2 research outputs found

    Interaktivne digitalne publikacije

    Get PDF
    Grafička tehnologija u pravilu podrazumijeva pripremu, tisak i doradu grafičkog materijala, no djelatnost grafičke tehnologije odavno se više ne bavi samo oblikovanjem i reprodukcijom teksta i slika. Danas se dijelovi grafičke pripreme u velikoj mjeri spajaju sa računalnim izdavaštvom kako bi ciljanoj publici bili dostupni na zaslonu s mogućnošću daljnje obrade ili ispisa. Digitalne ili elektroničke publikacije spoj su konvencionalnih informacija prikazanih na zaslonu, no mogućnosti njihova prezentiranja znatno se razlikuju od onih tiskanih. Statičan tekst moguće je zamijeniti audio ili video materijalom, veći broj slika moguće je prikazati putem galerija bez da gubimo prostor za ostali sadržaj, ubacivanjem animacija i interaktivnog sadržaja zadržava se pozornost korisnika. U ovom će se radu prezentirat digitalne publikacije kroz svoje prednosti i nedostatke i opisati alati i načini izrade. Cilj rada je istražiti koliko su digitalni oblici tiskovina promijenili navike čitanja unutar Republike Hrvatske te jesu li djeca spremna za učenje preko e-sustava i koliko im je to dostupno. Dosadašnja iskustva pokazuju da djeca mobilne uređaje najčešće koriste u zabavne svrhe. Pretpostavka je da će se djeca predškolske dobi vrlo dobro snalaziti sa predstavljenim zadacima na mobilnom uređaju, ali da će anketa pokazati kako obrazovne programe koriste minimalno ili im uopće nije dostupan mobilni uređaj kod kuće

    Digitalizacija infomacije o boji korištenjem mobilnih uređaja

    No full text
    Cilj reprodukcije je vjerno prenošenje boja i ocuvanje njenih karakteristika. Sposobnost ulaznog ure�aja da kvalitetno interpretira snimani uzorak znacajno doprinosi kranjem rezultatu. Za ovo istraživanje pripremili smo testnu kartu standardizirane ljestvice boje kao uzorak ciji smo sadržaj prenosili u racunalo putem razlicitih ure�aja. Testnu kartu fotografirali smo pod standardiziranim svjetlom, koristeci dva razlicita izvora svjetla kako bi usporedili utjecaj i tog parametra na cjelokupan proces. Dobiveni rezultati upucuju na znacajna utjecaj izvora svjetla na reprodukciju željene informacije. Nadalje, pokazalo se da se korištenjem razlicitih ure�aja znatno mijenja rezultat onog što dobijemo kao krajnju informaciju. Kako je kvalitetna reprodukcija i jednoznacan opis boje važan parametar u grafickoj industriji, nužno je optimizirati vrijednosti da se bi se omogucio kvalitetan finalni proizvod
    corecore