4 research outputs found
Integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en el desarrollo de competencias enfocadas a la soluci贸n de problemas y a la toma de decisiones
This project proposes the integration of technological and didactic tools in the teaching of experimental and exact sciences under the approach and principles of the Substitution-Increase-Modification-Redefinition model (SAMR model). It is important to highlight that the SAMR model proposes a process that allows improving the quality of teaching and learning based on the integration of technological tools and teaching strategies. The integration of this model makes it clear that ICT can transform traditional learning environments into four progressive levels of impact (Substitution, Increase, Modification and Redefinition, hence the name of the SAMR model). However, it is important to keep in mind that not all technological tools will achieve all four levels in an inertial manner. In this sense, the teacher must select and integrate the tools taking into account the potential impact that in their opinion these can reach. In this project, the use of simulators as substitute elements of preexisting methodologies for the learning of essential topics in the area of exact and experimental sciences was prioritized. These simulators achieved different levels of impact when integrated with specific didactic tools. Under this approach, technological tools were applied in such a way that they could be conceived as a substitution, increase, modification or redefinition of other traditional tools, but with functional improvements. The incorporation of this model, at the end of the day, allowed students to enter into a dynamic of exploring, describing, explaining, evaluating and / or transforming, developing in them a critical, analytical and divergent thinking.
Este proyecto plantea la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en la ense帽anza de las ciencias experimentales y exactas bajo el enfoque y principios del modelo Sustituci贸n-Aumento-Modificaci贸n-Redefinici贸n (Modelo SAMR). Es importante destacar que el modelo SAMR plantea un proceso que permite mejorar la calidad de la ense帽anza y el aprendizaje tomando de base la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y estrategias did谩cticas. La integraci贸n de este modelo hace evidente que las TICs pueden transformar los ambientes de aprendizaje tradicionales en cuatro niveles progresivos de impacto(Sustituci贸n, Aumento, Modificaci贸n y Redefinici贸n, de ah铆 el nombre de modelo SAMR). Sin embargo, es importante tener presente que no todas las herramientas tecnol贸gicas lograr谩n los cuatro niveles de manera inercial. En este sentido, el docente debe seleccionar e integrar las herramientas tomando en cuenta el potencial de impacto que a su juicio 茅stas pueden alcanzar. En este proyecto se prioriz贸 el uso de simuladores como elementos sustitutos de metodolog铆as preexistentes para el aprendizaje de temas esenciales en el 谩rea de las ciencias exactas y experimentales. Estos simuladores lograron diferentes niveles de impacto al integrarse con herramientas did谩cticas espec铆ficas. Bajo este enfoque las herramientas tecnol贸gicas se aplicaron de tal modo que pudieron ser concebidas como una sustituci贸n, aumento, modificaci贸n o redefinici贸n de otras herramientas tradicionales, pero con mejoras funcionales. La incorporaci贸n de este modelo, al final del d铆a, permiti贸 impulsar a los estudiantes a entrar en una din谩mica de explorar, describir, explicar, evaluar y/o transformar, desarrollando en ellos un pensamiento cr铆tico, anal铆tico y divergente
Integration of technological and didactic tools in the development of competences focused on solving problems and making decisions.
Este proyecto plantea la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en la ense帽anza de las ciencias experimentales y exactas bajo el enfoque y principios del modelo Sustituci贸n-Aumento-Modificaci贸n-Redefinici贸n (Modelo SAMR). Es importante destacar que el modelo SAMR plantea un proceso que permite mejorar la calidad de la ense帽anza y el aprendizaje tomando de base la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y estrategias did谩cticas. La integraci贸n de este modelo hace evidente que las TICs pueden transformar los ambientes de aprendizaje tradicionales en cuatro niveles progresivos de impacto(Sustituci贸n, Aumento, Modificaci贸n y Redefinici贸n, de ah铆 el nombre de modelo SAMR). Sin embargo, es importante tener presente que no todas las herramientas tecnol贸gicas lograr谩n los cuatro niveles de manera inercial. En este sentido, el docente debe seleccionar e integrar las herramientas tomando en cuenta el potencial de impacto que a su juicio 茅stas pueden alcanzar. En este proyecto se prioriz贸 el uso de simuladores como elementos sustitutos de metodolog铆as preexistentes para el aprendizaje de temas esenciales en el 谩rea de las ciencias exactas y experimentales. Estos simuladores lograron diferentes niveles de impacto al integrarse con herramientas did谩cticas espec铆ficas. Bajo este enfoque las herramientas tecnol贸gicas se aplicaron de tal modo que pudieron ser concebidas como una sustituci贸n, aumento, modificaci贸n o redefinici贸n de otras herramientas tradicionales, pero con mejoras funcionales. La incorporaci贸n de este modelo, al final del d铆a, permiti贸 impulsar a los estudiantes a entrar en una din谩mica de explorar, describir, explicar, evaluar y/o transformar, desarrollando en ellos un pensamiento cr铆tico, anal铆tico y divergente.This project proposes the integration of technological and didactic tools in the teaching of experimental and exact sciences under the approach and principles of the Substitution-Increase-Modification-Redefinition model (SAMR model). It is important to highlight that the SAMR model proposes a process that allows improving the quality of teaching and learning based on the integration of technological tools and teaching strategies. The integration of this model makes it clear that ICT can transform traditional learning environments into four progressive levels of impact (Substitution, Increase, Modification and Redefinition, hence the name of the SAMR model). However, it is important to keep in mind that not all technological tools will achieve all four levels in an inertial manner. In this sense, the teacher must select and integrate the tools taking into account the potential impact that in their opinion these can reach. In this project, the use of simulators as substitute elements of preexisting methodologies for the learning of essential topics in the area of exact and experimental sciences was prioritized. These simulators achieved different levels of impact when integrated with specific didactic tools. Under this approach, technological tools were applied in such a way that they could be conceived as a substitution, increase, modification or redefinition of other traditional tools, but with functional improvements. The incorporation of this model, at the end of the day, allowed students to enter into a dynamic of exploring, describing, explaining, evaluating and / or transforming, developing in them a critical, analytical and divergent thinking.
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Integration of technological and didactic tools in the development of competences focused on solving problems and making decisions.
Este proyecto plantea la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en la ense帽anza de las ciencias experimentales y exactas bajo el enfoque y principios del modelo Sustituci贸n-Aumento-Modificaci贸n-Redefinici贸n (Modelo SAMR). Es importante destacar que el modelo SAMR plantea un proceso que permite mejorar la calidad de la ense帽anza y el aprendizaje tomando de base la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y estrategias did谩cticas. La integraci贸n de este modelo hace evidente que las TICs pueden transformar los ambientes de aprendizaje tradicionales en cuatro niveles progresivos de impacto(Sustituci贸n, Aumento, Modificaci贸n y Redefinici贸n, de ah铆 el nombre de modelo SAMR). Sin embargo, es importante tener presente que no todas las herramientas tecnol贸gicas lograr谩n los cuatro niveles de manera inercial. En este sentido, el docente debe seleccionar e integrar las herramientas tomando en cuenta el potencial de impacto que a su juicio 茅stas pueden alcanzar. En este proyecto se prioriz贸 el uso de simuladores como elementos sustitutos de metodolog铆as preexistentes para el aprendizaje de temas esenciales en el 谩rea de las ciencias exactas y experimentales. Estos simuladores lograron diferentes niveles de impacto al integrarse con herramientas did谩cticas espec铆ficas. Bajo este enfoque las herramientas tecnol贸gicas se aplicaron de tal modo que pudieron ser concebidas como una sustituci贸n, aumento, modificaci贸n o redefinici贸n de otras herramientas tradicionales, pero con mejoras funcionales. La incorporaci贸n de este modelo, al final del d铆a, permiti贸 impulsar a los estudiantes a entrar en una din谩mica de explorar, describir, explicar, evaluar y/o transformar, desarrollando en ellos un pensamiento cr铆tico, anal铆tico y divergente.This project proposes the integration of technological and didactic tools in the teaching of experimental and exact sciences under the approach and principles of the Substitution-Increase-Modification-Redefinition model (SAMR model). It is important to highlight that the SAMR model proposes a process that allows improving the quality of teaching and learning based on the integration of technological tools and teaching strategies. The integration of this model makes it clear that ICT can transform traditional learning environments into four progressive levels of impact (Substitution, Increase, Modification and Redefinition, hence the name of the SAMR model). However, it is important to keep in mind that not all technological tools will achieve all four levels in an inertial manner. In this sense, the teacher must select and integrate the tools taking into account the potential impact that in their opinion these can reach. In this project, the use of simulators as substitute elements of preexisting methodologies for the learning of essential topics in the area of exact and experimental sciences was prioritized. These simulators achieved different levels of impact when integrated with specific didactic tools. Under this approach, technological tools were applied in such a way that they could be conceived as a substitution, increase, modification or redefinition of other traditional tools, but with functional improvements. The incorporation of this model, at the end of the day, allowed students to enter into a dynamic of exploring, describing, explaining, evaluating and / or transforming, developing in them a critical, analytical and divergent thinking.
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Integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en el desarrollo de competencias enfocadas a la soluci贸n de problemas y a la toma de decisiones
This project proposes the integration of technological and didactic tools in the teaching of experimental and exact sciences under the approach and principles of the Substitution-Increase-Modification-Redefinition model (SAMR model). It is important to highlight that the SAMR model proposes a process that allows improving the quality of teaching and learning based on the integration of technological tools and teaching strategies. The integration of this model makes it clear that ICT can transform traditional learning environments into four progressive levels of impact (Substitution, Increase, Modification and Redefinition, hence the name of the SAMR model). However, it is important to keep in mind that not all technological tools will achieve all four levels in an inertial manner. In this sense, the teacher must select and integrate the tools taking into account the potential impact that in their opinion these can reach. In this project, the use of simulators as substitute elements of preexisting methodologies for the learning of essential topics in the area of exact and experimental sciences was prioritized. These simulators achieved different levels of impact when integrated with specific didactic tools. Under this approach, technological tools were applied in such a way that they could be conceived as a substitution, increase, modification or redefinition of other traditional tools, but with functional improvements. The incorporation of this model, at the end of the day, allowed students to enter into a dynamic of exploring, describing, explaining, evaluating and / or transforming, developing in them a critical, analytical and divergent thinking.
聽Este proyecto plantea la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y did谩cticas en la ense帽anza de las ciencias experimentales y exactas bajo el enfoque y principios del modelo Sustituci贸n-Aumento-Modificaci贸n-Redefinici贸n (Modelo SAMR). Es importante destacar que el modelo SAMR plantea un proceso que permite mejorar la calidad de la ense帽anza y el aprendizaje tomando de base la integraci贸n de herramientas tecnol贸gicas y estrategias did谩cticas. La integraci贸n de este modelo hace evidente que las TICs pueden transformar los ambientes de aprendizaje tradicionales en cuatro niveles progresivos de impacto(Sustituci贸n, Aumento, Modificaci贸n y Redefinici贸n, de ah铆 el nombre de modelo SAMR). Sin embargo, es importante tener presente que no todas las herramientas tecnol贸gicas lograr谩n los cuatro niveles de manera inercial. En este sentido, el docente debe seleccionar e integrar las herramientas tomando en cuenta el potencial de impacto que a su juicio 茅stas pueden alcanzar. En este proyecto se prioriz贸 el uso de simuladores como elementos sustitutos de metodolog铆as preexistentes para el aprendizaje de temas esenciales en el 谩rea de las ciencias exactas y experimentales. Estos simuladores lograron diferentes niveles de impacto al integrarse con herramientas did谩cticas espec铆ficas. Bajo este enfoque las herramientas tecnol贸gicas se aplicaron de tal modo que pudieron ser concebidas como una sustituci贸n, aumento, modificaci贸n o redefinici贸n de otras herramientas tradicionales, pero con mejoras funcionales. La incorporaci贸n de este modelo, al final del d铆a, permiti贸 impulsar a los estudiantes a entrar en una din谩mica de explorar, describir, explicar, evaluar y/o transformar, desarrollando en ellos un pensamiento cr铆tico, anal铆tico y divergente