2,074 research outputs found

    El insight emocional. Análisis de las campañas navideñas de Campofrío

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    El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el concepto insight desde el punto de vista de la emoción y su uso como herramienta de diferenciación con centro en los consumidores. Todo ello ilustrado con el análisis descriptivo de las Campañas de Navidad de la marca Campofrío.Departamento de Historia Moderna, Contemporánea y de América, Periodismo y Comunicación Audiovisual y PublicidadGrado en Publicidad y Relaciones Pública

    La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror

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    Los videojuegos ofrecen a su público la posibilidad de deleitarse con ellos, pero ¿cómo podemos hablar de placer cuando el juego nos traslada al ámbito del horror? El deleite estético que se produce en el acto de juego no está asociado con la belleza clásica, sino con la categoría de lo sublime, que aparecen tipificada en la obra Indagación filosófica sobre el origen de nuestras ideas sobre lo bello y lo sublime (1757), de Edmund Burke. El sentimiento de placer provocado por el terror se ve intensificado, además, por los elementos propios de la experiencia de juego. A partir de los elementos que propician la inmersión en el juego se facilita e intensifica la percepción del terror como algo placentero.Video games offers the possibility of delight with them to gamers, but: How is possible to talk about pleasure in horror games? Aesthetic delight produced during the act of playing is not associated with classical beauty, but it is related to the category of the sublime, which is analyzed in the work A Philosophical Enquiry into the Origin of Our Ideas of the Sublime and Beautiful (1757), by Edmund Burke. Furthermore, the feeling of pleasure generated by terror is increased by the essential facts about game experience. Perception of horror as something pleasurable is facilitated and intensified through that elements which foster the immersion in the game

    Capacidad de predicción de la fractura osteoporótica mediante Trabecular Bone Score (TBS)

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    La osteoporosis es una patología muy frecuente cuya prevalencia va en aumento, siendo una de sus manifestaciones más frecuentes la fractura que, a su vez, tiene una tasa de mortalidad significativa. Dado que la densiometría ósea solo determina la densidad del hueso sin tener en cuenta la calidad de mismo, se han desarrollado varios métodos para medir la misma, entre los que destaca el Trabecular Bone Score (TBS). Por tanto, el objetivo de esta revisión sistemática consiste en determinar si el TBS es capaz de predecir el riesgo de fracturas.Grado en Medicin

    The Aesthetic of the Sublime on the Survival Horror Video Games: The Case of Silent Hill

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    El presente trabajo analiza la relación existente entre la categoría de lo sublime y la experiencia estética generada por los videojuegos pertenecientes a la categoría del survival horror. El éxito de este subgénero de los juegos de acción invita a pensar que al jugador le gusta vivir el terror, que es capaz de sentir placer estético ante una pantalla plagada de figuras siniestras, muerte y dolor. El objetivo es explicar cómo es posible que se produzca esta experiencia estética vinculada al horror, y para ello se recurrirá a la categoría estética de lo sublime, desarrollada por varios autores y redescubierta por la corriente artística del romanticismo. Como referencia se ha utilizado el análisis que sobre ésta desarrolló Edmund Burke en A Philosophical Enquiry into the Origin of Our Ideas of the Sublime and Beautiful, obra publicada en 1757, y las tres primeras entregas de la saga de videojuegos Silent Hill, producida por Konami entre 1999 y 2003. Al comparar ambas se pueden observar similitudes que certifican el uso de elementos capaces de provocar la experiencia de lo sublime por parte del Team Silent, el equipo de desarrolladores y artistas que crearon el mundo de Silent Hill. Si el jugador es capaz de sentir placer estético ante lo terrorífico, es gracias a categoría, que acoge en su seno las experiencias provocadas por lo siniestro.The following paper focuses on the similarities between the feeling of the sublime and the aesthetic experience promoted by survival horror video games. The success of this action game subgenre is related to the pleasure that gamers can achieve living the terror, the death experience and the suffering generated while they are playing. In order to explain how can this horror-born aesthetic experience be we will analyze the quality of the sublime, which has been studied by many theorists and was rediscovered by the Romantic artistic movement. For that purpose, we have used the analysis developed by Edmund Burke in A Philosophical Enquiry into the Origin of Our Ideas of the Sublime and Beautiful, a text published in 1757, and the first three games of the Silent Hill video games saga, made by Konami between 1999 and 2003. Comparing those elements we can find the same values, that certify the use of sources able to create the experience of the sublime by the Team Silent, the group of developers and artists who gave life to the world of Silent Hill. The player can feel the aesthetic pleasure of the horror thanks to this genre, which is related to the experiences caused by the uncanny

    Pasajero del no lugar

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    Pasajero del no lugar és un projecte editorial que pretén interpretar gràficament la teoria antropològica dels “no llocs” de l’antropòleg Marc Augé, la qual analitza l’impacte dels conceptes espai, lloc i passatge en una societat de consum automatitzat com la nostra. El Treball de Final de Grau pretén dissenyar un projecte editorial dividit en dues publicacions. Per una banda, la interpretació gràfica i il·lustració fotogràfica del llibre “Los no lugares. Espacios del anonimato. Antropología sobre la modernidad.”, i per l’altra, una publicació que l’acompanyi, on es plasmi una interpretació pròpia sobre els “no llocs” basada en una documentació i anàlisi en el context de ciutat contemporània. El “no lloc” és un concepte amb el qual convivim, que modifica la nostra concepció de la identitat i la comunicació com a tal, per tant la intenció del projecte no només és dinamitar l’interès en la teoria antropològica d’una manera dinàmica i que proporcioni al llibre un valor afegit a través del seu disseny, sinó que també pretén visibilitzar de manera gràfica, la presència constant d’aquest concepte a la societat contemporània. Una societat que ens condueix a habitar en un constant passatge transitori que ens porta del lloc al “no lloc”.Pasajero del no lugar es un proyecto editorial que pretende interpretar gráficamente la teoría antropológica del “no lugar” del antropólogo Marc Augé, la cual analiza el impacto de los conceptos espacio, lugar y pasaje en una sociedad de consumo automatizado como la nuestra. El Trabajo de Final de Grado pretende diseñar un conjunto editorial dividido en dos publicaciones. En primer lugar, la interpretación gráfica e ilustración fotográfica del libro “Los no lugares. Espacios del anonimato. Antropología sobre la modernidad.”, y en segundo lugar, una publicación que acompañe donde se plasme una interpretación propia sobre los “no lugares” basada en una documentación y análisis en el contexto de ciudad contemporánea. El “no lugar” es un concepto con el cual convivimos, que modifica nuestra concepción de la identidad y la comunicación como tal, por eso la intención del proyecto no solo es dinamitar el interés en la teoria antropológica de una manera dinámica y que dote al libro de un valor añadido a través de su diseño, sino también pretende visibilizar de manera gráfica, la presencia constante de este concepto en la sociedad contemporánea. Una sociedad que nos conduce a habitar en un constante pasaje transitorio que nos lleva del lugar al “no lugar”.Pasajero del no lugar is an editorial project that aims to graphically interpret Marc Augé’s anthropological theory about “Non places” which analyzes the impact of “space”, “place” and “passage” in a consumerist and automated society like ours. This Final Degree Project pretends to design an editorial pack divided in two publications. The first one consisting of the graphic interpretation and photographic ilustration of Marc Augé’s book: “Non-Places: Introduction to an Anthropology of Supermodernity.” And the second one regarding an own interpretation of the idea of “Non places” designed in book that contains a documented analysis related to contemporary cities. We coexist with the idea of “Non place” and it modifies our conception of identity and comunication as it is, that’s why the main aim of the project is not only to generate interest regarding this topic in a dynamic way that provides an added value to the book with its design, but also to show in a graphical way, the constant presence of the topic in contemporary societies. Societies that leads us to live in a constant and transitorial passage that takes us from places to “non places”

    Deducción y resolución de las ecuaciones de las olas del mar lineales

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    The main goal of this work is to prove the existence and uniqueness of solutions to the water waves equation in 2-D. We study the Euler equations in the case of an incompressive irrotational non-viscous fluid due to viscosity of water is closed to zero. We assume that the fluid only has rotation in the surface which gives the interface between water and air. This interface is moving with the velocity of the fluid and describes the dynamics of water waves. In the first chapter we introduce the Euler and Navier-Stokes equations and some results related to the existence and non uniqueness of their solutions. We also mention different works providing global existence results and finite time singularity formation for the non lineal water waves system. Next, we introduce some concepts of functional analysis which are needed in order to fully explain the target of this work. Among then it can be found basic concepts of distributions or the definition of fundamental operators such as the Hilbert and the Fourier transforms. In the third chapter, we deal with a classic PDE problem: the wave equation. We asume certain regularity in order to find a candidate to be the solution. Once it is found, we prove that it is in fact the solution of the wave equation. It fits with the definition of a weak solution. We get the regularity of the solution depending on the regularity given by the initial values. Giving more regular initial data it is possible to find classical solutions. In the last chapter, we start with a linealization of the water waves equation. We aim to give a stationary solution and perform a perturbation around it. We follow with the study of lineal water waves equation. To do that, we apply similar techniques which have been used to solve the wave equation in the previous chapter. Fourier techniques provide similarities between the wave equation and the lineal water wave system. It allows us to solve the lineal water waves analogously. At the end of the chapter, we study a situation in which the solution to the lineal water waves equation is unstable: fluid is on top of air.El principal propósito de este trabajo es probar la existencia y unicidad de soluciones de la ecuación lineal water waves en dos dimensiones. Estudiaremos la ecuación de Euler en el caso de un fluido incompresible, irrotacional y no viscoso, ya que la viscosidad del agua es prácticamente nula. Asumimos que el fluido solo tiene rotación en la superficie que proporciona la interfase entre el agua y el aire. La interfase se mueve con la velocidad del fluido y describe la dinámica de las olas del mar. En el primer capítulo introducimos las ecuaciones de Euler y Navier-Stokes y algunos resultados sobre la existencia y no unicidad de sus soluciones. También mencionaremos diferentes trabajos que proporcionan resultados de existencia global y la formación de singularidades en tiempo finito para la ecuación water waves no lineal. Posteriormente, introduciremos algunos conceptos de análisis funcional que necesitaremos para explicar completamente el objetivo de este trabajo. Entre ellos pueden encontrarse conceptos básicos de teoría de distribuciones o la definición de operadores fundamentales como la transformada de Hilbert y la de Fourier. En el tercer capítulo, trataremos un problema clásico de EDP: la ecuación de onda. Asumiremos cierta regularidad para poder encontrar un candidato a solución. Una vez lo encontremos, probaremos que es realmente la solución de la ecuación de ondas. Esta solución satisface la definición de solución débil. Obtenemos la regularidad de la solución en función de la regularidad de los datos iniciales. Dando más regularidad a los datos iniciales es posible encontrar una solución clásica. En el último capítulo comenzaremos con la linealización de la ecuación water waves. Daremos una solución estacionaria y produciremos una perturbación en ella. Seguiremos con el estudio de la ecuación water waves lineal. Para ello, aplicaremos técnicas similares a las usadas para resolver la ecuación de ondas en el capítulo anterior. El análisis de Fourier nos da la similaridad entre la ecuación de ondas y la ecuación water waves lineal, lo que nos permite resolver estas últimas de manera análoga. Al final del capítulo estudiaremos una situación en la cual la solución de la ecuación de water waves lineal es inestable: el fluido se encuentra sobre el aire.Universidad de Sevilla. Grado en Matemática

    Estudio y realización de una auditoría energética para una empresa

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    Este proyecto es el resultado de un trabajo real, que consistió en la realización de una auditoría energética de un centro sanitario, del cual no podemos dar a conocer su nombre al no disponer de los permisos necesarios para ello. Se han identificado los principales sistemas consumidores de energía y se ha estimado su consumo. A partir de estos datos, se ha realizado un análisis energético del centro, que nos permitirá optimizar su consumo mediante las medidas de ahorro energético propuestas en la auditoría y que dan lugar a una reducción del consumo y de las emisiones de dióxido de carbono lanzadas a la atmósfera.This project is the result of real work, which consisted of carrying out an energy audit of a health center, whose name we cannot disclose as we do not have the necessary permits for it. The main energy consuming systems have been identified and their consumption has been estimated. Based on these data, an energy analysis of the center has been carried out, which will allow us to optimize its consumption through the energy saving measures proposed in the audit and which lead to a reduction in consumption and carbon dioxide emissions released into the atmosphere.Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industria

    Experiencia estética y fotografía de guerra

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    La fotografía es una forma de representación muy particular. Se sitúa a medio camino entre el documento y la expresión, entre arte y técnica. La relación que mantiene con lo real hace que sea utilizada como información, pero, al mismo tiempo, cuenta con un componente estético irrefutable. Pese a que ambas cuestiones forman parte de la imagen, desde la invención de este medio se han considerado caras opuestas de una misma moneda, completamente disociadas. En los últimos años se ha producido, sin embargo, un fenómeno curioso. Los mismos que antes custodiaban esta frontera artificial han comenzado a establecer puentes entre ambas facciones. Los límites comienzan a desdibujarse. Quienes utilizan su cámara como herramienta para inmortalizar una realidad empiezan a mostrarse, superando la máxima de permanecer ocultos tras una falsa objetividad. Hace mucho que la fotografía documental dejó de cargar con el peso de este mito, motivo por el cual es relativamente sencillo encontrar prácticas en las que lo real está diluido en la expresión. Pese a ello, aún queda una pequeña fracción de la imagen como testimonio que sigue aferrándose a la idea de ser realidad: el fotoperiodismo. El informador se debe a la verdad. Analizado siempre desde la óptica de la información, los reporteros que utilizan la imagen como forma de contar un acontecimiento aún siguen anclados a la vieja idea de la imagen como registro objetivo de lo real. O, al menos, lo más objetivo posible. Es una de las máximas del periodismo: narrar lo sucedido tal y como fue. Pero incluso este ámbito ha empezado a experimentar cambios, acelerados por la aparición de la fotografía digital y el desarrollo del periodismo ciudadano. Cada vez son más los fotoperiodistas que reconocen la unión entre estética y documento. En la mayoría de los casos, los informadores se limitan a trabajar el apartado estético de la imagen para asegurar que la realidad en ella contenida llegará al máximo número de personas posibles. En otras ocasiones, trasladan sus capturas de los canales propios de la información a espacios que antes eran de uso exclusivo del arte. Es a esta fusión a la que denominaremos estetización. Para muchos, esta apuesta por lo estético supone un problema moral. Varias voces críticas se han alzado para denunciar la excesiva preocupación del fotógrafo por capturar una buena imagen en detrimento del valor informativo de la misma. Al mismo tiempo, inciden en el conflicto ético que esto genera. Una gran parte de las verdades que el fotoperiodismo retrata son de naturaleza hiriente: el dolor de hambrunas, guerras y asesinatos no debería ser embellecido en pos de una buena toma. En esta idea está la clave del conflicto moral que supone el reconocimiento de lo estético en la fotografía: la posibilidad de crear una imagen de mayor valor estético es directamente asociada al hecho de estetizar la propia realidad. Este fenómeno tiene, además, una repercusión directa en el espectador: le permite desplazar su atención del documento y apreciar la imagen como objeto estético. Puede, así, deleitarse en la contemplación de ciertas realidades que, percibidas de manera directa, difícilmente provocarían esta reacción. El objetivo principal de este estudio es demostrar que es posible placerse en la contemplación de la fotografía de guerra sin que ello suponga ningún tipo de aberración moral. Con este fin como destino final, iremos atravesando diferentes metas. En primer lugar, demostraremos que la identificación de la fotografía con objetividad no tiene mayor fundamento que el que le otorga la tradición. Evidenciaremos, así, que toda imagen es fruto de una subjetividad, y que si ésta tiene algún valor informativo se debe, precisamente, a que su autor se responsabiliza de su contenido. Expondremos, además, que el proceso de creación de la fotografía no se limita al instante en el que el material fotosensible entra en contacto con el fragmento de lo real seleccionado por el fotógrafo, sino que la construcción de su significado se prolonga hasta el mismo instante de su recepción. Esto evidenciara que el proceso de estetización no es responsabilidad exclusiva de quien firma la imagen, al tiempo que subrayará la gran cantidad de capas que van enturbiando la capacidad de entender el fenómeno de ver a través de la fotografía como una manera indirecta de ver. Gracias a este gesto, se hará evidente que percibir estéticamente la fotografía de guerra no implica considerar la guerra como una realidad capaz de deleitarnos en su contemplación. Una vez sorteado este obstáculo, continuaremos nuestro recorrido con un análisis más concreto de lo que supone la estetización de la fotografía de guerra. Este tendrá como propósito comprender por qué se tiende a vincular lo estético con lo bello y este, a su vez, con la falsedad y la manipulación. Tras demostrar que estetizar no tiene por qué considerarse sinónimo de embellecer, analizaremos con detenimiento el placer estético que puede producir la representación de un conflicto y sus consecuencias a través de las categorías de lo bello y lo sublime. Mediante este estudio se pondrá de relieve que la fotografía de guerra puede despertar en nosotros, como espectadores, las ideas de belleza y sublimidad y, de esta manera, provocar la fruición en su contemplación. Asimismo, se plantearán las ventajas que puede tener el giro estético de la fotografía de guerra para el espectador y su forma de relacionarse con lo real

    MAKING TECHNOLOGIES WORK IN RURAL COMMUNITIES: THE CASE OF FLATBED DRYER APPROPRIATION IN STO. DOMINGO, NUEVA ECIJA, PHILIPPINES

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    This paper aimed to explain how rice farmers in Sto. Domingo, Nueva Ecija, Philippines managed to properly appropriate flatbed dryers. It also sought to describe the modes of appropriation offlatbed dryers: adoption, adaptation, and peer/group learning.  Data were gathered through a survey among 131 rice farmers and key informant interviews. Findings revealed that the rice farmers experimented and modified the features of flatbed dryers to better adapt the technology to their needs. The rice farmers have encountered problems in using the technology but have managed to employ adaptation strategies to address these problems which resulted to peer/group learning among them

    Intervención

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