4 research outputs found
Hello, World!
Denna kunskapsöversikt ger en bild över forskningslÀget för hur programmering kan anvÀndas för att utveckla yngre elevers problemlösningsförmÄga, och stÀrka deras datalogiska tÀnkande. Arbetet ser problemlösning utifrÄn Polyas tankesÀtt, i det att problem behöver delas upp i mindre delar, som sedan löses var för sig. UtifrÄn denna syn pÄ problemlösning verkar det som om programmering kan vara ett verktyg som kan anvÀndas för att stÀrka elevers problemlösningsförmÄga. Arbetet berör ocksÄ det konstruktionistiska perspektivet pÄ lÀrande, och ser att kod som externa artefakt kan verka positivt för lÀrande och utveckling av problemlösningsförmÄg
Raketmatte
Raketmatte is an App designed to enhance childrenâs numerical magnitude. This study describes the agile process behind the scene from the making of the App. The focus of the app is the transition from a logarithmic to a linear view on the mental number line. Theoretically the app is based on the integrated theory of numerical development, and the app aims to train the users mental number line. The study also describes how elements from gamification has been incoroprated in the final product