6 research outputs found

    Suporte à coordenação de fóruns de discussão em cursos a distância

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    This work presents a piece of action research which investigates tools that provide coordination support to mediators and learners in discussion forums in a distance course. In an asynchronous environment such as the forums, participants must check the Learning Management System (LMS) regularly to follow the unfolding of the discussion and the activities of other participants. Without such information, learners and mediators do not coordinate their activities according to the group’s progress and miss chances to communicate synchronously. The tools investigated aim at keeping learners and mediators informed of what happens in the forum without the need to connect to the learning environment’s desktop web interface.Keywords: discussion forum coordination, notifi cation, interaction analysis, m-learning, action research, awareness.Este artigo apresenta uma pesquisa-ação na qual são investigadas ferramentas para prover suporte à coordenação de aprendizes e mediadores em fóruns de discussão de cursos a distância. Em um ambiente assíncrono como o dos fóruns, os participantes devem verificar regularmente o ambiente de aprendizagem (Learning Management System - LMS) para acompanhar o andamento da discussão e as atividades dos demais participantes. Sem estas informações, os aprendizes e mediadores não coordenam suas atividades em função do andamento do grupo e perdem oportunidades de se comunicarem sincronamente. As ferramentas investigadas neste trabalho visam manter aprendizes e mediadores informados sobre o que ocorre em um fórum sem que eles tenham que se conectar à interface web para desktop do ambiente de aprendizagem.Palavras-chave: coordenação de fóruns de discussão, notificação, análise da interação, m-learning, pesquisa-ação, percepção

    Monitoring and Analyzing Group Interactions in Asynchronous Discussions with the DIAS System

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    Abstract. DIAS is an Asynchronous Discussion Forum Software, mainly developed in order to offer extended monitoring and interaction analysis support, by providing a wide range of indicators jointly used in various situations, to all discussion forae users (individual user/students, groups, moderators/teachers or even researchers/observers), appropriate for their various roles in different activities. In this paper we describe some of the integrated Interaction Analysis (IA) features and provide information concerning case studies, some of which are in progress

    Visualisation of Interactions in Online Collaborative Learning Environments

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    Much research in recent years has focused on the introduction of ‘Virtual Learning Environments’ (VLE’s) to universities, documenting practice and sharing experience. Communicative tools are the means by which VLE’s have the potential to transform learning with computers from being passive and transmissive in nature, to being active and constructivist. Attention has been directed towards the importance of online dialogue as a defining feature of the VLE. However, practical methods of reviewing and analysing online communication to encode and trace cycles of real dialogue (and learning) have proved somewhat elusive. Qualitative methods are under-used for VLE discussions, since they demand new sets of research skills for those unfamiliar with those methods. Additionally, it can be time-intensive to learn them. This thesis aims to build an improved and simple-to-use analytical tool for Moodle that will aid and support teachers and administrators to understand and analyse interaction patterns and knowledge construction of the participants involved in ongoing online interactions. After reviewing the strengths and shortcomings of the existing visualisation models, a new visualisation tool called the Virtual Interaction Mapping System (VIMS) is proposed which is based on a framework proposed by Schrire (2004) to graphically represent social presence and manage the online communication patterns of the learners using Moodle. VIMS produces multiple possible views of interaction data so that it can be evaluated from many perspectives; it can be used to represent interaction data both qualitatively and quantitatively. The units of analysis can be represented graphically and numerically for more extensive evaluation. Specifically, these indicators are communication type, participative level, meaningful content of discussion, presence of lurkers, presence of moderators, and performance of participants individually and as a group. It thus enables assessment of the triangular relationship between conversationcontent, online participation and learnin

    IMPROVING PEER LEARNING AND KNOWLEDGE SHARING IN STEM COURSES VIA PATTERN BASED GRAPH VISUALIZATION

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    High quality education in Science, Technology, Engineering and Math (STEM) majors expects not only the acquisition of comprehensive domain knowledge, but also the mastery of skills to solve open-ended and even ill-defined problems in real world. Problem-based Learning (PBL) is usually adopted to achieve such goals by encouraging students to learn by solving real-life problems. However, successful PBL requires sustained and in-depth involvement of faculty members, hence making PBL not scalable. Even though discussion forums and Q&A systems can help address the scalability problem of faculty involvement on large class sizes, it introduces new problems. First, as knowledge bases grow in size, the sheer size of the accumulated knowledge makes it harder to locate the desired information. Second, existing knowledge discovery techniques do not provide effective facilities for the capture and reuse of solutions to recurring problems. To address these challenges, we developed MicroBrowser, an innovative and interactive Question & Answer (Q&A) system augmented with pattern-based expertise-sharing interfaces and 2D knowledge graph discussion visualization. MicroBrowser provides a set of pattern-based expertise-sharing interfaces to allow both learners and instructors to refine, reuse, and share knowledge. MicroBrowser also allows learners to browse and navigate important discussions based on topic similarity encoded by node proximity in a knowledge graph. Results of empirical evaluations of our proposed solution show that ask difficulty improves with MicroBrowser when compared with a state-of-the-art Q&A system for knowledge discovery and reuse tasks. In addition, success rate for knowledge discovery tasks using keywords was higher with MicroBrowser. Moreover, we show that, students found the pattern-based expertise-sharing interface easy to use and were able to contribute new knowledge in the form of new knowledge connections and even recommend new design patterns

    ArqMAEC: um modelo arquitetural baseado em Agentes para monitorar, avaliar e estimular a colaboração em ambientes educacionais gamificados

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    Orientador : Prof. Dr. Andrey Ricardo PimentelTese (doutorado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa: Curitiba, 25/08/2016Inclui referências : f. 243-263Resumo: A Aprendizagem Colaborativa tem sido estudada e apresentada a comunidade acadêmica como um grande sucesso para o ensino-aprendizagem, porém são poucas as ferramentas automatizadas para monitorar, avaliar e estimular a colaboração entre os estudantes, principalmente em áreas onde os estudantes colaboram brincando, como os jogos educacionais colaborativos. Metodologias e ferramentas de pesquisa foram desenvolvidas, todavia o problema ainda continua. Este projeto de pesquisa tem como objetivo apresentar um modelo de arquitetura de sistema multiagente para ser incorporada a softwares educacionais colaborativos gamificados que monitore, avalie e estimule a colaboração realizada pelos participantes. Foi realizada uma pesquisa bibliográfica sobre os conceitos de Aprendizagem Colaborativa, Agentes inteligentes e Jogos colaborativos aplicados simultaneamente. Desenvolveu-se um modelo arquitetural de sistemas multiagentes para ser incorporado a softwares educacionais colaborativos gamificados, e descritos cenários para avaliação através de inspeção com especialistas. Na avaliação com especialistas em Educação à Distancia o modelo foi aprovado para monitorar, avaliar e estimular comportamentos colaborativos. Espera-se que com esta arquitetura possa-se desenvolver softwares capazes de monitorar o processo de colaboração a fim de avaliar os participantes e estimular a sua colaboração. Palavras-chave: Monitoramento, avaliação e estimulação do processo de colaboração, Sistemas multiagentes, ambientes de colaboração gamificados.Abstract: Collaborative Learning has been studied and presented to the academic community as a great success for teaching-learning, but there are few automated tools to monitor, assess, and stimullating collaboration among students, especially in areas where students collaborate by playing, such as Collaborative educational games. Methodologies and research tools have been developed, but the problem still continues. This research project aims to present a multi-agent system architecture model to be incorporated into gami_ed collaborative educational software that monitors, assesses and stimulates the collaboration performed by the participants. A bibliographic research was carried out on the concepts of Collaborative Learning, Intelligent Agents and Collaborative Games applied simultaneously. An architectural model of multi-agent systems was developed to be incorporated into gamfied collaborative educational software, and scenarios were described for evaluation through expert inspection. In the evaluation with specialists in Distance Education the model was approved to monitor, assess and stimulate collaborative behaviours. It is expected that with this architecture you can develop software capable of monitoring the collaboration process in order to assess the participants and stimulate their collaboration. Key words: Monitoring, assessment and stimulation of the collaboration process, Multi-agent systems, gamified collaborative environments

    Interacción e interactividad en el trabajo colaborativo mediado por tecnología informática : Metodología de seguimiento en escenarios educativos

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    El estudio de los escenarios de enseñanza y aprendizaje mediados por tecnología digital se asemeja a mirar a través de un caleidoscopio. Cada cristal ofrece una óptica diferente. Cada disciplina que observa este fenómeno muestra una cara algo desconocida, un aspecto quizás inexplorado. La sensación es la de pisar arenas resbaladizas, viscosas, cada vez más profundas: cuánto más se avanza, más camino hay por delante. En ese camino transita esta tesis. El objeto de estudio aborda el análisis y el seguimiento de la interacción e interactividad en el trabajo colaborativo mediado por tecnología informática. La literatura proveniente de la Psicología y la Didáctica ha estudiado y escrito sobre este fenómeno desde el propio nacimiento de la Tecnología Educativa, en la década del ´70. En las aulas presenciales es posible observar “en vivo” y analizar cómo las personas se comunican en pos de lograr algo juntas. En este sentido, la Didáctica de Grupos se ha convertido en un eje fundamental de la enseñanza. Con la tecnología digital y la posibilidad agregada de documentar eventos e información para su posterior recuperación, estos estudios se han enriquecido al punto de poder reconstruir las formas de interacción e interactividad de un grupo colaborativo en una situación de enseñanza mediada. En esta tesis se propone echar luz sobre algunos temas que resultan de interés, tanto para la Ciencia Informática como para la Tecnología Educativa y la Didáctica. Se ofrecerá un marco conceptual comprensivo acerca de las relaciones epistemológicas entre los conceptos de interacción e interactividad, desde una mirada interdisciplinar. Asimismo, respecto del trabajo colaborativo, se lo ubicará conceptualmente, diferenciándolo de otras formas de trabajo grupal y de cooperación que no llegan al estadio de la colaboración. El aporte sustancial de la tesis se vincula con el seguimiento del trabajo colaborativo mediado por tecnología informática. En este sentido, se ofrece un metodología completa (que se ha llamado por su acrónimo MetSCIn) que puede ayudar a estudiantes, docentes y desarrolladores de software a analizar, e incluso reconstruir, las etapas y eventos que conllevan a un grupo a logros colectivos. En el diseño de esta metodología se ha documentado el estado del arte de los indicadores con los cuales se ha estudiado el trabajo colaborativo desde diversas disciplinas. Se han comparado investigaciones en este tema para componer, como parte de MetSCin, una matriz de indicadores integrados en una doble dimensión de estudio: el aporte de los individuos al trabajo grupal y la construcción colaborativa propiamente dicha. El estudio de caso donde se ha probado la metodología completa se ha llevado adelante en una e-actividad de escritura colaborativa, con estudiantes del seminario de “Educación a Distancia” de la Maestría en “Tecnología Informática aplicada en Educación”, que se dicta en la Facultad de Informática de la Universidad Nacional de La Plata. En el estudio de caso se ha trabajado con dos cohortes completas contrastadas (2015 y 2016). En la segunda cohorte se ha implementado la metodología MetSCIn completa. Se ha realizado, como parte de esta metodología, una intervención didáctica denominada mirroring que consiste en la visilibización semanal del seguimiento de los indicadores del proceso colaborativo a disposición de todos los integrantes del grupo. Una vez finalizado ese trabajo, se ha evaluado su impacto. Los resultados permiten comprobar que la metodología ha mostrado eficacia en el seguimiento del trabajo colaborativo, al permitir realizar una cuidadosa descripción y recuperación del proceso de trabajo en el estudio de caso. La matriz de indicadores de colaboración que forma parte de MetSCIn fue sometida al juicio de expertos y resultó válida y confiable a partir de las respuestas obtenidas. Finalmente, los resultados alcanzados en la indagación de impacto posterior a la implementación de la estrategia de mirroring refuerzan la idea de que el grupo se beneficia a partir del conocimiento sobre cómo se está desarrollando su proceso colaborativo y, aún más, indican que se profundiza la conciencia que cada integrante tiene de su propia tarea y de la de sus compañeros. Asimismo, esta tesis ha permitido avanzar hacia trabajos futuros en cada una de las áreas de incumbencia, que se describen al final de este informe.Facultad de Informátic
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