22 research outputs found

    La chaîne à godets de Barzan (Charente-Maritime) : Modélisation des structures

    No full text
    International audienceThe study of the bucket chain of Barzan has helped underline the importance of 3D image-capturing by laser scanner for scientific studies. This approach has brought to light the complementarity of the latest computer technologies with the “traditional” methods in archeology.L’étude de la chaîne à godets de Barzan a permis de souligner l’intérêt de la numérisation 3D par scanner laser dans la démarche scientifique. Cette approche a montré la complémentarité des nouvelles techniques informatiques avec les méthodes “traditionnelles” en archéologie

    The Bucket Chain of Barzan (Charente-Maritime): Mechanical Engineering

    No full text
    L’étude de la chaîne à godets de Barzan a permis de souligner l’intérêt de la numérisation 3D par scanner laser dans la démarche scientifique. Cette approche a montré la complémentarité des nouvelles techniques informatiques avec les méthodes “traditionnelles” en archéologie.The study of the bucket chain of Barzan has helped underline the importance of 3D image-capturing by laser scanner for scientific studies. This approach has brought to light the complementarity of the latest computer technologies with the “traditional” methods in archeology

    La chaîne à godets de Barzan (Charente-Maritime) : Modélisation des structures

    No full text
    International audienceThe study of the bucket chain of Barzan has helped underline the importance of 3D image-capturing by laser scanner for scientific studies. This approach has brought to light the complementarity of the latest computer technologies with the “traditional” methods in archeology.L’étude de la chaîne à godets de Barzan a permis de souligner l’intérêt de la numérisation 3D par scanner laser dans la démarche scientifique. Cette approche a montré la complémentarité des nouvelles techniques informatiques avec les méthodes “traditionnelles” en archéologie

    Le plan-relief informatique, outil de représentation des transformations urbaines

    No full text
    International audienceIn the Campus Martius in Rome, the Piazza Navona takes out the exact shape of the stadium built by Domitian in 81. The Ecole française de Rome startedthe archaeological study of the monument. Jean-François Bernard is at the head of this project financed by the French National Agency for Research (ANR). Understanding the ancient period of the monument required considering the topographical environment: how was the site for an urban program chosen to permit the creation of the “ludus capitolinus”.For each monument or each layout, great care is taken in the scientific justification of the choices. The survey of the archaeological knowledge has shown a development achieved in four phases. The 3D visualization of the site at four different periods requires the making of a virtual relief plan. It is based on the modern tradition of representing the city. This making has been entrusted to the Archeovision Platform situated in the Archéopôle in Bordeaux. At the end of the project, this work will result in the creation of a set of superimposable plans having in common limits, scale, style and coding to show in perspective the architectural and town-planning evolution of the area, from Antiquity to the XXth century. The difficulty of the bias is to create a basic model positively homogeneous but flexible enough to adapt to the various sights of the area. The drawing development process is another problem. The sector with the stadium and the Odeon is represented with very precise details. As for the rest, the incomplete documentation commands a working drawing. This method allows to bring continuous changes linked with the progress of research and immediate reaction to the discussion.Au cœur du Champ de Mars romain, l’actuelle place Navone reprend la forme du stade construit en 81 par l’empereur Domitien. Une étude archéologique de l’édifice de spectacle a été lancée par l’Ecole française de Rome (EfR). Ce projet dirigé par Jean-François Bernard est financé par l’Agence Nationale de la Recherche (ANR). La compréhension du monument antique nécessite la prise en considération de son environnement topographique, qui permet d’expliquer le choix du site d’implantation et les relations entretenues avec les constructions voisines. En amont, du travail de représentation, un grand soin est apporté à la mise à jour des données scientifiques. L’inventaire des connaissances archéologiques a fait apparaître un processus d’urbanisation que l’on peut diviser en quatre phases principales. Le problème posé par sa visualisation a nécessité la mise au point d’une série de plans-reliefs, directement inspirés par la tradition moderne de représentation de Rome. Cette opération a été confiée à la Plateforme Archéovision de l’Archéopôle d’Ausonius (Bordeaux). Au terme du projet, ce travail aboutira à la réalisation d’une série de plans superposables, ayant en commun les limites, l’échelle, le style et la codification graphique, afin de mettre en perspective l’évolution architecturale et urbanistique du quartier, de l’Antiquité au xxe siècle. La difficulté de ce parti-pris réside dans l’élaboration préalable d’un modèle de base suffisamment souple pour s’adapter à des configurations très diverses. Le secteur correspondant à l’emprise du stade et de l’odéon est représenté avec un niveau de détail élevé. Pour le reste, les lacunes imposent une épure. La facilité de lecture et l’évolutivité constituent deux qualités majeures du modèle

    Place de la peinture murale dans la restitution du Grand Palais Royal de Mari (c. 2000-1760 A.C.)

    No full text
    International audienceThe current project of 3D reconstruction is the culmination of more than 80 years of studies on the best-preserved Syrian-Mesopotamian monument from the Middle Bronze Age. Research on the architecture and mural paintings have made it possible to establish the history of the building, its organisation on ground level and, thanks to textual data, the function of the different sectors. The many clues collected on the storey have led to suggestions about circulation, volumes and lighting. The murals, which reflect three periods in the life of the palace, testify to some evolution, as colour is both a chronological marker and a symbolic element: sparingly used when first introduced around 1800 BC (the Investiture painting), the blue colour (Egyptian blue) later contrasted with the red colour in the large compositions, depending on whether the King was glorified in a secular context (room 220) or a religious one (courtyard 106).Le projet de restitution 3D en cours avec Archeovision est l'aboutissement de plus de 80 ans de travaux sur le monument syro-mésopotamien du Bronze Moyen le mieux conservé. Les recherches sur l'architecture et sur la peinture murale ont permis d'établir l'histoire du bâtiment, son organisation au rez-de-chaussée et, à l'aide des données textuelles, la fonction des différents secteurs. Les nombreux indices recueillis sur l'étage permettent d'aboutir à des propositions concernant les circulations, les volumes et l'éclairage. Les peintures murales, qui reflètent trois périodes de la vie du palais, sont significatives d'une évolution où la couleur est à la fois un marqueur chronologique et un élément symbolique : utilisé avec parcimonie à son introduction vers 1800 a.C. (peinture de l'Investiture), le bleu (bleu égyptien) s'oppose ensuite au rouge dans les grandes compositions selon que le Roi y est glorifié dans un contexte profane (salle 220') ou religieux (cour 106)

    Place de la peinture murale dans la restitution du Grand Palais Royal de Mari (c. 2000-1760 A.C.)

    No full text
    International audienceThe current project of 3D reconstruction is the culmination of more than 80 years of studies on the best-preserved Syrian-Mesopotamian monument from the Middle Bronze Age. Research on the architecture and mural paintings have made it possible to establish the history of the building, its organisation on ground level and, thanks to textual data, the function of the different sectors. The many clues collected on the storey have led to suggestions about circulation, volumes and lighting. The murals, which reflect three periods in the life of the palace, testify to some evolution, as colour is both a chronological marker and a symbolic element: sparingly used when first introduced around 1800 BC (the Investiture painting), the blue colour (Egyptian blue) later contrasted with the red colour in the large compositions, depending on whether the King was glorified in a secular context (room 220) or a religious one (courtyard 106).Le projet de restitution 3D en cours avec Archeovision est l'aboutissement de plus de 80 ans de travaux sur le monument syro-mésopotamien du Bronze Moyen le mieux conservé. Les recherches sur l'architecture et sur la peinture murale ont permis d'établir l'histoire du bâtiment, son organisation au rez-de-chaussée et, à l'aide des données textuelles, la fonction des différents secteurs. Les nombreux indices recueillis sur l'étage permettent d'aboutir à des propositions concernant les circulations, les volumes et l'éclairage. Les peintures murales, qui reflètent trois périodes de la vie du palais, sont significatives d'une évolution où la couleur est à la fois un marqueur chronologique et un élément symbolique : utilisé avec parcimonie à son introduction vers 1800 a.C. (peinture de l'Investiture), le bleu (bleu égyptien) s'oppose ensuite au rouge dans les grandes compositions selon que le Roi y est glorifié dans un contexte profane (salle 220') ou religieux (cour 106)

    Le plan-relief informatique, outil de représentation des transformations urbaines

    No full text
    International audienceIn the Campus Martius in Rome, the Piazza Navona takes out the exact shape of the stadium built by Domitian in 81. The Ecole française de Rome startedthe archaeological study of the monument. Jean-François Bernard is at the head of this project financed by the French National Agency for Research (ANR). Understanding the ancient period of the monument required considering the topographical environment: how was the site for an urban program chosen to permit the creation of the “ludus capitolinus”.For each monument or each layout, great care is taken in the scientific justification of the choices. The survey of the archaeological knowledge has shown a development achieved in four phases. The 3D visualization of the site at four different periods requires the making of a virtual relief plan. It is based on the modern tradition of representing the city. This making has been entrusted to the Archeovision Platform situated in the Archéopôle in Bordeaux. At the end of the project, this work will result in the creation of a set of superimposable plans having in common limits, scale, style and coding to show in perspective the architectural and town-planning evolution of the area, from Antiquity to the XXth century. The difficulty of the bias is to create a basic model positively homogeneous but flexible enough to adapt to the various sights of the area. The drawing development process is another problem. The sector with the stadium and the Odeon is represented with very precise details. As for the rest, the incomplete documentation commands a working drawing. This method allows to bring continuous changes linked with the progress of research and immediate reaction to the discussion.Au cœur du Champ de Mars romain, l’actuelle place Navone reprend la forme du stade construit en 81 par l’empereur Domitien. Une étude archéologique de l’édifice de spectacle a été lancée par l’Ecole française de Rome (EfR). Ce projet dirigé par Jean-François Bernard est financé par l’Agence Nationale de la Recherche (ANR). La compréhension du monument antique nécessite la prise en considération de son environnement topographique, qui permet d’expliquer le choix du site d’implantation et les relations entretenues avec les constructions voisines. En amont, du travail de représentation, un grand soin est apporté à la mise à jour des données scientifiques. L’inventaire des connaissances archéologiques a fait apparaître un processus d’urbanisation que l’on peut diviser en quatre phases principales. Le problème posé par sa visualisation a nécessité la mise au point d’une série de plans-reliefs, directement inspirés par la tradition moderne de représentation de Rome. Cette opération a été confiée à la Plateforme Archéovision de l’Archéopôle d’Ausonius (Bordeaux). Au terme du projet, ce travail aboutira à la réalisation d’une série de plans superposables, ayant en commun les limites, l’échelle, le style et la codification graphique, afin de mettre en perspective l’évolution architecturale et urbanistique du quartier, de l’Antiquité au xxe siècle. La difficulté de ce parti-pris réside dans l’élaboration préalable d’un modèle de base suffisamment souple pour s’adapter à des configurations très diverses. Le secteur correspondant à l’emprise du stade et de l’odéon est représenté avec un niveau de détail élevé. Pour le reste, les lacunes imposent une épure. La facilité de lecture et l’évolutivité constituent deux qualités majeures du modèle
    corecore