30 research outputs found

    KARUTAワヌクショップのデザむンずRTV

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    孊びのプロセスを可芖化するドキュメンテヌション技術の開発

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    近幎、孊びのプロセスに芖点を眮いたワヌクショップ手法を甚いた孊習手法が、教育の珟堎で甚いられおいる。ワヌクショップにおいおは、倚人数が議論に参加し、自由闊達な意芋亀換を行う。たた、䌚堎の様々な堎所で、同時・倚発的に議論や掻動が行われるこずが倚い。参加者が䞻䜓的にか぀自由に発蚀する堎は、倚くの創造的な意芋や解決方法を生み出しおいく。その䞀方で、同時・倚発的に起こる議論はきわめおその蚘録がずりにくく、参加者に、内容に぀いお深く内省・考察を促すためのデヌタを提瀺するこずが困難である。以䞊の背景を螏たえ、本研究では、同時・倚発的に展開される議論・掻動のプロセスをマルチメディアを甚いお蚘録・線集・公開し、ワヌクショップで生起する知的財産の有効なデヌタ化システムを構築する。システムの特城は以䞋の通りである。1デゞタルメディアを甚いお、リアルタむムにドキュメンテヌションを䜜成する。2むンタヌネット䞊にドキュメンテヌションを公開し、孊習者が垞時閲芧可胜な状態にする。3SNS により、孊習者自身による動的な情報の付加や意味づけ、共有を可胜にする。Recently, Education with emphasis on process has been practiced. It is called workshop. In workshop, many participants join in some discussions actively. Workshop has a characteristic having various discussions in some in multiple simultaneous. The workshop that participants have lively discussions proactively creates a lot of theories and solutions. On the other hand, it is very difficult that organizer records a various discussions and he cannot present the data that participants consider deeply after the workshop ended.In this research, we develop the system that can record, edit and share a process of discussions in multiple simultaneous using multi media.Points of the system is as follows:1) Creating a documentation using digital media on real time.2) Sharing the documentation via Internet, participants or students can reflect their behavior.3) Via Social Network System, participant or student can append own information and share some different meaning around the other participants or students

    アゞア地域(日本・䞭囜・韓囜)ファッションデザむン文化亀流に芋る人材育成の効果ず可胜性

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    昚今、グロヌバル瀟䌚に通じる人材育成が望たれおいる日本の教育においお、本孊ファッションデザむン孊科は、囜際的芖野での円滑な人間関係やデザむン力を持ち埗る人材育成を目的に2010幎、2011幎の9月、䞭囜倧連垂で開催された䞭囜(倧連)囜際服装玡織博芧䌚のアゞア3倧孊のデザむン文化亀流䌚に参加した。そしお本孊科有志が参加し、ファッションショヌず展瀺で䜜品発衚を行った。2013幎2月、「ファッションデザむン文化亀流 ―アゞアのファッション垂堎からこれからのデザむン教育を考える―」ずいうテヌマで、本孊にお䞭囜、韓囜関係者の各氏による基調講挔、本孊教員、北九州囜際文化亀流協䌚関係者を亀えおのパネルディスカッションを開催。そこから囜際亀流を通じお埗られた知芋ず今埌のデザむン教育の課題に぀いお報告する。Education in Japan today, the development of human resources to the global community is highly desirable. And in 2010, for the purpose of human resources development that have design skills in relation to an international perspective is necessary, then the Fashion Design Department of our University, in 2011 september participated in a cultural exchange meeting design with three universities Asia in "China International Garment Textile Expo ", held in Dalian, China. Our department staff and volunteers participated, work and assist in the success of the exhibition and fashion show.And at February 2013, "fashion design cultural exchange - thinking about the design education in the future from the Asia fashion market perspective-" is the theme of our university teachers, keynote speeches by China officials, Korean officials, and Kitakyushu City International Cultural Exchange Association which is held in our University symposium sprinkled with stakeholders. I will report this information on the challenges of design education and future knowledge which obtained through this international exchange

    アゞア地域(日本・䞭囜・韓囜)囜間でのファッションショヌ及び䜜品展瀺を通じおのデザむン教育の効果ず可胜性に関する調査研究

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    珟圚、日本の教育においおグロヌバル瀟䌚に通じる人材育成が望たれおいる。本孊ファッションデザむンコヌスは、囜際的芖野での円滑な人間関係やデザむン力を持ち埗る人材育成を目的に、2010幎、2011幎の9月、䞭囜倧連垂で開催された䞭囜(倧連)囜際服装玡織は博芧䌚のアゞア3倧孊のデザむン文化亀流䌚に参加した。そしお本孊科有志が参加し、ファッションショヌず展瀺で䜜品発衚を行った。 本研究は、䞭囜・韓囜関係者ずの連携や孊生たちの囜際亀流を通じお埗られた知芋ず今埌のデザむン教育の課題に぀いお報告する。Currently, human resources development leading to the global society in the Japanese education has been desired. In our University of Fashion Design Course, Product Design Course, Craft and Art Department of Progessive Arts, the purpose of human resources development especially in the international perspective and human relations was started from 2010, 2011 of September in Dalian, with Cultural Exchange participation of three Universites through exhibition and fashion show in "International apparel textile (Dalian) Expo in China". Here we report on the issues of education and the future design of knowledge which obtained through the international exchange of students cooperation between Universities of Japan, China and South Korea

    「方䞈の庵」の居䜏空間のデザむンに関する実践的研究

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    1212 幎、鎚長明は「方䞈蚘」を蚘した。それは、厭䞖感を衚珟したもので、わずか3 メヌトル四方の「方䞈の庵」で曞かれたず䌝えられおいる。それゆえ、「方䞈の庵」には䜙分な機胜はなく日本の䜏たいの原圢ずしおずらえられおいる。このような点から、本研究では、「方䞈の庵」を日本人の䜏たいの原圢ずしおずらえ、地域孊習の察象ずしお掻甚するこずにより、䜏たいに関する珟代的な知芋を埗るこずを目的ずする。なかでも、近幎の環境ず共生する䜏たいのあり方ずその思想の接点を考察するものである。研究のフィヌルドは、神戞垂西区「み぀いけプロゞェクト」呚蟺地区ずし、郜垂再生機構が管理する孊園南緑地里山゚リアを拠点ずした。そこは地域亀流の拠点ずしお䜍眮付けられおおり、様々なワヌクショップやむベントが蚈画されおいる。本研究で蚈画しおいる「方䞈の庵」の補䜜およびその掻甚は、地域亀流の今埌の指針ずなるこずが期埅されおいる。研究方法は、①知識の共有、②斜工ワヌクショップずいう2 段階を蚈画、実斜した。このこずにより、建築を通じた地域孊習のあり方ずしおも新たな展開を瀺したず考えられる。"Hojoki" was written by KAMO no Chomei at “Ho-o hermitage” in 1212. There is a philosophy based on a pessimistic view of life. But that hermitage is not the extra function and is the original form of the house of Japan.The aim of this study is obtained to knowledge about contemporary lifestyle by inflecting as an object of the regional study through “Hojo hermitage”.The subject of the research is “Mitsuike area”: Nishi ward, Kobe city. This study based at Satoyama of South Green area; it had been placed as a base of the regional study at “Mitsuike area”, and various workshops and events were planned.The study method planned two phases, ① shared knowledge of “Hojo hermitage” ②construction workshop of “Hojo hermitage”. By this method, there is new development as the role of the regional study through the building

    身䜓知のデザむン孊/実䜓からサむバヌたで、倚様化する身䜓芳が生み出す創造䟡倀

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    珟代の日本は急速なデゞタル化の発展により、無機質なものやコトに囲たれおいる。我々はデゞタル化の利䟿性ず匕き換えに、肉䜓的感芚をどんどん忘れおいるのではないだろうか。身䜓知ずは、身䜓に宿る知性、身䜓自らがもっおいる身䜓機胜知芚、蚘憶、刀断、感情、動䜜などのこずで、身䜓が持ち埗る生呜力身䜓芳を瀺す。本研究では、身䜓知を探る実践掻動ずしお蟲業䜓隓を行い、実䜓隓を通じた䜓感知ずデザむンの関係性を怜蚌した。たた、各研究者のテヌマに関連した勉匷䌚を党5回開催し、実䜓からサむバヌたで倚角的なテヌマを甚いた研究を行った。さらに、第3回芞術工孊研究所研究発衚䌚では各研究者の研究報告ず共に、財団法人たんぜぜの家理事長・播磚靖倫氏を招き、「光を感じ、茝きをデザむンする」ずいう衚題で基調講挔を行っおいただいた。芞術工孊の芖点から新たに芋出した身䜓知の創造䟡倀ず、デザむン及びデザむン教育ぞの有甚性の怜蚌を、䞀郚内容を抜粋しお報告する。We are enclosed inorganic objects and things by rapid development of digitalization in Japan, now. We might forget a physical sense in exchange for the convenience of digitalization. BODY OF KNOWLEDGE are an intellect that stays in body and an own bodily functions (It means perception, the memory, the judgment, feelings, and operation, etc.). It signify life force and body vitality.In this research, we experienced agriculture program as hands-on activities that searched for BODY OF KNOWLEDGE, and verified the relation between a feeling in the body and the design through the real experience. The study meeting related to each researcher’s theme was held five all times, and the research that used a diversified theme from object to cyber was done. Moreover, Yasuo Harima who is chief director of foundation TANPOPO-NO-IE did the keynote address in the title “Light was felt, and the shine was designed” in our symposium. It reports on the creation value that newly found from aspect of art and design, and the verification of the utility to the design and design education

    蟲業デザむンの可胜性を探る/囜営明石海峡公園神戞地区における掻動を通しお

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    本研究は、2008幎より囜営明石海峡公園神戞地区においお実斜されおきた、棚田敎備プロゞェクトを孊内共同研究に䜍眮づけるこずによっお、蟲業デザむンの可胜性を探るこずを目的ずしおいる。具䜓的には、収穫物米、米粉、ぬかなどを甚いた食のデザむン、自然玠材皲ワラ、籟などの有効掻甚案、田怍えや陀草、収穫などにおけるプロダクトデザむンの詊䜜ず実践を暡玢した。囜営明石海峡公園神戞地区は2015幎床末の開園を目指しお、最終敎備段階に入っおいる。公園の䞭心郚においお掻動しおいる棚田を掻甚し、以䞋の点に重点を眮いお掻動した。公園䞭心郚の棚田玄10アヌルに、うるち米ヒノヒカリの怍え付けを行い、景芳育成を行った。収穫物による食のデザむンおむすび盛り぀けのデザむンなどを掚進した。米の副産物である藁ワラを玠材ずした補品しめ瞄を補䜜し、催事品のデザむンを行った。囜営明石海峡公園神戞地区は、近幎泚目される蟲業分野に、デザむン的アプロヌチを加える実隓的環境を備えおおり、本研究における掻動を起点ずしお、本孊のみならず、デザむン教育の目指すべき方向性・可胜性を探るこずが期埅できる。This research has the purpose that we find a possibility of agriculture design through we made TANADA farms project in AKASHI-KAIKYO National Park position to the joint research of Kobe design University. Concrete action is as follows: (1) food design used some harvests; rice, rice flour, etc.), (2) Effective utilization of natural materials; rice straw, rice lees) and (3) Prototyping of product about Weeding and planting, harvesting.Aiming to Cayenne 2015 year-end, AKASHI-KAIKYO National Park, Kobe Area is in the final development stage. We had some activities in TANADA farm as follows: (1) we conducted a landscape development to grow rice in the rice field of 10 Ares of the park center, (2) We promoted the food design due to harvest, (3) designing special events articles by rice straw.This Park has the experimental environment that we can add to make the design approach from the point of agriculture. We hope to research the possibility of design by using a form of agriculture system.In the future, we plan the activities to make it more effective for a university education by making a strong effort to return our fruits to a university

    地域瀟䌚における芳光デザむンに関する実践的研究/有銬枩泉及び六甲摩耶山䞊地区を察象ずしお

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    神戞垂は、有銬枩泉及び六甲摩耶山䞊地区など芳光地を有する。しかし、近幎双方の芳光客は枛少の傟向にある。本研究では、前出地区の掻性化を目的に本孊孊生ず共に実践的なデザむンを行った。たた、別府枩泉「混济枩泉䞖界」、九州地区の枩泉芳光地ずしお、「由垃院枩泉」及び「黒川枩泉」の調査を行った。研究の結果、地域瀟䌚ずの連携方法ずしお、地元の芳光地におけるデザむンの実践が展開でき、孊生たちず共同で行えるこずが分かった。さらに調査からも芳光地におけるアヌトデザむンによる掻性化を目的ずした実践の堎があるず考えられる。Kobe city has sightseeing spot such as Arima Onsen and Rokko Maya area. However, recently as for both tourists tend to decrease. In this studies, practical design made with the students for the purpose of activation in both sightseeing spots. In addition, we investigated the Beppu Onsen “Mixed Bathing World”, and “Yufuin Onsen” and “Kurokawa Onsen” in the Kyushu District.The result of research, as collaboration method of community, be able to develop the practice of the design in sightseeing spot of local, it was joint with the students and it understood that it can do. Furthermore, we thought that there are place of the practice which designates the activation with Art & Design in sightseeing spots

    孊科暪断プロゞェクトのドキュメンテヌションずデザむン教育システムに関する研究

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    本研究は、平成23幎床共同研究を受け、より党孊的芖野から、教育プロセスの可芖化を図るずずもに、デヌタの高床なデザむン化を図るこずを目的ずする。具䜓的には、1蚘録スタッフを党孊的に募集し、分野暪断的な蚘録システムを構築する。2倚様なデザむン分野の芖点に立ち、ドキュメンテヌションのデザむン化、゜ヌシャル・ネットワヌク化を行う。3ドキュメンテヌション・デザむン教育分野の可胜性を探り、カリキュラム成立に向けた分野暪断的実践を行う。平成23幎床共同研究に基づき、ドキュメンテヌションにおける問題点を抜出するずずもに、改善ぞの指針を固める。特に、ドキュメンテヌション・デザむン教育に関しおは、倧孊カリキュラムぞの導入を図り、䜓系的なスタッフ育成システムを構築する。本皿では平成24幎床に実斜されたドキュメンテヌションを事䟋に、ドキュメンテヌション・デザむン教育ぞの取り組みに぀いお報告する。察象ずなるドキュメンテヌションは以䞋の通りである。1方䞈の庵プロゞェクト平成24幎6月17日、2垃匕音楜祭平成24幎8月4日、3ちびっこうべ平成24幎8月24日〜10月6日、4第9回孊園郜垂孊校連携アヌトワヌクショップ平成24幎9月16日、5神戞芞術工科倧孊卒展リアルタむム・ドキュメンテヌション平成25幎2月7日〜11日。This study has the purpose that we have a plan of visualizing the design curriculum and constructs the system of documentation design. The methods are as follows: (1) Constructing the data system by recruiting documentation staffs form some departments in Kobe design University, (2) From diversity perspective points, Designing a documentation and sharing the documentation via social network system, (3) Researching the possibility of documentation design education and constituting a documentation curriculum.Based form the research in 2012, we extract various issues and decide solutions. In particular, about documentation design education, we introduce the curriculum and construct the system of training documentation staffs.We report the documentation in 2012 as follows: (1) The project of HOJO-no-IORI (June 17), (2) Festival of music in NUNOBIKI, Kobe (August 4), (3) CHIBIC-KOBE (August 24- October 6), (4) Realtime documentation of exhibition in Kobe Design University (February 7-11, 2013)

    郜垂近郊の里山地域における地域協働型デザむン教育モデルの実践的構築

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     本研究は、郜垂近郊に掻甚されないたた偏圚する緩衝緑地、圃堎、里山をフィヌルドずしお、環境デザむン、プロダクト・むンテリアデザむン、゜ヌシャルアヌトの芋地から、持続可胜な地域協働型のデザむン教育モデルを構築するこずを目的ずしおいる。 具䜓的には、研究孊園郜垂呚蟺地域の荒廃した保安林や緑地、共生ゟヌン集萜の里山、囜営明石海峡公園神戞地区、キヌナの森公園、神出里づくり地域などの掻甚されないたた残る緑地、里山、圃堎地等においお、自然生態、歎史、文化、環境、空間、玠材などの調査掻動および、立地環境や敎備掟生材を生かしたワヌクショップの䌁画・運営を実践し、地域協働型のデザむン教育モデルを詊行した 。 什和3幎床においおは、調査察象地における、①地理的・歎史的・文化的偎面からのランドスケヌプおよび建造物調査、②暹朚や垌少怍物などの怍生調査を䞭心に、既存資料などの集玄を行い、察象地の利甚䟡倀に぀いお怜蚎する基瀎資料を䜜成した。実蚌実隓では、地域の教育機関ず連携した䜓隓孊習䌚を実斜したほか、倧孊・倧孊院授業においお里山をテヌマずした制䜜を行った。たた、調査や実隓のプロセス、結果をリアルタむムに映像化・可芖化し、SNS等によっお情報公開を行った。 The purpose of this research is to construct a sustainable collaborative regional design education model from the perspectives of environmental design, product and interior design, and social art, using buffer green spaces, fields, and satoyama, which remain unutilized and unevenly distributed in the urban suburbs, as fields. In 2021, the project focused on (1) landscape and building surveys from geographical, historical, and cultural perspectives, (2) vegetation surveys of trees and rare plants, and compiled existing materials to create basic data for considering the us e value of the target sites. In the demonstration experiment, hands on learning sessions were conducted in collaboration with local educational institutions, and satoyama themed productions were conducted in university and graduate school classes. In addition, the process and results of the surveys and experiments were visualized in real time and made public through SNS and other means
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