22 research outputs found
A ficção do mundo real : as utopias tecnológicas dos super-heróis e sua materialização no corpo dos atletas de alto rendimento
Orientador: Prof. Dr. Marcelo Moraes e SilvaDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Biológicas, Programa de Pós-Graduação em Educação Física. Defesa : Curitiba, 16/02/2018Inclui referências: p.89-103Resumo: A tecnologia vem avançando cada vez mais e de diversas maneiras vem adentrando na vida dos indivíduos. Tais questões inclusive atingem o esporte moderno, que está deveras inserido nessa nova lógica tecnológica, principalmente no que tange a métodos de treinamento, vestimentas e outros melhoradores de performance. Esse avanço tecnológico traz consigo formas de idealizar novas descobertas, abrindo a possibilidade de fantasiar e hiperbolizar. Elementos que se repercutem na ficção científica e nas histórias em quadrinhos, mais especificamente nas de super-heróis, que são permeadas pelo uso da tecnologia para a criação e/ou aperfeiçoamento de determinados super-heróis. Nesse sentido, a presente dissertação buscou responder as seguintes indagações: De que modo as tecnologias apresentadas nas histórias em quadrinhos, guardadas as devidas proporções, podem ser visualizadas na realidade? Como a transformação tecnológica se mostrou presente nos corpos dos personagens das histórias em quadrinhos e dos atletas do esporte de rendimento? Foram utilizadas como fonte: imagens de HQs, filmes do Capitão América, reportagens, documentários e entrevistas de atletas de alto rendimento, afim de observar até que ponto elementos da realidade estão presentes na construção dos enredos das histórias em quadrinho, bem como analisar como as utopias tecnológicas presentes nas HQs se materializam nos corpos dos atletas de rendimento. Palavras-chave: Corpo; Tecnologia; Super-Heróis; Esporte; Histórias em Quadrinhos.Abstract: Technology is advancing more and more and in many ways has entered the lives of individuals. These issues even affect modern sport, which is really inserted in this new technological logic, especially in what concerns training methods, clothing and other performance enhancers. This technological advance brings with it ways of idealizing new discoveries, opening the possibility of fantasizing and hyperbolizing. Elements that resonate in science fiction and comics, more specifically in superhero stories, which are too permeated by the use of technology for the creation perfection of certain superheroes. In this sense, the present dissertation seeks to answer the following questions: How can the technologies presented in comic books, preserved in due proportion, be seen in reality? how is technological change present in the bodies of comic book characters and athletes in the sport of income? Captain America pictures and movies were used as a source in comparison to images, and interviews of high-performance athletes, in order to observe the extent to which the principle of reality representation and real-world construction are present in the constructing the plot of comics, as well as analyzing how the technological utopias present in the comics materialize in the bodies of the performance athletes. Key-words: Body. Technology. Super Hero. Sport. Comic Books
Concepções de corpo presentes na Ilíada e Odisseia
O presente artigo visa realizar uma análise das obras “Ilíada” e “Odisseia”. O objetivo principal foi o de identificar as diferentes concepções de corpo presentes nos escritos, bem como quais são os corpos mais valorizados e os mais estigmatizados. Foram identificados e analisados os seguintes corpos: guerreiro, velho, mulher, escravo, mendigo e do atleta. A título de conclusão o trabalho aponta que o corpo do guerreiro recebe um maior prestígio, posteriormente o corpo do atleta também toma um lugar de destaque, por gozar das mesmas qualidades do guerreiro, mas passa a ter a opção de realizar as tarefas apenas para medir suas habilidades e não pela simples sobrevivência nos campos de batalha
OS CORPOS NA OBRA DE HOMERO: AS RELAÇÕES DE PODER ENTRE OS SEXOS
Resumo: O presente artigo visa realizar uma análise das obras “Ilíada” e “Odisseia”. O objetivo principal é o de identificar as diferentes concepções de corpo presentes nos escritos, no que tange os corpos mais valorizados e os mais estigmatizados. Nessa perspectiva foram identificados e analisados os seguintes corpos: guerreiro, mulher e escravo. A partir das análises, fica clara a percepção de que há uma relação de poder vertical entre os sexos. A título de conclusão, o trabalho aponta que o corpo do guerreiro recebe um maior prestígio. Em contrapartida, os corpos mais estigmatizados são das mulheres e escravos. Tal superioridade se justifica por questões anatômicas e éticas, pois o conhecimento do período apontava para uma concepção de corpo e moral que inferioriza mulheres e enaltecia os indivíduos homens.Palavras-Chave: Corpo; Homens; Mulheres; Antiguidade Clássica; Grécia. The bodies in the writings of Homero: The relationships of power between sexes Abstract: This article aims to perform an analysis of the "Iliad" and "Odyssey". The main objective is to identify the different conceptions of body present in the writings, and which are the most valued bodies and the most stigmatized. The following bodies have been identified and analyzed: warrior, woman and slave. From the analysis, it is clear the perception that there is a relationship of vertical power between the sexes. In conclusion, the article points out that the warrior's body gets more prestige. In contrast, the most stigmatized bodies are women and slaves. This superiority is justified by anatomical and ethical questions, since the thought and knowledge in the period pointed to a conception of body and morals that inferiorizes women and exalts the men.Keywords: Body; Men; Women; Classic Antiquity; Greece. Los cuerpos en la obra de Homero: las relaciones de poder entre los sexos Resumen: Este artículo tiene como objetivo realizar un análisis de las obras "Ilíada" y "Odisea". El principal objetivo és identificar las diferentes concepciones de cuerpo presente en los escritos, y cuáles son los cuerpos más valiosos y los más estigmatizados. Los siguientes cuerpos han sido identificados y analizados: guerrero, mujer y esclavo. A partir del análisis, hay una clara percepción de que existe una relación vertical de poder entre los sexos. En conclusión, el documento señala que el cuerpo del guerrero se vuelve más prestigio. Por el contrario, los cuerpos más estigmatizados son las mujeres y los esclavos. Tal superioridad se justifica por cuestiones anatómicas y éticas, pues el pensamiento y el conocimiento tenido en el período apuntaban a una concepción de cuerpo y moral que inferioriza a las mujeres y enaltecia a los hombres.Palabras Clave: Cuerpo; Hombres; Mujeres; Antigüedad Clásica; Grecia
Modificação padrões de corpo nas HQs de Batman e Superman
O presente artigo visa realizar uma análise pelo método de história comparada, das histórias em quadrinhos dos super-heróis Batman e Superman, no período de sua criação até o presente ano (1938-2016), especificamente as representações de corpo dos personagens, em consonância com o padrão de corpo ideal vigente no período em questão. As análises apontam uma mudança no que tange a representação de corpo, uma vez que as primeiras representações eram de um corpo sem uma grande hipertrofia. Com o passar dos anos o padrão de corpo foi se modificando, refletindo na representação dos personagens, que passam a ter músculos cada vez maiores e mais definidos.Mesa 10: Educación física y cuerpoFacultad de Humanidades y Ciencias de la Educació
O uso da tecnologia nos corpos de atletas e paratletas
Discute-se aqui as similaridades entre os corpos dos atletas e paratletas em comparação aos personagens dos filmes do Capitão América, em que Bucky e Falcão são analisados a partir de suas interações tecnológicas em relação ao esporte moderno. Foi possível observar que os paratletas amputados têm sua equivalência em Bucky, pois seus corpos foram acoplados a partes mecânicas para, além de suprir suas deficiências, melhorar a capacidade orgânica. Falcão, por sua vez, faz uso de ferramentas externas ao corpo que melhoram seu rendimento, como vestimentas, equipamentos, calçados, etc. Isto é, ambos apresentam elementos de interações tecnológicas capazes de elevar suas performances
Modificação padrões de corpo nas HQs de Batman e Superman
O presente artigo visa realizar uma análise pelo método de história comparada, das histórias em quadrinhos dos super-heróis Batman e Superman, no período de sua criação até o presente ano (1938-2016), especificamente as representações de corpo dos personagens, em consonância com o padrão de corpo ideal vigente no período em questão. As análises apontam uma mudança no que tange a representação de corpo, uma vez que as primeiras representações eram de um corpo sem uma grande hipertrofia. Com o passar dos anos o padrão de corpo foi se modificando, refletindo na representação dos personagens, que passam a ter músculos cada vez maiores e mais definidos.Mesa 10: Educación física y cuerpoFacultad de Humanidades y Ciencias de la Educació
Modificação padrões de corpo nas HQs de Batman e Superman
O presente artigo visa realizar uma análise pelo método de história comparada, das histórias em quadrinhos dos super-heróis Batman e Superman, no período de sua criação até o presente ano (1938-2016), especificamente as representações de corpo dos personagens, em consonância com o padrão de corpo ideal vigente no período em questão. As análises apontam uma mudança no que tange a representação de corpo, uma vez que as primeiras representações eram de um corpo sem uma grande hipertrofia. Com o passar dos anos o padrão de corpo foi se modificando, refletindo na representação dos personagens, que passam a ter músculos cada vez maiores e mais definidos.Mesa 10: Educación física y cuerpoFacultad de Humanidades y Ciencias de la Educació
Os padrões corporais nas hqs de Batman e Superman (1938-2016)
El presente artículo busca realizar un análisis comparativo de los cómics de los superhéroes Batman y Superman, actualmente de la Editora DC Comics. Los análisis se extienden desde las primeras ediciones de 1938 hasta las actuales revistas del año 2016. Las investigaciones se centran en lo que se refiere al ideal de cuerpo y belleza vigentes en el período estudiado, y la manera en que esas ideas repercuten en la representación de los personajes. Para esto, se utilizó el método de historia comparada, a partir de las reflexiones de Barros (2007). La investigación apuntó para una modificación en la representación del cuerpo y cambios en el ideal de belleza de la sociedad occidental, lo que se puede observar que repercutió directamente en la modificación corporal de los personajes. Con el paso de los años los personajes fueron ganando nuevos contornos, estos pasaron a ser más detallados y visibles. Lo mismo ocurrió con la musculatura, que ganó mayor definición y tamaño. Sin embargo, se puede observar que esas modificaciones ocurrieron pues hubo el cambio de paradigma en la sociedad. El ideal de belleza de los propios individuos fue evolucionando a lo largo de los años, pasando de un cuerpo magro y simético, hasta un cuerpo exageradamente grande. Lo que resultó en un cambio también en los cómics, ya que siguen el ideal vigente en el período de su publicación