37 research outputs found

    Source Model: Pengukuran Kredibilitas Celebrity Endorser

    Get PDF
     ABSTRAK Tujuan penelitian – Sangat penting untuk mempertimbangkan kecocokan yang tepat antara selebriti dan target audiens. Kredibilitas bintang iklan mencerminkan apakah pemilihan bintang iklan tersebut adalah tepat. Pengukuran penting dilakukan agar dapat mengukur secara baik kredibilitas bintang iklan itu sendiri. Desain/Metodologi/Pendekatan – Penelitian diawali dengan pemilihan desain penelitian, penentuan variabel yang diukur untuk menjawab rumusan masalah, kemudian penentuan sampel penelitian diambil secara purposive. Untuk mengukur indikator kredibilitas selebriti, dirancang instrumen penelitian yang sesuai dengan menggunakan daftar pertanyaan terstruktur. Hasil pengumpulan data diolah dengan program komputer statistik yaitu SPSS untuk mendapatkan jawaban penelitian. Temuan – Penelitian ini menemukan bahwa indikator X1.5I (seksi) tidak dikelompokkan ke dalam variabel Daya Tarik. Keterbatasan penelitian – Penelitian ini perlu dipadukan dengan instrumen pengukuran bintang iklan (endorser) lainnya. Originality/value –Endorser merupakan sebuah strategi pesan iklan untuk mencapai target yang tepat. Diperlukan instrumen yang pasti untuk mengukur kredibilitas bintang iklan. Penelitian ini menggunakan Source model dalam menentukan instrument yang tepat untuk mengukur kredibiltas bintang iklan dari seorang selebriti.   Keywords : Celebrity Endorser, Kredibilitas, Attractiveness, Trustworthiness, Expertise.

    Penerapan Strategi Harga Digital (E-Price) dan E-Wallet pada Usaha dengan Platform Digital

    Get PDF
    Pandemik Covid-19 yang tengah dihadapi oleh Indonesia saat ini telah memaksa usaha kecil atau mikro yang dulunya belum menggunakan platform digital, kini terpaksa menggunakannya. Kurangnya pengetahuan pelaku usaha kecil atau mikro ini pada platform digital dan persaingan yang menjadi ketat di online karena telah menjadi platform yang paling banyak digunakan pada masa pandemik membuat pelaku usaha kecil atau mikro ini perlu didampingi dalam hal pengelolaan dan teknis penggunaan usaha dengan platform digital. Tujuan dari pendampingan berupa pelatihan ini adalah agar pengetahuan pelaku usaha online terutama usaha kecil mengenai strategi penetapan harga digital (e-price) serta sistem pembayaran e-wallet semakin bertambah dan dapat meningkatkan penjualan hasil usahanya sehingga mampu bersaing dengan industri sejenis lainnya. Tahapan pelatihan dimulai dari pengenalan strategi penerapan harga digital dan kemudian praktek penggunaan aplikasi pembayaran e-wallet. Selanjutnya dilakukan diskusi mengenai materi terkait. Hasil dari pelatihan ini dapat membantu usaha kecil atau mikro meningkatkan penjualan dan mampu bersaing di era digital

    Persepsi Resiko dan Kepercayaan Konsumen dalam Menggunakan E-Wallet Non Bank di Palembang

    Get PDF
    Saat ini telah banyak diperkenalkan sistem pembayaran digital dengan menggunakan    e-wallet. Pada produk/jasa yang berhubungan dengan keuangan seperti e-wallet, kepercayaan konsumen terhadap perusahaan penyedia aplikasi dapat berpengaruh terhadap keputusan konsumen. Hal yang menarik adalah aplikasi e-wallet yang berasal dari bank seperti Go Mobile by CIMB, Jenius dari bank BTPN saat ini belum mampu menggeser kedudukan       e-wallet nonbank seperti Gopay, OVO dan Dana.  Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuktikan secara empirik seberapa besar pengaruh persepsi resiko terhadap keputusan konsumen dalam menggunakan aplikasi e-wallet nonbank di kota Palembang melalui kepercayaan. Penelitian ini menggunakan data primer dengan membagikan kuesioner ke 100 pengguna aplikasi e-wallet nonbank seperti GoPay, OVO dan Dana yang berdomisili di Palembang dengan teknik sampling non probability sampling. Penelitian ini menggunakan analisis jalur (path analysis). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepercayaan dan persepsi resiko konsumen dapat mempengaruhi keputusan konsumen untuk menggunakan e-wallet non bank. Persepsi Resiko adalah faktor yang paling besar mempengaruhi keputusan konsumen untuk menggunakan e-wallet non bank

    EXTRACTION OF LEAD FROM GALENA CONCENTRATES USING FLUOSILICIC ACID AND PEROXIDE

    Get PDF
    A study on lead extraction from lead concentrate had been conducted. Galena is usually associated with other sulfide ores such as sphalerite.The lead concentrate was able to be extracted and purified into its metal through a leaching process using a selective solvent of fluosilicic acid (H2SiF6). Parameters used in this process include ratio (dose) of reactant (H2SiF6:H2O2), temperature (without heating; 30; 50; 70; 80; and 90°C) and particle size (-100+150#, -150+200#, -200+325, dan -325#).The best extraction was achieved using the particle size of -325 mesh. The amount of extracted lead was increased due to the rise of temperatureand dose of fluosilicic. The amount of peroxide addition was determined by its optimum influence on the lead extraction because its excess would produce PbSO4. The influence of H2SiF6 and H2O2doses was calculated using ANOVA

    Pengaruh Urea pada Medium Modifikasi terhadap Pertumbuhan, Karotenoid dan Lipid dari Spirulina platensis

    Get PDF
    Telah dilakukan penelitian tentang pengaruh urea pada medium modifikasi terhadap pertumbuhan mikroalga Spirulina platensis serta kandungan karotenoid dan lipid yang dihasilkannya. Mikroalga Spirulina platensis dikultur selama 14 hari dengan diberi variasi konsentrasi urea 0,5mM; 1mM; 3mM; 5mM; 7mM; dan 9mM. Mikroalga ditumbuhkan pada medium modifikasi dan ditentukan tingkat pertumbuhannya menggunakan Spektrofotometer UV-Vis, penentuan biomassa kering secara gravimetri, penentuan karotenoid menggunakan metoda Lichtenthaler, dan penentuan kandungan lipid menggunakan ekstraksi dengan pelarut heksan. Hasil penelitian menunjukkan pada variasi konsentrasi urea yang digunakan pertumbuhan Spirulina platensis meningkat dengan bertambahnya konsentrasi urea. Pada konsentrasi urea 9mM didapatkan biomassa kering 0,7102 g/L. Kandungan karotenoid dan lipid tertinggi diperoleh pada penambahan konsentrasi urea 0,5mM. konsentrasi karotenoid yang didapatkan yaitu 1,586 mg/g dan lipid sebanyak 16,3%

    Pengaruh Social Context Mobile Marketing dan Brand Equity terhadap Motivasi Perjalanan Wisatawan

    Get PDF
    In the era of digital information, many visitors get information on social media channels. The travelers or bloggers write their experiences in various places of their tours of the blog page or social media. Generally, this media would be a source of information about people that are interested traveling at any place. Tourist attractions place that has a lot of reviews of social media or web would increase it’s brand equity. A good brand equity would increase travelers' travelled motivation.Firstly, this study aims to identify and understand socomo marketing effects on Travel Motivation. Secondly, to identify and understand Brand Equity effects on Travel Motivation. The last, to identify and understand how brand equity acts as a moderating variable. This study using sampling with Slovin method. The required number of samples is four hundreds that had visited the marine tourism Palembang, Bedegung Waterfall Tourism, Gunung Dempo and Goa Putri.Sample selection using purposive sampling. We got data onto interview and questioners with seven scale likert. The technique used in this study is hypothesis testing using structural equation modeling technique. Firstly, SoCoMo Marketing has not an influence on travel motivation. The role of social media, reviews for attractions in a web and online map accuracy in pointing out places of tourist sites can increase a person's desire to visit it. Secondly, brand equity affects a person to visit a tourist place, the more famous tourist place name would make people feel confident to visit the place. Third, SoCoMo Marketing affects Brand Equity, the more good image and review information would increase the brand equity of tourist attractions thus would enhance tourist travelling.Di era informasi digital, banyak pengunjung tempat wisata mendapatkan informasi di media sosial. Para wisatawan atau blogger menulis pengalaman mereka di berbagai tempat perjalanan mereka di halaman blog atau media sosial. Adapun penelitian ini bertujuan: pertama, mengidentifikasi dan memahami efek pemasaran sosial terhadap motivasi perjalanan. Kedua, mengidentifikasi dan memahami efek ekuitas merek pada motivasi perjalanan. Yang terakhir, mengidentifikasi dan memahami bagaimana ekuitas merek bertindak sebagai variabel moderasi. Penelitian ini menggunakan SEM. Hasil penelitian ini: Pemasaran SoCoMo tidak mempengaruhi motivasi perjalanan. Kedua, ekuitas merek mempengaruhi seseorang untuk mengunjungi tempat wisata, nama tempat wisata yang lebih terkenal akan membuat orang merasa percaya diri untuk mengunjungi tempat tersebut. Ketiga, Pemasaran SoCoMo mempengaruhi ekuitas merek, semakin baik citra dan informasi ulasan akan meningkatkan ekuitas merek tempat wisata sehingga akan meningkatkan perjalanan wisata

    Pengaruh E-Service Quality terhadap E-Satisfaction pada Konsumen Tokopedia di Kota Palembang

    Get PDF
    Tujuan penelitian – Penerapan e-service quality yang baik tentu akan berbanding lurus terhadap e-satisfaction yang dirasakan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh e-service quality terhadap e-satisfaction pada konsumen Tokopedia di kota Palembang baik secara simultan dan parsial serta mengetahui variabel e-service quality mana yang dominan berpengaruh. Desain/Metodologi/Pendekatan – Diawali dengan penentuan desain penelitian dan variabel yang yang telah diukur untuk menjawab pertanyaan pada rumusan masalah. Pengambilan sampel dilakukan dengan menggunakan metode non-probability sampling dengan beberapa kriteria yang sebelumnya sudah ditetapkan. Untuk mengukur indikator variabel e-service quality (X) dan variabel e-satisfaction, dirancang instrumen penelitian menggunakan daftar pertanyaan terstruktur. Pengolahan data hasil penelitian dilakukan dengan menggunakan aplikasi pengolahan data SPPS versi 26. Temuan – Dimensi X5 (personalization) yang memiliki indikator berupa pemberian promo bukanlah dimensi yang berpengaruh dominan terhadap e-satisfaction pada konsumen Tokopedia di kota Palembang. Keterbatasan penelitian – Penelitian ini perlu dipadukan dengan instrumen pengukuran kepuasan pelanggan lainnya. Originality/value – Penentuan dimensi-dimensi variabel X (e-service quality) pada penelitian ini merujuk pada research model yang telah disesuakan dalam konteks penelitian yang memiliki objek online retail. Keywords : Electronic Service Quality, Electronic Satisfaction, Tokopedia

    Mengembangkan Business Plan Yang Kreatif dan Inovatif Bagi Wirausaha Muda di Desa Burai Ogan Ilir

    Get PDF
    Inisiatif penyusunan rencana bisnis yang kreatif dan inovatif bagi para wirausahawan di Burai Ogan Ilir diarahkan untuk membuka seluruh potensi yang ada di dalamnya. Mengingat sumber daya manusia yang melimpah di Burai Ogan Ilir, maka pembinaan kewirausahaan pada masyarakat ini merupakan hal yang sangat penting dan memerlukan perhatian khusus, terutama dalam hal pelatihan. Tujuan dari pelatihan ini untuk membekali individu dengan keterampilan yang diperlukan untuk membuat rencana bisnis yang efektif, sehingga meminimalkan risiko kegagalan bisnis. Dengan memberdayakan wirausahawan melalui pengetahuan komprehensif tentang perencanaan bisnis, pelatihan ini bertujuan tidak hanya untuk mencegah kurangnya kesiapan namun juga merangsang peningkatan jumlah bisnis yang berkembang di Burai Ogan Ilir. Hal ini diharapkan dapat meningkatkan perekonomian daerah secara signifikan. Rencana bisnis yang terstruktur dengan baik berfungsi sebagai peta jalan, yang memandu bisnis menuju tujuan dan sasaran mereka. Ini bertindak sebagai alat penting bagi wirausahawan, membantu mereka membuat keputusan yang tepat mengenai apakah akan memulai atau memperluas usaha mereka. Oleh karena itu, berinvestasi dalam program pelatihan yang berfokus pada perencanaan bisnis sangatlah penting. Pelatihan semacam ini tidak hanya mengurangi kemungkinan terjadinya tantangan awal dalam bisnis namun juga membina wirausahawan, memungkinkan mereka untuk berkembang sebagai bisnis yang efektif

    Keputusan Konsumen Menggunakan Jasa Pesan Antar Makanan Online di Palembang

    Get PDF
    Tujuan penelitian – Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh harga, produk, promosi dan distribusi terhadap keputusan konsumen menggunakan jasa pesan antar makanan secara online. Desain/Metodologi/Pendekatan – Penelitian dilakukan dengan membagikan kuesioner kepada 200 orang responden yang menggunakan aplikasi jasa pesan antar makanan online yaitu aplikasi Go-Food, GrabFood, McDelivery, KFC Pesan Antar Online dan Pizza Hut Delivery. Penelitian ini menggunakan analisis regresi linier berganda dengan SPSS. Temuan – Hasil penelitian menemukan bahwa pada keputusan penggunaan jasa pesan antar makanan online dipengaruhi secara signifikan oleh e-marketing mix dengan faktor e-place sebagai faktor yang paling dominan, sedangkan dari semua faktor tersebut diketahui bahwa faktor e-product tidak berpengaruh signifikan pada keputusan pengguna jasa pesan antar makanan online di Palembang. Originality/value – Penelitian ini meneliti pengaruh bauran pemasaran yaitu harga, produk, promosi dan distribusi dengan konsep digital yang berbeda dari penelitian-penelitian sebelumnya yang masih menggunakan konsep bauran pemasaran tradisional. Keywords: e-Marketing mix, Consumer decision, Online food delivery.
    corecore