82 research outputs found

    Temporal Localization of Actions with Actoms

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    We address the problem of detecting actions, such as drinking or opening a door, in hours of challenging video data. We propose a model based on a sequence of atomic action units, termed "actoms", that are semantically meaningful and characteristic for the action. Our Actom Sequence Model (ASM) represents the temporal structure of actions as a sequence of histograms of actom-anchored visual features. Our representation, which can be seen as a temporally structured extension of the bag-of-features, is flexible, sparse, and discriminative. Training requires the annotation of actoms for action examples. At test time, actoms are detected automatically based on a non-parametric model of the distribution of actoms, which also acts as a prior on an action's temporal structure. We present experimental results on two recent benchmarks for temporal action detection: "Coffee and Cigarettes" and the "DLSB" dataset. We also adapt our approach to a classification by detection set-up and demonstrate its applicability on the challenging "Hollywood 2" dataset. We show that our ASM method outperforms the current state of the art in temporal action detection, as well as baselines that detect actions with a sliding window method combined with bag-of-features.Cet article s'intéresse au problème de la détection temporelle d'actions, comme "ouvrir une porte", dans des bases de données contenant des heures de vidéo. Nous proposons un modèle basé sur des suites d'actions atomiques, appelées "actoms". Ces actoms sont des sous-événements interprétables qui caractérisent l'action à modéliser. Notre modèle, nommé "Actom Sequence Model" (ASM), décrit la structure temporelle d'une action par le biais d'une suite d'histogrammes de descripteurs locaux localisés temporellement. Cette représentation est une extension flexible, parcimonieuse, discriminative et structurée du populaire "sac de mots visuels". La période d'apprentissage nécessite l'annotation manuelle d'actoms, sans que cela ne soit requis à l'étape de détection. En effet, les actoms de nouvelles vidéos sont automatiquement détectés à l'aide d'un modèle non-paramétrique de la structure temporelle d'une action, estimé à partir des exemples d'apprentissage. Nous présentons des résultats expérimentaux sur deux bases de données récentes pour la détection temporelle d'actions: "Coffee and Cigarettes" et "DLSBP". De plus, nous adaptons notre approche au problème de classification par détection et démontrons ses performances sur la base "Hollywood 2". Nos résultats montrent que l'utilisation d'ASM améliore les performances par rapport à l'état de l'art et par rapport à l'approche par fenêtre glissante avec sac de mots, couramment utilisée en détection

    Trespassing the Boundaries: Labeling Temporal Bounds for Object Interactions in Egocentric Video

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    Manual annotations of temporal bounds for object interactions (i.e. start and end times) are typical training input to recognition, localization and detection algorithms. For three publicly available egocentric datasets, we uncover inconsistencies in ground truth temporal bounds within and across annotators and datasets. We systematically assess the robustness of state-of-the-art approaches to changes in labeled temporal bounds, for object interaction recognition. As boundaries are trespassed, a drop of up to 10% is observed for both Improved Dense Trajectories and Two-Stream Convolutional Neural Network. We demonstrate that such disagreement stems from a limited understanding of the distinct phases of an action, and propose annotating based on the Rubicon Boundaries, inspired by a similarly named cognitive model, for consistent temporal bounds of object interactions. Evaluated on a public dataset, we report a 4% increase in overall accuracy, and an increase in accuracy for 55% of classes when Rubicon Boundaries are used for temporal annotations.Comment: ICCV 201

    3D Convolutional Networks for Action Recognition: Application to Sport Gesture Recognition

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    3D convolutional networks is a good means to perform tasks such as video segmentation into coherent spatio-temporal chunks and classification of them with regard to a target taxonomy. In the chapter we are interested in the classification of continuous video takes with repeatable actions, such as strokes of table tennis. Filmed in a free marker less ecological environment, these videos represent a challenge from both segmentation and classification point of view. The 3D convnets are an efficient tool for solving these problems with window-based approaches.Comment: Multi-faceted Deep Learning, 202

    Modèles structurés pour la reconnaissance d'actions dans des vidéos réalistes

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    Cette thèse décrit de nouveaux modèles pour la reconnaissance de catégories d'actions comme "ouvrir une porte" ou "courir" dans des vidéos réalistes telles que les films. Nous nous intéressons tout particulièrement aux propriétés structurelles des actions : comment les décomposer, quelle en est la structure caractéristique et comment utiliser cette information afin de représenter le contenu d'une vidéo. La difficulté principale à laquelle nos modèles s'attellent réside dans la satisfaction simultanée de deux contraintes antagonistes. D'une part, nous devons précisément modéliser les aspects discriminants d'une action afin de pouvoir clairement identifier les différences entre catégories. D'autre part, nos représentations doivent être robustes en conditions réelles, c'est-à-dire dans des vidéos réalistes avec de nombreuses variations visuelles en termes d'acteurs, d'environnements et de points de vue. Dans cette optique, nous proposons donc trois modèles précis et robustes à la fois, qui capturent les relations entre parties d'actions ainsi que leur contenu. Notre approche se base sur des caractéristiques locales - notamment les points d'intérêts spatio-temporels et le flot optique - et a pour objectif d'organiser l'ensemble des descripteurs locaux décrivant une vidéo. Nous proposons aussi des noyaux permettant de comparer efficacement les représentations structurées que nous introduisons. Bien que nos modèles se basent tous sur les principes mentionnés ci-dessus, ils différent de par le type de problème traité et la structure sur laquelle ils reposent. Premièrement, nous proposons de modéliser une action par une séquence de parties temporelles atomiques correspondant à une décomposition sémantique. De plus, nous décrivons comment apprendre un modèle flexible de la structure temporelle dans le but de localiser des actions dans des vidéos de longue durée. Deuxièmement, nous étendons nos idées à l'estimation et à la représentation de la structure spatio-temporelle d'activités plus complexes. Nous décrivons un algorithme d'apprentissage non supervisé permettant de dégager automatiquement une décomposition hiérarchique du contenu dynamique d'une vidéo. Nous utilisons la structure arborescente qui en résulte pour modéliser une action de manière hiérarchique. Troisièmement, au lieu de comparer des modèles structurés, nous explorons une autre alternative : directement comparer des modèles de structure. Pour cela, nous représentons des actions de courte durée comme des séries temporelles en haute dimension et étudions comment la dynamique temporelle d'une action peut être utilisée pour améliorer les performances des modèles non structurés formant l'état de l'art en reconnaissance d'actions. Dans ce but, nous proposons un noyau calculant de manière efficace la similarité entre les dépendances temporelles respectives de deux actions. Nos trois approches et leurs assertions sont à chaque fois validées par des expériences poussées sur des bases de données publiques parmi les plus difficiles en reconnaissance d'actions. Nos résultats sont significativement meilleurs que ceux de l'état de l'art, illustrant ainsi à quel point la structure des actions est importante afin de bâtir des modèles précis et robustes pour la reconnaissance d'actions dans des vidéos réalistes.This dissertation introduces novel models to recognize broad action categories - like "opening a door" and "running" - in real-world video data such as movies and internet videos. In particular, we investigate how an action can be decomposed, what is its discriminative structure, and how to use this information to accurately represent video content. The main challenge we address lies in how to build models of actions that are simultaneously information-rich - in order to correctly differentiate between different action categories - and robust to the large variations in actors, actions, and videos present in real-world data. We design three robust models capturing both the content of and the relations between action parts. Our approach consists in structuring collections of robust local features - such as spatio-temporal interest points and short-term point trajectories. We also propose efficient kernels to compare our structured action representations. Even if they share the same principles, our methods differ in terms of the type of problem they address and the structure information they rely on. We, first, propose to model a simple action as a sequence of meaningful atomic temporal parts. We show how to learn a flexible model of the temporal structure and how to use it for the problem of action localization in long unsegmented videos. Extending our ideas to the spatio-temporal structure of more complex activities, we, then, describe a large-scale unsupervised learning algorithm used to hierarchically decompose the motion content of videos. We leverage the resulting tree-structured decompositions to build hierarchical action models and provide an action kernel between unordered binary trees of arbitrary sizes. Instead of structuring action models, we, finally, explore another route: directly comparing models of the structure. We view short-duration actions as high-dimensional time-series and investigate how an action's temporal dynamics can complement the state-of-the-art unstructured models for action classification. We propose an efficient kernel to compare the temporal dependencies between two actions and show that it provides useful complementary information to the traditional bag-of-features approach. In all three cases, we conducted thorough experiments on some of the most challenging benchmarks used by the action recognition community. We show that each of our methods significantly outperforms the related state of the art, thus highlighting the importance of structure information for accurate and robust action recognition in real-world videos.SAVOIE-SCD - Bib.électronique (730659901) / SudocGRENOBLE1/INP-Bib.électronique (384210012) / SudocGRENOBLE2/3-Bib.électronique (384219901) / SudocSudocFranceF

    Actom Sequence Models for Efficient Action Detection

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    International audienceWe address the problem of detecting actions, such as drinking or opening a door, in hours of challenging video data. We propose a model based on a sequence of atomic action units, termed ''actoms'', that are characteristic for the action. Our model represents the temporal structure of actions as a sequence of histograms of actom-anchored visual features. Our representation, which can be seen as a temporally structured extension of the bag-of-features, is flexible, sparse and discriminative. We refer to our model as Actom Sequence Model (ASM). Training requires the annotation of actoms for action clips. At test time, actoms are detected automatically, based on a non-parametric model of the distribution of actoms, which also acts as a prior on an action's temporal structure. We present experimental results on two recent benchmarks for temporal action detection. We show that our ASM method outperforms the current state of the art in temporal action detection

    Spatio-Temporal Action Detection with Cascade Proposal and Location Anticipation

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    In this work, we address the problem of spatio-temporal action detection in temporally untrimmed videos. It is an important and challenging task as finding accurate human actions in both temporal and spatial space is important for analyzing large-scale video data. To tackle this problem, we propose a cascade proposal and location anticipation (CPLA) model for frame-level action detection. There are several salient points of our model: (1) a cascade region proposal network (casRPN) is adopted for action proposal generation and shows better localization accuracy compared with single region proposal network (RPN); (2) action spatio-temporal consistencies are exploited via a location anticipation network (LAN) and thus frame-level action detection is not conducted independently. Frame-level detections are then linked by solving an linking score maximization problem, and temporally trimmed into spatio-temporal action tubes. We demonstrate the effectiveness of our model on the challenging UCF101 and LIRIS-HARL datasets, both achieving state-of-the-art performance.Comment: Accepted at BMVC 2017 (oral

    Learning to track for spatio-temporal action localization

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    We propose an effective approach for spatio-temporal action localization in realistic videos. The approach first detects proposals at the frame-level and scores them with a combination of static and motion CNN features. It then tracks high-scoring proposals throughout the video using a tracking-by-detection approach. Our tracker relies simultaneously on instance-level and class-level detectors. The tracks are scored using a spatio-temporal motion histogram, a descriptor at the track level, in combination with the CNN features. Finally, we perform temporal localization of the action using a sliding-window approach at the track level. We present experimental results for spatio-temporal localization on the UCF-Sports, J-HMDB and UCF-101 action localization datasets, where our approach outperforms the state of the art with a margin of 15%, 7% and 12% respectively in mAP
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