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    Técnicas de coste reducido para el posicionamiento del paciente en radioterapia percutánea utilizando un sistema de imágenes ópticas

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    Patient positioning is an important part of radiation therapy which is one of the main solutions for the treatment of malignant tissue in the human body. Currently, the most common patient positioning methods expose healthy tissue of the patient's body to extra dangerous radiations. Other non-invasive positioning methods are either not very accurate or are very costly for an average hospital. In this thesis, we explore the possibility of developing a system comprised of affordable hardware and advanced computer vision algorithms that facilitates patient positioning. Our algorithms are based on the usage of affordable RGB-D sensors, image features, ArUco planar markers, and other geometry registration methods. Furthermore, we take advantage of consumer-level computing hardware to make our systems widely accessible. More specifically, we avoid the usage of approaches that need to take advantage of dedicated GPU hardware for general-purpose computing since they are more costly. In different publications, we explore the usage of the mentioned tools to increase the accuracy of reconstruction/localization of the patient in its pose. We also take into account the visualization of the patient's target position with respect to their current position in order to assist the person who performs patient positioning. Furthermore, we make usage of augmented reality in conjunction with a real-time 3D tracking algorithm for better interaction between the program and the operator. We also solve more fundamental problems about ArUco markers that could be used in the future to improve our systems. These include highquality multi-camera calibration and mapping using ArUco markers plus detection of these markers in event cameras which are very useful in the presence of fast camera movement. In the end, we conclude that it is possible to increase the accuracy of 3D reconstruction and localization by combining current computer vision algorithms with fiducial planar markers with RGB-D sensors. This is reflected in the low amount of error we have achieved in our experiments for patient positioning, pushing forward the state of the art for this application.En el tratamiento de tumores malignos en el cuerpo, el posicionamiento del paciente en las sesiones de radioterapia es una cuestión crucial. Actualmente, los métodos más comunes de posicionamiento del paciente exponen tejido sano del mismo a radiaciones peligrosas debido a que no es posible asegurar que la posición del paciente siempre sea la misma que la que tuvo cuando se planificó la zona a radiar. Los métodos que se usan actualmente, o no son precisos o tienen costes que los hacen inasequibles para ser usados en hospitales con financiación limitada. En esta Tesis hemos analizado la posibilidad de desarrollar un sistema compuesto por hardware de bajo coste y métodos avanzados de visión por ordenador que ayuden a que el posicionamiento del paciente sea el mismo en las diferentes sesiones de radioterapia, con respecto a su pose cuando fue se planificó la zona a radiar. La solución propuesta como resultado de la Tesis se basa en el uso de sensores RGB-D, características extraídas de la imagen, marcadores cuadrados denominados ArUco y métodos de registro de la geometría en la imagen. Además, en la solución propuesta, se aprovecha la existencia de hardware convencional de bajo coste para hacer nuestro sistema ampliamente accesible. Más específicamente, evitamos el uso de enfoques que necesitan aprovechar GPU, de mayores costes, para computación de propósito general. Se han obtenido diferentes publicaciones para conseguir el objetivo final. Las mismas describen métodos para aumentar la precisión de la reconstrucción y la localización del paciente en su pose, teniendo en cuenta la visualización de la posición ideal del paciente con respecto a su posición actual, para ayudar al profesional que realiza la colocación del paciente. También se han propuesto métodos de realidad aumentada junto con algoritmos para seguimiento 3D en tiempo real para conseguir una mejor interacción entre el sistema ideado y el profesional que debe realizar esa labor. De forma añadida, también se han propuesto soluciones para problemas fundamentales relacionados con el uso de marcadores cuadrados que han sido utilizados para conseguir el objetivo de la Tesis. Las soluciones propuestas pueden ser empleadas en el futuro para mejorar otros sistemas. Los problemas citados incluyen la calibración y el mapeo multicámara de alta calidad utilizando los marcadores y la detección de estos marcadores en cámaras de eventos, que son muy útiles en presencia de movimientos rápidos de la cámara. Al final, concluimos que es posible aumentar la precisión de la reconstrucción y localización en 3D combinando los actuales algoritmos de visión por ordenador, que usan marcadores cuadrados de referencia, con sensores RGB-D. Los resultados obtenidos con respecto al error que el sistema obtiene al reproducir el posicionamiento del paciente suponen un importante avance en el estado del arte de este tópico

    Realtime State Estimation with Tactile and Visual sensing. Application to Planar Manipulation

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    Accurate and robust object state estimation enables successful object manipulation. Visual sensing is widely used to estimate object poses. However, in a cluttered scene or in a tight workspace, the robot's end-effector often occludes the object from the visual sensor. The robot then loses visual feedback and must fall back on open-loop execution. In this paper, we integrate both tactile and visual input using a framework for solving the SLAM problem, incremental smoothing and mapping (iSAM), to provide a fast and flexible solution. Visual sensing provides global pose information but is noisy in general, whereas contact sensing is local, but its measurements are more accurate relative to the end-effector. By combining them, we aim to exploit their advantages and overcome their limitations. We explore the technique in the context of a pusher-slider system. We adapt iSAM's measurement cost and motion cost to the pushing scenario, and use an instrumented setup to evaluate the estimation quality with different object shapes, on different surface materials, and under different contact modes

    Human Perambulation as a Self Calibrating Biometric

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    This paper introduces a novel method of single camera gait reconstruction which is independent of the walking direction and of the camera parameters. Recognizing people by gait has unique advantages with respect to other biometric techniques: the identification of the walking subject is completely unobtrusive and the identification can be achieved at distance. Recently much research has been conducted into the recognition of frontoparallel gait. The proposed method relies on the very nature of walking to achieve the independence from walking direction. Three major assumptions have been done: human gait is cyclic; the distances between the bone joints are invariant during the execution of the movement; and the articulated leg motion is approximately planar, since almost all of the perceived motion is contained within a single limb swing plane. The method has been tested on several subjects walking freely along six different directions in a small enclosed area. The results show that recognition can be achieved without calibration and without dependence on view direction. The obtained results are particularly encouraging for future system development and for its application in real surveillance scenarios

    Contribuciones a la estimación de la pose de la cámara en aplicaciones industriales de realidad aumentada

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    Augmented Reality (AR) aims to complement the visual perception of the user environment superimposing virtual elements. The main challenge of this technology is to combine the virtual and real world in a precise and natural way. To carry out this goal, estimating the user position and orientation in both worlds at all times is a crucial task. Currently, there are numerous techniques and algorithms developed for camera pose estimation. However, the use of synthetic square markers has become the fastest, most robust and simplest solution in these cases. In this scope, a big number of marker detection systems have been developed. Nevertheless, most of them presents some limitations, (1) their unattractive and non-customizable visual appearance prevent their use in industrial products and (2) the detection rate is drastically reduced in presence of noise, blurring and occlusions. In this doctoral dissertation the above-mentioned limitations are addressed. In first place, a comparison has been made between the different marker detection systems currently available in the literature, emphasizing the limitations of each. Secondly, a novel approach to design, detect and track customized markers capable of easily adapting to the visual limitations of commercial products has been developed. In third place, a method that combines the detection of black and white square markers with keypoints and contours has been implemented to estimate the camera position in AR applications. The main motivation of this work is to offer a versatile alternative (based on contours and keypoints) in cases where, due to noise, blurring or occlusions, it is not possible to identify markers in the images. Finally, a method for reconstruction and semantic segmentation of 3D objects using square markers in photogrammetry processes has been presented.La Realidad Aumentada (AR) tiene como objetivo complementar la percepción visual del entorno circunstante al usuario mediante la superposición de elementos virtuales. El principal reto de dicha tecnología se basa en fusionar, de forma precisa y natural, el mundo virtual con el mundo real. Para llevar a cabo dicha tarea, es de vital importancia conocer en todo momento tanto la posición, así como la orientación del usuario en ambos mundos. Actualmente, existen un gran número de técnicas de estimación de pose. No obstante, el uso de marcadores sintéticos cuadrados se ha convertido en la solución más rápida, robusta y sencilla utilizada en estos casos. En este ámbito de estudio, existen un gran número de sistemas de detección de marcadores ampliamente extendidos. Sin embargo, su uso presenta ciertas limitaciones, (1) su aspecto visual, poco atractivo y nada customizable impiden su uso en ciertos productos industriales en donde la personalización comercial es un aspecto crucial y (2) la tasa de detección se ve duramente decrementada ante la presencia de ruido, desenfoques y oclusiones Esta tesis doctoral se ocupa de las limitaciones anteriormente mencionadas. En primer lugar, se ha realizado una comparativa entre los diferentes sistemas de detección de marcadores actualmente en uso, enfatizando las limitaciones de cada uno. En segundo lugar, se ha desarrollado un novedoso enfoque para diseñar, detectar y trackear marcadores personalizados capaces de adaptarse fácilmente a las limitaciones visuales de productos comerciales. En tercer lugar, se ha implementado un método que combina la detección de marcadores cuadrados blancos y negros con keypoints y contornos, para estimar de la posición de la cámara en aplicaciones AR. La principal motivación de este trabajo se basa en ofrecer una alternativa versátil (basada en contornos y keypoints) en aquellos casos donde, por motivos de ruido, desenfoques u oclusiones no sea posible identificar marcadores en las imágenes. Por último, se ha desarrollado un método de reconstrucción y segmentación semántica de objetos 3D utilizando marcadores cuadrados en procesos de fotogrametría

    Contribuciones al uso de marcadores para Navegación Autónoma y Realidad Aumentada

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    Square planar markers are a widely used tools for localization and tracking due to their low cost and high performance. Many applications in Robotics, Unmanned Vehicles and Augmented Reality employ these markers for camera pose estimation with high accuracy. Nevertheless, marker-based systems are affected by several factors that limit their performance. First, the marker detection process is a time-consuming task, which is intensified as the image size increases. As a consequence, the current high-resolution cameras has weakened the processing efficiency of traditional marker systems. Second, marker detection is affected by the presence of noise, blurring and occlusion. The movement of the camera produces image blurriness, generated even by small movements. Furthermore, the marker may be partially or completely occluded in the image, so that it is no longer detected. This thesis deals with the above limitations, proposing novel methodologies and strategies for successful marker detection improving both the efficiency and robustness of these systems. First, a novel multi-scale approach has been developed to speed up the marker detection process. The method takes advantage of the different resolutions at which the image is represented to predict at runtime the optimal scale for detection and identification, as well as following a corner upsampling strategy necessary for an accurate pose estimation. Second, we introduce a new marker design, Fractal Marker, which using a novel keypoint-based method achieves detection even under severe occlusion, while allowing detection over a wider range of distance than traditional markers. Finally, we propose a new marker detection strategy based on Discriminative Correlation Filters (DCF), where the marker and its corners represented in the frequency domain perform more robust and faster detections than state-ofthe- art methods, even under extreme blur conditions.Los marcadores planos cuadrados son una de las herramientas ampliamente utilizadas para la localización y el tracking debido a su bajo coste y su alto rendimiento. Muchas aplicaciones en Robótica, Vehículos no Tripulados y Realidad Aumentada emplean estos marcadores para estimar con alta precisión la posición de la cámara. Sin embargo, los sistemas basados en marcadores se ven afectados por varios factores que limitan su rendimiento. En primer lugar, el proceso de detección de marcadores es una tarea que requiere mucho tiempo y este incrementa a medida que aumenta el tamaño de la imagen. En consecuencia, las actuales cámaras de alta resolución han debilitado la eficacia del procesamiento de los sistemas de marcadores tradicionales. Por otra parte, la detección de marcadores se ve afectada por la presencia de ruido, desenfoque y oclusión. El movimiento de la cámara produce desenfoque de la imagen, generado incluso por pequeños movimientos. Además, el marcador puede aparecer en la imagen parcial o completamente ocluido, dejando de ser detectado. Esta tesis aborda las limitaciones anteriores, proponiendo metodologías y estrategias novedosas para la correcta detección de marcadores, mejorando así tanto la eficiencia como la robustez de estos sistemas. En primer lugar, se ha desarrollado un novedoso enfoque multiescala para acelerar el proceso de detección de marcadores. El método aprovecha las diferentes resoluciones en las que la imagen está representada para predecir en tiempo de ejecución la escala óptima para la detección e identificación, a la vez que sigue una estrategia de upsampling de las esquinas necesaria para estimar la pose con precisión. En segundo lugar, introducimos un nuevo diseño de marcador, Fractal Marker, que, mediante un método basado en keypoints, logra detecciones incluso en casos de oclusión extrema, al tiempo que permite la detección en un rango de distancias más amplio que los marcadores tradicionales. Por último, proponemos una nueva estrategia de detección de marcadores basada en Discriminate Correlation Filters (DCF), donde el marcador y sus esquinas representadas en el dominio de la frecuencia realizan detecciones más robustas y rápidas que los métodos de referencia, incluso bajo condiciones extremas de emborronamiento

    3D Data Acquisition and Registration using Two Opposing Kinects

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    Distributed Robotic Vision for Calibration, Localisation, and Mapping

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    This dissertation explores distributed algorithms for calibration, localisation, and mapping in the context of a multi-robot network equipped with cameras and onboard processing, comparing against centralised alternatives where all data is transmitted to a singular external node on which processing occurs. With the rise of large-scale camera networks, and as low-cost on-board processing becomes increasingly feasible in robotics networks, distributed algorithms are becoming important for robustness and scalability. Standard solutions to multi-camera computer vision require the data from all nodes to be processed at a central node which represents a significant single point of failure and incurs infeasible communication costs. Distributed solutions solve these issues by spreading the work over the entire network, operating only on local calculations and direct communication with nearby neighbours. This research considers a framework for a distributed robotic vision platform for calibration, localisation, mapping tasks where three main stages are identified: an initialisation stage where calibration and localisation are performed in a distributed manner, a local tracking stage where visual odometry is performed without inter-robot communication, and a global mapping stage where global alignment and optimisation strategies are applied. In consideration of this framework, this research investigates how algorithms can be developed to produce fundamentally distributed solutions, designed to minimise computational complexity whilst maintaining excellent performance, and designed to operate effectively in the long term. Therefore, three primary objectives are sought aligning with these three stages
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