45 research outputs found

    Perancangan Buku Company Profile Sebagai Media Promosi Vegas Conceptual Show

    Get PDF
    Perusahaan Vegas Conceptual Show ini berada di daerah Surabaya, Indonesia. Perusahaan Vegas Conceptual Show ini merupakan Perusahaan baru yang berkembang pesat di dalam pasarnya. Perusahaan ini bergerak di bidang penyedia jasa untuk entertainment conceptual show. Perusahaan Vegas Conceptual Show ini memiliki kelebihan sendiri yang membedakannya dari Perusahaan entertainment show yang lainnya, yaitu kelebihan mereka dalam menyediakan jasa conceptual showtime. Namun Perusahaan ini menyadari bahwa perlu adanya upaya mempromosikan nama mereka dan memberikan awareness kepada masyarakat terlebih kepada target audience mereka. Oleh karena itulah dibutuhkan media dan promosi yang dilakukan agar dapat mempromosikan dan meningkatkan awareness terhadap para target audience dari Perusahaan Vegas Conceptual Show ini

    Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Tentang Pakaian Adat Dalam Bentuk Boneka Tangan Untuk Anak Usia 6-8 Tahun

    Full text link
    Pakaian Adat Indonesia merupakan sebuah warisan kebudayaan yang memiliki makna mendalam pada tiap-tiap daerah. Akan tetapi, seiring dengan berkembangnya zaman, nilai nasionalisme terhadap Pakaian Adat ini kian memudar. Kenyataannya sekarang secara terbuka generasi muda ‘alergi\u27 untuk menyelami nilai-nilai budaya khususnya dalam hal ini ialah Pakaian Adat. Perlu adanya sebuah solusi kreatif yang dapat memperkenalkan Pakaian-Pakaian Adat ini melalui cara yang menarik. Anak-anak usia 6-8 tahun menjadi sasaran dari perancangan ini dimana usia tersebut merupakan masa yang potensial untuk mengembangkan kreativitas serta mengenal hal baru yang menyenangkan bagi mereka. Media pembelajaran interaktif ini bertujuan untuk memperkenalkan Pakaian Adat yang ada di Jawa dan Bali kepada anak-anak yang masih duduk di bangku sekolah dasar agar anak-anak tersebut dapat lebih mengenali dan lebih menghargai Pakaian Adat yang ada di lingkungan tempat mereka tinggal dan sekitarnya. Perancangan Desain Komunikasi Visual berupa media pembelajaran interaktif “BONTA” mengajak anak-anak untuk belajar Pakaian Adat sambil bermain dengan menggunakan boneka tangan, sehingga aktivitas belajar mengenai Pakaian Adat tidak lagi menjadi membosankan dan menjadi jauh lebih menyenangkan

    Perancangan Kemaan Keripik Sulis Khas Samarinda

    Full text link
    Produk Keripik Sulis merupakan kreasi cemilan yang biasa dijadikan oleh-oleh jika berkunjung ke Samarinda. Kemasan yang digunakan sangatlah sederhana dan kurang memiliki daya tarik, serta banyak memiliki kekurangan pada kemasan pembungkusnya. Hal tersebut membuat produk kurang dilirik oleh konsumen, padahal keripik tersebut adalah keripik yang unik dengan rasa yang enak. Dalam perancangan ini akan dirancang kemasan yang menyelesaikan permasalahan yang terdapat pada kemasan serta membuat kemasan tampak lebih eksklusif agar dapat menambah nilai jual dan mencirikan identitas oleh-oleh khas Samarinda
    corecore