19 research outputs found

    Geçici Bilgi İhtiyacının Giderilme Sürecinde Kullanıcı Okuma Davranışlarının İncelenmesi

    No full text
    Amaç: Kısa süreli/geçici olarak ortaya çıkan bilgi ihtiyacımızı gidermek amacıyla sıklıkla başvurduğumuz arama motorları gibi internet tabanlı araçlar sayesinde, bilgiye erişme işlemi hız ve pratiklik kazanmıştır. Bu tür araçlar literatürde “Bilgi Erişim Sistemleri (BES)” kategorisinde değerlendirilen sistemlerdir. Bu çalışmada, Kırklareli Üniversitesi’nde BES mantığıyla çalışan bir altyapı üzerinde, kullanıcıların geçici bilgi ihtiyaçlarını giderirken gerçekleştirdikleri arama etkileşimlerinin incelenmesi ve okuma davranışlarının ortaya çıkartılması amaçlanmıştır. Yöntem: Çalışma kapsamında, web kullanıcılarının arama etkileşimleri altı haftalık süre boyunca kayıt altına alınmış olup, toplam 6504 satırlık bir veri seti oluşturulmuştur. Bu veri seti, okuma davranışlarının farklı boyutlardan incelenebilmesi amacıyla dört farklı şekilde organize edilmiştir. Sonrasında, oluşturulan bu veri setleri üzerinden kullanıcıların ziyaret ettikleri web sayfalarındaki kaynak inceleme süreleri ile web sayfalarının kelime miktarları arasındaki ilişkiler tespit edilmeye çalışılmıştır. Ek olarak, kelime başına okuma süresi ile ziyaret edilen sayfalardaki kelime miktarları arasında ne tür bir ilişki bulunduğu da araştırılmıştır.  Bu iki farklı ilişki incelemesi, bir bilgi ihtiyacını gidermek için aynı sayfaya yapılan ilk ve ikinci ziyaretler özelinde de gerçekleştirilmiştir. Analizlerin tamamında parametrik olmayan test yöntemlerinden faydalanılmıştır. Bulgular: Mann-Whitney U testi ile yapılan analizler, kullanıcıların ilk kez karşılaştıkları sayfalarda daha fazla zaman geçirdiklerini (Z: -4,568; p<0,05) ve ikinci ziyaretlerindeyse, hızlı bir şekilde sayfayı tarama eğiliminde olduklarını ortaya çıkartmıştır (Z: -4,889; p<0,05). Diğer taraftan, Spearman Korelasyon test sonuçları, kelime miktarı ile kullanıcıların sayfa inceleme süreleri arasında pozitif yönde güçlü bir ilişkiyi ortaya çıkarmıştır (rs: 0,772 ve rs: 0, 730; p<0,05). Aynı test doğrultusunda tespit edilen diğer bir bulgu ise, kelime miktarı ile kelime başına okuma süreleri arasındaki negatif yönde güçlü bir ilişkidir (rs: -0,775 ve rs: -0,808; p<0,05). Sonuç: Kullanıcıların, kelime miktarının artması durumunda tek tek her bir kelimeyi okumak yerine sayfayı tarama davranışına yöneldikleri tespit edilmiştir. Bu davranışın, aynı sayfaya yapılan ikinci ziyaretlerde de benzer şekilde ortaya çıktığı gözlemlenmiştir. Çalışmada ortaya çıkarılan tüm bulgular, BES’lere yönelik olarak “kaynak inceleme süresi temel alınarak ilgili bilgi kaynaklarının bulunması” temasıyla yapılması muhtemel ileriki çalışmalar için oldukça dikkat gerektiren bir noktaya ışık tutmaktadır. Özgünlük: Çalışma kapsamında, kullanıcı okuma davranışlarındaki değişkenlik, kaynak inceleme süresi verisinin gözlemlenmesiyle gözler önüne serilmektedir. Bu çalışma, BES’lerin değerlendirilmesine ve geliştirilmesine yönelik yapılacak ileriki çalışmalarda, kaynak inceleme süresi verisinden faydalanmak istendiğinde daha fazla dikkatin gerektiğini güçlü bulgularla ortaya koymaktadır

    Esnek Web Ara Yüzü Tasarlanması Üzerine Bootstrap İle Bir Uygulama

    No full text
    Teknolojinin en &ouml;nemli &uuml;r&uuml;nlerinden biri olan World Wide Web (www)&rsquo;in hızlı b&uuml;y&uuml;mesinden dolayı bu platform &uuml;zerindeki web sayfaları g&uuml;nl&uuml;k yaşamımızda s&uuml;rekli kullandığımız bir teknoloji &uuml;r&uuml;n&uuml; olarak hayatımızda yer etmektedir. Web sayfalarını geliştiren yazılımcıların da bu b&uuml;y&uuml;meye paralel olarak kendilerini geliştirmeleri bir zorunluluk haline gelmiştir. Yazılımcıların kendilerini geliştirmelerine katkı sağlayacak bi&ccedil;imde bu araştırmada web sayfası geliştiricilerin y&ouml;netim sistemlerinde kullanabilmeleri amacıyla ara y&uuml;z yapısı tasarlamaya y&ouml;nelik olarak bir prototip geliştirilmiştir. Ara y&uuml;z yapıları, web sayfalarındaki i&ccedil;erik elemanlarını d&uuml;zenli sunmamıza yarayan en &ouml;nemli unsurlardan biridir. Bu sebeple prototip, ihtiya&ccedil; duyulduğunda tek ekran &uuml;zerinden dinamik bir şekilde organize edilebilen, herhangi bir değişiklik ihtiyacı duyulduğunda kodlama yapmaksızın aynı anda farklı cihaz t&uuml;rleri i&ccedil;in sayfa ara y&uuml;z yapıları oluşturabilen bir ara&ccedil; olarak tasarlanmıştır. PHP ve Mysql dillerinin kullanılmasıyla oluşturulan bu prototip web i&ccedil;eriği geliştirmek i&ccedil;in kullanılan diğer programlama dilleriyle de yapılabilir. Bu &ccedil;alışma kapsamında tasarlanan prototipin, web i&ccedil;erik geliştiricilerinin ara y&uuml;z yapısı tasarlama noktasında kendi y&ouml;netim sistemlerinde kullanabilecekleri bir ara&ccedil; olacağı d&uuml;ş&uuml;n&uuml;lmektedir. Aynı zamanda bu prototip sayesinde herhangi bir kodlama bilgisine ihtiya&ccedil; duymadan da sistemi kullanacak kişilere kolay kontrol edilebilir bir ara y&uuml;z yapısı tasarlama olanağı sunulabilir

    FARKLI EKRAN ÇÖZÜNÜRLÜKLERİ İÇİN ESNEK WEB ARAYÜZ YAPILARI TASARLANMASI

    No full text
    Web&rsquo;in hızlı gelişimi ve sahip olduğu esnek yapısı, bu platform &uuml;zerinde &ccedil;eşitli uygulamaların ortaya &ccedil;ıkmasına sebep olmaktadır. Bilgiye hızlı erişmek i&ccedil;in en &ccedil;ok tercih edilen se&ccedil;eneklerden biri olan web siteleri bu uygulamalardan sadece biridir. Web siteleri &uuml;zerindeki resim, video, yazı, vb. her t&uuml;rl&uuml; i&ccedil;erik, g&ouml;rsel a&ccedil;ıdan, uygulama i&ccedil;inde bulunan sayfaların aray&uuml;z yapıları sayesinde organize edilmektedir. Web&rsquo;e erişimi bulunan cihazların boyutları d&uuml;ş&uuml;n&uuml;ld&uuml;ğ&uuml;nde, web sayfalarında farklı &ccedil;&ouml;z&uuml;n&uuml;rl&uuml;klere y&ouml;nelik ayrı tasarımlar geliştirmenin zaman ve emek a&ccedil;ısından b&uuml;y&uuml;k bir iş y&uuml;k&uuml; oluşturduğu a&ccedil;ıktır. Bu sorun, farklı cihaz &ccedil;&ouml;z&uuml;n&uuml;rl&uuml;klerine &ouml;zel aray&uuml;z yapılarının aynı anda pratik bir şekilde tasarlanmasıyla aşılabilir. Bu ama&ccedil; doğrultusunda bu &ccedil;alışmada, farklı cihazlar i&ccedil;in aray&uuml;z yapılarını aynı anda tek ekran &uuml;zerinden oluşturabilen ve organize edebilen bir prototip geliştirilmiştir. Bu sayede, kodlama bilgisine ihtiya&ccedil; duymadan kolay kontrol edilebilir bir aray&uuml;z yapısı tasarlama olanağı sunulmuştur. Diğer taraftan prototipin web uygulama geliştiricilerin kendi sistemlerinde kullanabilecekleri bir ara&ccedil; olabileceğine de inanılmaktadır

    DESIGNING RESPONSIVE WEB INTERFACE STRUCTURES FOR DIFFERENT SCREEN RESOLUTIONS

    No full text
    DergiPark: 416960ejovocWeb’in hızlı gelişimi ve sahipolduğu esnek yapısı, bu platform üzerinde çeşitli uygulamaların ortayaçıkmasına sebep olmaktadır. Bilgiye hızlı erişmek için en çok tercih edilenseçeneklerden biri olan web siteleri bu uygulamalardan sadece biridir. Web siteleriüzerindeki resim, video, yazı, vb. her türlü içerik, görsel açıdan, uygulamaiçinde bulunan sayfaların arayüz yapıları sayesinde organize edilmektedir.Web’e erişimi bulunan cihazların boyutları düşünüldüğünde, web sayfalarındafarklı çözünürlüklere yönelik ayrı tasarımlar geliştirmenin zaman ve emekaçısından büyük bir iş yükü oluşturduğu açıktır. Bu sorun, farklı cihazçözünürlüklerine özel arayüz yapılarının aynı anda pratik bir şekildetasarlanmasıyla aşılabilir. Bu amaç doğrultusunda bu çalışmada, farklı cihazlariçin arayüz yapılarını aynı anda tek ekran üzerinden oluşturabilen ve organizeedebilen bir prototip geliştirilmiştir. Bu sayede, kodlama bilgisine ihtiyaçduymadan kolay kontrol edilebilir bir arayüz yapısı tasarlama olanağısunulmuştur. Diğer taraftan prototipin web uygulama geliştiricilerin kendisistemlerinde kullanabilecekleri bir araç olabileceğine de inanılmaktadır.Rapid growth of Web and it’sflexible structure cause that the various applications come out on thisplatform. Websites which is one of the most preferred options to reachinformation rapidly is just one of these applications. Every sort of contentsuch as picture, video and article etc. on websites are organized through theinterface structures of the pages in these applications visually. Whenconsidering of the size of devices which have Web access, it is obvious thatdeveloping different designs for different resolutions creates a huge workloadin terms of time and effort. This problem can be overcome practically bycreating interface structures at the same time for different deviceresolutions. In accordance with this purpose in this study, a prototype hasbeen developed which can create and organize the interface structures at thesame time for different devices on a single screen. Thus, a posibility ofdesigning interface structure is provided which can be controlled easilywithout any requirement coding knowledge. On the other hand, it is believedthat the prototype will be a tool which web application developers will be ableto use in their systems

    Research on user behaviors and tolerance of faulty web interactions

    No full text
    Even if we think that all the computer systems that are in operation work perfectly, the background might not be as it seems. We might face some faulty web interactions on a popular website or software as well. User behaviors are vital for developers in creating a satisfying computer system. in the aim of this study was threefold. Firstly, to determine if users' tolerance of different kinds of faulty web interactions changes depending on the environment, and then to find how users' behaviors differ when they encounter a faulty web interaction. Lastly, to detect how faulty web interactions shape users' perceptions. To achieve these aims, we conducted a test on a manipulated mobile e-commerce website with 11 tasks including five faulty ones. Participants were not informed that the test includes faulty tasks. Faulty tasks consist of different kinds of web errors: Not Responding, Blank Page, Connection Timeout (HTTP-500), Not Found (HTTP-404), and Redirect (HTTP-301). The other tasks were organized as dummy tasks, and they were not examined. In the results of this study, we reached quantitative (for the collection of quantitative data, we used a Tolerance Evaluation Scale (TES) that we developed for this study) and qualitative findings. According to the quantitative findings, there is no difference between the tolerance levels of users for different environments. On the other hand, it was determined that when there is an error that includes feedback, user tolerance is affected positively. In addition to this, it can be seen that users have a low tolerance towards giving another chance to any kind of website which has a faulty interaction. In terms of qualitative findings, participants emphasized that it does not matter what purpose a website serves, the errors give an amateur impression by damaging usability and professionalism. Copyright © 2020 by the author(s). Licensee Prague University of Economics and Business, Czech Republic. This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution License (CC BY), which permits use, distribution and reproduction in any medium, provided the original publication is properly cited, see http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. No use, distribution or reproduction is permitted which does not comply with these terms.2-s2.0-8510231245
    corecore