15 research outputs found

    Mobiliário para Lan House em Sistema PSS

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    O artigo presente demonstra o desenvolvimento de um projeto de mobiliário para Lan House, exemplificando o funcionamento de um Sistema Produto-Serviço como um estudo de caso. O mobiliário desenvolvido é um produto único de uma possível linha de móveis para a aplicação desse sistema em diversas lan houses simultaneamente. Foram considerados para este projeto a pesquisa sobre o usuário e as pessoas envolvidas nesse sistema (proprietário do estabelecimento e funcionários), as tendências e as necessidades que precisam ser supridas pelo mercado, para assim atender o mais completamente possível o objetivo desse produto

    STUDY OF MOTOR SKILL IN ELDERS FOR THE DEVELOPMENT OF A HIERARCHY OF REQUISITES TO THE DESIGN OF PRODUCTS

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    This article gives examples on how to use knowledge related to human abilities on the development of a hierarchy of users’ request, helping and guiding an ergonomic project. The article presents different methods of classification of the human abilities and exemplifies with a tool that correlates aged users’ requests with the abilities needed to interact with automatic teller machines of banks

    METHODS FOR HUMAN FACTORS IN THE DESIGN OF BUS ARMCHAIRS

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    This paper discusses a bibliographic review portraying the product armchair versus humans. There was a feeling that this artifact is recognized as an integral part of the environment artificially produced by man, as it is the transportation segment, however, it is in a period little shorter than a decade that, in Brazil, the first studies on how its design can affect or interfere in the physical comfort of its users began. This study proposes to refer to theoretical approaches of the concept of comfort pervaded by ergonomics assumptions and by human factors

    Towards a Taxonomy for Neighborhood Volunteering Management Platforms

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    The management and organization of volunteering in the social sector have been strongly influenced by technological progress over the last two decades. New proposals for IT-based volunteering management platforms that draw on many elements of social media are appearing with increasing frequency. In this article, we analyzed the current state of the art and use a methodological approach to develop a taxonomy for classifying existing and emerging developments in the field. The taxonomy is intended to assist practitioners in selecting appropriate systems for their respective purposes as well as support researchers in identifying research gaps. The resulting research artifact has undergone an initial evaluation and can support maintaining a better overview in a growing subject area

    ESTUDO DAS HABILIDADES MOTORAS EM IDOSOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE UMA HIERARQUIA DE REQUISITOS AO DESIGN DE PRODUTOS

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    O presente artigo busca exemplificar de que forma pode-se aplicar conhecimentos relativos às habilidades humanas no desenvolvimento de uma hierarquia dos requisitos do usuário, auxiliando e norteando um projeto ergonômico. O artigo demonstra diferentes formas de classificação das habilidades humanas e exemplifica com uma ferramenta de correlação dos requisitos dos usuários idosos com as habilidades necessárias para a interação com caixas-automáticos de auto-atendimento em bancos

    REFLEXÕES PARA A ABORDAGEM FUNCIONAL DO PÚBLICO IDOSO COMO SUBSÍDIO PARA DEFINIÇÃO DE REQUISITOS NO DESIGN DE PRODUTOS

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    O presente artigo visa levantar os principais conceitos que abordam a pesquisa voltada para o design de produtos dirigido ao público idoso, especialmente no que tange a elaboração dos requisitos de projeto. Para este estudo, foram abordados alguns conceitos com as perspectivas de autores: no segmento de Biomecânica, ergonomia e antropometria,destacando-se, respectivamente: Hamill (2010), Gomes (2003), Moraes e Mont’alvão (2003), Iida (2005) e Panero (2002). Para esse arcabouço teórico, ainda levaram-se em conta os conceitos de envelhecimento populacional de Ely e Cavalcanti (2001), inclusão social de Pupo, Melo e Ferrés (2006), Análise de Vida Diária (AVD) de Barros (2009) e Matsudo(2004), bem como alguns estudos direcionados ao consumo do idoso. Além da abordagem teórica, são sugeridas ferramentas para mensurar a capacidade física dos idosos, na análise de vida diária, sendo algumas citadas como: TEMPA (Test d'Evaluation des Membres Supérieurs de Personnes Agées, Força Preensão Manual, Teste de Moberg, TUG (Time Up and Go) e Teste de equilíbrio de Berg

    MÉTODOS PARA FATORES HUMANOS NO DESIGN DE POLTRONAS DE ÔNIBUS

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    Este artigo aborda uma revisão bibliográfica retratando o produto poltrona versus ser humano. Percebeu-se que este artefato é reconhecido como parte integrante do ambiente produzido artificialmente pelo homem, quanto se trata do segmento de transporte coletivo, entretanto, há pouco menos de uma década, no Brasil, é que iniciaram os primeiros estudos sobre a maneira como o seu design pode afetar ou interferir no conforto físico de seus usuários. Neste estudo se propõe referenciar abordagens teóricas sobre o conceito de conforto permeado por pressupostos da ergonomia e dos fatores humanos.

    Ergonomia e Usabilidade Aplicados ao Projeto de Produtos Focado no Usuário Idoso: a experiência do idoso com eletrodomésticos e mobiliários na cozinha

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    Usuários idosos são os que mais sofrem as consequências da utilização de produtos projetados sem a aplicação dos princípios de ergonomia e usabilidade, considerando que a idade avançada provoca limitações físicas e às vezes cognitivas que impedem ou dificultam a boa interação do usuário com o produto. A aplicação de tais princípios no design de produtos pode evitar que o usuário se sinta frustrado com o uso do produto, além de prevenir acidentes e problemas de saúde. O objetivo desta pesquisa é levantar alguns conceitos importantes relacionados à Ergonomia, no que diz respeito à biomecânica e a antropometria, à usabilidade e ao comportamento do consumidor idoso, além de demonstrar alguns problemas encontrados na execução das atividades diárias por parte de usuários idosos. Foi realizado um estudo experimental que analisa a interação do usuário idoso com mobiliários e eletrodomésticos da cozinha. Por meio desta pesquisa foi possível elaborar recomendações para o projeto de produtos para o público idoso.
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