3,626 research outputs found

    Der moderne Frege

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    Gottlob Frege ist einer der grĂ¶ĂŸten (der grĂ¶ĂŸte?) Wissenschaftler Mecklenburg-Vorpommerns. Als Mathematiker und Philosoph hat er die moderne mathematische Logik begrĂŒndet, dazu BeitrĂ€ge zur Mengenlehrer, Axiomatisierung sowie der Sprachphilosophie geleistet. Viele seiner Leistungen haben Spuren hinterlassen, die noch heute wirken, und dass nicht nur in der Mathematik und Philosophie sondern insbesondere auch in der Informatik. Diese Schrift möge dazu beitragen, den Namen Gottlob Frege und sein Schaffen stĂ€rker in das öffentliche Bewusstsein zu rĂŒcken. --

    Neuere Entwicklungen der deklarativen KI-Programmierung : proceedings

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    The field of declarative AI programming is briefly characterized. Its recent developments in Germany are reflected by a workshop as part of the scientific congress KI-93 at the Berlin Humboldt University. Three tutorials introduce to the state of the art in deductive databases, the programming language Gödel, and the evolution of knowledge bases. Eleven contributed papers treat knowledge revision/program transformation, types, constraints, and type-constraint combinations

    Big Data as Data Based Coding: A Media Educational Analysis of Artificial Neuronal Networks

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    In medienpĂ€dagogischen Theorien wird oft auf Analysen medieninduzierter gesellschaftlicher Entwicklungen oder auf Analysen der Inhalte von Medien und ihre Struktur zurĂŒckgegriffen. Diese Perspektiven werden in der relationalen MedienpĂ€dagogik um die Analyse der Technologie von Medien ergĂ€nzt. Im Beitrag wird aus dieser Sicht eine Analyse der datenbasierten Programmierung als Technologie in der Absicht vorgenommen, die medienpĂ€dagogische Relevanz der Technologie zu untersuchen.Theories in Media Education are often based on the analysis of developments in society caused by media or on the analysis of content. In the Relational Media Education Theory, these perspectives are complemented by an analysis of the technology applied in media. Based on this perspective, data based programming techniques are analysed in order to research the relevance of the technology for media education

    Das doppelte Ermessensantlitz : Eine rechtstheoretische Vermessung des administrativen Entsceidungsfreiraurms

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    Wie ist es Max Weber zu sein?

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    Die PrĂ€senz eines Soziologen von der GrĂ¶ĂŸe Max Webers soll operationalisiert und simuliert bzw. approximiert werden. Entsprechende soziologische Architekturen werden an der Folie der Informatik (Soft- und Hardware, Theorie und Praxis) vorgezeichnet, und in (Gedanken-)Experimenten zur Leistungs- oder Effizienzsteigerung, allgemein zur Anhebung einer gewöhnlichen soziologischen Theorie- und PraxisfĂŒhrung auf GrĂ¶ĂŸtenniveau, der Realisation und Verifizierung ĂŒbergeben

    Computational modelling as a dimension of an integrated art and computer science based media education

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    Heute sind nicht nur diverse gestaltungsbezogene Disziplinen gefragt, sich aktiv mit der Digitalisierung von Information und ihren Potentialen und Nebenwirkungen fĂŒr Bildungsprozesse auseinander zu setzen. In Deutschland haben sich Technikdidaktik und informatische Bildung getrennt von MedienpĂ€dagogik und Mediendidaktik entwickelt und wurden entsprechend unabhĂ€ngig voneinander betrieben. Dies gilt auch fĂŒr die Ästhetische Bildung, die informatisch-technische Inhalte kaum je curricular in die Auseinandersetzung mit digitaler Medienkultur integriert hat, schon gar nicht systematisch. Im diesem Artikel wird, ausgehend vom Stand der Forschung (zur Integration informatischer Inhalte in die Medienbildung) und den identifizierten Grundproblemen der Medienbildung zwecks Kompensation der Defizite, ein auf Gestaltung basierter Ansatz prĂ€sentiert, kontextualisiert und diskutiert, der TechnikverstĂ€ndnis in ein Konzept integrierter Medienbildung einbezieht, dies als Bildungsziel im Sinne eines ganzheitlichen VerstĂ€ndnisses von Welt begreift und daher disziplinĂŒberschreitend angelegt ist. Der Ansatz geht ĂŒber technokratische Vorstellungen einer Technikdidaktik hinaus, die Medientechnologien isoliert von lebensbedeutsamen, Ă€sthetisch-kĂŒnstlerisch gestalteten Kontexten betrachtet und vermittelt. Im didaktischen Konzept werden die Grundlagen informatischer Modellbildung als relevante Teilbereiche einer zeitgemĂ€ssen, am Subjekt orientierten, gleichermassen Ă€sthetisch-kĂŒnstlerisch und technisch-informatisch geprĂ€gten Medienbildung aufgewiesen, ihre pĂ€dagogischen VorlĂ€ufer, Forschungsprojekte und Nachbardisziplinen benannt sowie Ausblicke fĂŒr eine zeitgemĂ€sse Medienbildung gegeben.Today, not only diverse design-related disciplines are required to actively deal with the digitization of information and its potentials and side effects for education processes. In Germany, technology didactics and computer science education developed separately from media education and were taught isolated from each other. This also applies to the art education, wherein computer science based learning contents to examine the digital media culture, hardly ever got integrated into the curricula. Based on the current state of research, in this article, a design based approach is presented, contextualized and discussed, which perceives the understanding of technology in connection with an integrated media education, in terms of a holistic understanding of the world, therefore applied across disciplines. It steps beyond a technocratic view of computer education, which excludes meaningful contexts of consideration and communication. The didactic approach, the basics of computer science modelling will be recognized as relevant parts of a contemporary, subject-oriented, both art and technology-based media education. Educational precursors and related disciplines are named, and in conclusion an outlook at contemporary media education is given
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