12 research outputs found

    Prototype Alat Untuk Mengukur pH, Suhu, Dan Kadar Kekeruhan Air Tambak Untuk Budidaya Udang Vaname (Litopenaeus Vannamei) Menggunakan Arduino Uno

    Get PDF
    Dalam budidaya udang vaname kondisi tumbuh dan kembang akan optimal jika pH berkisar 7,5-8,5 suhu 28-30 °C dan kadar kekeruhan air 25-400 NTU. Kondisi suhu, pH, dan kadar kekeruhan yang tidak stabil dapat menyebabkan tumbuh dan kembang udang vaname. Sehingga perlu adanya alat untuk mengukur secara berkala untuk mengetahui kondisi air tambak tersebut. Di sini peneliti meggunakan sensor suhu DS18B20, pH prob Kit untuk mengetahui nilai pH, dan sensor kekeruhannya dfrobot. Lalu output sensor tersebut muncul pada LCD 20x4. Dari penelitian tersebut dengan 4 kali percobaan diketahui nilai rata - rata yang muncul pada layar LCD yaitu nilai pH 7,45 dengan suhu 27,9 °C. Untuk nilai kekeruhannya rata-rata 38,065 NTU. Untuk meyakinkannya, peneliti menggunakan pembanding dengan menggunakan pH meter digital dan termometer alhokol. Diketahui nilai rata-rata dari pH dan suhu pembanding hampir sama dengan menggunakan alat yang peneliti buat yaitu nilai pH 7,43 suhu 28,5 ̊C dan untuk nilai kekeruhannya peneliti tidak medapatkan uji pembanding yang benar-benar presisi

    Klasifikasi Jenis Pohon Mangga Berdasarkan Bentuk dan Tekstur Daun Menggunakan Metode Backpropagation

    Get PDF
    Mangga merupakan salah satu tanaman jenis buah-buahan yang digemari oleh masyarakat khususnya masyarakat daerah Probolinggo. Jenis mangga yang paling banyak ditanam di daerah Probolinggo adalah jenis mangga manalagi, arumanis, endog, dan apel. Berbagai cara dapat dilakukan untuk membedakan jenis mangga salah satunya dengan melihat bentuk dan tekstur daun dari pohon mangga. Karena setiap jenis mangga ternyata memiliki bentuk daun yang berbeda jika dilihat secara seksama. Identifikasi berdasarkan daun merupakan identifikasi yang lebih mudah dilakukan karena daun akan ada sepanjang masa, sedangkan bunga dan buah mungkin hanya ada pada waktu tertentu. Tujuan penelitian ini adalah melakukan klasifikasi jenis pohon mangga berdasarkan bentuk dan tekstur daun menggunakan metode Backpropagation. Proses ekstraksi ciri bentuk menggunakan metode metric dan eccentricity, sedangkan untuk proses ekstraksi ciri tekstur menggunakan contrast, correlation, energy dan homogeneity. Metode klasifikasi yang digunakan adalah Backpropagation. Berdasarkan hasil pengujian terhadap 60 data latih dan 40 data uji menggunakan parameter 2 hidden layer dengan 6 neuron input, jumlah epoch = 1000, learning rate = 0.01, target error = 0,000001 diperoleh akurasi sebesar 95%

    Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Perakitan dan Perawatan pada Sistem Komputer Berbasis Android

    Get PDF
    Teaching and learning is basically a process of educational interaction between teacher and student. Learning media become a very important part of the learning process. Therefore it is necessary to find an attractive learning media for students one of them is interactive learning media. Computer learning is one of the basic competency standards taught to students in vocational high schools. Based on observations at the Vocational High School Zainul Hasan Genggong Genggong with the speaker Mr. Mohammad Saleh, S.Kom as a teacher in the Vocational Basic Computer and Network Engineering, he said that the teacher still uses the delivery of material by whiteboard and also uses projector presentation aids using the projector power point slides especially the Vocational Basic Computer and Network Engineering lessons. Therefore it is necessary to find an attractive learning media for students one of them is interactive learning media. Interactive learning media has several elements such as text, audio, video and images, so that it is more interesting to students and students feel happy in learning compared to the way that is still very conventional. The research method used is research development with the stages of study of literature, observation, data collection, system analysis, system design, application implementation, application testing. For the implementation stage, an application has been made as a learning medium that can be accessed using an Android smartphone with a user friendly display, including pictures and videos. Based on the results of testing using blackbox testing and testing in various android platforms learning applications run well in accordance with the results expected by the user

    Peningkatan Pengetahuan dan Wawasan Kepada Anak Sekolah Dasar Dalam Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Get PDF
    Quality human resources will bring a nation into a prosperous and prosperous nation. A prosperous and prosperous nation does not escape the technological advances that are controlled. ICT training aims to increase knowledge and insight in the field of computer information technology. This is because in the 4.0 era knowledge and skills in the field of ICT are indispensable. The COVID-19 pandemic that has hit the world and including Indonesia has affected the learning system for children. The learning system that was originally face-to-face was replaced with an online system. This is a new problem. Therefore, efforts are needed to improve skills in the field of ICT in children. From the description that has been presented regarding the skill needs of children, the community service program team took the initiative to do service with the theme of improving ICT skills in children with the target of fifth graders at SDN Tamansari 1. Service activities were carried out with three schemes consisting of preparation, preparation and implementation of activities. Results of activities The results of activities participants understand about the functions and working systems of hardware, basic software work processes and functions of Microsoft office icons. Participants are also taught how to operate a computer and use the available applications and features

    APLIKASI RESERVASI DAN MONITORING LES PRIVAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS JAWARA CERDAS PRIVATE PROBOLINGGO)

    No full text
    Pembelajaran di dalam kelas tidak bisa dijadikan sebagai tolak ukur keberhasilan siswa dalam belajar di sekolah. Disamping karena keterbatasan waktu dalam menerangkan materi, tingkat konsentrasi siswa yang berbeda juga mempengaruhi. Maka tidak jarang dari orang tua yang ingin anaknya berprestasi memanggil guru private ke rumah. Les private yang sudah tersebar diberbagai daerah masih menggunakan cara manual dalam proses reservasinya. Customer harus mendaftar ke kantor / menghubungi melalui telpon, kemudian masih harus menunggu untuk dicarikan guru yang sesuai. Bahkan kenyataan dilapangan masih ditemukan guru yang tidak hadir saat sesi les berjalan. Untuk mempermudah customer dalam reservasi dan membantu lembaga dalam memonitoring kinerja guru, maka dibangun sistem reservasi dan monitoring les private berbasis android. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemorgraman java dan Android Studio sebagai IDE, serta database SQL sebagai media penyimpanannya. Fungsi aplikasi ini diantaranya dapat mencari guru sesuai dengan keinginan, mengatur jadwal dan melakukan reservasi. Selain itu bagi manajemen aplikasi ini disamping sebagai pendataan murid, guru dan reservasi yang berjalan, juga dapat melihat kinerja guru dari feedback yang diberikan murid. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi reservasi dan monitoring les private Jawara Cerdas Private berbasis Android, sehingga diharapkan dapat membantu customer dalam mereservasi guru les private serta direksi dalam mengelola lembagales private

    Prototype Alat untuk Mengukur PH, Suhu, dan Kadar Kekeruhan Air Tambak untuk Budidaya Udang Vaname (Litopenaeus Vannamei) Menggunakan Arduino Uno

    Full text link
    Dalam budidaya udang vaname kondisi tumbuh dan kembang akan optimal jika pH berkisar 7,5-8,5 suhu 28-30 °C dan kadar kekeruhan air 25-400 NTU. Kondisi suhu, pH, dan kadar kekeruhan yang tidak stabil dapat menyebabkan tumbuh dan kembang udang vaname. Sehingga perlu adanya alat untuk mengukur secara berkala untuk mengetahui kondisi air tambak tersebut. Di sini peneliti meggunakan sensor suhu DS18B20, pH prob Kit untuk mengetahui nilai pH, dan sensor kekeruhannya dfrobot. Lalu output sensor tersebut muncul pada LCD 20x4. Dari penelitian tersebut dengan 4 kali percobaan diketahui nilai rata - rata yang muncul pada layar LCD yaitu nilai pH 7,45 dengan suhu 27,9 °C. Untuk nilai kekeruhannya rata-rata 38,065 NTU. Untuk meyakinkannya, peneliti menggunakan pembanding dengan menggunakan pH meter digital dan termometer alhokol. Diketahui nilai rata-rata dari pH dan suhu pembanding hampir sama dengan menggunakan alat yang peneliti buat yaitu nilai pH 7,43 suhu 28,5 ̊C dan untuk nilai kekeruhannya peneliti tidak medapatkan uji pembanding yang benar-benar presisi

    Rancang Bangun Robot Vacuum Cleaner dengan Menerapkan Propositional Logic untuk Pengaturan Navigasi

    Full text link
    Dalam kehidupan sehari-hari sering kita jumpai kotoran ataupun debu yang tersebar di dalam maupun di luar rumah, ini disebabkan karena adanya partikel debu yang datang melalui udara dan menempel pada setiap permukaan rumah. Membersihkan lantai dari kotoran ataupun debu adalah suatu kegiatan yang harus dilakukan oleh masyarakat agar dapat menjaga kebersihan rumah sehingga rumah akan tampak bersih dan indah. Untuk membersihkan debu yang selalu menempel pada lantai biasanya masyarakat menggunakan alat sederhana berupa sapu ijuk ataupun kemoceng serta adapula yang menggunakan vacuum cleaner manual yang masih dikontrol oleh manusia Hal ini dinilai sangat konvensional karena dengan menggunakan alat tersebut pekerjaan akan memakan energi dan waktu yang lama dibandingkan dengan menggunakan robot vacuum cleaner yang bernavigasi secara otomatis. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan peneliti akan merancang dan membangun sebuah robot vacuum cleaner yang dapat bernavigasi secara otomatis dan menerapkan logika propositional logic pada robot sehingga robot dapat kembali ke jalur setelah melewati rintangan agar tidak terdapat daerah yang tidak dilewati oleh robot vacuum cleaner tersebut. Dari penelitian ini berhasil membangun robot dengan menerapkan propositional logic yang berintegrasi dengan sistem kontrol PID, yang mana robot dapat mengitari seluruh ruangan dengan skala 160 cm2 dan dapat menghindari rintangan lalu kembali pada jalur yang belum dilalui oleh robot. Pada penelitian ini dilakukan 10 kali pengujian pada robot dalam bernavigasi sehingga didapat presentase keberhasilan robot dalam bernavigasi yaitu berhasil 90%
    corecore