37 research outputs found
Layanan SMS Nilai Dengan Menggunakan Teori CRM Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa
Universitas Bandar Lampung merupakan salah satu lembaga swasta yang menyediakan jasa pendidikan bagi masyarakat. Universitas Bandar Lampung telah memiliki pengalaman dalam menyediakan jasa pendidikan selama 25 tahun dan memiliki komitmen untuk selalu memberikan yang terbaik bagi masyarakat dalam rangka untuk mencerdaskan masyarakat indonesia. Penelitian ini akan menggambarkan serta menjelaskan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan nilai di Universitas Bandar Lampung. Peneliti akan menggunakan teori CRM pada sistem layanan sms yang berhubungan dengan nilai. Penjelasan mengenai sistem layanan sms nilai dengan teori CRM akan dijelaskan pada bab IV penelitian ini
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Front Office Pada Wisma Chandra Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Ms. Visual Basic 6.0
Pada masa kini, perkembangan dan kemajuan teknologi informasi terus berjalan. Untuk dapat bersaing sesuai dengan perkembangan zaman, Wisma Chandra Bandar Lampung diharapkan meninggalkan cara manual dalam proses penginputan data, karena akan mengurangi efektifitas kerja sehingga hasilnya kurang dirasakan optimal. Pembuatan penelitian ini bertujuan untuk merancang program aplikasi front office yang dapat membantu dalam transaksi penginputan data pada Wisma Chandra Bandar Lampung.Penelitian ini akan menggambarkan serta menjelaskan rancangan program aplikasi front office pada Wisma Chandra. Dalam merancang program, penulis menggunakan tahapan-tahapan perancangan program yang dijelaskan pada bagian keempat dari penelitian ini
Analisis Perbandingan Teknik SEO Antara Google Webmaster Dan Bing Master Menggunakan Gap Analisis
SEO atau Optimasi Mesin Pencari adalah serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut. Dengan tujuan untuk menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Secara logis situs web yang menempati posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung Google dan Bing adalah dua search enggine yang digunakan sebagian besar pengguna (visitor) untuk mencari informasi dan memilih web yang muncul pada halaman pertama namun memiliki sistematis dan performa yang berbeda dalam menentukan website yang layak untuk di tampilkan di halaman pertama. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa perbandingan teknik SEO antara Google Webmaster dan Bing Webmaster terhadap rangking sebuah Website serta untuk mempelajari teknik optimasi SEO itu sendiri.sehingga para Web development mengetahui peforma masing masing Tools dan seterusnya akan dipilih untuk proses SEO itu sendiri
Analisa Kegiatan Pembelajaran Berbasis Multimedia Edukatif
SMBB (Sekolah Minggu Buddhis Bodhisattva) adalah salah satu organisasi yang dibentuk untuk menaungi anak-anak dalam mempelajari agama Buddha. Kegiatan pengajaran di SMBB masih bersifat konvensional. Pembina memberikan materi pembelajaran dengan cara menjelaskan isi dari buku pegangan yang dimiliki oleh tiap-tiap Pembina. Penelitian ini akan menggambarkan serta menjelaskan mengenai kegiatan yang berlangsung di SMBB sehingga dapat diketahui kelebihan serta kekurangan yang ada didalam kegiatan pembelajaran tersebut. Serta untuk melihat seberapa besar ketertarikan serta keuntungan penggunaan multimedia dalam kegiatan pembelajaran di SMBB. Penjelasan mengenai ketertarikan penggunaan multimedia akan dijelaskan pada bab IV Penelitian ini
KONSULTASI AKADEMIK BERBASIS ONLINE PROCESSING
Sistem Informasi bertujuan untuk mempermudah administrasi akademik khususnya pada kegiatan konsultasi proposal dan skripsi sampai dengan administrasi wisuda, yang awalnya semua kegiatan tersebut di lakukan secara manual, sekaligus untuk mengurangi penggunaan kertas (paperless) dan mendukung perkembangan yang sedang berjalan di Universitas Bandar Lampung yaitu UBL menuju digital kampus. Pembuatan Sistem Informasi ini menggunakan pemrograman Web.Adobe Dreamweaver 2014 yang digunakan sebagai tools untuk membangun aplikasi. Metode yang digunakan yaitu Online Processing dimana Sistem Informasi ini hanya dapat dijalankan dalam keadaan Online atau terhubung dengan internet. Sistem Informasi ini dibuat berdasarkan hasil kuesioner dan pengambilan sampel acak berdasar area (Cluster Random Sampling) yang telah disebar ke beberapa responden (mahasiswa yang tengah menjalani proses konsultasi proposal dan skripsi). Dari hasil kuesioner tersebut maka dibuatlah aplikasi ini
Analisis dan Uji Kualitas Pengguna Website Tokopedia.Com Menggunakan Metode Webqual (case : Pengguna Tokopedia.com di Universitas Bandar Lampung)
Teknologi merupakan keniscahyaan di era modern ini karena dengan adanya teknologi kegiatan manusia dapat dipermudah salah satu contohnya adalah E-commerce. E-Commerce merupakan salah satu jenis website yang bertujuan untuk menjual satu atau lebiih produk dan jasa dengan mengunakan internet. Transaksi pada website e-commerce atau toko online dapat dilakukan dengan cara langsung pada website tersebut dengan menggunakan kartu kredit atau layanan perbankan online. Data menurut Majalah Marketing Edisi 08/XIV/Agustus/2014, WSJ, Event Veritrans: Riset of E-Commerce pengguna internet di Indonesia sekitar 82 juta pengguna dan 7% menggunakan e-commerce untuk transkasi Onlinenya. Pertumbuhan website jual beli online pun semakin meningkat. Dari data tersebut peneliti ingin mengetahui dan menguji kualitas website jual beli online tersebut yaitu tokpedia.comWebQual merupakan salah satu metode atau teknik pengukuran kualitas website berdasarkan pendapat pengguna akhir . Metode ini merupakan pengembangan dari SERVQUAL yang banyak digunakan sebelumnya pengukuran kualitas saja. WebQual sudah mulai dikembangkan mulai sejak tahun 1998 dan telah mengalami beberapa interaksi dalam penyusunan dimensi dan butir pertanyaannya. WebQual 4.0 disusun berdasarkan Penelitian pada tiga area (dimensi) kualitas yaitu information quality, usability, dan service interaction
Penerapan Fuzzy Inference System Metode Mamdani Untuk Penentuan Besaran Persentase Beasiswa
Untuk menjamin pendidikan yang bermutu, pemerintah wajib memberikan layanan dan kemudahan terhadap pendidikan tanpa adanya deskriminasi. Untuk menyelenggarakan pendidikan yang bermutu diperlukan biaya yang cukup besar Oleh karena itu bagi setiap peserta didik pada setiap satuan pendidikan berhak mendapatkan biaya pendidikan bagi mereka yang orang tuanya tidak mampu membiayai pendidikannya, dan berhak mendapatkan beasiswa bagi mereka yang berprestasi. Penerapan Fuzzy Inference System (FIS) metode Mamdanidapat digunakan untuk pendukung keputusan dalam penentuan kelayakan beasiswa. Pada Fuzzy Inference System (FIS) metode Mamdani untuk memperoleh output diperlukan empat tahap, yaitu pembentukan himpunan fuzzy (Fuzzifikasi), pembentukan rules, aplikasi fungsi implikasi serta defuzzifikasi. Jenis penelitian ini merupakan jenis penelitian terapan, penelitian terapan ini merupakan suatu jembatan dari penelitian basic/murni diantara penelitian eksperimental. Teknik pengumpulan data yang dilakukan ada 3 metode yaitu Teknik Wawancara, Dokumentasi dan Observasi. Data yang didapatkan dari pihak marketing Fakultas Ilmu Komputer-Universitas Bandar Lampung. Tujuan dari penelitian ini adalah penerapan algoritma dan Fuzzy Inference System dengan Metode MAMDANI untuk penentuan kelayakan beasiswa mahasiswa baru, sehingga beasiswa diterima oleh calon mahasiswa tersebut tepat dan objektif. Hasil dari penelitian ini merupakan penerapan fuzzy inference system mamdani dilakukan dengan menggunakan 4 tahap yaitu pembentukan himpunan fuzzy, pembuatan aturan fuzzy(inference), fungsi implikasi dari setiap aturan dan Tahap terakhir adalah defuzifikasi. Dan Hasil lain dari penelitian ini bahwa fuzzy inference system mamdani dapat digunakan untuk penentuan kelayakan beasiswa sehingga beasiswa yang diberikan tersebut tepat dan objektif
Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Untuk Rekomendasi Pemilihan Program Studi Dengan Fuzzy Tahani
Memilih Program Studi bukanlah hal yang mudah. karena jika salah dalam pemilihan Program Studi yang akan diambil akan berpengaruh terhadap motivasi belajar, lamanya masa studi yang melebihi dari standar yang berlaku, bahkan ada juga yang mengalami kegagalan. Dengan adanya rekomendasi pemilihan Program Studi, diharapkan setiap mahasiswa dapat lebih fokus pada minat dan kemampuan yang dimiliki. Jenis penelitian ini termasuk dalam kategori penelitian terapan, penelitian terapan ini merupakan suatu jembatan dari penelitian basic/murni diantara penelitian eksperimental.Tujuan penelitian ini adalah mengabungkan hasil algoritma FIS metode Tsukamoto dan Fuzzy Databases metode Tahani yang dirancang kedalam sebuah aplikasi yang berbasis Dekstop dengan menerapakan tahap-tahap Siklus hidup pengembangan system. Adapun variabel input nya adalah Nilai Wawancara, Nilai Teknik Informatika, Nilai Sistem Informasi Dan Nilai Test Tertulis. Variabel output adalah minat dimana Teknik Informatika atau Sistem Informasi yang paling sesusai dengan minta dan kemampuan calon mahasiswa
Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Metode Marker Untuk Alternatif Pembelajaran Praktek Perakitan Komputer
Penelitian ini bertujuan agar para siswa kejuruan komputer maupun orang awam dapat belajar tentang tata letak dan perakitan komputer menggunakan aplikasi augmented reality. Dalam pembuatan aplikasi ini, Tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Unity3D, Vuforia Engine, dan menggunakan bahasa pemrograman C#, Dengan gabungan marker yang terdaftar pada database Vuforia dan model tiga dimensi yang telah di-import ke dalam Unity3D, aplikasi sukses dalam membaca marker dan menampilkan model tiga dimensi sesuai dengan marker serta mampu menjalankan interaksi antar marker. Dengan berjalan nya aplikasi ini, penulis dapat mengaplikasikan augmented reality metode marker sebagai alternatif media pembelajaran perakitan komputer secara runtut dan benar
Aplikasi Prediksi Penjualan Kopi dengan Metode Single Exponential Smoothing untuk Mengetahui Produk Kopi Terlaris
Indonesia is the fourth-largest coffee exporter in the world. for the Indonesian state, it only focuses on quantity, in fact, the quality of Indonesian coffee has been recognized by various parties in various countries. The majority of the Indonesian population likes coffee, especially the people of Lampung, but only with certain types of coffee such as Arabica, Robusta, etc. Therefore, coffee sellers must provide a stock of various types of coffee products. In the supply of coffee products with various types, it can cause difficulties in providing coffee products and effective storage so that the existing products are preserved and the quality of taste is maintained. The provision of coffee products is carried out using estimates without any definite calculations and also the seller has not been able to predict the coffee products that are often in demand by consumers. Based on the problems experienced, we need a method that is able to predict the coffee products that will be sold a lot, so that there is no accumulation of product stock. One method that can help solve this problem is to use the single exponential smoothing method. Single exponential smoothing is one of the existing methods in the forecasting (prediction) system. By looking at the problems and methods that have been determined to solve the problems, this research will build a forecasting application (prediction). This system can help sellers in predicting coffee product sales. So that sellers can find out which coffee products will be selling well and can prepare the amount of coffee availability that customers are interested in