8 research outputs found

    Modeling user behaviour aware websites with PRML

    Get PDF
    Adaptive websites usually change as effect of user navigational actions. Most current web engineering approaches (which consider personalization) allow to detect basic user browsing behaviour (e.g. user click on a link) but don鈥檛 consider the definition of (complex) behaviour events or user behaviour pattern recognition. In this paper, we use a method independent language called PRML to specify behaviour aware websites. PRML evolved out the experience of OO-H and was designed to be a generic personalization specification method that can be reused for different web design approaches. PRML allows the personalization when a complex behaviour event is triggered (i.e. a sequence of links) and also allows the definition and recognition (at runtime) of user behaviour patterns

    Modeling User Behaviour Aware WebSites with PRML

    No full text
    Abstract. Adaptive websites usually change as effect of user navigational actions. Most current web engineering approaches (which consider personalization) allow to detect basic user browsing behaviour (e.g. user click on a link) but don鈥檛 consider the definition of (complex) behaviour events or user behaviour pattern recognition. In this paper, we use a method independent language called PRML to specify behaviour aware websites. PRML evolved out the experience of OO-H and was designed to be a generic personalization specification method that can be reused for different web design approaches. PRML allows the personalization when a complex behaviour event is triggered (i.e. a sequence of links) and also allows the definition and recognition (at runtime) of user behaviour patterns. 1

    La comunicaci贸n promocional en las p谩ginas webs oficiales experimentales del cine comercial hollywoodiense de aventuras: una perspectiva semiopragm谩tica

    Get PDF
    Las p谩ginas webs oficiales del cine comercial han sufrido importantes cambios en estos 煤ltimos a帽os gracias a la renovaci贸n continua de la tecnolog铆a y a la necesidad del cine de estimular a un p煤blico que tiene una oferta creciente en el campo del entretenimiento. En su evoluci贸n, este medio ha pasado de ser un espacio inerte con contenidos de otros medios a un espacio que explora su naturaleza para construir proposiciones comunicativas m谩s complejas. En esta nueva coyuntura, la presente investigaci贸n estudia desde una perspectiva semiopragm谩tica este medio para examinar la construcci贸n y la articulaci贸n de la comunicaci贸n promocional. En concreto, se van a analizar tres casos que contienen diversas proposiciones comunicativas experimentales enfocadas en resaltar el potencial tecnol贸gico y promocional de las p谩ginas webs. Se trata de las webs oficiales de Oz The Great and Powerful (Raimi, 2013), Interstellar (Nolan, 2014) y The Hobbit: The Battle of the Five Armies (Jackson, 2014). Para investigar dicha comunicaci贸n promocional se ha utilizado un modelo de an谩lisis semiopragm谩tico aplicado a las proposiciones comunicativas que existen en una p谩gina web. El an谩lisis ideado se ha dividido en tres bloques diferentes, pero interconectados, que abordan las p谩ginas webs como espacios que comprenden diversos factores comunicativos; los diferentes paratextos propuestos y sus ostensiones promocionales; y, por 煤ltimo, los diferentes tipos de intertextualidad que se emplean para generar un torrente de sinergias promocionales dirigidas hacia el film. Los resultados obtenidos muestran una variedad de espacios, de tiempos oportunos, estructuras y sistemas de navegaci贸n que determinan las interrelaciones que mantienen las proposiciones comunicativas en un mismo espacio o en una secuencia no lineal. A su vez, algunos paratextos se pueden convertir tambi茅n en espacios comunicativos que incluyen en su interior otros paratextos, lo cual modifica sus significados. Asimismo, estos y otros paratextos se configuran como softwares para proponer una serie de par谩metros que permitan al usuario ser parte del proceso comunicativo al manipular o personalizar los contenidos. Ello abre un amplio abanico de posibilidades que permite explorar, jugar, crear o controlar contenidos relacionados con un determinado film. En estrecha relaci贸n con todo ello, a causa de la fragmentaci贸n aguda a la que se ve sometido el texto cinematogr谩fico para poblar las p谩ginas webs, se origina una reformulaci贸n de la visi贸n propuesta del film a causa del incremento y proliferaci贸n de nuevas ostensiones promocionales en los paratextos. Por 煤ltimo, en relaci贸n a los diferentes tipos de intertextualidad empleados en las p谩ginas webs, un film genera sinergias promocionales en base a tres tipos de texto: textos destacados y reconocidos en la sociedad (architextualidad, intratextualidad, extratextualidad y metatextualidad), textos destinados a mostrar la pel铆cula (paratextualidad e intertextualidad entre marcas) y textos pertenecientes a una misma franquicia cinematogr谩fica o universo ficcional (hipertextualidad, hipotextualidad e intratextualidad). Al tamizar comunicativamente los diversos tipos de intertextualidad, las sinergias promocionales ocasionadas est谩n enfocadas al f谩cil reconocimiento del film y su acolchamiento en los mercados; establecer una diferenciaci贸n con otras producciones; incrementar el n煤mero de accesos al film; expandirse utilizando otros textos como veh铆culo; y crear una imagen de marca
    corecore