654 research outputs found

    [[alternative]]An Investigation on Cases and Theories of Hyper-Space

    Get PDF
    計畫編號:NSC93-2211-E032-018研究期間:200408~200507研究經費:337,000[[abstract]]不同時代、社會、或文化背景對於空間都有不同的認知,設計與空間都可以視為 文化與社會的產物。文藝復興時期以達文西的「維楚魯威斯人」為空間之表徵,現代 主義則以科比意的「模術表」為「標準化」之依據。今日,資訊技術改變了我們對於 空間的感知與定義。舊的建築類型開始改變或消失,新的空間機能需求同時產生,「虛 擬實境」提供了一種新的空間經驗方式。「網際網路」的發展打破了傳統工作、居住、 與遊憩空間的區隔,「隨處運算」則改變了人類「遷就空間」的習性。 非靜態、可變動與多樣化等特質將構成後現代空間中的獨特性,身體、建築物、 地景與城市的界線逐漸模糊。關於資訊時代「超空間」(介於靜態與動態之間的空間) 的探討,可以想像出更自然、更自由與更多元的空間型態,也說明了空間的另一種「中 介」(in-between)的特性。然而,「虛擬空間」不是本研究所欲探討的主題,而介於「真 實空間」與「虛構空間」之間的「超空間」才是本研究主要探討的議題。 本研究擬藉由相關文獻、建築理論與案例回顧,來探討「超身體」、「超建築」、「超 地景」與資訊時代空間之關聯,展望新崛起的資訊文化以及資訊社會中新空間的可能。 也希望藉由對於當代科學、藝術、與哲學相關理論之討論,瞭解「超空間」的時代意 義與當代電腦科技與建築間的交互影響。[[sponsorship]]行政院國家科學委員

    船歌---從蕭邦等作曲家之作品探討

    Get PDF
    [[abstract]]在11世紀的義大利「水都」威尼斯,人們仰賴水上交通工具來往疏通,隨處可見許多貢多拉船隻穿梭於水道之間,由潺湲、平緩、急險、洶湧…各式水流載往前進,而伴隨著水流的是船夫規律地划槳聲、及隨性哼唱的小曲。這就是「船歌」的由來---一種兼具極高流動性與抒情性的歌曲小品。 揣摩貢多拉於水面上平順無阻地悠遊划行,隨水波搖擺、晃盪,再搭配著船槳有力且規律的撞擊聲響、及船夫輕和的歌聲,使「船歌」經常呈現六八拍子,較輕快的中板速度。此浪漫的抒情體裁,於18世紀時深受歌劇、藝術歌曲作曲家的喜愛,紛紛採用作為詠嘆調、情歌的素材。此後,作曲家也逐漸將其運用至鋼琴作品中,以「個性小品」之屬性呈現,並於19世紀大受作曲家歡迎,造就了許多優秀的船歌作品。

    Digital Curation of Local Historical Research Data: Use “Two Ancient Forts of Keelung and Tamsui” as an Example

    Get PDF
    Taiwan has been developing local historical studies for more than 30 years, and there have been problems such as the research data cannot be effectively preserved, added value, reused, transformed, and promoted. Based on the concept of digital curation, this paper proposes a digital curation model of local historical research data, and uses the two ancient forts of Keelung and Tamsui left over from the Spanish-Dutch period in northern Taiwan in the 17th century as examples. We start with the relevant historical material, collecting, screening, and compiling literature data, carry out field surveys and digitize the collected materials for processing and preservation. Furthermore, consider the subsequent access, presentation and reuse of digital content in order to transform it into popular science content suitable for public viewing. Finally, through the development and presentation of 3D models, the actual experience of VR virtual curation, plus the production and broadcasting of videos, the integration of virtual and real is carried out. In addition, this research also promotes online curation in response to the Covid-19 epidemic. The benefits can be learned from the analysis of online viewing data that digital curation does have the effect of not being restricted by time and space

    非語文學習障礙篩選量表編製研究

    Get PDF
    [[issue]]3

    [[alternative]]Inverse Scattering of Dielectric Object in Time Domain and Frequency Domain

    Get PDF
    計畫編號:NSC94-2213-E-032-031-研究期間:200508~200607研究經費:659,000[[abstract]]本計劃擬模擬研究二維介電質物體的電磁成像問題。我們將針對在時 域與頻域中,均勻與非均勻介電質物體在自由空間之逆散射處理方法進行 探討。 第一年擬模擬研究二維均勻介電質柱體的電磁影像重建問題。我們考 慮模擬物體為一個未知的均勻介質物體存在空間中,並且利用TM 極化波 (或TE 極化波)入射,利用電磁波在不同介質傳播時,電磁場的切線份量連 續條件與表面電流、磁流等效,可以導出一組非線性面積分方程式,利用 差分化可以化為矩陣形式,再經由簡單的矩陣運算,我們就可以克服積分 運算上的困擾。接著利用以動差法計算其散射場,再利用基因法則(Genetic Algorithm),來做最佳化之運算,藉此重建出物體的形狀及介電常數。 第二年擬於時域中研究二維均勻介質物體的電磁成像,吾人選定應用 有限時域差分法(FDTD) 來模擬空間中電磁場隨著時間的變化,並將其應用 於電磁逆散射問題上。吾人於空間中適當安排一組具有不同入射方向的脈 波照射物體並量測均勻介電物體周圍之時域散射場,經由適當的處理以反 求均勻介質物體的內部特性。利用基因法則將介質柱體時域逆散射問題轉 化成一最佳化問題,重建在自由空間中此均勻介質柱體的形狀和介電常 數。最後將電磁成像所得結果與原先假設者比較,藉以驗證並改進電磁成 像理論。 第三年同時在頻域及時域上研究二維非均勻介電質柱體的電磁影像重 建問題。我們考慮模擬物體為一個未知的非均勻介質物體存在空間中,並且利用電磁波入射(可為頻率上之諧波,或時域上之脈衝),利用電磁波在 不同介質傳播時,電磁場的切線份量連續條件,因此可以導出微分或積分 方程式,再利用差分化可以化為矩陣形式,再經由簡單的矩陣運算,我們 就可以克服積分運算上的困擾,進而重建物體介電常數分佈。在理論部份, 主要是根據邊界條件導出兩組線性的積分方程組,接著利用以動差法計算 其散射場,再利用基因法則(Genetic Algorithm),來做最佳化之運算,藉 此重建出物體重建物體介電數分佈。在此問題中,因為在利用基因法則重 建此非均勻介電質物體的介電常數分佈時,所需最佳化的變數遠比前兩年 的問題大為增加,故在第三年亦要針對基因法則的演算法在多變數的情況 下如何增加收斂速度上,要加以研究。[[sponsorship]]行政院國家科學委員會[[notice]]補正完

    諸眾理論:初論未來政治主體的形象決斷與可塑性

    Get PDF
    This essay, destined for a non-specialist readership, sketches a narrative in which to contextualize the recent continental theories of the multitude. As such, it emphasizes exodus and multiple, trans-disciplinary contextualizations rather than a specialist treatment of ‘decision’ per se. Such contextualizations may allow us to pose questions about the political and social stakes informing the latest new technology, from literature to biology, designed to manipulate or engineer the plasticity of ‘Man’. Can people—not necessarily ‘men’—decide what race and/or culture they are or want to be? To what extent is culture and/or race related to something like a ‘decision’ at all? If it is a question of decision, who is the subject of decision (or again, what are the problems of individuation?) and what meaning does this have for our understanding of the limits inherent in the founding generic categories of colonial/imperial modernity

    文人武俠 : 張徹與胡金銓

    Full text link
    武俠電影在中國電影誕生之初便佔有一席之地, 二十世紀六十年代,由邵 氏電影公司開創的武俠新世紀,給武俠電影注入了新的活力,打開了新的局面。 胡金銓追求製作精良、藝術至上的優質電影。而張徹作品中的務實、娛樂大眾、堅韌求生和香港起飛的每一個時代的精神相吻合。後世香港導演繼承他們的優良特質,充滿活力動感的香港電影時至今日方成為對世界影壇的一大特殊貢獻。 本文立足 文人武俠 ,分別探討張徹、胡金銓武俠片的個人特色、思想內容、藝術表現手法,特別是中國人文傳統、文學藝術在其作品中的表現,並比較他們之間的異同, 以及各自對香港電影發展的貢獻

    東方論述與自我東方論述 : 八、九十年代西方漢學翻譯在中國

    Full text link
    本論文藉著討論《海外中國硏究叢書》的翻譯和「中國學界」對西方漢學的評價,指出八、九十年代西方漢學的翻譯不僅掩蓋了「西方」對「中國」的東方論述(Orientalism)背後的種種文化政治,而且成爲了中國本土的自我東方論述(self-Orientalisation)的一個重要環節。中國的譯者和讀者透過挪用或否定西方漢學家構建「中國」的形象和方法,來構築一套典型的、同一的「中國特質」(“Chineseness”),並把「中國」變成一個「客觀存在」、可供硏究的對象。借用韋努蒂(L. Venuti)的理論,譯評西方漢學可以說是建構「中國文化」的一種「自我識別過程」(a process of self-recognition),或者挪用尼蘭賈娜(T. Niranjana)對翻譯在印度殖民大計中所扮演的角色的硏究,也可以說西方漢學翻譯是對「中國文化」的「定型過程」。因此,譯介西方漢學這套東方論述跟「中國」的自我東方論述存在著一種多層次的共謀關係,共同參與建構同一的、本質的「中國」形象,召喚和模塑著一種「中國人」的主體身分

    Lingnan Folk 嶺南人 (Vol. 100)

    Full text link
    https://commons.ln.edu.hk/lu_folk/1011/thumbnail.jp

    角色理論在教學上之意義

    Get PDF
    [[issue]]13
    corecore