4 research outputs found
A New RTL Design Approach for a DCT/IDCT-Based Image Compression Architecture using the mCBE Algorithm
In the literature, several approaches of designing a DCT/IDCT-based image compression system have been proposed. In this paper, we present a new RTL design approach with as main focus developing a DCT/IDCT-based image compression architecture using a self-created algorithm. This algorithm can efficiently minimize the amount of shifter -adders to substitute multiplier s. We call this new algorithm the multiplication from Common Binary Expression (mCBE) Algorithm. Besides this algorithm, we propose alternative quantization numbers, which can be implemented simply as shifters in digital hardware. Mostly, these numbers can retain a good compressed-image quality compared to JPEG recommendations. These ideas lead to our design being small in circuit area, multiplierless, and low in complexity. The proposed 8-point 1D-DCT design has only six stages, while the 8-point 1D-IDCT design has only seven stages (one stage being defined as equal to the delay of one shifter or 2-input adder). By using the pipelining method, we can achieve a high-speed architecture with latency as a trade-off consideration. The design has been synthesized and can reach a speed of up to 1.41ns critical path delay (709.22MHz).
Rancang Bangun Sistem Aplikasi E-Ticketing Pertandingan Sepakbola TIMNAS Indonesia Berbasis Android
Perkembangan teknologi saat sekarang ini memiliki peranan yang sangat penting dalam kemajuan kehidupan manusia. Banyaknya alat/program yang dibuat untuk semakin mempermudah kinerja manusia dalam kehidupan sehari – hari. Contohnya para supporter yang ingin menonton pertandingan timnas indonesia di stadion, dalam aplikasi ini akan mempermudah para supporter bisa membeli langsung tiket di aplikasi ini. Aplikasi Pemesenan tiket pertandingan sepakbola indonesia Berbasis Android terinspirasi dari kalangan supporter indonesia yang sangat menyukai sepakbola, dan tidak perlu ribet-ribet membeli tiket langsung ke stadion cukup melalui aplikasi di android. Terdapat beberapa layout dalam Aplikasi Eticketing pertandingan sepakbola timnas indonesia berbasis android yaitu, layout about yang menjelaskan tentang profil penulis, layout history yang memberikan info pemesanan tiket yang sudah terjadi, layout jadwal yang berfungsi untuk mengetahui jadwal pertandingan, dan harga tiket , layout profil digunakan sebagai mengedit untuk menganti username atau password, layout info pemesanan memberikan informasi tata cara pemesanan, layout konfirmasi memberikan info dalam pemesanan tiket yang sudah di pesan Aplikasi ini ditargetkan untuk operasi sistem Android versi 4.4 atau yang lebih dikenal dengan KitKat. Kata Kunci - Android, Eclipse, E-ticketing
RANCANG BANGUN APLIKASI FILTER NEIGHBORHOOD PROCESSING DAN NOISE REDUCTION UNTUK IMAGE PROCESSING MENGGUNAKAN MATLAB
Perbaikan kualitas citra merupakan salah satu proses awal dalam pengolahan citra (image processing). Perbaikan kualitas citra diperlukan karena sering kali citra yang dijadikan objek pembahasan mempunyai kualitas yang buruk, misalnya citra mengalami derau (noise) pada saat pengiriman melalui saluran transmisi, citra yang gelap, citra yang kurang tajam, kabur dan sebagainya. Penelitian ini mempelajari teknik-teknik pengurangan noise dengan menggunakan filter neighborhood processing. Pengembangan filter untuk mengurangi noise selanjutnya dilakukan, dan diuji coba terhadap beberapa citra. Citra yang diuji diberikan noise Gaussian, Salt and Pepper, dan Speckle kemudian dianalisa performanya secara kualitatif dengan membandingkan citra asli, citra bernoise, dan citra output filter secara kasat mata. Secara kuantitatif diukur melalui nilai MSE, SNR, dan PSNR-nya. Hasil pengujian dapat disimpulkan dengan karakteristik noise yang dapat dikurangi secara signifikan dengan menggunakan filter LPF dan HPF. Filter LPF (filter Gaussian dan filter Average) dapat membuat gambar menjadi lebih halus dibandingkan dengan HPF (filter Laplacian, filter Prewitt, dan filter Sobel) yang mempertajam hasil gambar
Rancang Bangun Aplikasi Filter Neighborhood Processing dan Noise Reduction untuk Image Processing Menggunakan Matlab
Perbaikan kualitas citra merupakan salah satu proses awal dalam pengolahan citra (image processing). Perbaikan kualitas citra diperlukan karena sering kali citra yang dijadikan objek pembahasan mempunyai kualitas yang buruk, misalnya citra mengalami derau (noise) pada saat pengiriman melalui saluran transmisi, citra yang gelap, citra yang kurang tajam, kabur dan sebagainya. Penelitian ini mempelajari teknik-teknik pengurangan noise dengan menggunakan filter neighborhood processing. Pengembangan filter untuk mengurangi noise selanjutnya dilakukan, dan diuji coba terhadap beberapa citra. Citra yang diuji diberikan noise Gaussian, Salt and Pepper, dan Speckle kemudian dianalisa performanya secara kualitatif dengan membandingkan citra asli, citra bernoise, dan citra output filter secara kasat mata. Secara kuantitatif diukur melalui nilai MSE, SNR, dan PSNR-nya. Hasil pengujian dapat disimpulkan dengan karakteristik noise yang dapat dikurangi secara signifikan dengan menggunakan filter LPF dan HPF. Filter LPF (filter Gaussian dan filter Average) dapat membuat gambar menjadi lebih halus dibandingkan dengan HPF (filter Laplacian, filter Prewitt, dan filter Sobel) yang mempertajam hasil gambar