4 research outputs found

    Diseño y evaluación de usabilidad de una interface multi-entradas en el contexto de la IDTV

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    En los últimos años y considerando el auge de la televisión digital interactiva (idTV), ha habido un gran interés en el diseño de aplicaciones y servicios para esta plataforma -- El éxito de estas aplicaciones, en gran parte, depende de la facilidad de uso y de la forma en que los usuarios interactúan con éstas -- Por tal razón, se han explorado diferentes interfaces y modos de interacción que permitan mejorar la experiencia del usuario con estas aplicaciones -- En este artículo se plantea una interacción con aplicaciones de idTV utilizando tecnologías emergentes de hardware y software -- Como instrumento para lograr esto, se propone una interface de control multi-entradas, usando diferentes modos de interacción como: botones táctiles, reconocimiento de gestos, reconocimiento de voz y reconocimiento de movimientos -- Estos modos de interacción fueron validados a través de pruebas de usabilidad aplicando un modelo de evaluación quasi-experimental de tres dimensiones, en el que cada dimensión representa respectivamente a: los usuarios, las tareas y las interfaces de control -- Con estas valoraciones cualitativas y cuantitativas se realizó un análisis de las posibles mejoras en la usabilidad de una aplicación determinada de idTV -- Los resultados mostraron pocas diferencias con respecto a la interface de control tradicional para tareas en las cuales el usuario estaba familiarizado, sin embargo, sí se encontraron diferencias significativas en la realización de tareas que involucraban una mayor interacción del usuario, como es el caso de la introducción de texto o la navegación entre menú

    The digital set-top box as a virtual channel provider

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    This research is based on the realization that the desktop computing paradigm is not appropriate for television, because it is adapted to fundamentally different user aspirations and activities. Instead, the virtual channel is a model that supports the organization and dynamic presentation of digital television programming from a combination of live broadcasts, prerecorded content and Internet resources at each set-top box. The goal is to design the respective framework of user interface patterns that consider the affective nature of television usability and facilitate the diversity of viewing situations

    Usabilidade na Web e usabilidade na televisão interactiva

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    Tese de mestrado. Tecnologia Multimédia. 2005. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto, Departamento de Ciências da Comunicação, Artes e Tecnologias da Informação. Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologia
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