Juegos y videojuegos : una propuesta innovadora para su implementación en las asignaturas con modalidad a distancia de la carrera de Abogacía de la Universidad Nacional de la Matanza
Abstract
Fil: Caronte, Pamela Alejandra. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina.El trabajo que aquí se presenta tiene como propósito analizar la implementación de actividades lúdicas o de gamificación en las asignaturas de la carrera de Abogacía que se oferten a distancia, como estrategia de enseñanza en Educación Superior en entornos virtuales de aprendizaje (EVA), abordando los beneficios que permiten estimular el aprendizaje a través del juego en el aula, presentando ejemplos, analizando críticamente distintos recursos y técnicas necesarias para su implementación- Final project
- Trabajo final integrador
- info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
- Ludificación
- Juegos
- Videojuegos
- Enseñanza superior
- Educación a distancia
- Derecho
- Universidad Nacional de la Matanza
- Gamification
- Games
- Video games
- Higher education
- Distance study (Teaching)
- Law
- Ludificação
- Jogos
- Jogos eletrônicos
- Ensino superior
- Ensino a distância
- Direito