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    Aplicaciones de la rob贸tica en la integraci贸n de contenidos en carreras t茅cnicas

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    Durante 2011 y 2012 se desarroll贸 y complet贸 con 茅xito desde la Universidad Blas Pascal (UBP) el proyecto Tecnolog铆a Educativa para Docentes y Alumnos del Nivel Medio (Proyecto GoGo) (Universidad Blas Pascal, 2012) Su objetivo era proponer aplicaciones de la rob贸tica elemental en el 谩mbito de la escuela media, tomando como base el Proyecto GoGo Board de la Universidad de Stanford (GoGo Board - Stanford University, 2011). El proyecto que se presenta con este nuevo escrito, es la segunda parte de aquel proyecto. Se enmarca en las actividades de investigaci贸n y transferencia de las carreras tecnol贸gicas de la UBP, y se designa como Usos y Aplicaciones de la Rob贸tica como Medio para la Integraci贸n de Conocimientos en Carreras de Tecnolog铆a Aplicada (Proyecto GoGo II). Se propone dise帽ar experiencias pr谩cticas orientadas a la inform谩tica y la rob贸tica elemental, que se apliquen en carreras t茅cnicas universitarias, comenzando con aquellas ofrecidas por la propia UBP (Ingenier铆a Inform谩tica e Ingenier铆a en Telecomunicaciones) Durante la etapa de desarrollo, los investigadores de la UBP gu铆an y asesoran a los docentes participantes, y analizan los principales ejes curriculares de los planes de las carreras citadas para identificar 谩reas integradoras que puedan ser complementadas con actividades de rob贸tica introductiva basadas en el uso de GoGo Board.Eje: Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Elementos de rob贸tica: transferencia en Tecnolog铆a Educativa al Nivel Medio

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    El Proyecto Tecnolog铆a Educativa para Docentes y Alumnos del Nivel Medio (abreviado internamente como Proyecto GoGo) se desarroll贸 en la UBP durante 2011. Es un proyecto mediante el cual se investigaron posibles aplicaciones de la rob贸tica elemental en el 谩mbito de la escuela media, y la forma en que esa tecnolog铆a pudiera usarse como instrumento de comunicaci贸n, formaci贸n y divulgaci贸n. Se busc贸 el planteo de desarrollos tecnol贸gicos novedosos relacionados con el saber hacer, para lograr mayor creatividad y concentraci贸n en la tarea y mejorar los procesos de aprendizaje y la transferencia de conocimientos de diversas disciplinas cient铆ficas y tecnol贸gicas. Se tom贸 como base el Proyecto GoGo de la Universidad de Stanford y el MIT. El kit GoGo es esencialmente una placa electr贸nica a la que pueden conectarse elementos como sensores, motores y rel茅s. Puede programarse en lenguaje Logo y tanto el dise帽o de circuitos de la placa como el firmware y el software de control son de libre descarga desde el sitio oficial del proyecto de Stanford. Su uso en educaci贸n (escolar y/o universitaria) se ha expandido pr谩cticamente a todo el mundo.Eje: Tecnolog铆a inform谩tica aplicada en educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI
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