generar parla amb estil de contacontes a partir de parla neutra. Els experiments sobre suspens creixent com a prova de concepte mostren la viabilitat de la proposta en termes de naturalitat i similitud respecte un narrador de contes real. Finalment, pel que fa a interacció entre parla i gestos, es realitza un anàlisi de sincronia i èmfasi orientat a controlar un avatar de contacontes en 3D. Al tal efecte, es defineixen indicadors de força tant per els gestos com per la parla. Després de validar-los amb tests perceptius, una regla d’intensitat s’obté de la seva correlació. A més a més, una regla de sincronia es deriva per determinar correspondències temporals entre els gestos i la parla. Aquests anàlisis s’han dut a terme sobre interpretacions neutres i agressives per part d’un actor per cobrir un gran rang de nivells d’èmfasi, com a primer pas per avaluar la integració d’un avatar parlant després del sistema de text a parla.Durante siglos, la interpretación oral de cuentos e historias ha sido una tradición mundial ligada al entretenimiento, la educación, y la perpetuación de la cultura. En las últimas décadas, algunos trabajos se han centrado en analizar este estilo de habla rico en matices expresivos caracterizados por determinados patrones acústicos. En relación a esto, también ha habido un interés creciente en desarrollar aplicaciones de contar cuentos, como las de cuentacuentos interactivos. Esta tesis está orientada a mejorar aspectos claves de este tipo de aplicaciones: mejorar la naturalidad del habla sintética expresiva a partir de analizar el habla de cuentacuentos en detalle, además de proporcionar un mejor lenguaje no verbal a un avatar parlante mediante la sincronización del habla y los gestos. Para conseguir estos objetivos es necesario comprender las características acústicas de este estilo de habla y la interacción del habla y los gestos. En cuanto a características acústicas del habla de narradores de cuentos, la literatura relacionada ha trabajado en términos de prosodia, mientras que sólo ha sido sugerido que la calidad de la voz puede jugar un papel importante para modelar las sutilezas de este estilo. En esta tesis, el papel tanto de la prosodia como de la calidad de la voz en el estilo indirecto del habla de cuentacuentos en diferentes idiomas es analizado para identificar las principales categorías expresivas que componen este estilo de habla y los parámetros acústicos que las caracterizan. Para ello, se propone una metodología de anotación a nivel de oración basada en modos de discurso de los cuentos (modo narrativo, descriptivo, y diálogo), introduciendo además sub-modos narrativos. Considerando esta metodología de anotación, el estilo indirecto de una historia orientada a una audiencia joven (cubriendo versiones en castellano, inglés, francés, y alemán) es analizado en términos de prosodia y calidad de la voz mediante análisis estadísticos y discriminantes, después de clasificar los audios de las oraciones de la historia en sus categorías expresivas. Los resultados confirman la existencia de las categorías de cuentos con diferencias expresivas sutiles en todos los idiomas más allá de los estilos personales de los narradores. En este sentido, se presentan evidencias que sugieren que las categorías expresivas de los cuentos se transmiten con matices expresivos más sutiles que en las emociones básicas, tras comparar los resultados obtenidos con aquellos de habla emocional. Los análisis también muestran que la prosodia y la calidad de la voz contribuyen prácticamente de la misma manera a la hora de discriminar entre las categorías expresivas de los cuentos, las cuales son expresadas con patrones acústicos similares en todos los idiomas analizados. Cabe destacar también la gran relación observada en la selección de categoría para cada oración que han utilizado los diferentes narradores aun cuando, que sepamos, no se les dio ninguna indicación. Para poder trasladar todas estas categorías a un sistema de texto a habla basado en corpus, habría que grabar un corpus para cada categoría. Sin embargo, crear diferentes corpus ad-hoc es una tarea muy laboriosa. En la tesis, se introduce una alternativa basada en una metodología de análisis orientada a síntesis diseñada para derivar modelos de reglas desde un pequeño pero representativo conjunto de oraciones, que pueden ser utilizados para generar habla de cuentacuentos a partir de neutra. Los experimentos sobre suspense creciente como prueba de concepto muestran la viabilidad de la propuesta en términos de naturalidad y similitud respecto a un narrador de cuentos real. Finalmente, en cuanto a interacción entre habla y gestos, se realiza un análisis de sincronía y énfasis orientado a controlar un avatar cuentacuentos en 3D. Al tal efecto, se definen indicadores de fuerza tanto para gestos como para habla. Después de validarlos con tests perceptivos, una regla de intensidad se obtiene de su correlación. Además, una regla de sincronía se deriva para determinar correspondencias temporales entre los gestos y el habla. Estos análisis se han llevado a cabo sobre interpretaciones neutras y agresivas por parte de un actor para cubrir un gran rango de niveles de énfasis, como primer paso para evaluar la integración de un avatar parlante después del sistema de texto a habla.For ages, the oral interpretation of tales and stories has been a worldwide tradition tied to entertainment, education, and perpetuation of culture. During the last decades, some works have focused on the analysis of this particular speaking style rich in subtle expressive nuances represented by specific acoustic cues. In line with this fact, there has also been a growing interest in the development of storytelling applications, such as those related to interactive storytelling. This thesis deals with one of the key aspects of audiovisual storytellers: improving the naturalness of the expressive synthetic speech by analysing the storytelling speech in detail, together with providing better non-verbal language to a speaking avatar by synchronizing that speech with its gestures. To that effect, it is necessary to understand in detail the acoustic characteristics of this particular speaking style and the interaction between speech and gestures. Regarding the acoustic characteristics of storytelling speech, the related literature has dealt with the acoustic analysis of storytelling speech in terms of prosody, being only suggested that voice quality may play an important role for the modelling of its subtleties. In this thesis, the role of both prosody and voice quality in indirect storytelling speech is analysed across languages to identify the main expressive categories it is composed of together with the acoustic parameters that characterize them. To do so, an analysis methodology is proposed to annotate this particular speaking style at the sentence level based on storytelling discourse modes (narrative, descriptive, and dialogue), besides introducing narrative sub-modes. Considering this annotation methodology, the indirect speech of a story oriented to a young audience (covering the Spanish, English, French, and German versions) is analysed in terms of prosody and voice quality through statistical and discriminant analyses, after classifying the sentence-level utterances of the story in their corresponding expressive categories. The results confirm the existence of storytelling categories containing subtle expressive nuances across the considered languages beyond narrators' personal styles. In this sense, evidences are presented suggesting that such storytelling expressive categories are conveyed with subtler speech nuances than basic emotions by comparing their acoustic patterns to the ones obtained from emotional speech data. The analyses also show that both prosody and voice quality contribute almost equally to the discrimination among storytelling expressive categories, being conveyed with similar acoustic patterns across languages. It is also worth noting the strong relationship observed in the selection of the expressive category per utterance across the narrators even when, up to our knowledge, no previous indications were given to them. In order to translate all these expressive categories to a corpus-based Text-To-Speech system, the recording of a speech corpus for each category would be required. However, building ad-hoc speech corpora for each and every specific expressive style becomes a very daunting task. In this work, we introduce an alternative based on an analysis-oriented-to-synthesis methodology designed to derive rule-based models from a small but representative set of utterances, which can be used to generate storytelling speech from neutral speech. The experiments conducted on increasing suspense as a proof of concept show the viability of the proposal in terms of naturalness and storytelling resemblance. Finally, in what concerns the interaction between speech and gestures, an analysis is performed in terms of time and emphasis oriented to drive a 3D storytelling avatar. To that effect, strength indicators are defined for speech and gestures. After validating them through perceptual tests, an intensity rule is obtained from their correlation. Moreover, a synchrony rule is derived to determine temporal correspondences between speech and gestures. These analyses have been conducted on aggressive and neutral performances to cover a broad range of emphatic levels as a first step to evaluate the integration of a speaking avatar after the expressive Text-To-Speech system

    Exposing the hidden vocal channel: Analysis of vocal expression

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    This dissertation explored perception and modeling of human vocal expression, and began by asking what people heard in expressive speech. To address this fundamental question, clips from Shakespearian soliloquy and from the Library of Congress Veterans Oral History Collection were presented to Mechanical Turk workers (10 per clip); and the workers were asked to provide 1-3 keywords describing the vocal expression in the voice. The resulting keywords described prosody, voice quality, nonverbal quality, and emotion in the voice, along with the conversational style, and personal qualities attributed to the speaker. More than half of the keywords described emotion, and were wide-ranging and nuanced. In contrast, keywords describing prosody and voice quality reduced to a short list of frequently-repeating vocal elements. Given this description of perceived vocal expression, a 3-step process was used to model vocal qualities which listeners most frequently perceived. This process included 1) an interactive analysis across each condition to discover its distinguishing characteristics, 2) feature selection and evaluation via unequal variance sensitivity measurements and examination of means and 2-sigma variances across conditions, and 3) iterative, incremental classifier training and validation. The resulting models performed at 2-3.5 times chance. More importantly, the analysis revealed a continuum relationship across whispering, breathiness, modal speech, and resonance, and revealed multiple spectral sub-types of breathiness, modal speech, resonance, and creaky voice. Finally, latent semantic analysis (LSA) applied to the crowdsourced keyword descriptors enabled organic discovery of expressive dimensions present in each corpus, and revealed relationships among perceived voice qualities and emotions within each dimension and across the corpora. The resulting dimensional classifiers performed at up to 3 times chance, and a second study presented a dimensional analysis of laughter. This research produced a new way of exploring emotion in the voice, and of examining relationships among emotion, prosody, voice quality, conversation quality, personal quality, and other expressive vocal elements. For future work, this perception-grounded fusion of crowdsourcing and LSA technique can be applied to anything humans can describe, in any research domain
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