775 research outputs found

    SODA@Med – Ein Framework zur serviceorientierten Integration medizinischer Geräte in Krankenhausinformationssysteme

    Get PDF
    In diesem Beitrag wird ein serviceorientiertes Framework(SODA@Med) vorgestellt, das eine einfachere und bessereIntegration medizinischer Geräte inKrankenhausinformationssysteme ermöglichen soll, uminformationslogistische Defizite im Krankenhaus zu reduzieren.Das Framework wurde auf Basis von aus der Literatur undFallstudien erhobenen Anforderungen entwickelt. Es verwendeteinen Pattern-basierten Ansatz, der es erlaubt, existierende SOADesign Patterns und Best Practices zu integrieren. SODA@Medbesteht aus einem konzeptuellen Design sowie einer zugehörigenprototypischen Implementierung. Das Design beinhaltet a) einArchitekturmodell, das die grundlegende Integrationsstrategiefestlegt, b) ein Schichtenmodell, das die Kommunikationswegedefiniert sowie c) ein Modulmodell, das die logischen Einheitendes Frameworks beschreibt. Die Umsetzbarkeit des Designs sowiedie Funktionsfähigkeit des Frameworks konnten durch dessenprototypische Implementierung sowie Labortests belegt werden.Zudem erfolgte eine positive Reflexion der Anforderungenanhand einer kriterienbasierten Evaluation

    HRZ-Mitteilungen : 11. Ausgabe, Wintersemester 2007/2008

    Get PDF
    Hochschulrechenzentrum eröffnet Service Center Riedberg - Thomas Tomala Videokonferenzen - Eberhard Nowak Neue Lernplattform erfolgreich gestartet - Ruth Kurschat Besuch aus Bangkok - Ruth Kurschat HRZ Streaming-Server - Christian Stuck 25 Jahre RRZN-Handbücher - Alfred Weiser, Karim Stiebing Anmeldeformulare- wie Ihnen das HRZ bei der Veranstaltungsplanung helfen kann - Dennis S. Weiss Bewährtes von der Sonnenseite des HRZ Thin Clients: SunRays - Markus Michalek Für Neueinsteiger - Kaori Schütz Neues über SPSS - Alexander Rausch Die Softwarefrage: ZIP-komprimierte Ordner - Wolfgang J. Weber Überblick über die Dienstleistungen des HR

    Telepräsente Bewegung und haptische Interaktion in ausgedehnten entfernten Umgebungen

    Get PDF
    Das hier vorgestellte System zur weiträumigen Telepräsenz erlaubt wirklichkeitsnahe Exploration und Manipulation in ausgedehnten entfernten Umgebungen. Durch immersive Schnittstelle versetzt sich der menschliche Benutzer an die Stelle eines mobilen Teleoperators. Weiträumige Bewegung durch natürliches Gehen wird durch das substantiell erweiterte Verfahren der Bewegungskompression ermöglicht. Für die haptische Interaktion wird eine speziell entwickelte haptische Schnittstelle vorgestellt

    Telepräsente Bewegung und haptische Interaktion in ausgedehnten entfernten Umgebungen

    Get PDF
    Das hier vorgestellte System zur weiträumigen Telepräsenz erlaubt wirklichkeitsnahe Exploration und Manipulation in ausgedehnten entfernten Umgebungen. Durch immersive Schnittstelle versetzt sich der menschliche Benutzer an die Stelle eines mobilen Teleoperators. Weiträumige Bewegung durch natürliches Gehen wird durch das substantiell erweiterte Verfahren der Bewegungskompression ermöglicht. Für die haptische Interaktion wird eine speziell entwickelte haptische Schnittstelle vorgestellt

    Zuschauerperspektive in VR-Applikationen

    Get PDF
    Die Bachelorarbeit widmet sich eingehend der Erforschung der vielfältigen Möglichkeiten einer Zuschauerperspektive in VR-Anwendungen. Das Hauptziel bestand darin, die Realisierbarkeit und Funktionalität einer solchen Perspektive zu untersuchen. Dabei wurden verschiedene Arten von Zuschauerperspektiven analysiert, ihre spezifischen Funktionen detailliert betrachtet und unterschiedliche Umsetzungsmöglichkeiten erforscht. Die Rolle des VR-Zuschauers wurde definiert, und umfassende Empfehlungen für die Implementierung von Hardware- und Software-Anforderungen sowie zur Bewältigung von Herausforderungen wurden erarbeitet. Die Arbeit präsentierte zudem bereits umgesetzte VR-Anwendungen in der Unterhaltungsbranche und beruflichen Kontexten, in denen die Zuschauerperspektive eine bedeutende Rolle spielt. Ein besonderer Fokus lag auf der Vorstellung eines Konzepts zur Umsetzung von VR-Zuschauerperspektiven im KreativInstitut Ostwestfalen-Lippe

    Entwurf und Realisierung einer App zur Verwaltung von Taxonomien

    Get PDF
    Die Wartung von auf spezielle Themen zugeschnittene Taxonomien und Ontologien wird im Allgemeinen manuell durchgeführt. Dieser wiederkehrende Prozess wird oft von Experten der entsprechenden Domäne durchgeführt, benötigt viel Zeit und verursacht dadurch hohe Kosten. Um eine Kostensenkung zu erreichen, soll die benötigte Zeit gesenkt werden. Demzufolge soll im Rahmen dieser Arbeit ein Werkzeug entwickelt werden, das einen Experten bestmöglich bei der Wartung einer Taxonomie unterstützt. Hierzu wird ein Client-Server-System präsentiert, welches Taxonomien zentral vorhält und über einen Web-Service den Clients zur Verfügung stellt. Entwickelt werden sowohl der Server, als auch der Client. Serverseitig wird eine Applikation vorgestellt, die in einer relationalen Datenbank enthaltene Taxonomien und Funktionen zu deren Verwaltung über eine REST-Schnittstelle zur Verfügung stellt. Clientseitig wird eine auf Tablets ausgelegte Web-Applikation präsentiert, die in nahezu jeder Situation einen Zugriff auf eine Taxonomie erlaubt. Zusätzlich kann diese durch eine halbautomatische Erweiterung vervollständigt werden. Halbautomatisch bedeutet in diesem Kontext, dass Vorschläge für neue Synonyme für Konzepte außerhalb des Systems generiert und nach der Bewertung eines Experten in die Taxonomie übernommen werden können
    corecore