65 research outputs found

    Onlife selfhood and intrinsic characteristics of digital technologies: an educational approach

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    [EN] There is no doubt that the development of the ‘self’ in the modern world is a fairly complex process. Hyperconnectivity, overinformation and a whole series of characteristics of our times have a direct influence on the construction of this ’self’. It is for this reason that the field of education needs to address this construction. So far, by viewing information and communication technologies (ICT) as mere means, the dominant pedagogical discourse has concentrated on establishing good practices and limits on their use. This paper, on the other hand, will seek to show that this strategy of pedagogical action is not only insufficient, but also inadequate. To do so, we will first describe the model of ’self’ that, through these good practices and imposed limits, we are trying to protect. We will then show the extent to which this type of ‘self’ does not fit in with today’s world. We will do this by highlighting the importance of understanding ICT as an end in itself, and not merely as a means. Finally, we will conclude by highlighting the need for an educational approach that is based on this teleological focus on technology

    Los artefactos cognitivos en la teoría de la mente extendida

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    [ES] La teoría de la mente extendida, dada a conocer por Andy Clark y David Chalmers en 1998, sostiene que la mente humana se distribuye a través de los artefactos y sujetos situados en el contexto. Si hasta ahora la mediación de estos artefactos requería siempre de la interacción humano-tecnología (artefactos primarios y secundarios), el desarrollo tecnológico ha supuesto que en la actualidad estas tecnologías puedan llevar a cabo procesos de interacción tecnología-tecnología (artefactos terciarios), dejando fuera de la ecuación al ser humano. Este trabajo pretende reflexionar sobre el potencial transformador de los artefactos digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje

    Construcción de conocimiento en entornos virtuales en educación superior

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    [ES] Vivimos en una sociedad donde pocas cosas permanecen ajenas al alcance de la tecnología; ya sea por su atractivo, por su forma de facilitar las tareas del quehacer diario o simplemente porque resulta difícil escapar de ella, lo cierto es que vivimos en la sociedad más tecnológica que haya habido. Y, si bien es cierto que la tecnología ha estado presente a lo largo de la historia y evolución del ser humano, en los últimos años el desarrollo tecnológico parece estar provocando una (re)ontologización del mundo, asistiendo a una fuerte y amplia oleada de cambios y transformaciones en todos los ámbitos de la vida. Estas transformaciones también han encontrado su correlato en el ámbito educativo; la autonomía, versatilidad y ubicuidad, que ofrece esta tecnología está provocando alteraciones en todos los órdenes del proceso de aprendizaje. Ahora bien, el ingenio que ha permitido desarrollar e integrar artefactos tecnológicos en los escenarios educativos, parece estar ausente de la comprensión de la magnitud de los cambios provocados: ¿estamos siendo capaces de explicar satisfactoriamente cómo aprendemos en esta nueva ecología del aprendizaje?, ¿hasta qué punto tecnologías como internet o las pantallas están modificando nuestra forma de construir conocimiento? En la intención de dar respuesta a estos interrogantes y superar la visión didactista e instrumental que desde la educación venimos otorgando a esta tecnología, surge el trabajo recogido en esta tesis doctoral. Para ello, en primer lugar nos detenemos a comprender el papel que ha desempeñado la tecnología en el desarrollo y evolución del ser humano; en segundo lugar, exploramos la repercusión de la tecnología en la sociedad occidental del siglo XXI; en tercer lugar, acudiendo al corpus pedagógico de las teorías de la rama socioconstructivista, abordamos el andamiaje teórico que debería permitirnos responder a las cuestiones planteadas; en cuarto lugar, identificamos y exploramos el discurso actual en torno al concepto de pensamiento de orden superior y, en quinto lugar, presentamos el diseño e implementación de un estudio empírico en el que apoyar nuestro discurso teórico. La investigación se desarrolló mediante la aplicación de un estudio piloto y un estudio en profundidad, divididos a su vez en dos fases: una primera fase cuantitativa, donde se aplicó el cuestionario de enfoques de aprendizaje R-SPQ-2F de Biggs, Kember y Leung, y una segunda de tipo cualitativo, donde se llevó a cabo el diseño, validación y aplicación de una tarea de tipo ill-structured y una entrevista semi-estructurada. Los resultados de la investigación apuntan a que, efectivamente, nuestras formas de construir conocimiento están cambiando, pues estas tecnologías parecen inducirnos a escenarios de acción mucho más complejos, introduciéndonos en una realidad de múltiples interdependencias donde parece reinar el caos y donde resulta complicado identificar un patrón de comportamiento en el proceso de construcción de conocimiento. Concluyendo, por tanto, en que es momento de abrirse a una reformulación de la teoría pedagógica que atienda a la reconsideración del status cognitivo y técnico que estas tecnologías adquieren en los procesos de aprendizaje

    Knowledge-building in an environment mediated by digital technology: A case study in higher education

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    [EN] The advancement of technology in recent years seems to be prompting a re-ontologising of the world. Digital technology is transforming the educational spaces we inhabit, as well as our way of processing information. Although there are already numerous studies that have addressed this technological reality, only a handful have done so from a theoretical perspective. That is why we present research that seeks to reinforce the latest theoretical contributions for understanding how modern technology may be afecting the way in which knowledge is built. Based on the latest research in social constructivism, this is a qualitative study designed to contribute to the creation of a specifc theoretical framework for an onlife world. An ill-structured task and a semi-structured interview were used to observe the use of the think ing skills that enable us to build knowledge and the relationship between them. The results show that the ways of building knowledge are changing, as digital technology fosters the use of higher-order thinking skills that, furthermore, operate in a chaotic, complex, and unpredictable manner. In conclusion, this study upholds the notion that the ways of building knowledge are changing, but we still need more empirical contributions to create a generally accepted theoretical construct for explaining how we build knowledge through digital technology.Publicación en abierto financiada por el Consorcio de Bibliotecas Universitarias de Castilla y León (BUCLE), con cargo al Programa Operativo 2014ES16RFOP009 FEDER 2014-2020 DE CASTILLA Y LEÓN, Actuación:20007-CL - Apoyo Consorcio BUCLE

    Unpacking the relationship between screen use and educational outcomes in childhood: a systematic literature review

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    [EN] The increasing digitization of society has led to the growing immersion of children in virtual culture, raising concerns about how screen use affects their educational and personal development. Through a Systematic Literature Review (SLR) and Textual Data Mining (TDM), this study explores the profile of digital technology use, behaviour, and effects on childhood. We identify three distinct periods in the study of these effects: pre-2016, focused on addiction and health; 2016–2020, focused on educational applications and the role of families; and post-2020, with an emphasis on negative repercussions for identity construction, health, well-being, and behaviour. Our findings reveal a growing concern about the cognitive and emotional impact of screen use, underscoring the importance of teacher training and digital literacy for children and parents for appropriate and healthy use of technology. In contrast to what has been previously known, this study highlights the dynamic change in issues of concern about childhood screen use over time and emphasizes the need for educational strategies adapted to emerging digital cultural realities. This comprehensive approach offers a deeper insight into the dual role of technology as both an educational tool and a source of risk, providing a foundation for the development of informed and responsible educational practices in the digital age.https://doi.org/10.1016/j.compedu.2024.105049https://doi.org/10.1016/j.compedu.2024.10504

    La Cooperación Oficial europea y española ante el nuevo escenario del sistema internacional de cooperación al desarrollo

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    A lo largo de la historia la comunidad internacional ha conseguido crear y desarrollar mecanismos e instituciones globales que trabajan en la promoción y gestión de la cooperación para el desarrollo a un nivel institucional. Actualmente, nos encontramos ante una crisis de identidad dentro del sistema de cooperación internacional al desarrollo. Conscientes de ello, las instituciones líderes en este ámbito intentan reorientar las acciones y filosofía que la Cooperación al Desarrollo ha llevado a cabo hasta ahora, es por ello que a lo largo de este artículo nos centraremos en la Cooperación Oficial, siendo la que comprende las acciones de carácter público. A través de la Agenda para el Desarrollo Sostenible 2030, se plantean las metas del futuro tras la consecución de los ODM. Ante esta situación pretendemos explicar las características de Europa y España ante esta crisis del sistema y las perspectivas de futuro que ambos deberían tener en cuenta
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