10 research outputs found

    Diseño de interfaces en los medios visitados por los venezolanos : ¿Los más usados son usables?

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    Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) han impactado favorablemente a los ciudadanos y han cambiado sus hábitos de consumo de bienes y servicios; desde las distintas facetas de la vida en sociedad es necesario acoplarse a estos nuevos hábitos. La prensa nacional e internacional no escapa a esta realidad, y por tal, han comenzado a abrirse espacios en Internet para acercarse más a los ciudadanos a través del apoderamiento de las TIC. En Venezuela se ha venido incrementando el uso de los sitios web de los medios de comunicación social; a los cuales se accede desde computadores personales, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes. No obstante, muchos espacios en Internet se diseñan sin apego a las normas y principios de usabilidad que facilitan la intuitiva y correcta interacción del usuario con la aplicación informática. En consecuencia, se evalúa si los sitios web de los medios de comunicación social más usados por los internautas venezolanos son usables; para lo cual, se los analizará empleando los Principios de usabilidad, de Nielsen, y la Guía para evaluación experta, de Márquez Correa. Se concluye que los sitios web evaluados cumplen medianamente los principios, partes y recomendaciones expertas en cuanto al diseño de interfaces web.Instituto de Investigaciones en Comunicación (IICOM

    Diseño de interfaces en los medios visitados por los venezolanos ¿Los más usados son usables?

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    Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) han impactado favorablemente a los ciudadanos y han cambiado sus hábitos de consumo de bienes y servicios; desde las distintas facetas de la vida en sociedad es necesario acoplarse a estos nuevos hábitos. La prensa nacional e internacional no escapa a esta realidad, y por tal, han comenzado a abrirse espacios en Internet para acercarse más a los ciudadanos a través del apoderamiento de las TIC. En Venezuela se ha venido incrementando el uso de los sitios web de los medios de comunicación social; a los cuales se accede desde computadores personales, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes. No obstante, muchos espacios en Internet se diseñan sin apego a las normas y principios de usabilidad que facilitan la intuitiva y correcta interacción del usuario con la aplicación informática. En consecuencia, se evalúa si los sitios web de los medios de comunicación social más usados por los internautas venezolanos son usables; para lo cual, se los analizará empleando los Principios de usabilidad, de Nielsen, y la Guía para evaluación experta, de Márquez Correa. Se concluye que los sitios web evaluados cumplen medianamente los principios, partes y recomendaciones expertas en cuanto al diseño de interfaces web

    Diseño de interfaces en los medios visitados por los venezolanos : ¿Los más usados son usables?

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    Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) han impactado favorablemente a los ciudadanos y han cambiado sus hábitos de consumo de bienes y servicios; desde las distintas facetas de la vida en sociedad es necesario acoplarse a estos nuevos hábitos. La prensa nacional e internacional no escapa a esta realidad, y por tal, han comenzado a abrirse espacios en Internet para acercarse más a los ciudadanos a través del apoderamiento de las TIC. En Venezuela se ha venido incrementando el uso de los sitios web de los medios de comunicación social; a los cuales se accede desde computadores personales, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes. No obstante, muchos espacios en Internet se diseñan sin apego a las normas y principios de usabilidad que facilitan la intuitiva y correcta interacción del usuario con la aplicación informática. En consecuencia, se evalúa si los sitios web de los medios de comunicación social más usados por los internautas venezolanos son usables; para lo cual, se los analizará empleando los Principios de usabilidad, de Nielsen, y la Guía para evaluación experta, de Márquez Correa. Se concluye que los sitios web evaluados cumplen medianamente los principios, partes y recomendaciones expertas en cuanto al diseño de interfaces web.Instituto de Investigaciones en Comunicación (IICOM

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    Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) han impactado favorablemente a los ciudadanos y han cambiado sus hábitos de consumo de bienes y servicios; desde las distintas facetas de la vida en sociedad es necesario acoplarse a estos nuevos hábitos. La prensa nacional e internacional no escapa a esta realidad, y por tal, han comenzado a abrirse espacios en Internet para acercarse más a los ciudadanos a través del apoderamiento de las TIC. En Venezuela se ha venido incrementando el uso de los sitios web de los medios de comunicación social; a los cuales se accede desde computadores personales, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes. No obstante, muchos espacios en Internet se diseñan sin apego a las normas y principios de usabilidad que facilitan la intuitiva y correcta interacción del usuario con la aplicación informática. En consecuencia, se evalúa si los sitios web de los medios de comunicación social más usados por los internautas venezolanos son usables; para lo cual, se los analizará empleando los Principios de usabilidad, de Nielsen, y la Guía para evaluación experta, de Márquez Correa. Se concluye que los sitios web evaluados cumplen medianamente los principios, partes y recomendaciones expertas en cuanto al diseño de interfaces web.Instituto de Investigaciones en Comunicación (IICOM

    MÉTODOS Y MODELOS PARA EVALUAR SOFTWARE EDUCATIVO A NIVEL USABLE Y PEDAGÓGICO

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    La usabilidad y la pedagogía son dos elementos claves en un software educativo para lograr su objetivo. De tal manera que si no es usable, entonces el aprendiz tendrá problemas para realizar las actividades a nivel de interfaces, y si no es pedagógico, entonces se le deberá quitar el adjetivo “educativo”. Para asegurar que un software educativo cumple con estas características, es necesario evaluarlo con métodos que permitan obtener resultados precisos sobre la problemática que presentan. El propósito de la presente investigación, es ofrecer algunos modelos y métodos tanto usables como pedagógicos que permitan hacer evaluaciones a los software educativos a través de las distintas etapas de desarrollo de la aplicación.   PALABRAS CLAVES: Usabilidad, métodos heurísticos, software educativo, tecnologías educativas.   ABSTRACT Usability and pedagogy are two key elements in educational software in order to reach its purpose. So, if it is not usable, then the apprentice will have problems to perform the activities at interfaces level and, if it is not pedagogical, then the adjective «educational» must be deleted. To make sure that educational software complies with these features, it is necessary to be evaluated with methods that allow to get accurate results over the problem they show. The objective of this study is to offer some usable as well as pedagogical models and methods, in order to evaluate educational software through the different stages of application development.   KEY WORDS: Usability, heuristic methods, educational software, educational technology

    Usabilidad ágil y reingeniería de sitios web: Usabagleweb | Agile usability and reengineering websites: Usabagileweb

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    Desarrollar aplicaciones para la Web es en la actualidad para los informáticos y también para los creativos programadores, tarea común, debido claro está, al avance vertiginoso de las comunicaciones y a la cantidad de usuarios que disponen de computadoras así como de la prestación del servicio por parte de los proveedores del mismo; pero ¿hay conciencia de diseñar interfaces usables para los usuarios de esta gran red? Este artículo muestra comoa partir de una metodología ágil (USABAGILELEWeb) desarrollada por nuestro grupo de investigación, logramos satisfactoriamente evaluar a través de reingeniería el sitio oficial de la agencia de viajes y turismo Mavitur Viaggi de Assisi – Italia, con base en las fases de la Ingeniería del Software y a los principios establecidos en la usabilidad ágil. Palabras clave: USABAGILEWeb, usabilidad ágil, reingeniería de sitios web, ingeniería del software, método ágil, aplicación Web. ABSTRACT Developing Web applications is now for computer and also for creative programmers, a common task, of course due to the rapid advance of communications and to the number of users who have the necessary equipment and are provided by service from different companies but, are developers aware of designing usable interfaces to the users of this big network? This article presents how from an agile methodology (USABAGILELEWeb) developed by our research group, we successfully evaluated through reengineering the official site of the travel and tourism agency, Assisi Mavitur Viaggi - Italy, based on the phases of software engineering, usability and the principles of agile software. Key words: USABAGILEWeb, agile usability, website reengineering, agile method, software engineering, Web application

    MOOMH CASE. HERRAMIENTA AUTOMATIZADA PARA LA AYUDA AL DESARROLLO DE SISTEMAS HIPERMEDIALES / Moomh Case: Automated Tool to aid the Development of Hypermedial Systems

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    El presente artículo muestra un sistema informático capaz de proporcionar a los analistas y diseñadores de aplicacionesmultimediales e hipemediales, una herramienta de diseño (CASE) que les permita dar soporte al control y gestión en laproducción de dichos proyectos SW. Esta herramienta se genera para dar asistencia a la metodología de desarrollodenominada MOOMH: metodología orientada a objetos para desarrollar software Multimedia e Hipermedia. Comometodología de desarrollo se utilizó un objeto orientado a la ingeniería de software (Jacobson, 1998) y el lenguaje deprogramación Java.ABSTRACTThis paper presents to system analysts and developers a multimedia and hypermedia design tool. This tool aims to providesupport and control to manage the production of multimedia projects. These projects ought to have as developmentmethodology a MOOMH: object oriented methodology for developing multimedia and hypermedia. We used object orientedsoftware engineering (Jacobson, 1998) as development methodology and Jav
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