2,436 research outputs found

    PENGARUH PENDEKATAN BERBASIS GENRE TERHADAP PEMAHAMAN MEMBACA SISWA TENTANGTEKS SPOOF DI KELAS VIII SMP NEGERI 2 SIMPANG DOLOK TAHUN PELAJARAN 2019/2020

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menguji apakah pendekatan genre based signifikan terhadap keterampilan membaca teks spoof siswa di SMP Negri 2 Simpang Dolok batu bara tahun pelajaran 2019/2020. Penelitian ini dilakukan dalam desain eksperimental ada dua kelompok siswa, yaitu kelompok kontrol dan kelompok eksperimen. Kelompok eksperimen diajar dengan pendekatan membaca dan kelompok kontrol di ajar secara konvensional. kedua kelompok di berikan pre-test dan post-test . Pengambilan sampel menggunakan random sampling , salah satunya adalah undian . Kelas VIII.1 sebagai kelompok eksperimen dan kelas  VIII.2 sebagai kelompok kontrol. kesimpulan berikut didasarkan pada analisis data pada bab sebelumnya : nilai yang di amati lebih besar dari nilai  (t) tabel. artinya hipotesis nol ditolak dan hipotesis alternatif diterima siswa yang diajar dengan pendekatan berbasis genre dalam pembelajaran pemahaman membaca memiliki prestasi yang lebih baik dari pada siswa yang di ajar dengan cara konvensional. Siswa merasa lebih mudah untuk belajar membaca dengan metode pendekatan berbasis genre. Penggunaan pendekatan dengan berbasis genre dalam pengajaran pemahaman bacaan efektif

    The Study Of Relationship Between Emotional Labor And Different Level Of Workplace Aggression Of Front-Line Staff Of Hotel Industries In Penang Island

    Get PDF
    The purpose of this study is to investigate the relationship between emotional labor and different level of workplace aggression of front-line staff of hotel industries in Penang Island

    QUALITY INCENTIVES FOR SELECTED FOOD PRODUCTS

    Get PDF
    The increasing income has demanded more various and better quality of agricultural products in the market. The society with better living standard also demanded a more comfortable shopping environment. This paper aims to investigate if the food price is influenced by the product characteristics and shopping environment. The hedonic price function model was used to analyze the influence of product characteristics and shopping ennvirontment to the price.   As the sample case, rice, mungbean and peanuts have been selected. The data were collected from the retailers in Jakarta. The result showed that the product characteristics and shopping environment influenced the prices of rice, mungbean and peanuts. The implication of this study is the consumers are willing to pay higher price in order to get better quality and more comfortable shopping environment

    Mantra muar wanyek (analisis struktur dan fungsi)

    Get PDF
    Muar Wanyek (mengambil madu) merupakan kegiatan yang biasa dilakukan oleh masyarakat di daerah Sambas, Kalimantan Barat. Walaupun mata pencarian utama masyarakat Sambas adalah bertani, ke -giatan mengambil madu juga mereka lakukan sebagai pekerjaan sambil- an. Kegiatan ini biasanya mereka lakukan jika kebetulan menemukan sarang lebah. Kegiatan Muar Wanyek menjadi menarik karena dalam pelaksanaannya si pelaku mengucapkan kalimat-kalimat tertentu yang diyakini da-pat menghindarkan pelaku dari sengatan lebah. Selain itu, kalimat-kalimat yang diucapkan juga menjadi penghibur bagi si pelaku ketika melakukan kegiatannya. Kalimat-kalimat yang diucapkan mereka itu diwariskan secara turun-temurun

    Pola Perubahan Harga dan Marjin Pemasaran Bahan Pangan di Masa Pandemi Covid-19

    Get PDF
    Bahan pangan masih menjadi komoditas strategis bagi pemerintah dan masyarakat Indonesia.  Perubahan harga-harga pangan bepengaruh signifikan bagi kesejahteraan penduduk.  Pandemi Covid-19 secara nyata memengaruhi aktivitas masyarakat dan sistem agribisnis pangan. Penelitian ini ditujukan untuk menganalisis pola perubahan harga dan marjin pemasaran bahan pangan (beras, bawang merah, bawang putih, cabai merah, cabai rawit, minyak goreng, dan gula) setelah adanya pandemi Covid-19. Penelitian memanfaatkan metode statistik deskriptif melalui penghitungan rata-rata sederhana dan koefisien variasi terhadap data harga-harga bahan pangan harian yang berasal dari Pusat Informasi Harga Pangan Strategis Nasional (PIHPSN). Berdasarkan hasil analisis diketahui bahwa, kecuali bawang merah dan minyak goreng, harga-harga bahan pangan di berbagai tingkatan pasar turun di masa pandemi Covid-19. Namun, risiko harga bahan pangan di berbagai tingkatan pasar meningkat. Pada masa pandemic Covid-19 besaran dan variabilitas marjin pemasaran di sepanjang rantai pemasaran juga meningkat. Kebijakan kelembagaan yang mampu meningkatkan transparansi dan kompetisi pasar tampaknya lebih efektif dalam jangka panjang untuk mengurangi guncangan harga akibat Covid-19 di berbagai tingkat pasar daripada intervensi harga.Food products are the main concern for the government and people of Indonesia. Changes in food prices have significant effects on the welfare of the population. Covid-19 pandemic has significantly affected community activities and the food agribusiness system. This study analyzes patterns of changes in prices and marketing margins of seven main food products in Indonesian food consumption i.e. rice, shallots, garlic, red chillies, cayenne pepper, cooking oil, and sugar, after the Covid-19 pandemic by presenting descriptive statistics of daily food prices data from the National Strategic Food Price Information Center (PIHPSN). Based on empirical results, except for shallots and cooking oil, most food prices at various market levels have fallen during the Covid-19 pandemic. On the other hand, the risk of food prices at various levels of the market has been increasing. During the Covid-19 pandemic, the magnitude and variability of marketing margins along the marketing chain also have been increasing. These findings imply the urgency of Institutional policies that can increase market transparency and competition appears to be more effective in the long term at reducing the price shocks caused by Covid-19 at various levels of the market than price interventions

    Raja Sinadin : cerita rakyat dari Kalimantan Barat

    Get PDF

    PERANAN KUALITAS PRODUK, PELAYANAN SERTA BRAND IMAGE TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA PT. ASTRA INTERNATIONAL DAIHATSU

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh dari variabel kualitas produk, pelayanan dan brand image terhadap keputusan pembelian di PT Astra International Daihatsu, sedangkan sampel yang dipakai berjumlah 66 responden, data yang dipakai adalah data primer dan skunder, metode yang dipakai kuantitatif. Dari hasil uji dari ketiga variabel tersebut adalah diketahui bahwa variabel kualitas produk (X1) memiliki nilai t-hitung 393 yang mengidentifikasi bahwa kualitas produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian, sedangkan nilai signifikan 0. 004 < 0.05 artinya Ho (terima Ha). diketahui bahwa variable pelayanan (X2) memiliki nilai regresi 13.866 yang mengidentifikasi bahwa pelayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian sedangkan nilai signifikan 0.000 < 0.05 artinya Ho (terima Ha). Sehingga dapat disimpulkan bahwa secara parsial terdapat pengaruh yang signifikan dari keputusan pembelian. brand image (X3) memiliki nilai t-hitung sebesar 0.920 mengidentifikasi bahwa brand image mempunyai pengaruh dan signifikan terhadap keputusan pembelian sedangkan nilai signifikan 0.002 < 0.05 artinya dapat disimpulkan bahwa brand image secara parsial berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian

    Unsur Instrinsik Cerpen Yg Dimuat Pada Pontianak Post (2005)

    Get PDF

    APLIKASI WISATA MUSEUM BERBASIS VIRTUAL TOUR PADA MUSEUM PROVINSI KALIMANTAN BARAT

    Get PDF
    Pariwisata menjadi salah satu indikator perekonomian Indonesia. Pertumbuhan industri pariwisata yang pesat salahsatunya adalah pariwisata budaya, yang diyakini memiliki manfaat positif secara ekonomi dan sosial budaya. Melaluimuseum, pariwisata budaya dapat terus berlangsung. Saat ini adanya kecenderungan masyarakat yang enggan berwisatake museum, menjadikan objek wisata ini sepi pengunjung. Inovasi di bidang teknologi informasi sangat diperlukan agarwisata museum dapat terus berlangsung. Teknologi multimedia interaktif berbasis virual tour, memungkinkanmasyarakat dapat memperoleh informasi koleksi Museum tanpa harus berkunjung ke Museum. Tujuan dari penelitianini adalah membangun dan mengimplementasikan aplikasi Wisata Museum Provinsi Kalimantan Barat, agar dapatdiakses oleh masyarakat dengan berkunjung (tour) secara virtual melalui media internet, dapat membuat masyarakattertarik untuk dapat berkunjung langsung ke Museum serta dapat memberikan edukasi sejarah kepada masyarakatkhususnya bagi pelajar. Metode penelitian yang dilakukan adalah identifikasi masalah, studi literatur, pengumpulandata, perancangan konseptual, pembuatan aplikasi, pengujian, analisis hasil pengujian, dan penarikan kesimpulan.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi Wisata Museum Berbasis Virtual Tour ini berhasil dibangun dan dapat dengansangat baik diimplementasikan, dapat membuat masyarakat merasa tertarik untuk berkunjung langsung ke Museum dandapat memberikan edukasi sejarah tentang koleksi yang di pamerkan pada Museum Provinsi Kalimantan Barat

    Kerajaan Sukadana : legenda masyarakat Sukadana, Kalimantan Barat

    Get PDF
    corecore