308 research outputs found
A ‘driving force’ in developing the nation’s forests: The McIntire-Stennis Cooperative Forestry Research Program.
The McIntire-Stennis (M-S) Cooperative Forestry Research Program has provided fundamental support for creating and strengthening forestry research and graduate training efforts at colleges and universities across the nation for nearly 50 years. M-S funding has helped produce thousands of forestry scientists and other research professionals, and M-S–supported research has provided critical basic understanding and applied solutions to extend the benefits that flow from forests and related rangelands across the nation over time. The 1962 legislation that created the M-S program authorized funding of up to one-half of the funds appropriated for federal forestry research conducted directly by the USDA. Throughout the program’s history, however, M-S appropriations have been far below the authorized level. In 2012, the M-S program’s 50th anniversary will be celebrated. Congress and the President therefore have a truly significant “golden anniversary” opportunity to strengthen the nation’s investment in research and training that represents an essential and powerful “driving force behind progress” in sustaining forests for ecological, economic, and social benefits for present and future generations
Emulación de elementos de networking interactuando con máquinas virtuales
En este trabajo se pretende mostrar la emulación de elementos de networking tales como switches y routers interactuando con máquinas virtuales que emplean sistemas operativos diversos como ser Windows, Mac OS X, Linux en diferentes distribuciones, etc. A tal efecto se emplea una plataforma de software libre denominada GNS3 (Graphical Simulator Network 3). Después de hacer un análisis más pormenorizado de dicha plataforma con sus programas asociados se mostrará un ejemplo de laboratorio en donde se simula una red de una empresa que se conecta con otras dos sucursales mediante enlaces punto a punto, como podría ser el caso de una red de un banco (la casa central con dos sucursales).XI Workshop Arquitectura, Redes y Sistemas Operativos (WARSO).Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Emulación de elementos de networking interactuando con máquinas virtuales
En este trabajo se pretende mostrar la emulación de elementos de networking tales como switches y routers interactuando con máquinas virtuales que emplean sistemas operativos diversos como ser Windows, Mac OS X, Linux en diferentes distribuciones, etc. A tal efecto se emplea una plataforma de software libre denominada GNS3 (Graphical Simulator Network 3). Después de hacer un análisis más pormenorizado de dicha plataforma con sus programas asociados se mostrará un ejemplo de laboratorio en donde se simula una red de una empresa que se conecta con otras dos sucursales mediante enlaces punto a punto, como podría ser el caso de una red de un banco (la casa central con dos sucursales).XI Workshop Arquitectura, Redes y Sistemas Operativos (WARSO).Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Virtualización en entornos IPv6 mediante Cloud Computing
El eje principal del proyecto se ubica en la temática de la virtualización. Los sistemas virtualizados tienen como meta la obtención de dispositivos virtuales o lógicos a partir del empleo de un recurso físico. Este sistema virtual tiene el mismo comportamiento que su sistema homólogo físico. Este recurso físico al cual hacemos referencia se lo denomina máquina host y los dispositivos virtuales que utilizan los recursos físicos de la máquina host se denominan sistemas guests, son en definitiva las máquinas virtuales. La ventaja de esto es enorme y radica fundamentalmente en la reducción y por ende en la disminución de costos de las infraestructuras de hardware. Lógicamente que esto no es gratuito y para asegurar su correcto funcionamiento se requieren estructuras de hardware muy poderosas en cuanto al procesamiento (muchos núcleos o cores), gran capacidad de memoria RAM (decenas de Gigabytes) y gran capacidad de almacenamiento en disco (store). Lo mencionado con anterioridad adquiere una enorme relevancia con el empleo de varios sistemas hosts que trabajan en forma conjunta de manera tal de sumar todos estos recursos físicos mencionados constituyendo un sistema más complejo denominado cloud (nube) el cual es accedido remotamente o localmente por una infraestructura de comunicaciones basadas en redes IP que emplean un sistema dual stack, esto significa acceso IPv4 e IPv6. El acceso IPV6 se torna cada vez más vertiginoso por el creciente aumento de los dispositivos inalámbricos (tabletas, smartphones, sensores, Smarts TV, Internet of The Things, etc.). Los servicios brindados a través de Clouds se centran en tres pilares, a saber: SAAS (Software as a service) es decir software como servicio, IAAS (Infrastructure as a Service) es decir Infraestructura como servicio y PASS (platform as a service) es decir Plataforma como servicio.Fil: Binker, Carlos Alberto. Universidad Nacional de La Matanza. Departamento de Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas; Argentina.Fil: Pérez, Alejandro Sigfrido. Universidad Nacional de La Matanza. Departamento de Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas; Argentina.Fil: Buranits, Guillermo. Universidad Nacional de La Matanza. Departamento de Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas; Argentina.Fil: Zurdo, Eliseo. Universidad Nacional de La Matanza. Departamento de Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas; Argentina
Acceso remoto a dispositivos IoT mediante técnicas de mensajería empleando bots y freertos
Este trabajo tiene como eje principal gestionar un hardware IOT remotamente mediante mensajería instantánea de texto, empleando Telegram. Telegram permite definir bots (aféresis de Robots) y
administrarlos a través de un token que la misma aplicación genera en forma aleatoria a través de su bot principal, denominado BotFather (el padre de todos los bots). Telegram brinda una API , que permite que
los bots interactúen con nuestro sistema. En nuestro caso, esa interacción se dará para controlar un
microcontrolador que opera con dispositivos IOT, el destacado chip ESP32. El ESP32 es un SOC (System on chip). Este SOC incorpora WIFI, bluetooth, sensores, conversores AD y DA, etc. Como caso de estudio
se propone controlar un conjunto de leds, empleando el ESP32 usando un bot, por lo que se requerirá el uso de Telegram (versión web o móvil) y el entorno de programación Arduino. Además como valor agregado
se hará uso de multitarea empleando ambos núcleos del SOC utilizando técnicas FreeRTOS.Fil: Binker, Carlos Alberto. Universidad Nacional de La Matanza; ArgentinaFil: Tantignone, Hugo. Universidad Nacional de La Matanza; ArgentinaFil: Zurdo, Eliseo Alfredo. Universidad Nacional de La Matanza; ArgentinaFil: Buranits, Guillerno. Universidad Nacional de La Matanza; Argentin
Interacción de elementos de networking con contenedores de software (docker)
En este trabajo se pretende mostrar la interacción de elementos de networking tales como switches de capa 2 y de capa 3 interactuando con hosts con diversos sistemas operativos, los cuales son emulados a partir de contenedores de software a través del empleo de docker. Se emularán terminales de consola linux haciendo uso del intérprete de comandos bash. También se empleará un servidor tomcat y un terminal de cliente gráfico Firefox construidos con docker. Se empleará la plataforma GNS3 (Graphical Simulator Network 3) Dicha plataforma albergará toda la configuración de los dispositivos enumerados anteriormente en forma virtualizada (Appliances) [1]. Después de hacer un análisis más pormenorizado del GNS3 y su máquina virtual asociada se analizará un caso de estudio en donde se simula una red corporativa que conecta varias sucursales entre sí mediante enlaces punto a punto.XIII Workshop Arquitectura, Redes (WARSO)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Interacción de elementos de networking con contenedores de software (docker)
En este trabajo se pretende mostrar la interacción de elementos de networking tales como switches de capa 2 y de capa 3 interactuando con hosts con diversos sistemas operativos, los cuales son emulados a partir de contenedores de software a través del empleo de docker. Se emularán terminales de consola linux haciendo uso del intérprete de comandos bash. También se empleará un servidor tomcat y un terminal de cliente gráfico Firefox construidos con docker. Se empleará la plataforma GNS3 (Graphical Simulator Network 3) Dicha plataforma albergará toda la configuración de los dispositivos enumerados anteriormente en forma virtualizada (Appliances) [1]. Después de hacer un análisis más pormenorizado del GNS3 y su máquina virtual asociada se analizará un caso de estudio en donde se simula una red corporativa que conecta varias sucursales entre sí mediante enlaces punto a punto.XIII Workshop Arquitectura, Redes (WARSO)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Implementaciones hardware y software en entornos IPV4/IPV6 (dual stack) : utilización de la videoconferencia en redes avanzadas
Este Proyecto se enmarca dentro del plan “Conectividad IPV6” impulsado por el DIIT a partir del 2013. Resulta de interés primordial para el DIIT y para la UNLaM en su conjunto impulsar esta nueva tecnología. Dado que en la actualidad no se persigue como meta la sustitución total de IPv4 por IPv6, sino la coexistencia entre ambos protocolos, es que en este proyecto deberemos también adecuar los contenidos de los sitios web a la modalidad dual stack, es decir que dichos contenidos puedan accederse tanto por IPv4 como por IPv6, dado que esta es la tendencia mundial que se está siguiendo en materia de transición de IPv4 hacia IPv6. Dado que recientemente la UNLaM ha firmado un acuerdo con CABASE para la instalación de un NAP (ya son varias las universidades nacionales adheridas), en el grupo creemos que se podrá tener también presencia para la gestión de dicha infraestructura. Como corolario, en la última fase del proyecto se pretende construir una red wireless basada en la conectividad nativa IPv6 de la que goza la Universidad a través de la RIU (Red de interconexión universitaria).Fil: Binker, Carlos Alberto. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina.Fil: Caiafa, Marcelo Dante. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina.Fil: Pérez, Alejandro. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina; Argentina.Fil: Buranits, Guillermo. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina; Argentina.Fil: Andre, Isaías. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina
Sistema domótico de control de iluminación y procesamiento de datos mediante MQTT centralizado en la nube
Este trabajo aborda la implementación de un sistema de control de dispositivos a nivel hogareño, empleando componentes IOT. Dicha implementación le brindará al usuario un tablero de control (dashboard) a través del cual se logrará la interacción para operar sobre sus dispositivos, ya sea emitiéndoles órdenes a los mismos, o bien recibiendo datos provenientes de dichos elementos. Este procedimiento de envío y recepción de mensajes hacia o desde los dispositivos IOT, se llevará a cabo a través de un protocolo de manejo de cola de mensajes diseñado para funciones de telemetría como lo es el MQTT, basado en tópicos que permite publicación y suscripción. Por otro lado el dispositivo IOT utilizado (placa ESP-01 Relay y el ESP01s) incorpora como valor agregado el hecho que se puede conectar su relé de salida a una llave de combinación, permitiendo así un control independiente de la iluminación, es decir a través de la aplicación web (dashboard) o bien desde la tecla de combinación tradicional y además la carga a controlar no tiene por qué ser un dispositivo inteligente, tal como exigen otros sistemas comerciales.Workshop: WARSO - Arquitectura, Redes y Sistemas OperativosRed de Universidades con Carreras en Informátic
Gestión remota de dispositivos IOT mediante técnicas de mensajería instantánea empleando Bots
Este trabajo plantea como eje principal gestionar un hardware IOT remotamente mediante mensajería instantánea de texto, empleando Telegram.
Telegram permite definir bots (aféresis de Robots) y administrarlos a través de un token que la misma aplicación genera en forma aleatoria a través de su bot principal, denominado BotFather. Telegram brinda una API, que permite que los bots interactúen con nuestro sistema. El bot estará alojado en el chip ESP32. El ESP32 es un SOC (System on chip). Este SOC incorpora WIFI, bluetooth, sensores, conversores AD y DA, etc. Como caso de estudio se propone controlar mediante un bot a un conjunto de leds y a un sensor; este último elemento será simulado mediante un pulsador. Será necesario para ello el empleo de interrupciones. Además se requerirá el uso de Telegram (versión web o móvil) y el entorno de programación Arduino. Los comandos del bot se activarán anteponiendo el símbolo “/”, o bien configurando teclas para cada comando.XIV Workshop Arquitectura, Redes y Sistemas Operativos.Red de Universidades con Carreras en Informátic
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