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Estudio de prefactibilidad para el desarrollo de una plataforma digital para computadoras personales y dispositivos móviles que ofrezca servicios de transporte compartido en el departamento de Managua
El presente trabajo propone un estudio de prefactibilidad para el desarrollo de una plataforma digital para computadoras personales y dispositivos móviles que ofrezca servicios de transporte compartido en el departamento de Managua
Taller de Proyecto II - SI646 - 202101
Descripción:
El curso de especialidad de Taller de Proyecto II, de las carreras de Ciencias de la Computación (CC),
IngenierÃa de Software (ISW) e IngenierÃa de Sistemas de Información (ISI), es de carácter teórico-práctico y
está dirigido a los estudiantes del décimo ciclo. El curso busca desarrollar las competencias generales de
comunicación oral y escrita, manejo de la información, ciudadanÃa y pensamiento innovador. Para CC, las
competencias especÃficas que se desarrollan en el curso son: trabajo en equipos multidisciplinarios,
responsabilidad ética y profesional, comunicación efectiva, análisis del impacto de la solución de ingenierÃa,
necesidad de aprendizaje de por vida, aplicación de fundamentos matemáticos, diseño y construcción de
sistemas complejos.
Propósito:
Este curso es importante dentro de la formación de los estudiantes pues permite la aplicación directa de todos
los conocimientos adquiridos en ciclos anteriores; es el segundo taller a través de los cuales los estudiantes
conjuntamente con los profesores involucrados en los cursos realizan el desarrollo de un Proyecto Profesional
final. El taller se desarrolla bajo la aplicación de trabajos por roles. Los estudiantes desempeñan una serie de
roles para el análisis, diseño, implementación y producción de un sistema de información que permite
ejemplificar muy cercano a la realidad, el trabajo profesional que desarrollarán los futuros egresados.
Contribuye con el desarrollo de las competencias generales de comunicación oral, pensamiento crÃtico,
razonamiento cuantitativo, pensamiento innovador a nivel de logro 3 y ciudadanÃa a nivel de logro 2. Asà como
las competencias especÃficas (3) Comunicacicón Efectiva; (4) Responsabilidad ética y profesional; (5) Trabajo
en equipos multidisciplinarios; (6) Aprendizaje contÃnuo y autónomo para la carrera de Ciencias de la
Computación.
Asà como las competencias especÃficas (3) Comunicacicón Efectiva; (4) Responsabilidad ética y profesional; (5)
Trabajo en equipos multidisciplinarios; (6) Análisis y emisión de conclusiones; (7) Aprendizaje contÃnuo y
autónomo para
las carreras de IngenierÃa de Sistemas de Información e IngenierÃa de Software