39 research outputs found
Implementasi Service Oriented Architecture (SOA) Menggunakan Teknologi Web Service Pada Apartemen MERR 101 Surabaya
Teknologi informasi pada saat ini berkembang dengan pesat, di sisi masyarakat yang membutuhkan informasi berupa internet, sehingga sangat membantu hampir disegala bidang, terutama di bidang bisnis. Bisnis apa saja yang tidak memanfaatkan teknologi informasi bisa dikatakan kurang memanfaatkan dan mengupdate pola fikirnya yang disebut gaptek, karena hampir seluruh masyarakat sudah merasakan penggunaan internet. Apartemen MERR 101 Surabaya membutuhkan sistem informasi berbasis website untuk menarik calon customer baru, memudahkan customer memilih tempat hunian yang sesuai dengan keinginan dan rencana dan juga memberikan kemudahan pagi pemilik Apartemen MERR 101 Surabaya dalam mengelola data booking order, transaksi dan penjualannya. Sistem informasi berbasis website pada MERR 101 Surabaya ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP yang terfokuskan pada enterprise Service Oriented Architecture (SOA) berbasis web service dan MySQL sebagai basis datanya. Website ini memiliki fitur-fitur yang sangat lengkap seperti home, about, pra NUP, contact, sales agent, property agent, dan login. Hasil uji website MERR 101 Surabaya menghasilkan sebuah sistem informasi yang dapat diakses secara muda dan cepat, sehingga dapat menyuguhkan customer sebuah layanan yang dapat mempermudah dan menghemat waktu tanpa harus mengunjungi Apartemen secara langsung
Rancang Bangun Sistem Manajemen Aduan Proyek Dinas Sumber Daya Air dan Bina Marga Kota Surabaya
Surabaya adalah salah satu kota besar di Indonesia dengan jumlah penduduk yang sangat padat. Dinas Sumber Daya Air dan Bina Marga Kota Surabaya bertanggung jawab untuk mengelola pembangunan infrastruktur seperti jalan, jembatan, dan lain-lain. Namun, dalam praktiknya, proses pengelolaan aduan proyek masih dilakukan secara manual, sehingga kurang efektif dan efisien. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah sistem manajemen aduan proyek yang efektif dan efisien untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem ini dapat meningkatkan transparansi, akuntabilitas, serta efisiensi dan efektivitas dalam mengelola aduan proyek. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem manajemen aduan proyek di Dinas Sumber Daya Air dan Bina Marga Kota Surabaya berbasis web. Dengan menggunakan sistem manajemen aduan proyek ini, dapat memperbaiki proses pengelolaan aduan dan meningkatkan kepuasan masyarakat terhadap pelayanan publik di Kota Surabaya. Proses perancangan sistem menggunakan metode waterfall, sedangkan metode pengujiannya menggunakan black box testing
Implementasi Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Pengenalan Budaya Berbasis Web
Keragaman budaya dan pariwisata di Pulau Flores, Provinsi Nusa Tenggara Timur juga telah melahirkan keragaman budaya. Keberagaman ini merupakan warisan turun temurun dari nenek moyang yang memiliki begitu banyak nilai di dalamnya dan menjadikan daya tarik tersendiri yang membedakannya dengan provinsi lain. Permasalahan yang terjadi saat ini adalah masih banyak masyarakat Indonesia yang belum mengetahui budaya dan pariwisata Nusa Tenggara Timur. Teknik pengambilan data 8 kecamatan yang penulis gunakan adalah observasi dan wawancara dengan beberapa tokoh masyarakat disana. Metode yang digunakan adalah metode agile karena sesuai dengan perkembangan aplikasi berbasis web. Oleh karena itu, pengembangan aplikasi pengenalan budaya dan pariwisata dapat membantu masyarakat meningkatkan pengetahuan tentang keanekaragaman budaya dan pariwisata di Pulau Flores, Nusa Tenggara Timur. Secara rinci telah dijelaskan, penelitian ini membahas tentang pengembangan aplikasi pengenalan budaya berbasis web dengan menggunakan metode agile (studi kasus: Pulau Flores, Nusa Tenggara Timur). Hasil penelitian edukasi pengenalan budaya berbasis web dan peta lokasi wisata
Analisis Manajemen Risiko It Sistem Administrasi Bisnis Retail Menggunakan Metode NIST SP 800-30 Revisi 1
Penerapan Teknologi Informasi merupakan hal yang sangat penting pada bisnis retail dalam memberikan kemudahan serta meningkatkan kualitas kinerja sesuai visi dan misi suatu perusahaan. Keamanan informasi yang rentan terhadap risiko akan berdampak negatif pada sistem jika tidak dijaga dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan identifikasi risiko keamanan informasi menggunkan metode NIST SP 800-30 revisi 1 dengan empat proses tahapan yaitu persiapan penilaian, melakukan penilaian, komunikasikan hasil penilaian, serta mempertahankan penilaian. Hal ini dilakukan karena adanya beberapa kejadian yang dialami salah satunya serangan virus dan kendala jaringan yang mengganggu aktivitas administrasi toko. Hasil akhir penelitian ini berupa rekomendasi pendekatan mitigasi untuk perlindungan sistem administrasi inventori tersebut
Gou-Kart (Go UMKM Kart), E-Commerce berbasis Marketplace Untuk Meningkatkan Penjualan dan Pencatatan Keuangan pada UMKM Batik di Bangkalan
Pada saat pandemi banyak UMKM di Indonesia yang mengalami keterbatasan ruang untuk melakukan kegiatan penjualan dikarenakan keterbatasan akan pemahaman mengenai teknologi saat ini. UMKM batik Bangkalan juga terdampak pandemi ini, dimana masih banyak masyarakat yang masih kesulitan untuk memasarkan hasil kerajinan batiknya. Oleh karena itu, perlu adanya Gou-Kart (Go UMKM Kart), e-commerce berbasis marketplace untuk meningkatkan penjualan dan pencatatan keuangan pada UMKM batik di Bangkalan. Gou-Kart ini dibangun menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD merupakan metode yang singkat, pendek dan cepat. Gou-Kart ini sangat dibutuhkan oleh penjual batik tulis Madura karena dapat meningkatkan penjualan dan dapat melakukan pencatatan keuangan serta memberikan laporan keuangan laba-rugi
Penerapan Metode Moving Average Untuk Memprediksi Stok Dimasa Mendatang Menggunakan Android Pada Merr Coffee
Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi stok bahan baku dimasa mendatang serta memudahkan pengguna untuk mengelola bahan-bahan produksi perharinya. Dalam penelitian ini saya akan mengambil data penjualan pada sebuah Café di Surabaya, sistem penelitian ini dapat menghasilkan hasil perhitungan berapa banyak stok yang dibutuhkan kedepan agar perusahaan tersebut memanfaatkan momen secara efektif dan efisien untuk melakukan pengadaan barang dengan dibantunya perkembangan teknologi saat ini menggunakan mobile phone berbasis android. Studi terbaru berhasil membuat aplikasi untuk menghitung berapa banyak stok yang harus dibeli pada masa mendatang berdasarkan inoutan penggunanya. Pada penelitian sebelumnya aplikasi hanya ada pada desktop saja, sehingga pada penelitian ini peneliti mencoba mengembangkanmya dengan menggunakan android dan dapat menyimpan data layaknya Gudang. Hasil evaluasi pada studi sebelumnya dapat meningkatkan efisiensi pengadaan barang sebanyak 50%. Dan dengan adanya penelitian ini peneliti berharap akan meningkatkan efisiensi pengadaan barang sebanyak 55%
IMPLEMENTASI SISTEM VIRTUAL TOUR BERBASIS E-PANORAMA UNTUK PENGENALAN KAMPUS UNIVERSITAS NAROTAMA SURABAYA
E-Panorama merupakan kumpulan dari beberapa gambar panorama yang saling berhubungan melalui menu hotspot yang telah tersaji didalam sistem berbasis web.Untuk membuat sebuah sistem virtual tour berbasis e-panorama ini menggunakan aplikasi pendukung yang dilengkapi dengan bahasa pemrograman Java Script, XML, dan HTML.Didalam sistem virtual tour, pengguna dapat menjelajahi isi lingkungan yang terdapat didalam sebuah institusi dalam bentuk gambar panorama 360 derajat. Penyajian informasi yang berupa gambar dan dikemas dalam bentuk animasi berjalan dengan menampilkan kondisi riil suatu kondisi lingkungan institusi dapat menghasilkan sebuah sistem yang interaktif bagi user.Adapun implementasi untuk melakukan uji coba keberhasilan sebuah sistem kami lakukan pada sebuah Perguruan Tinggi swasta di Surabaya yakni pada Universitas Narotama. Pembuatan virtual tour berbasis e-panorama pada Universitas Narotama Surabaya memiliki tujuan dan manfaat yaitu membuat tampilan dalam bentuk gambar panorama yang berisikan pengenalan terhadap beberapa lingkungan dan ruang perkuliahan di Universitas narotama Surabaya sehingga dapat menghasilkan informasi terhadap banyak masyarakat luas dan juga berguna untuk bidang branding atau marketing. Kata Kunci : E-Panorama, Virtual Tour, Gambar Panorama 360 Deraja
Implementasi Pemrograman API dalam Membangun Aplikasi Rekening Bersama pada Komunitas Facebook dengan Virtual Account
Aktivitas jual beli di dalam komunitas Facebook tidak semua dapat dipercaya, ada pula oknum yang melakukan penipuan yang dapat merugikan pihak yang terlibat transaksi. Rekber atau biasa disebut rekening bersama merupakan metode pembayaran online yang dianggap paling aman daripada melakukan transaksi secara mentransfer uang secara langsung. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi Rekberkuy pada komunitas facebook menggunakan pemrograman API. Pengambilan data pada penelitian ini didapatkan melalui wawancara dan observasi pada anggota grup XYZ di Facebook. Pada tahap pengembangan perangkat lunak, digunakan pendekatan prototyping dengan beberapa tahapan dan dibuat dalam jangka waktu 5 bulan. Hasil dalam penelitian ini yaitu implementasi payment gateway midtrans pada aplikasi rekberkuy berjalan dengan baik. Dengan melakukan testing pada transaksi beberapa customer menggunakan rekberkuy membuktikan bahwa system payment gateway midtrans berintegrasi dengan baik oleh rekberkuy dan mendapatkan komentar positif dari pembeli maupun penjual yang melakukan transaksi pada grup XYZ di Facebook
Pengaruh Kualitas Pelayanan, Keragaman Produk, dan Promosi E-Commerce Terhadap Kepuasan Konsumen Shopee
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menjelaskan bagaimana pengaruh kualitas pelayanan, keragaman produk, promosi e-commerce terhadap kepuasan Shopee pada pengguna masyarakat yang menggunakannya. Jenis penelitian ini deduktif dengan pendekatan kuantitatif. Responden dalam penelitian ini adalah 43 konsumen yang pernah berbelanja di Shopee. Analisis yang digunakan adalah analisis uji asumsi klasik. Berdasarkan kualitas pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen, keragaman produk berpengaruh positif terhadap kepuasan konsumen dan variable promosi berpengaruh positif terhadap kepuasan konsumen. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa ketiga variable independen berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen