21 research outputs found
Testing exotic neutrino-neutrino interactions with AGN neutrinos
We propose a test for non-standard neutrino-neutrino interactions by using
ultrahigh energy AGN neutrinos. Such interactions would influence the AGN
neutrino flux due to collisions with cosmic background neutrinos. For typical
AGN neutrinos we obtain an upper limit for the coupling constant if the mediator is light and if the mediator is
heavy. We compare our results with constraints from other phenomena previously
considered.Comment: 8 pages, latex, no figure
A NEW METHOD FOR EVALUATING THE BALANCE BETWEEN THE DIFFERENT PHASES IN 100 M SPRINTING
The aim of this paper was to investigate, whether it is possible to objectively evaluate the relationship between three different phases of 100 m sprint running. Following correlation analyses from six major athletics championships, a linear regression based scoring system was created for the acceleration, maximum velocity and velocity maintenance phases. The scoring system can be used for athletes from international level down to moderate national level. Tests for two female juniors showed that the maximum velocity phase was the weakest part of their performance. Therefore, recommendations can be made to coaches for changes to be made in training. This strategy has already resulted in improved balance between different phases for a specific athlete. Current studies are expanding the analysis into the area of individual running gait variables
Testing neutrino magnetic moments with AGNs
We propose to test the magnetic transition moments of Majorana neutrinos by
comparing the fluxes of different flavours of neutrinos coming from active
galactic nuclei (AGN). We show that, with reasonable assumptions about the
magnetic field of the AGN, it is possible to obtain limits on
and transition moments which are
three to five orders of magnitude better than the laboratory limits. We also
point out that with certain parameter values the ratio
, when measured from different sources, is expected to
vary from zero to values somewhat higher than one, providing an unambigious
signal of a magnetic transition within the AGN which cannot be explained by
neutrino oscillations.Comment: 9 pages, 3 figure
Cosmological abundances of right-handed neutrinos
We study the equilibration of the right-helicity states of light Dirac
neutrinos in the early universe by solving the momentum dependent Boltzmann
equations numerically. We show that the main effect is due to electroweak gauge
boson poles, which enhance thermalization rates by some three orders of
magnitude. The right-helicity states of tau neutrinos will be brought in
equilibrium independently of their initial distribution at a temperature above
the poles if the tau neutrino mass is larger than about 10 keV.Comment: LaTeX, 18 pages, 5 PostScript figure
Puusta pidemmälle:Määrästä arvoon
Kotimaan vihreästä kullasta valmistetuista tuotteista saadaan monia tuotteita kiertotalouden avulla. Olemme kehittäneet uutta, puumateriaaleihin pohjautuvaa liiketoimintaa yhdessä yritysten, tutkimuslaitosten ja koulutusorganisaatioiden kanssa. Olemme hypänneet puusta pidemmälle – määrästä arvoon.Hankkeessa olemme luoneet metsäalalle uusia työkaluja ja toimintamalleja, joiden avulla puutuotteiden laatu korvaa määrän.Kiertotaloudessa puusta valmistetaan mahdollisimman pitkäikäisiä tuotteita, joita voidaan hyödyntää moneen kertaan ja siten luoda samalle puumateriaalille taloudellista arvoa yhä uudelleen ja uudelleen. Nykyään jätteeksi päätyvä puuaines hyödynnetäänkin jatkossa kestävästi uusien tuotteiden valmistamiseen. Puutuotteisiin voidaan lisätä myös aineetonta arvoa digitaalisten teknologioiden ja palveluiden avulla.Hankkeessa testattiin nopean kokeilun ja innovoinnin työpajamallia, jonka avulla metsäalan yritykset, muotoilijat ja markkinoijat kehittivät yhdessä uusia liikeideoita puutuotteille. Hankkeen aikana tutkittiin myös puutuotteiden kiertotalouden edistämismahdollisuuksia, toteutettiin puutuotteiden elinkaarilaskuri, tutkittiin digitalisaation mahdollisuuksia, sekä suunniteltiin ja testattiin kiertotalouden markkinointikonseptia kaikkien yritysten käyttöön.Lisäksi hankkeessa mukana olevat yritykset kehittivät yhdessä teknologiaa uudella tavalla hyödyntäviä puupohjaisia tuotteitaan. Tavoitteena on ollut luoda uutta, kiertotalouden mukaista liiketoimintaa Suomeen ja edistää samalla Suomen kansainvälistä kilpailukykyä.Hankkeen ajankohta: 4.5.2018-15.10.201
A supernova constraint on bulk majorons
In models with large extra dimensions all gauge singlet fields can in
principle propagate in the extra dimensional space. We have investigated
possible constraints on majoron models of neutrino masses in which the majorons
propagate in extra dimensions. It is found that astrophysical constraints from
supernovae are many orders of magnitude stronger than previous accelerator
bounds. Our findings suggest that unnatural types of the "see-saw" mechanism
for neutrino masses are unlikely to occur in nature, even in the presence of
extra dimensions.Comment: Minor changes, matches the version to appear in PR
Digitaalisia pelejä pelaavien naisten kohtaamat ennakkoluulot pelikulttuurissa
Videopelit ja digitaalinen pelaaminen ovat nykyisin sukupuolesta riippumatta merkittävä tapa käyttää aikaa. Vaikka pelaajakunta on nykyisin monipuolistunut, mielikuva tyypillisestä pelaajasta on edelleen miehinen. Naisten pelaamisella viitataan laajasti sekä naisten pelaamiseen että naisten asemaan videopelikulttuurissa. Naisiin ja naistapaisiin pelaajiin kohdistuvat ennakkoluulot ottavat monia muotoja ja niillä on monitahoisia seurauksia.
Maisterintutkielmassani pohdin kriittisen diskurssianalyysin keinoin videopelaaviin naisiin kohdistuvia ennakkoluuloja. Aineistonani toimii Milla Seppälän vuonna 2020 keräämä 14 vastaajan aineisto videopelaavien naisten kirjoituksista. Tarkastelen, millaisia diskursseja aineiston vastaajien kirjoituksissa nousee esiin naisten pelaamiseen ja ennakkoluuloihin liittyen. Lisäksi analysoin, miten vastaajat jäsentävät heihin kohdistuvia ennakkoluuloja. Tutkielmani teoreettinen tausta on feministiteoreetikko Sara Ahmedin teoksissaan esittelemä moninaisuustyön käsite, joka viittaa siihen sosiaaliseen työhön, jota täytyy tehdä, kun ei sovi jonkin instituution normeihin. Tarkastelemani instituutio on pelikulttuuri ja pelaajayhteisöt.
Tunnistin käyttämästäni aineistosta kolme erilaista diskurssia. Ihmettelydiskurssi piti sisällään kummastelua naisten pelaamista kohtaan. Ihmettely kohdistui vastaajien sukupuoleen, pelaamiseen itsessään ja yhdessä vastauksessa ennakkoluulojen perusteet ristesivät sukupuolen ja pelaamisen kesken. Sukupuolittuneiden reaktioiden diskurssi piti sisällään esimerkiksi flirttailua ja sukupuoleen perustuvaa ”huutelua”. Ennakkoluulodiskurssiin sisältyvät esimerkiksi kokemukset toisten pelaajien myrkyllisestä käyttäytymisestä peleissä sekä ennakkoluulot yleisemmin. Aineistoni vastaajat jäsensivät kohtaamiaan ennakkoluuloja esimerkiksi arvioimalla erilaisia strategioita ennakkoluulojen torjumiseksi tai välttämiseksi.
Tutkielmani tuo esiin, että tyypillisen pelaajan odotetaan edelleen olevan mies ja siihen normiin sopimattomia pelaajia kummastellaan. Miesten hallitsema ja miehille suunnattu pelikulttuuri edellyttää muilta kuin miehiltä ylimääräisen sosiaalisen työn tekemistä, jotta he voivat toimia siinä ympäristössä ja osallistua pelikulttuuriin ja pelaamisen maailmaan. Aiempi tutkimus on nostanut esiin kuvauksia hyvin syvistä sukupuoleen perustuvista ennakkoluuloista, mutta käyttämässäni aineistossa kuvataan pääosin hyvin arkisia, joskin sinällään vakavia ennakkoluulon tilanteita. Tutkielmani ei tältä osin tuottanut yllättäviä tuloksia, vaan aineistossani kuvattiin samankaltaisia kokemuksia ennakkoluuloista kuin muissakin aineistoissa ja tutkimuskirjallisuudessa. Tutkielmani siten täydentää olemassaolevaa tietoa naisten pelaamisesta ja ennakkoluuloista.
Tutkielmassani totean, että pelaamisen naisvihamielinen sosiaalinen todellisuus rakentuu naisvihamielisten puhumisen ja kirjoittamisen tapojen kautta. Jatkotutkimusta kaipaa edelleen maskulinistisen ideologian ja puhetapojen yhteys pelaavien naisten arkitodellisuuteen videopelikulttuurissa. Toisaalta myös intersektionaalinen tarkastelu laajemmalla aineistolla tuottaisi hienosyisempää kuvaa naisten pelaamisesta eri sosiaalisissa ryhmissä