81 research outputs found

    Mejoramiento de la gestión del mantenimiento de la clínica odontológica de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega

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    La preocupación por brindar un servicio de calidad en el área de la salud dental, motivó la elaboración del presente trabajo cuyo objetivo principal es mejorar la gestión de mantenimiento que se viene aplicando en la Clínica . Dental en estudio. Sin un adecuado mantenimiento; los equipos e instalaciones se deterioran, pierden valor, fallan en cualquier momento y repercuten negativamente en la atención al paciente. Para lograr el objetivo propuesto se determinó y planteó el problema, se determinaron los objetivos y motivos que justificaban el presente estudio, se enunció la hipótesis respectiva y luego se recopilaron los datos que permitieron dar cuerpo al marco teórico, considerándose cuatro aspectos: Calidad, mantenimiento, servicios dentales y el método conocido como Gráfica de Radar o Tela de Araña. Posteriormente se elaboró el marco metodológico donde se diseñó y puntualizó el tipo de investigación y su alcance, principalmente descriptiva y enfocada a mejorar el área de mantenimiento. Se identificaron las categorías a evaluar: Organización, planeamiento, personal, abastecimiento, ejecución y supervisión. Para cada uno de estas categorías se establecieron diez componentes a evaluar. Se procesaron los calificativos obtenidos y se analizaron los resultados determinándose que aspectos eran críticos y se plantearon las mejoras para cada uno de los problemas hallados en las diferentes categorías que incluían la aplicación de determinadas estrategias de a fin de mejorar la gestión de mantenimiento de la Clínica Odontológica de la UIGV.The concern · for providing quality service in the area of dental health, resulted in the preparation of this work whose main objective is to improve maintenance management has been implemented in the DentaiCiinic study .. Without proper maintenance, equipment and facilities are deteriorating, they lose value, fails at any time and adversely affect patient care. To achieve this objective was determined and raised the problem, identified the objectives and reasons justifying the present study, the hypothesis was enunciated respectively, then the data collected allowed us to give body to the theoretical framework, considering four aspects: quality, maintenance , dental services and the method known as Radar or Chart Spiderweb. Subsequently developed the methodological framework which was designed and pointed out the type of research and outreach, primarily descriptive and focused. on improving the maintenance area. Categories were identified to assess: Organization, planning, personnel, procurement, implementation and monitoring. For each of these categories were established ten components to be evaluated. Descriptions obtained were processed and analyzed the results determined that issues raised were critica! and improvements for each of the problems encountered in the different categories that included the implementation of certain strategies to improve maintenance management Clinic Dentistry, UIGV. This work had as main objective to improve the maintenance management of the Dental Clinic of the UIGV. To this end we made a diagnosis of the current situation through pre-processed formats evaluated various aspects such as: Organization Planning, Personnel, Supply, lmplementation and Oversight. After processing the information was determined critica! points in each area. In the end, presented the findings and recommendations

    Análisis de la toma de decisiones en el diseño de Ingeniería

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    En este trabajo de investigación se exponen diferentes enfoques sobre el análisis de la toma de decisiones en el Diseño de Ingeniería. En primer lugar se aborda el aspecto del diseño desde la concepción de su aplicación en el campo de la ingeniería considerando Jos pasos, la definición del problema, determinación de las especificaciones, estudio de factibilidad, búsqueda de información, desarrollo de conceptos alternativos, selección del diseño más promisorio, modelos matemáticos o físicos, determinación de la relacrón entre la dimensión y los materiales del producto, optimización del diseño, comunicación de las decisiones de diseño la personal de, producción, análisis de falla y retroalimentación del proceso de diseño, la interdisciplinidad, complejidad, ingeniería concurrente. En segundo lugar se presenta los conceptos de diseño, las metodologías de diseño, los métodos, modelos de diseño, historia de los métodos de diseño, herramientas de diseño, diseño colaborativo, QFD, análisis funcional y del valor, análisis modal de fallos y efectos, AMFE, diseño por factores centros o grupos de investigación, grupos de ingeniería del diseño, equipo generador de ideas y otros. En tercer lugar se trata sobre· el análisis de la toma de decisiones en el diseño de ingeniería. Finalmente se da los resultados, discusión, referenciales

    “Incidencia de la calidad en la crisis económica de la empresa Toyota”

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    A partir de octubre del 2009 la Empresa Automotriz Toyota que hasta ese momento había tenido una excelente reputación en el aspecto de calidad fabricó vehículos que presentaban diversos problemas y que los obligó a sacar de circulación a miles de ellos. Para determinar la incidencia de la calidad en la crisis económica de Toyota, el trabajo se dividió en ocho capítulos: Capítulo 1: expone el planteamiento del problema, con la finalidad de determinar y formular el problema de Toyota incluyendo el objetivo y la justificación de la investigación. Capítulo 2: sustenta el marco teórico, incluyendo los antecedentes nacionales e internacionales, además presenta las definiciones y toda la información necesaria para que se facilite la comprensión del trabajo. Capítulo 3: formulan las hipótesis y las variables, tendientes a demostrar la relación entre la administración de la calidad y la crisis económica en Toyota. Capítulo 4: comprende la metodología y el diseño de la investigación, se determina la población, muestra, técnicas e instrumentos de la recolección de datos y el procesamiento estadístico respectivo. Capítulo 5: muestra los resultados obtenidos luego de procesar los datos incluyendo tablas estadísticas, gráficos y la Prueba de Confiabilidad Alfa de Cronbach. Capítulo 6: se analiza y discute los resultados a fin de contrastarlos con la hipótesis planteada y así validarla. Capítulo 7: presenta las conclusiones resaltando las relaciones existentes entre calidad, gestión y crisis económica. Capítulo 8: incluye las recomendaciones necesarias para asegurar la calidad y evitar que se repitan las grandes pérdidas económicas que sufrió la empresa Toyota. Recomendaciones que también se pueden aplicar a otras empresas.Tesi

    Análisis, diseño y modelamiento por elementos finitos del eje para un agitador mecánico de la empresa Flow Control and Handling S.A

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    En el siguiente trabajo se presenta el diseño y modelamiento del eje para un agitador mecánico vertical por el método de elementos finitos, considerando las cargas críticas como son el momento flector y par torsor. Para la realización de este modelamiento se considera el eje como una viga en voladizo y en el cual se analizan los esfuerzos y las velocidades críticas, realizando el análisis comparativo de varios diámetros de ejes con el fin de determinar cuál se ajusta mejor a los parámetros de diseño y a las condiciones de trabajo y a su vez seleccionado obedeciendo a unas dimensiones estándares comerciales en barras redondas o tuberías. La metodología implementada analítica se da por medio de fórmulas y cálculos realizados en tablas dinámicas de excel que se confrontan con análisis numérico (simulado) aplicado en el software ANSYS módulo WORBENCH y por método CFD, aplicando en el software ANSYS módulo CFX en lo que corresponde al consumo de potencia que demanda el impulsor para así aplicar estos datos de entrada al análisis por resistencia mecánica el cálculo del diámetro del eje requeridoProyecto de Grado (Ingeniero Mecánico)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2013PregradoIngeniero(a) Mecánico(a

    Ontology of a scene based on Java 3D architecture

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    The present article seeks to make an approach to the class hierarchy of a scene built with the architecture Java 3D, to develop an ontology of a scene as from the semantic essential components for the semantic structuring of the Web3D. Java was selected because the language recommended by the W3C Consortium for the Development of the Web3D oriented applications as from X3D standard is Xj3D which compositionof their Schemas is based the architecture of Java3D In first instance identifies the domain and scope of the ontology, defining classes and subclasses that comprise from Java3D architecture and the essential elements of a scene, as its point of origin, the field of rotation, translation The limitation of the scene and the definition of shaders, then define the slots that are declared in RDF as a framework for describing the properties of the classes established from identifying the domain and range of each class, then develops composition of the OWL ontology on SWOOP Finally, be perform instantiations of the ontology building for a Iconosphere object as from class expressions defined

    Reconstruction of High Resolution 3D Objects from Incomplete Images and 3D Information

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    To this day, digital object reconstruction is a quite complex area that requires many techniques and novel approaches, in which high-resolution 3D objects present one of the biggest challenges. There are mainly two different methods that can be used to reconstruct high resolution objects and images: passive methods and active methods. This methods depend on the type of information available as input for modeling 3D objects. The passive methods use information contained in the images and the active methods make use of controlled light sources, such as lasers. The reconstruction of 3D objects is quite complex and there is no unique solution- The use of specific methodologies for the reconstruction of certain objects it’s also very common, such as human faces, molecular structures, etc. This paper proposes a novel hybrid methodology, composed by 10 phases that combine active and passive methods, using images and a laser in order to supplement the missing information and obtain better results in the 3D object reconstruction. Finally, the proposed methodology proved its efficiency in two complex topological complex objects

    Propuesta arquitectural para la interoperabilidad entre sistemas multiagente y mundos virtuales 3D

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    El término Web 3D hace referencia a lenguajes de programación, protocolos, formatos de archivos y tecnologías utilizadas para la creación y presentación de universos tridimensionales interactivos a través de Internet. Por medio de interfaces tridimensionales se logra una aproximación a la realidad virtual, permitiendo la creación de escenarios de simulación, que facilitan la interacción de los seres humanos con ambientes de aprendizaje enriquecidos similares al mundo real. Sin embargo, un entorno grafico llamativo en sí, no garantiza el aprendizaje efectivo, se necesita un seguimiento, evaluación y retroalimentación. Por lo tanto, se propone la integración de entornos tridimensionales con sistemas multi-agentes, que permitan personalizar elproceso de aprendizaje a las necesidades individuales de los estudiantes, organizar y distribuir contenidos de manera eficiente y apoyar reflexiones de los estudiantes sobre su aprendizaje. Diferentes estudios han realizado implementaciones específicas de agentes en mundos virtuales a través de lenguajes de marcas de hipertexto; sin embargo, los modelos propuestos no permiten implementaciones de propósito general. Nuestro modelo dearquitectura integra los comportamientos de los sistemas multi-agente y los mundos virtuales 3D. La validación se realizó a través de una aplicación que integra Java Development Framework Agent desarrollado por Telecom Italia Lab y OpenSimulator

    Incidencia del contenido de grasa de la leche de vaca, dosis del prebiótico (Lactobacillus casei - 01) y temperatura de inoculación del cultivo en la elaboración de queso fresco.

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    Determinar la influencia del contenido de grasa, dosis de probiótico (Lactobacillus casei-01) y temperatura de inoculación en la elaboración de queso fresco para considerarse como alimento funcional.El estudio se realizó con la finalidad de probar la incidencia del contenido de grasa de la leche de vaca, dosis del probiótico (Lactobacillus casei -01) y temperatura de inoculación del cultivo en la elaboración de queso fresco. La leche utilizada fue adquirida en el Centro de Acopio Campo Hermoso de la comunidad de Paquiestancia perteneciente al cantón Cayambe. La materia prima fue suministrada por pequeños ganaderos que realizan buenas prácticas agropecuarias para la obtención de leche cruda de calidad. El cloruro de sodio, cloruro de calcio y el Lactobacillus casei-01 se los obtuvo en Descalzi S.A., ubicada en la ciudad de Quito. El ensayo se lo realizó en la empresa Productos Lácteos ¿Don Torito¿ ubicada en la parroquia Ayora del cantón Cayambe, provincia de Pichincha. Fue necesario realizar el análisis básico de control de calidad de la leche, tomando en cuenta los porcentajes de grasa de 3 y 3,6%. En la elaboración del queso también se consideró tres cantidades diferentes de fermento (Lactobacillus casei-01: 1g, 2g y 3g/50 l); y, tres temperaturas distintas (35, 40 y 45ºC) para la adición del cultivo, en el que se evaluó la cantidad de microorganismos presentes, indispensable para otorgar la característica probiótica al producto final. Por cada tratamiento se utilizaron 50 litros de leche, con lo que se obtuvo 15 quesos de 500g cada uno; de los cuales se analizaron 9 como unidad experimental. En el presente proyecto se aplicó el Diseño de Bloques Completamente al Azar (DBCA) con Arreglo Factorial AxBxC+1, con un total de 18 tratamientos y dos repeticiones más el testigo. Las pruebas aplicadas fueron la de Tukey al 5% para tratamientos, DMS al 5% para factores, Friedman al 5% y 1% para variables no paramétricas, y las interacciones fueron graficadas. En cuanto a los resultados obtenidos se observó que a los 0 días el tratamiento con 3,6 % de grasa y 3g de Lactobacillus casei -01 presenta significación estadística, debido a una mayor cantidad de microrganismos que se desarrollaron durante el proceso de incubación, como se lo constató en los resultados del análisis microbiológico. A los 15 días, el análisis estadístico realizado, no presentó significancias estadísticas, debido a la inhibición parcial de crecimiento microbiológico del Lactobacillus casei 01. Por el proceso se da lugar a que el queso con probiótico sea igual que el queso fresco, en relación a la cantidad de UFC; sin embargo, como producto del panel sensorial se determinó que existe preferencia por los quesos adicionados el probiótico ya que ofrecen mejores características organolépticas que un queso fresco elaborado de manera usual. Como conclusión se acepta la hipótesis: El queso con probiótico a obtener utilizando el Lactobacillus casei -01 con incidencia del porcentaje de grasa y temperatura de inoculación del cultivo, presenta características organolépticas y microbiológicas mejores que las del queso fresco elaborado únicamente con cuajo, mediante análisis sensorial y microbiológico.Ingenierí

    Architectural proposal for interoperability between multi-agent systems and 3D virtual worlds

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    El término Web 3D hace referencia a lenguajes de programación, protocolos, formatos de archivos y tecnologías utilizadas para la creación y presentación de universos tridimensionales interactivos a través de Internet. Por medio de interfaces tridimensionales se logra una aproximación a la realidad virtual, permitiendo la creación de escenarios de simulación, que facilitan la interacción de los seres humanos con ambientes de aprendizaje enriquecidos similares al mundo real. Sin embargo, un entorno grafico llamativo en sí, no garantiza el aprendizaje efectivo, se necesita un seguimiento, evaluación y retroalimentación. Por lo tanto, se propone la integración de entornos tridimensionales con sistemas multi-agentes, que permitan personalizar elproceso de aprendizaje a las necesidades individuales de los estudiantes, organizar y distribuir contenidos de manera eficiente y apoyar reflexiones de los estudiantes sobre su aprendizaje. Diferentes estudios han realizado implementaciones específicas de agentes en mundos virtuales a través de lenguajes de marcas de hipertexto; sin embargo, los modelos propuestos no permiten implementaciones de propósito general. Nuestro modelo dearquitectura integra los comportamientos de los sistemas multi-agente y los mundos virtuales 3D. La validación se realizó a través de una aplicación que integra Java Development Framework Agent desarrollado por Telecom Italia Lab y OpenSimulator.The term 3D Web refers to programming languages, protocols, file formats, and technologies used to create and present interactive three-dimensional universes over the Internet. Through three-dimensional interfaces, an approximation to virtual reality is achieved, allowing the creation of simulation scenarios, which facilitate the interaction of human beings with enriched learning environments similar to the real world. However, a flashy graphic environment in itself does not guarantee effective learning, monitoring, evaluation and feedback is needed. Therefore, the integration of three-dimensional environments with multi-agent systems is proposed, which allow the learning process to be customized to the individual needs of students, organize and distribute content efficiently and support student reflections on their learning. Different studies have carried out specific implementations of agents in virtual worlds through hypertext markup languages; however, the proposed models do not allow general purpose implementations. Our architecture model integrates the behaviors of multi-agent systems and 3D virtual worlds. The validation was performed through an application that integrates the Java Development Framework Agent developed by Telecom Italia Lab and OpenSimulator
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