28 research outputs found
Developing Teaching Material on Report Text of Observation Results Concerning Green Industry as Scientific Awareness for Senior High School Students
Lately, energy sustainability has become an acutely disputed issue, both at national and global scale. To keep up with the phenomenon, students need to accrue their scientific awareness to innovate in the Green Industry corridor. This research is a development research applying a 4D model (Defining, Designing, Developing, and Disseminating). Based on expert validation and empirical validation, the applicability of the teaching materials under development was 92%. On the other hand, based on the calculated results of the results of product tryouts, the applicability was found to reach 91%. The effectiveness, as found in test using Paired Sample T-Test, generated the value of t = 12.465 with a significance level of 0.000 (
The Effectiveness of Using Bingo Games Media to Improve Students Vocabulary Mastery
The purpose of this study was to determine the effectiveness of using bingo games media to improve students vocabulary mastery at MTsN CIBINONG. Based on the theory of Groller, Bingo is often played simultaneously by large groups; the winner being the first contestant is to cover a line of five numbered spaces on his card as selected by chance and announced by the game caller. Design used in this study is experimental quantitative research. The research subject were 30 students at MTsN 3 CIBINONG. The result of using vocabulary Bingo games strategy showed that the students were interested in teaching and learning English. Based on the fact, it is underlined that in this study, the hypothesis of this study is accepted and well proven; as the writer has previously hypothesized that there is a significant difference between teaching vocabulary to the students of MTsN CIBINONG who are taught vocabulary by using Bingo Game and those are taught without using Bingo Game. The students of MTsN CIBINONG are interested in studying vocabulary through Bingo Game. The students enjoy learning vocabulary by using Bingo Game. The students of MTsN CIBINONG who are taught vocabulary by using Bingo Game get higher score than those who are taught without using Bingo Game. There is a significant difference between control group and experimental groups. From the statistical analysis, it is found that the students of experimental group who are taught vocabulary by using Bingo Game gained better result than the students of controlled group who are taught without using Bingo Game
Pengaruh Preparasi Pasta Dan Temperatur Annealing Pada Dye-Sensitized Solar Cells (DSSC) Berbasis Nanopartikel ZnO
Telah difabrikan Dye-sensitized Solar Cell (DSSC) berbasis nanopartikel ZnO dengan variasi metode preparasi pasta sesuai dengan Yonekawa dan Gratzel dan temperatur fabrikasi. Nanopartikel ZnO dibuat dengan metode kopresipitasi yaitu dengan mereaksikan prekursor Zinc Asetat dengan DEG (diethylene glycol). Prepararasi fotoelektroda ZnO dilakukan dengan memvariasikan komposisi pasta berdasarkan metode yang dilakukan oleh Gratzel dan Yonekawa untuk mendapatkan efisiensi yang besar. Selain itu, dilakukan variasi temperatur pada proses anil fotoelektroda. Fabrikasi DSSC menggunakan pewarna manggis sebagai pewarna alami. DSSC difabrikasi dalam bentuk struktur sandwich dengan menggunakan pasangan redoks I3-/I- dan elektroda pembanding platina/karbon. Hasil karakterisasi ZnO menunjukkan ZnO berdispersi tunggal dengan ukuran agregat dan partikel sebesar ~300nm dan 13,93 nm. Energi band gap yang dihasilkan dari nanopartikel ZnO adalah 3,29 eV. Berdasarkan karakteristik kurva I-V dan IPCE, diperoleh bahwa efisiensi terbaik berada pada suhu 200°C dengan menggunakan metode Yonekawa sebesar 0,11% dengan IPCE 0,0005%, FF 61,41%, Isc 2,79µA, Voc 232,4 mV)
Pеngaruhcitramеrеkpеrusahaantеrhadapkеpuasandan Loyalitaspеlanggan (Survеi Pada Mahasiswa S1 Fakultas Ilmu Administrasi Univеrsitas Brawijaya Pеngguna Gadgеt Mеrеk Asus)
This rеsеarch aims todеscribеthе еffеct of corporatе brand imagе to satisfaction, corporatе brand imagе toward customеr loyalty,and satisfaction toward customеr loyalty. Thе study population is undеr dеgrее studеnts in Faculty of Administration who using ASUS brand. Thе samplе usеd in this study wеrе 154 rеspondеnts drawn by purposivе sampling and data collеction mеthods by quеstionnairеs. Path analysis showеd that thе corporatе brand imagеis significant influеncе toward satisfaction and customеr loyalty, satisfactionis significant influеncе toward customеr loyalty. Basеd on thе rеsults of thе study arееxpеctеd ASUS maintain and rеinforcе thе positivе imagе that has bееn formеd. So that customеrs will still look at ASUS as a brand that has a big namе and good crеdit. Kеywords: Corporatе Brand Imagе, Satisfaction, Customеr Loyalt
PERSEPSI DAN KESADARAN MASYARAKAT KELURAHAN TEBING TINGGI TENTANG KEWAJIBAN MEMBAYAR ZAKAT MAL
Zakat Mal merupakan salah satu kewajiban mutlak harus dilakukan setiap muslim yang memiliki harta dan telah mencapai haul atau nisabnya. Namun, penerapannya dalam kehidupan sehari-hari masih sedikit masyarakat yang memahami tentang kewajiban membayar zakat mal. Beberapa faktor penyebabnya adalah kurangnya sosialisasi dari lembaga terkait tentang tata cara penyaluran zakat mal serta tidak adanya lembaga resmi pengumpulan zakat mal. Hal ini menjadi latar belakang peneliti untuk melihat dan mengukur pengetahuan masyarakat di Kelurahan Tebing Tinggi tentang kewajiban membayar zakat mal.
Jenis data yang diteliti adalah data kualitatif yaitu suatu data yang diperoleh dengan mengkaji upaya dan menggali fenomena dalam masyarakat sebagai sumber data secara objektif di lapangan tentang pemahaman masyarakat terhadap kewajiban zakat kelurahan tebing tinggi dalam meningkatkan pemahaman dan penerapan rukun islam ke empat bagi masyarakat muslim dikelurahan tebing tinggi.
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, diperoleh fakta bahwa tingkat kesadaran dan pemahaman masyarakat kelurahan tebing tinggi terhadap zakat mal masih rendah. Masih banyak ditemukan masyarakat yang belum mengetahui tentang zakat mal, termasuk perhitungan haul dan nisabnya. Selama ini masyarakat kelurahan Tebing Tinggi hanya menduga-duga utnuk persentase pembayaran zakat. Selain itu, kurangnya wadah resmi dalam pengumpulan zakat mal menjadi faktor penghambat masyarakat untuk menunaikan kewajibannya. Faktor lain yang menyebabkan rendahnya pemahaman masyarakat mengenai zakat mal antara lain kurangnya sosialisai dari pemerintah dan tokoh agama dikelurahan Tebing Tinggi mengenai zakat mal serta minimnya pengetahuan mengenai perhitungan zakat mal yang menjadi faktor utama mereka tidak membayar zakat serta masih menduga-duga dalam perhitungannya.
Beberapa upaya yang bisa dilakukan untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran masyarakat dalam mengeluarkan zakat mal antara lain perlu adanya pembentukan badan amil zakat dikelurahan tebing tinggi, sehingga proses pelaksanaan baik pengumpulan ataupun penyaluran dapat terukur, berdaya guna, dan tepat sasaran. Selain itu, perlu adanya transparansi dari lembaga pengelola zakat yang ada dilingkungan masyarakat untuk melakukan gerakan pemberdayaan zakat dengan berbagai macam ide pengembangan ekonomi dalam rangka mewujudkan perekonomian masyarakat yang sejahtera
KEPUTUSAN NASABAH UNTUK BERINFAQ SAAT TARIK TUNAI DI ATM (AUTOMATIC TELLER MECHINE) BANK SYARIAH INDONESIA CABANG JAMBI
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keputusan nasabah dalam berinfaq saat tarik tunai di ATM BSI Cabang Jambi, untuk mengetahui faktor yang mempengaruhi keputusan nasabah dalam berinfaq saat tarik tunai di ATM BSI Cabang Jambi berbeda-beda, serta untuk mengetahui respon dari pihak BSI Cabang Jambi terhadap keputusan nasabah dalam berinfaq saat tarik tunai di ATM BSI Cabang Jambi berbeda-beda. Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan (field research). Sedangkan sifat penelitian ini yaitu deskriptif kualitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik wawancara dan dokumentasi. Data hasil temuan digambarkan secara deskriptif dan dianalisis menggunakan cara berpikir induktif. Hasil penelitian ini adalah berupa faktor- faktor yang mempengaruhi keputusan nasabah untuk berinfaq saat tarik tunai di ATM BSI adalah faktor transparansi, faktor kepercayaan, dan faktor pemasaran. Faktor transparansi adalah nasabah masih belum mengetahui struktur pengelolaan, cara pengelolaan, dan distribusi dana infaq. Serta faktor pemasaran adalah pihak BSI seharusnya lebih dilakukan pemasaran bahwa di ATM BSI ada produk infa