4 research outputs found
Studi Komparatif Hasil Belajar BTQ antara Siswa yang Mengikuti TPQ dan Siswa yang Tidak Mengikuti TPQ di Kelas V SD Islamiyah Sekayu
Penelitian ini membahas mengenai perbandingan hasil belajar Baca Tulis Al-Qur’an (BTQ) antara siswa yang mengikuti Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPQ) dan siswa yang tidak mengikuti TPQ di kelas V SD Islamiyah Sekayu. Tujuan penelitian untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan adalah penelitian lapangan (field research) dengan pendekatan penelitian kuantitatif, metode komparatif dan teknik analisis komparatif bivariat. Rumus statistik yang digunakan adalah Tes “t” (“t” Test). Data didapatkan melalui tes dan wawancara kepada guru BTQ dan siswa sebagai sumber data primer. Sedangkan catatan, laporan dan buku-buku yang relevan merupakan sumber data sekunder. Hasil penelitian ini terdapat perbedaan yang signifikan (meyakinkan) mengenai hasil belajar siswa yang mengikuti Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPQ) dan hasil belajar siswa yang tidak mengikuti Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPQ) pada mata pelajaran Baca Tulis Al-Qur’an (BTQ)
Buku panduan kampus siaga COVID-19 untuk seluruh lembaga pendidikan atau perguruan tinggi, baik yang memiliki fakultas kesehatan ataupun tidak
Penerapan Algoritma Boyer Moore pada Barcode Scanner dan Penentuan Total Transaksi Belanja (Studi Kasus : Fitrinofane Swalayan)
Algoritma Boyer Moore yang di implementasikan pada Barcode Scannner memudahkan proses untuk membaca kode barcode pada kemasan produk untuk dapat mengenali dan menerjemahkan informasi yang diperoleh dari database. Pada proses implementasinya, Algoritma Boyer Moore akan mencari posisi suatu karakter yang terdapat pada suatu pola serta melakukan perbandingan dari kanan pola kode barcode sehingga akan diperoleh lebih banyak informasi. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam sistem ini adalah metode Prototype. Dimana tahapan Prototype terdiri dari komunikasi dan pengumpulan data awal, perencanaan secara cepat, pemodelan perancangan secara cepat, pembentukan prototype hingga menyerahkan sistem kepada pengguna yang sebelumnya disertai pengujian perangkat lunak menggunakan teknik pengujian Black Box Testing disebut juga pengujian perilaku yang mana pengujian ini berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Hasil pengujian menunjukan Aplikasi Scan Barcode dan Penentuan Total Transaksi Belanja sudah berjalan sesuai harapan dan memudahkan konsumen dalam melihat harga produk saat berbelanja di swalayan. Aplikasi Scan Barcode dan Penentuan Total Transaksi Belanja ini dapat mampu meningkatkan proses pengecekan harga oleh konsumen sendiri terhadap produk yang akan dibeli. Sehingga konsumen dapat dengan nyaman mengetahui harga produk serta total harga belanja dalam melakukan pembelian produk.
Kata Kunci: Boyer Moore, Prototype, Blackbox Testing, Barcode Scanner, Aplikasi Penentuan Total Harga