891 research outputs found

    Influence

    Full text link
    Terapi Antiretroviral (ARV) merupakan sesuatu pengobatan pada HIV/AIDS, tetapi ketidak tahuan mereka akan informasi yang berkaitan dengan terapi antiretroviral (ARV) akan menimbulkan ketidak patuhan konsumsi obat (ARV). Penelitian ini betujuan untuk menganalisis Pengaruh Pendidikan dan pekerjaan orang tua terhadap kepatuhan konsusmsi obat ARV pada anak HIV/AIDS. Desain penelitian yang digunakan kuantitatif dengan pendekatan cross sectional. Metode yang digunakan adalah Survei Analitik dengan pengambilan sampel secara Total Sampling. Penelitian ini hampir dilakukan selama 3 bulan dengan mendapatkan data langsung pada orangtua yang memiliki anak HIV/AIDS. Selanjutnya penelitian yang dilakukan, bahwa tingkat pendidikan dan pekerjaan orangtua memberikan pengaruh signifikat terhadap tingkat kepatuhan anak dalam konsumsi ARV. Analisa data yang digunakan adalah uji Paired Sample T-Test. Kesimpulan dari penelitian ini : Ada pengaruh pendidikan terhadap kepatuhan ARV, dan ada pengaruh pekerjaan terhadap kepatuhan ARV. di RSUD Waluyo Djati Kraksaan Kabupaten Probolinggo

    Pendapatan dan Kesejahteraan Rumah Tangga Nelayan Obor di Kota Bandar Lampung

    Full text link
    This research aimed to analyze the income, consumption patterns of food and non-food, and (3) household welfare of torch fisherman in the City of Bandar Lampung. The number of samples was 43 people using cencus method. The method used was survey method by interviewing the samples using questionnaire. The data was extracted from the primary and secondary data. The results showed that the average income for a household was Rp30.187.572 per year. The household expenditures for food consumption were 60.09% of the household income, while the non-food consumption was 39,91%. Based on Sajogyo criteria (1997), 9,3% of the fisherman household were poor, 74,42% of them live moderately and the remaining 16,28% live well

    Strategi Pengembangan USAha Budidaya Ikan Lele (Clarias SP.) Pada USAha Perseorangan “Toni Makmur” Dikawasan Agropolitan Desa Kauman Kecamatan Ngoro Kabupaten Jombang, Jawa Timur

    Full text link
    Penelitian ini dilaksanakan pada USAha budidaya ikan lele “Toni Makmur” di Kawasan Agropolitan Desa Kauman Kecamatan Ngoro Kabupaten Jombang, Jawa Timur pada bulan Maret-April 2015. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui profil USAha budidaya, menganalisis penerapan manajemen USAha, mengetahui dan menganalisis faktor internal dan eksternal USAha dan menganalisis strategi pengembangan USAha budidaya ikan lele “Toni Makmur”. Jenis penelitian ini adalah deskriptif. Data dianalisis secara deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Profil USAha budidaya ikan lele “Toni Makmur” terdiri dari sejarah dan perkembangan USAha. Manajemen USAha yang dijalankan pada USAha ini saling berkaitan mulai dari pra produksi sampai dengan pasca produksi yang dipengaruhi oleh beberapa aspek yaitu aspek teknis, aspek manajemen, aspek sosial ekonomi, aspek hukum, aspek pemasaran, aspek lingkungan, dan aspek finansiil. Hasil analisis IFAS didapatkan nilai sebesar 0,26 dan EFAS didapatkan hasil sebesar 0,36. Hasil analisis SWOT pada USAha ini berada pada kuadran 1, sehingga strategi yang diterapkan adalah strategi SO (Strength-Opportunities). Strategi SO adalah strategi yang memanfaatkan kekutan internal yang dimiliki untuk menangkap peluang yang ada, pada USAha ini strategi SO yang digunakan dalam kategori sedang

    Vision based 3D Gesture Tracking using Augmented Reality and Virtual Reality for Improved Learning Applications

    Get PDF
    3D gesture recognition and tracking based augmented reality and virtual reality have become a big interest of research because of advanced technology in smartphones. By interacting with 3D objects in augmented reality and virtual reality, users get better understanding of the subject matter where there have been requirements of customized hardware support and overall experimental performance needs to be satisfactory. This research investigates currently various vision based 3D gestural architectures for augmented reality and virtual reality. The core goal of this research is to present analysis on methods, frameworks followed by experimental performance on recognition and tracking of hand gestures and interaction with virtual objects in smartphones. This research categorized experimental evaluation for existing methods in three categories, i.e. hardware requirement, documentation before actual experiment and datasets. These categories are expected to ensure robust validation for practical usage of 3D gesture tracking based on augmented reality and virtual reality. Hardware set up includes types of gloves, fingerprint and types of sensors. Documentation includes classroom setup manuals, questionaries, recordings for improvement and stress test application. Last part of experimental section includes usage of various datasets by existing research. The overall comprehensive illustration of various methods, frameworks and experimental aspects can significantly contribute to 3D gesture recognition and tracking based augmented reality and virtual reality.Peer reviewe

    PENYULUHAN SAMPAH BASAH DAN SAMPAH KERING DI DESA BULANGAN

    Get PDF
    Produksi sampah setiap hari semakin meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah produk dan pola konsumsi masyarakat. Hal yang harus dilakukan untuk mengatasi paningkatan volume sampah tersebut adalah dengan cara: mengurangi volume sampah dari sumbernya melalui pemberdayaan masyarakat. Permasalahan dalam partispasi masyarakat mengenai pengelolaan sampah adalah apa saja bentuk regulasi yang terkait dengan pengelolaan sampah di Desa Bulangan, bagaimanakah bentuk mekanisme partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah dan faktor apa saja yang mempengaruhi partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah. Penelitian tentang pengelolaan sampah berbasis partisipasi masyarakat di Desa Bulangan bertujuan untuk: (1) memperoleh gambaran proses perencanaan dan pengelolaan sampah rumah tangga berbasis masyarakat, (2) menginventarisir tantangan dan peluang dalam pengelolaan sampah rumah tangga, (3) mengajukan usulan pengelolaan sampah berbasis masyarakat. Jenis penelitian ini adalah deskriptif kualitatif, yaitu penelitian yang bermaksud mendeskripsikan fenomena yang terjadi dilokasi penelitian dengan menggunakan analisis sosio yuridis. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi dan dokumentasi, sedangkan analisis data menggunakan teknik deskriptif kualitatif. Berdasarkan hasil penelitian, salah satu bentuk peran serta masyarakat dalam upaya perbaikan lingkungan yaitu dengan memberikan sumbangan tenaga berupa kerja bakti. Selain itu, mereka juga mengadakan pertemuan warga yang dilakukan satu kali dalam sebulan, yang dihadiri oleh sebagian warga untuk tingkat RW dan seluruh warga untuk tingkat RT. Dalam hal ini tingkat RT cenderung berbentuk partisipasi langsung sedangkan tingkat RW berbentuk partisipasi tak langsung. Warga melakukan kegiatan tersebut tanpa merasa terpaksa sama sekali. Tingkat peran serta masyarakat yang terjadi di Kelurahan Jomblang menurut kategori Arnstein dapat digolongkan pada tingkat Informing atau Pemberian Informasi. Bentuk peran serta masyarakat ini dipengaruhi oleh lamanya tinggal. karena semakin banyak warga yang dikenal maka semakin kuat ikatan psikologis dengan lingkunganya

    Augmented Reality based 3D Human Hands Tracking from Monocular True Images Using Convolutional Neural Network

    Get PDF
    Precise modeling of hand tracking from monocular moving camera calibration parameters using semantic cues is an active area of research concern for the researchers due to lack of accuracy and computational overheads. In this context, deep learning based framework, i.e. convolutional neural network based human hands tracking as well as recognizing pose of hands in the current camera frame become active research problem. In addition, tracking based on monocular camera needs to be addressed due to updated technology such as Unity3D engine and other related augmented reality plugins. This research aims to track human hands in continuous frame by using the tracked points to draw 3D model of the hands as an overlay in the original tracked image. In the proposed methodology, Unity3D environment was used for localizing hand object in augmented reality (AR). Later, convolutional neural network was used to detect hand palm and hand keypoints based on cropped region of interest (ROI). Proposed method by this research achieved accuracy rate of 99.2% where single monocular true images were used for tracking. Experimental validation shows the efficiency of the proposed methodology.Peer reviewe
    • …
    corecore