27 research outputs found

    Pervasive Device and Service Discovery Protocol in Interoperability XBee-IP Network

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    The Internet of Things (IoT) communication protocol built over IP and non-IP environment. Therefore, a gateway device will be needed to bridge the IP and non-IP network transparently since an IoT user is more likely to concern on the service provided by the IoT device, rather than the complexity of the network or device configuration. Since today ubiquitous computing needs to hide the architectural level from it users, the data & information centric approach was proposed. However, the data & information centric protocol is having several issues and one of them is device and service discovery protocol over IP & non-IP network. This paper proposed a pervasive device and service discovery protocol that able to work in interoperability of the IP and non-IP network. The system environment consists of a smart device with XBee Communication as the non-IP network that will send the device and service description data to the IP network using WebSocket. The gateway will able to recognize the smart device and sent the data to the web-based user application. The user application displayed the discovered devices along the services and able to send the control data to each of the smart devices. Our proposed protocol also enriched with the smart device inoperability detection by using keep-alive tracking from the gateway to each of the smart devices. The result showed that the delay for the user application to detect the smart device in the XBee network is around 10.13 ms delay, and the service average delay requested by the user application to each of the devices is 2.13 ms

    Coordinación de dispositivos de IoT para resolver problemas específicos de la distribución de energía eléctrica

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    Este proyecto de investigación, deriva del proyecto “Ingeniería de Software: Composición de servicios en ambientes ubicuos”, desarrollado también en el ámbito de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UNLPam. Como resultado de dicho proyecto de Investigación, se logró implementar un framework para la coordinación de dispositivos ubicuos, a través de la utilización de los estándares de SOA para servicios. Como parte de las líneas futuras de investigación de dicho proyecto, surgió la necesidad de realizar implementaciones en ambientes reales, donde se pueda poner a prueba dicho entorno. Se plantea entonces, para este proyecto, la posibilidad de implementar el frameworrk para un caso de estudio específico y real, una distribuidora eléctrica. El caso de estudio es el de poder monitorear a través de la utilización de sensores, cámaras y dispositivos distintas maquinarias que forman parte del servicio eléctrico (transformadores, cámaras o subestaciones) con el fin de prevenir accidentes que puedan dañar tanto los materiales como el servicio que brinda la empresa hacia la comunidad. Se espera como resultado de este proyecto, obtener una implementación real del framework de coordinación de dispositivos, el cual abre las puertas para una producción de este tipo de soluciones para todo tipo de ambientes.Red de Universidades con Carreras en Informátic

    Contents

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    Aplicación de principios SOA para la composición de servicios en ambientes ubicuos

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    Con la aparición de las redes de computadoras y la conectividad que nos ofrecen los dispositivos móviles actuales, se conforma un ambiente propicio para satisfacer las necesidades de interacción entre distintos actores de la vida cotidiana. Estos dispositivos poseen sensores de distinta índole, facilidad de conectividad, incluso en áreas con poca señal o acceso a redes. La composición de servicios en ambientes ubicuos debe resolver los problemas planteados por el contexto, la heterogeneidad y las contingencias de los dispositivos, así como también la personalización de los mismos. Debido a que los dispositivos en donde los servicios son ejecutados, poseen limitaciones de recursos, se deben tomar en cuenta consideraciones especiales acerca de la eficiencia y rendimiento de la composición de servicios. En este trabajo presentamos una propuesta de solución de coordinación de servicios en ambientes ubicuos utilizando las características y especificaciones estándares de la arquitectura orientada a servicios (SOA). Se hacen aportes a la tecnología de servicios, de ambientes pervasivos y dispositivos ubicuos.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Aplicación de principios SOA para la composición de servicios en ambientes ubicuos

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    Con la aparición de las redes de computadoras y la conectividad que nos ofrecen los dispositivos móviles actuales, se conforma un ambiente propicio para satisfacer las necesidades de interacción entre distintos actores de la vida cotidiana. Estos dispositivos poseen sensores de distinta índole, facilidad de conectividad, incluso en áreas con poca señal o acceso a redes. La composición de servicios en ambientes ubicuos debe resolver los problemas planteados por el contexto, la heterogeneidad y las contingencias de los dispositivos, así como también la personalización de los mismos. Debido a que los dispositivos en donde los servicios son ejecutados, poseen limitaciones de recursos, se deben tomar en cuenta consideraciones especiales acerca de la eficiencia y rendimiento de la composición de servicios. En este trabajo presentamos una propuesta de solución de coordinación de servicios en ambientes ubicuos utilizando las características y especificaciones estándares de la arquitectura orientada a servicios (SOA). Se hacen aportes a la tecnología de servicios, de ambientes pervasivos y dispositivos ubicuos.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Aplicación de principios SOA para la composición de servicios en ambientes ubicuos

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    Con la aparición de las redes de computadoras y la conectividad que nos ofrecen los dispositivos móviles actuales, se conforma un ambiente propicio para satisfacer las necesidades de interacción entre distintos actores de la vida cotidiana. Estos dispositivos poseen sensores de distinta índole, facilidad de conectividad, incluso en áreas con poca señal o acceso a redes. La composición de servicios en ambientes ubicuos debe resolver los problemas planteados por el contexto, la heterogeneidad y las contingencias de los dispositivos, así como también la personalización de los mismos. Debido a que los dispositivos en donde los servicios son ejecutados, poseen limitaciones de recursos, se deben tomar en cuenta consideraciones especiales acerca de la eficiencia y rendimiento de la composición de servicios. En este trabajo presentamos una propuesta de solución de coordinación de servicios en ambientes ubicuos utilizando las características y especificaciones estándares de la arquitectura orientada a servicios (SOA). Se hacen aportes a la tecnología de servicios, de ambientes pervasivos y dispositivos ubicuos.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Coordinación de dispositivos en ambientes ubicuos mediante coreografías

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    Actualmente nos encontramos involucrados en ambientes donde los dispositivos ubicuos forman parte de nuestra vida cotidiana y de nuestras tareas diarias. En casi todos los casos, los dispositivos ubicuos no proporcionan servicios de forma aislada, sino que deben cooperar con otros dispositivos. La necesidad de desarrollar sistemas donde una multiplicidad de dispositivos ubicuos se coordinen entre ellos para lograr un fin no es sólo un problema académico, responde también a necesidades de la industria. La computación orientada a servicios proporciona mecanismos para la composición de servicios que permiten construir sistemas de negocio complejos y aplicaciones a partir de una gran cantidad de servicios heterogéneos, simples y distribuııdos. Las similaridades entre la composición de servicios y la coordinación de dispositivos ubicuos es sorprendente. Si cada dispositivo ubicuo en un ambiente pervasivo es proveedor, o, consumidor de un servicio, la coordinación de dispositivos se ajusta con la composición de servicios en ambientes distribuııdos. Los mecanismos de composición establecidos para servicios web no son directamente aplicables. La utilización de un estándar ya existente en ambientes de internet puede facilitar la adopción de la propuesta en la práctica. Nuestra propuesta es adaptar y aplicar las especificaciones de coreografııas actualmente existentes en SOA para la coordinación de servicios proporcionados por dispositivos ubicuos.Eje: Ingeniería de Software.Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Coreografías de servicios: una adaptación para dispositivos ubicuos

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    En la actualidad, las actividades cotidianas del hombre se han hecho dependientes de una gran cantidad de dispositivos electrónicos tales como: ordenadores personales, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, PDAs, tabletas, sensores de muchas y diversas utilidades, entre otros; los cuales logran comunicarse entre sí gracias a diversos protocolos de comunicación inalámbrica, redes de celulares, redes de área local (LAN), redes de área extensa (WAN), Bluetooth, etc. Estamos en la presencia de nuevos dispositivos de comunicación, lo que conlleva un nuevo escenario social, donde la interacción permanente con estos elementos es ineludible. En casi todos los casos, los dispositivos ubicuos no proporcionan servicios de forma aislada, sino que deben cooperar con otros dispositivos. Actualmente, los mecanismos de cooperación disponibles son fundamentalmente de tipo propietario, y las pocas propuestas provenientes de la academia no han tenido apenas impacto en la práctica. Nuestra propuesta es adaptar y aplicar las especificaciones de coreografías actualmente existentes en SOA para la coordinación de servicios proporcionados por dispositivos ubicuos. Para poder cumplir con el objetivo de tesis planteado se utilizará como metodología de investigación design science, ya que es la que mejor se adapta a la naturaleza del problema, planteando como uno de sus lineamientos la construcción de artefactos y su posterior evaluación. En nuestro caso, el artefacto a construir sería: una especificación de coreografías adaptado a los dispositivos ubicuos y un framework que implementa dicha especificación al nivel de prueba de concepto.Eje: Ingeniería de Software.Red de Universidades con Carreras en Informátic

    Coordinación de dispositivos ubicuos: una solución basada en SOA y coreografías

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    Actualmente nos encontramos involucrados en ambientes donde los dispositivos ubicuos forman parte de nuestra vida cotidiana y de nuestras tareas diarias. De forma permanente estamos interactuando con dichos dispositivos y más aún, con los servicios que ellos nos brindan. En casi todos los casos, los dispositivos ubicuos no proporcionan servicios de forma aislada, sino que deben cooperar con otros dispositivos. Actualmente, los mecanismos de cooperación disponibles son fundamentalmente de tipo propietario, y las pocas propuestas provenientes de la academia no han tenido apenas impacto en la práctica. Nuestra propuesta es adaptar y aplicar las especificaciones de coreografı́as actualmente existentes en SOA para la coordinación de servicios proporcionados por dispositivos ubicuos. Para poder cumplir con el objetivo de tesis planteado se utilizará como metodologı́a de investigación design science, ya que es la que mejor se adapta a la naturaleza del problema, planteando como uno de sus lineamientos la contruscción de artefactos y su posterior evaluación. En nuestro caso, el artefacto a construir serı́a: una especificación de coreografı́as adaptado a los dispositivos ubicuos y un framework que implementa dicha especificación al nivel de prueba de concepto.Eje: Ingeniería del Software.Red de Universidades con Carreras en Informátic

    Coordinación de dispositivos ubicuos: una solución basada en SOA y coreografías

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    Actualmente nos encontramos involucrados en ambientes donde los dispositivos ubicuos forman parte de nuestra vida cotidiana y de nuestras tareas diarias. De forma permanente estamos interactuando con dichos dispositivos y más aún, con los servicios que ellos nos brindan. En casi todos los casos, los dispositivos ubicuos no proporcionan servicios de forma aislada, sino que deben cooperar con otros dispositivos. Actualmente, los mecanismos de cooperación disponibles son fundamentalmente de tipo propietario, y las pocas propuestas provenientes de la academia no han tenido apenas impacto en la práctica. Nuestra propuesta es adaptar y aplicar las especificaciones de coreografı́as actualmente existentes en SOA para la coordinación de servicios proporcionados por dispositivos ubicuos. Para poder cumplir con el objetivo de tesis planteado se utilizará como metodologı́a de investigación design science, ya que es la que mejor se adapta a la naturaleza del problema, planteando como uno de sus lineamientos la contruscción de artefactos y su posterior evaluación. En nuestro caso, el artefacto a construir serı́a: una especificación de coreografı́as adaptado a los dispositivos ubicuos y un framework que implementa dicha especificación al nivel de prueba de concepto.Eje: Ingeniería del Software.Red de Universidades con Carreras en Informátic
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