346 research outputs found
Penentuan Tingkat Minat Belanja Online Melalui Media Sosial Menggunakan Metode Clustering K-means
Social media becomes the pre-eminent businessperson in marketing the goods. This is based on the increasing use of social media from year to year. The determination of the level of interest in online shopping through social media aims to help find out which social media are in demand in online shopping. In this study the data used are social media BBM Group, Instagram, Facebook, Twitter and Whatsapp and age and gender. In determining the level of online shopping interest one method of Data Mining used is the method of Clustering K-Means. Clustering is the process of dividing data into classes or clusters based on their similarity. To assist in data processing used Rapid Miner application that is able to provide information on the level of interest in online shopping in social medi
Penggunaan Algoritma Clasification and Regression Tree (Cart) Untuk Mendukung Keputusan Pada Penilaian Sertifikasi Guru
Portfolio assessment in teacher certification is essentially a form of competency test to obtain acertificate of educators. Therefore the assessment ofteacher portfolios as limited as an assessment of thephysical evidence collection that reflects theachievements of teachers track record in carrying outhis duties as a basis for determining the level ofprofessionalism of teachers is concerned. Portfolioassessment of each participant teacher certificationper-formed by two assessors, and the componentsare assessed stored in a database Aplikasi SertifikasiGuru (ASG), which until now has not beenused for more detailed assessment. This research will use algorithmsClassification and Regression Tree (CART) whichis one of the methods or algorithms of any of thetechniques of data exploration, namely the decisiontree technique. This method was developed by LeoBreiman, Jerome H. Friedman, Richard A. Olshenand Charles J. Stone circa 1980's. CART is anonparametric statistical methodology developed fortopic classification ana-lysis for both continuous andcate-gorical response variables. CART produces aclassification tree if the response was categoricalvariables, and produce regression tree if the responsevariable is continuous. CART main goal is to get agroup of data is accurate as identifier of theclassification. And typical CART algorithm is adecision node always forked or branched binary. The data used for this research is theimplementation of a data certi-fication of teachers in2009 and 2010, in which case the final determinationof a portfolio that is different between the twoassesor, the first assesor declared pass while thesecond assessor states did not pass or take part ineducation and training of the teaching profession(PLPG), there were 236 participants. By setting 80%for training data and 20% for random testing of data, 66the value of 80.31% accuracy, and the resulting treeis
Reminder TIME Applications on Pc Using Microsoft Visual Basic 6.0
With the progress of the development of increasingly sophisticated informationtechnology, computers play an important role therein. Moreover computer equippedwith facilities and infrastructure are developed at this time due to make users forget touse a computer in a long time without both optimize the time to do another job.Alarm is a media alert while taking a break can be useful in reminding. The alarm onthe PC because it is expected to help computer users on inflammation in remindingthe things important to optimize the answer in time
PENGGUNAAN TEKNOLOGI OPENSTREETMAP UNTUK GIS FASILITAS PELAYANAN UMUM BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KOTA PALU)
Daerah Palu merupakan wilayah kota yang sedang berkembang seperti pada bidang industri, pariwisata, pendidikan, sarana transportasi umum dan fasilitas umum lainnya. Sebagai Kota yang sedang berkembang maka perlu dibangun sebuah layanan informasi yang baik untuk membantu masyarakat mengetahui informasi mengenai fasilitas umum di Kota Palu.
Pada aplikasi SIG proyek akhir ini data geospasial yang digunakan adalah data geospasial dari layanan peta online OSM (OpenStreetMap). OSM memiliki fitur-fitur untuk dapat melakukan digitasi peta seperti membangun dan membuat peta. Kemudian perangkat mobile akan menguduh dan mensinkronisasikan dataset menggunakan OSM API dari OSM agar dapat memvisualisasikannya. Berdasar data kuesioner yang telah ada, penilaian terhadap aplikasi SIG ini terbagi atas 3 kategori aspek dan 4 kategori penilaian. Kategori- kategori aspek tersebut antara lain kategori aspek rekayasa perangkat lunak, aspek fitur, dan aspek komunikasi visual. Sedangkan keempat kategori penilaian yaitu Kurang (skor 1), Cukup (skor 2), Baik (skor 3), dan Sangat Baik (skor 4). Pada aspek rekayasa
perangkat lunak dan aspek fitur memiliki presentase yang sama dan presentase tertinggi terdapat pada tanggapan baik (skor 3) yaitu 48,8%. Sedangkan pada aspek komunikasi visual memiliki presentase tertinggi pada tanggapan baik (skor 3) yaitu sebesar 46,6%. Nilai rata-rata tiap aspek yang memiliki nilai tertinggi terdapat pada aspek komunikasi visual sebesar 3,36 sedangkan nilai terendah terdapat pada aspek rekayasa perangkat lunak dengan nilai sebesar 3,19 dan pada aspek fitur memiliki nilai rata-rata sebesar 3.28. Berdasarkan data tersebut secara keseluruhan, rata-rata dari ketiga aspek tersebut mendapat tanggapan baik dari responden, yang berarti aplikasi SIG ini dapat memberikan informasi fasilitas umum yang baik untuk masyarakat pengguna Mobile Android di Kota Palu.
Kata Kunci: Android, SIG, OpenStreetMa
Rancang Bangun Jelajah Virtual Candi Sukuh Kabupaten Karanganyar
Technological sophistication is currently growing rapidly and also provides changes in some areas, and the most developed technology of late is Virtual 3D Virtualality technology. Submission of tourist information in karanganyar currently still mostly using web media and print media, where the way of delivery is currently less desirable or less interesting, therefore the author took the initiative to build information media using Virtual Reality technology as the introduction of tourism object Sukuh Temple Karanganyar District. Sukuh Temple is a Hindu temple located in Berjo Village, Ngargoyoso District, Karanganyar Regency, Central Java. The technology used is Virtual Reality, which is a three-dimensional simulation technology about a state of the environment that makes the user as if to interact with the situation. Development of Virtual Reality application Sukuh Temple uses several stages, namely needs analysis, data collection, application design, application development, and application testing. Then the app is tried by the community to give an assessment. Based on the results of the trial, the conclusion that this application can help find information about Sukuh Temple Karanganyar District
PENGARUH HARGA, KUALITAS PRODUK, DAN KUALITAS LAYANAN LAPTOP ASUS TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN
Keputusan Pembelian merupakan suatu keputusan yang ada dalam diri kita sendiri untuk melakukan suatu tindakan satu atau dua pilihan secara alternatif. Faktor – faktor yang bisa mempengaruhi keputusan pembelian terhadap suatu produk seperti harga, kualitas produk, dan kualitas layanan yang sangat berpengaruh terhadap tingkat keputusan pembelian. Produk Laptop Asus ini memiliki spesifikasi yang bisa menarik daya beli masyarakat karena Laptop Asus ini harganya sangatlah terjangkau ditambah lagi dengan fitur, desain dan juga kualitas dari produknya yang sangat baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh harga, kualitas produk, dan kualitas layanan terhadap keputusan pembelian Laptop Asus. Penelitian ini populasinya saya ambil dari Mahasiswa UINSA yang sudah pernah membeli dan memakai Laptop Asus sebelumnya. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 50 responden. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini yaitu variabel harga ( x1 ), kualitas produk ( x2 ), dan kualitas layanan ( x3 ). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif yaitu regresi linier berganda
Eksperimentasi Problem Based Instruction (PBI) Dengan Open Ended Dan Closed Ended Ditinjau Dari Kemampuan Awal Terhadap Prestasi Belajar Pada Materi Lingkaran Siswa Kelas VIII Semester Genap SMP Negeri 1 Sukodono Tahun Ajaran 2014/2015
The purpose of the research are to analysis: (1) contribution problem based
instruction with open ended and closed ended direct learning in mathematics
achievement (2) contribution prior knowledge direct learning in mathematics
achievement (3) interaction problem based instruction with open ended and closed
ended in terms of prior knowledge direct learning in mathematics achievement.The
research used quasi experimental method. The population of this research was all of
the class VIII student at SMP Negeri 1 Sukodono regency on academic year
2014/2015. The sample of research were by using the stratified cluster random
sampling. The sample were used consist of two classes, which VIII A as experimental
class 1 and VIII C as the experimental class 2. The collection data was conduted by
test. The technique of analysis data consist of conditional test and hipotesis test.
Conditional test consist of normality test, homogeneity test and t-matching test. The
hypothesis test used unbalance two ways analysis of variance. From The Analysis, it
is found that :(1) There was contribution problem based instruction with open ended
and closed ended direct learning in mathematics achievement (2) There was
constribution prior knowledge direct learning in mathematics achievement (3) there
was not interaction problem based instruction with open ended and closed ended in
terms of prior knowledge direct learning in mathematics achievemen
Strategi Peningkatan Mutu Pelaku Usaha Mikro, Kecil Menengah (UMKM) Dalam Rangka Mengembangkan Inovasi Produk dan Kepuasaan Pelanggan (Studi Kasus Pada ATAP BIRU DRINK & FOOD Sidoarjo)
Persaingan antar dunia usaha yang tinggi khususnya dibidang kuliner sehingga pelaku usaha dituntut untuk memberikan kepuasan kepada pelanggan. Bisnis akan meningkat keuntungannya jika perusahaan tersebut mampu beroperasi dengan efisien, dengan biaya efektif, menghindarkan pemborosan dan kerja ulang (rework), dan memastikan bahwa semua kegiatan diarahkan pada upaya memuaskan kebutuhan pelanggan. Apabila kualitas produk yang dihasilkan baik maka konsumen akan cenderung untuk melakukan pembelian ulang sedangkan bila kualitas produk tersebut tidak sesuai dengan yang diinginkan konsumen maka akan mengalihkan pembelian berikutnya pada produk lain yang sejenis. Penelitian ini bertujuan : (1) Untuk mengetahui inovasi produk yang dibuat oleh pelaku UMKM Atap Biru Drink & Food. (2) Untuk mengetahui Strategi dalam meningkatkan kepuasaan pelanggan Atap Biru Drink & Food.Penelitian ini dilakukan di Atap Biru Drink & Food dengan menggunakan metode penelitian deskriptif dengan melakukan observasi. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode penelitian lapangan dan kepustakaan. Untuk menganalisis data dari lapangan, digunakan metode deskriptif Hasil penelitian menunjukkan bahwa Terdaftar memiliki Surat Keterangan Usaha yang dikeluarkan oleh instansi pemerintahan terkait sehingga menambah nilai positif bagi keberlangsungan suatu usaha Dalam meningkatkan jumlah peningkatan pembelian Atap Biru Drink Bekerja sama dengan Holding BUMN Pegadaian, yakni dengan pembelian 2 minuman all variant menu mendapatkan Buku Tabungan Emas senilai 50 Ribu. Sangat berbeda dengan usaha-usaha nama lain yang sejenisSaran yang diberikan peneliti kepada Atap Biru Drink & Food adalah dengan mengetahui hasil dari penelitian strategi peningkatan mutu pelaku UMKM maka diharapkan agar Atap Biru Drink & Food Penambahan tempat duduk yang masih kurang dalam pengantrian pembelian .Penambahan karyawan/ tenaga baru dalam satu outlet agar mempercepat transaksi pembelian. Jam buka operasional yang konsisten pukul 15.00- 23.30 karena pada saat penelitian ditemukan konsumen memberikan informasi hal itu membuat prasangka tutup outlet pada hari itu juga
- …