24 research outputs found

    Isolasi dan Uji Daya Hambat Bakteri Simbion Spons Pulau Pasumpahan terhadap Vibrio parahaemolyticus

    Get PDF
    Salah satu permasalahan terbesar bagi pembudidaya ikan dan udang adalah Vibriosis. Vibriosis merupakan penyakit yang menyerang budidaya ikan dan udang yang disebabkan oleh bakteri V. parahaemolyticus penyebab kematian pada ikan dan udang. Diperlukan upaya untuk mengatasi penyakit melalui pencarian isolat bakteri simbion spons yang mampu menghambat pertumbuhan V. parahaemolyticus. Penelitian ini menggunakan metode survey dengan pengambilan sampel secara Purposive sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 11 dari 15 isolat bakteri simbion spons mampu menghambat pertumbuhan V. parahaemolyticus. BSL 2 merupakan isolat terbaik dengan diameter 9,40 mm terhadap V. parahaemolyticus. Karakteristik isolat bakteri bersifat aerob, motil, 8 isolat gram negatif coccus, 1 isolat gram negatif basil dan 2 isolat gram positif coccus

    DAMPAK BUDAYA ORGANISASI TERHADAP KETERLIBATAN KARYAWAN DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN TEAM WORK

    Get PDF
    Organisasi menghadapi beberapa rintangan dan sangat bergantung pada sumber daya manusia untuk memperoleh keunggulan kompetitif. Budaya organisasi berdampak pada sikap dan perilaku karyawan, meskipun mungkin terasa bertentangan dengan cita-cita masa kini. Kerja tim mendorong keterlibatan karyawan, dan kinerja ditentukan oleh aturan, skala, dan metode penilaian. Untuk mengetahui pengaruh budaya perusahaan terhadap keterikatan karyawan dalam pengambilan keputusan kerja sama tim. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif untuk memperoleh data ekstensif tentang pengalaman individu, termasuk alat alami seperti bahasa dan latar untuk menyelidiki perilaku, persepsi, motif, dan sikap. Studi kasus digunakan untuk menelusuri kejadian yang sedang berlangsung di lingkungan dunia nyata, sehingga memberikan pemahaman rinci tentang suatu topik. Keterlibatan karyawan dalam pengambilan keputusan kelompok sangat dipengaruhi oleh budaya organisasi. Budaya partisipatif menumbuhkan keterlibatan, transparansi, keterbukaan terhadap kritik, adaptasi, dan kontrol, namun budaya hierarkis dapat menghambat hal ini. Penelitian dan kesadaran budaya dapat membantu meningkatkan kemungkinan keterlibatan. Budaya perusahaan yang sehat mempunyai pengaruh yang baik terhadap produktivitas, kreativitas, dan kebahagiaan kerja. Organisasi harus mengelola budayanya guna menciptakan suasana yang mendukung keterlibatan karyawan. Budaya organisasi, yang mencakup nilai-nilai, konvensi, peraturan, dan praktik, memiliki dampak besar terhadap keterlibatan karyawan dalam pengambilan keputusan kolektif. Budaya partisipatif menumbuhkan keterlibatan, transparansi, keterbukaan terhadap kritik, adaptasi, dan kontrol. Budaya hierarkis dapat menghalangi keterlibatan. Organisasi dapat mengoptimalkan potensi keterlibatan dengan melakukan penelitian dan mengetahui budaya mereka. Pengaruh keterlibatan terhadap produktivitas, inovasi, dan kebahagiaan kerja bersifat kompleks dan subjektif

    Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya

    Get PDF
    Penelitian ini berisi tentang pembuatan video profil senat akademik Politeknik negeri sriwijaya sebagai media informasi dan media promosi dengan mengimplementasikan animasi berbasis motion graphic. Tujuan penelitian ini yaitu mengetahui efektifitas penggunaan animasi berbasis motion graphic pada video profil dalam menyampaikan informasi dan mengenalkan senat akademik Politeknik Negeri Sriwijaya sehingga layak digunakan dan dipublikasikan. Pembuatan video profil ini menggunakan metode pengembangan Villamil-Molina yang terdiri dari 5 tahap yaitu Development, PreProduction, Production, Post production, dan Delivery. Metode penelitian ini menggunakan metode survei dengan menggunakan teknik kuesioner. Perhitungan kuesioner memiliki dua kategori, yaitu kuesioner Alpha untuk para ahli di bidang multimedia dengan indeks persentase rata-rata 79,72%, dengan kriteria setuju dengan arti video ini layak untuk ditampilkan ke masyarakat dan kuesioner Beta untuk masyarakat yang membutuhkan infomasi mendapatkan indeks presentase rata-rata 91,3% dengan kriteria sangat setuju dengan arti video ini mudah dipahami dan siap untuk dipublikasikan

    An-Niswiyah Fii Riwayah Banat al-Riyadh Li Raja’ Abdullah Al Sanea

    Get PDF
    This research is titled feminism in Banat al-Riyadh novel by Rajaa Al Sanea. This novel tells the lives of four women in the city of Riyadh who experienced injustice due to the rules of the family as well as from the government, which restricted the freedom of women; therefore I am interested in reviewing this title. This research focuses on one core problem: how to illustrate the feminism in the novel. The research method used in this research is descriptive method of analysis, and the results obtained from this study found some images of feminism; firstly, the desired freedom of women in this novel is to demand freedom in choosing a life partner, and freedom in social interaction. Secondly, education for women because women also have an important role for the progress of the nation, the advancement of a nation depends on the advance of education for women. Thirdly, a husband cannot divorce his wife unilaterally; there is a specific rule on this matter, so that women are not harmed by the situation.---Penelitian ini berjudul feminisme dalam novel Banat al-Riyadh karya Rajaa Al Sanea. Novel ini mengisahkan kehidupan empat perempuan di kota riyadh yang mengalami ketidakadilan yang disebabkan aturan dari keluarga maupun dari pemerintah, yang membatasi kebebasan perempuan, oleh karena itu saya tertarik mengkaji judul ini. Penelitian ini difokuskan pada satu permasalahan inti yaitu: bagaimana gambaran feminisme dalam novel. Adapun metode penelitian yang digunakan peneliti pada penelitian ini adalah metode deskriptif analisis dan hasil yang diperoleh dari penelitian adalah peneliti menemukan beberapa gambaran feminisme adalah pertama: kebebasan perempuan yang diinginkan novel ialah menutut kebebasan dalam memilih pasangan hidupnya, dan kebebasan dalam berinteraksi sosial. kedua: pendidikan bagi perempuan karena perempuan juga memiliki peran penting bagi kemajuaan bangsa, majunya suatu bangsa tergantung majunya pendidikan bagi perempuan. ketiga: talak bagi seorang suami tidak boleh menceraikan istrinya secara sepihak, ada aturan tersendiri mengenai hal ini, sehingga perempuan tidak dirugikan dengan situasi tersebut.DOI : 10.15408/bat.v24i1.653

    Pemanfaatan Aplikasi Educandy sebagai Integrasi Technology-Based Learning Strategies untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterlibatan Siswa SMK dalam Pembelajaran Bahasa Inggris

    Get PDF
    Technology based learning merupakan pembelajaran yang berbasis pada pemanfaatan teknologi elektronik seperti komputer, ponsel genggam, internet, dan lainnya. Educandy merupakan salah satu aplikasi online yang mendukung technology based learning. Aplikasi ini dapat digunakan untuk membuat permainan edukasi online. Pengabdian ini bertujuan untuk memberikan sosialisasi serta pelatihan kepada guru-guru Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Bahasa Inggris SMK Kota Padang tentang aplikasi Educandy yang dapat digunakan dalam menunjang proses pembelajaran technology based learning. Kegiatan ini dilaksanakan melalui metode daring selama 32 jam atau 2 minggu. Pelaksanaan dimulai dengan melakukan pengenalan aplikasi Educandy, kemudian melakukan pelatihan tentang langkah-langkah pembuatan permainan edukasi online Educandy dalam pengajaran. Hasil dari kegiatan ini adalah guru-guru MGMP Bahasa Inggris SMK dapat menghasilkan berbagai permainan edukasi online dengan memanfaatkan penggunaan aplikasi Educandy sehingga dapat menunjang pembelajaran technology based learning yang menarik dan menyenangkan bagi siswa

    Development of Ludo-Science Media with a Somatic Auditory Visual Intellectual (SAVI) Approach to Train the Activeness and Conceptual Understanding

    Get PDF
    This study is aimed to develop an educational game media called ludo-science that is compiled with Somatic Auditory Visualization Intellectually (SAVI) approach which can be used to train the activeness and students' conceptual understanding. The development procedure is reference to the ADDIE development model. The research data were obtained in the form of validation data, readability data, response data, activeness data, and pretest posttest scores. The results showed that after going through the product validation process by material experts obtained an average percentage of 92,70% and included in the category of very feasible. Product validation by media experts obtained an average percentage of 82,39% and included in the very feasible category. The average readability gained 95,75% and included in the excellent category. The results of activeness obtained an average activity of students by 82,94% and included in the category of very active. The pretest and posttest showed an increase in students' conceptual understanding. The classical calculation state that at the pretest the concept understands is 37,27% while at the posttest is 63,59%. The average questionnaire responses for the use of Ludo-science media with SAVI received an average of 86,79% and included in the excellent category

    Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Model 4D Pada Guru Sekolah Dasar

    Get PDF
    Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan pemahaman kepada guru tentang bagaimana cara membuat media pembelajaran model 4D. Luaran dari pelatihan ini adalah diperolehnya penguasaan ilmu pengetahuan dari guru tentang bagaimana cara membuat media pembelajaran model 4D. Pelatihan dilengkapi dengan power point tentang media pembelajaran model 4D, ranah pengetahuan yang termasuk dalam model 4D, Tips membuat media pembelajaran model 4D. Media pembelajaran pada penelitian ini disusun dan dikembangkan berdasarkan model 4-D Thiagarajan yang terdiri dari empat tahap yaitu define, design, develop, dan desseminate. Tahapan-tahapan dalam pelatihan ini meliputi perencanaan, pengumpulan data/informasi, desain/perancangan, konstruksi (pembuatan perangkat lunak), pengujian dan analisa hasil. Pelaksanaan yang dilakukan selama dua hari memiliki empat sesi agenda. Kegiatan ini memberikan manfaat kepada para guru di dalam upaya untuk meningkatkan kreatifitas, kemampuan dan keterampilan membuat media pembelajaran agar kelak di kemudian hari pengetahuan yang di dapat bisa bermanfaat dalam menunjang proses kegiatan belajar mengajar di lingkungan Sekolah Dasar Negeri Nomor 070974 Gunungsitol

    Pengaruh pemberian pangan antioksidan terhadap kadar malondialdehid plasma mahasiswi penyuka gorengan

    Get PDF
    Background: Antioxidant elements such as vitamin C, vitamin E, lycopene, chlorophyl, polyphenol, and other flavonoid existed on various foods of fruits, vegetable, tea, coffee, and others. The foods are usually consumed in our every single day. Some previous studies had shown that there were various benefits of antioxidant elements for animal and human health. However, the antioxidative effect of the antioxidant elements in combating free radicals in the body is not similar to each other.Objective: This study was aimed to analyze the effect of antioxidant foods (green grass jelly drinks, tomato juice, papaya, and black tea) on blood levels of malondialdehyde (MDA) among college students.Method: The study was designed by pre-post test control study. Subjects were divided into five groups, consisted of four intervention groups and one control group. Every group consisted 6 persons. Each subject was asked to consume one kind of antioxidant foods in a single serving size per day for 21 days.Results: All of the subjects who consumed fried foods had high MDA levels in pre-intervention. The results of this study showed that MDA level in the group of green grass jelly drink decreased significantly (p0,05).Conclusion: The antioxidant foods which can reduce plasma MDA level were green grass jelly drink. However, tomato juice, papaya, and tea can also reduce plasma MDA level, but not statistically significant

    MENGENALKAN LITERASI DAN NUMERASI PADA ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA GAMBAR

    Get PDF
    ABSTRAKProgram pengabdian yang dilakukan di Desa Bunut Seberang Kecamatan Pulo Bandring Kabupaten Asahan yaitu engenalkan literasi dan numerasi pada anak usia dini melalui media gambar di TK Alghifari Desa Bunut seberang sebagai bentuk peningkatan mengenal huruf abjad dan angka. Kegiatan mengenalkan literasi dan numerasi secara tidak langsung untuk menarik minat siswa-siswi untuk lebih giat belajar dan dengan menggunakan media gambar ini dapat lebih cepat untuk menangkap huruf-huruf atau angka yang telah disediakan. Media gambar juga sangat penting bagi pendidik khususnya guru karena dapat melatih kemampuan dan kreatifitasnya dalam mengajar sehingga siswa-siswi tidak merasa bosan dan pembelajaran tidak monoton. Tujuan dari program kegiatan ini untuk memberikan gambaran kepada guru supaya dapat menggunakan media-media menarik ketika mengajar,khususnya media gambar yang telah dilakukan oleh tim program KKNT MBKM Universitas Asahan.Kata Kunci: Anak Usia Dini, Media Gambar, Literasi dan Numerasi. ABSTRACTThe service program carried out in Bunut Across Village, Pulo Bandring sub-district, Asahan Regency, is to introduce literacy and numeracy to early childhood through picture media at the Alghifari Kindergarten in Bunut Across Village as a form of increasing recognition of letters of the alphabet and numbers. The activity introduces literacy and numeracy indirectly to attract students' interest in studying more actively and by using image media they can more quickly capture the letters or numbers that have been provided. Image media is also very important for educators, especially teachers, because it can train their skills and creativity in teaching so that students do not feel bored and learning is not monotonous. The aim of this activity program is to provide an overview for teachers so that they can use interesting media when teaching, especially image media which has been carried out by the MBKM KKNT program team at ASAHAN UNIVERSITY.Keywords: Early Childhood, Image Media, Literacy and Numera
    corecore